#40 Added by Akura 8 years ago Report | Quote
Ich bin noch immer dafür, Außenposten per Auktion zu verteilen. Jedes Wochenende stehen alle OPs offen, Startgebot 1 Euro. Der höchste Bieter gewinnt. Besitzt also Gilde X einen OP, braucht nur Gilde Y 1 Euro bieten und wenn Gilde X den OP halten will, muß sie auf 2 erhöhen. Jedes Wochenende wird so Geld aus dem Nichts erschaffen...Alternativ: NPC Rüstungen in Leicht, Medium und Heavy als Cash Shop Item vermieten (!), eine Woche Aen? Für nur 1,99 klar! Mikrotransaktionen heißt das Zauberwort...PS: Nur bedingt ernst gemeint ;)
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#41 Added by Rikutatis 8 years ago Report | Quote
Scheiße alles was ich ausgearbeitet hab ist beim Absenden gelöscht worden =( Daher versuch ich es nochmal kurz zusammenzufassen. Tolle Idee aber ich fürchte bei der Aktivität werden euch da nur Einnahmen wegbrechen. Gegenvorschlag: f2p= keine Einschränkungen außer dieser Erfahrungsbonus muss weg.Premium = 4,99 dafür mit Erfahrungsbonus und den anderen Sachen wie Lagerplatz und was ihr noch so einführen wollt. Ingameshop = Pakete kaufen um sie gegen super Kristalle einzutauschen. Dies bietet Spielern die Möglichkeit mehr Geld auszugeben als sie es aktuell können ohne dafür übermäßig große Vorteile zu haben. Allerdings bietet dieses System mehr Vorteile die kurz erläutern möchte: Ein Spieler könnte mit den Superkristallen max. 12k exp bekommen und so etwas schneller die unendlich vielen Skills hochziehen, oder aber er hat genug Geld um sich 5 große Steampakete zu kaufen und die Kristalle hier im Spiel gegen Dapper einzutauschen bei anderen Premiumspieler mit weniger Geld. Auch könntet ihr Aktionen starten wie doppelte Punkte fürs Geld (solltet ihr auch am Anfang tun). Neue Gegenstände (tollen Hacken) die nur für Punkte gekauft werden können, oder auch kleine Änderungen (z.b. ein Skript das erlaubt die Farbe einer Rüsstung zu ändern). Oder den Premiumaccount interessanter Gestallten in dem man monatlich 5 Punkte gutschreibt. Die Möglichkeiten sind Grenzenlos! Steampakete:2,99 für 20 Punkte, 4,99 für 50 Punkte, 9,99 für 120 PunkteTauschwert: 1 Punkt kostet ein 50er Stapel (999) Superkrisis, 2 Punkte ein 100er Stack, 3 ein 150er Stack, 4 ein 200er Stack und 5 ein 250er Stack. Das ist kein PaytoWin sondern ein Pay to endlich kann ich einen der unendlichen vielen unnützen Skills schneller Hochziehen und bin wieder motiviert. Bei mir sehe das so aus: Ich würde Premium holen für die doppelten EXP 4,99 und mindestens einmal im Monat das große Paket für 9,99 um nicht so viel Buddeln zu müssen um mein Crafting hochzuziehen. Also subjektiv weniger bezahlen um keine Nachteile zu haben aber objektiv mehr ausgeben um mir einen Zeitvorteil zu gönnen.
Last edited by Rikutatis (8 years ago)
#42 Added by Talkirc 8 years ago Report | Quote
Other games - they give you a cookie whether you succeed or not, in fact you don't even have to participate. Ryzom takes your cookie, eats it in front of you, and slaps you 2 or 3 times for bringing a cookie in the first place.
#43 Added by Imotep 8 years ago Report | Quote
#44 Added by Arfur 8 years ago Report | Quote
I'm still voting for auctioning Ourposts. Each weekend all Ops are free for bidding, starting at $1, highest bidder wins. Let's say guild X got the Op and guild Y invests $1, guild X is forced to pay another to make it $2. Generating money from nothing...Alternative: Light, medium and heavy NPC armors as rentable (!) cash shop items. One week Aen armor? Just $1.99 and you're in! Microtransactions is the magic word...PS: Take my suggestions with a *big* grain of salt ;)
#45 Added by Kigan 8 years ago Report | Quote
Hello,... souvenez vous,ceux qui avaient tout perdu.Là je parle uniquement des lvls .Il était impossible de les récupérer après la fusion.
#46 Added by Seto 8 years ago Report | Quote
ArcueidI'm still voting for auctioning Ourposts. Each weekend all Ops are free for bidding, starting at $1, highest bidder wins. Let's say guild X got the Op and guild Y invests $1, guild X is forced to pay another to make it $2. Generating money from nothing...Alternative: Light, medium and heavy NPC armors as rentable (!) cash shop items. One week Aen armor? Just $1.99 and you're in! Microtransactions is the magic word...PS: Take my suggestions with a *big* grain of salt ;)Sorry but any kind of Pay to Win is not getting my vote.
#47 Added by Azram 8 years ago Report | Quote
#48 Added by Imotep 8 years ago Report | Quote
#49 Added by Mermaidia 8 years ago Report | Quote
#50 Added by Siela 8 years ago Report | Quote
#51 Added by Ethernity 8 years ago Report | Quote
#52 Added by Seto 8 years ago Report | Quote
I am completely against pay2win as well... so i dislike the idea of a shop that gives a real advantage, but how about skin shopping?I mean it doesn't help to win to have a Kirosta or Arma or whatever mob mount/packer, as long as they have the same stats. And i'm pretty sure it could help get some money to make more content for Ryzom.
#53 Added by Numenor 8 years ago Report | Quote
#54 Added by Seto 8 years ago Report | Quote
Hi,For me it is a great news. Ryzom still is one of my favorite games. However I don't find a lot of pleasure playing it alone and always loved to play it with irl friends.The problem was... if I want to introduce the game to a friend, help him at his beginnings before taking again a submission I have to play with an alt. Because I would like to be sure he loves the game and want to continue to play before taking a submission.Having the possibility to play/show the game for free to a friend is a marvelous idea to me.I guess it is not the most critical and urgent point, but a good point for me.
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