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#13 Added by Sinaya 8 years ago Report | Quote
#14 Added by Nehrie 8 years ago Report | Quote
#15 Added by Sabrahar 8 years ago Report | Quote
On peut refaire l'historique des zones tuto du jeu aussi. Au départ, il y avait 4 zones tuto (1 par continent) et les joueurs choisissaient leur zone de départ au moment de la création du perso (et tu pouvais lire le descriptif des civilisations sur le site principal).Après un moment, les zones sont devenues désertiques et la question a été posée : que faire ? La réponse a été Silan, une zone pot-pourri où tout le monde pouvait aller avant de choisir sur quel continent débarquer. Un des problèmes qui a été soulevé par Silan à l'époque, c'est que la zone ne reflétait pas vraiment ce qui était en jeu (limitations, missions, etc.).Visiblement, aujourd'hui, c'est au tour de Silan d'être désertée.
De moi, on peut carrément fermer Silan et mettre des PNJ "professeurs" dans les capitales (pas besoin de mission). Ceux-ci rempliraient tout aussi bien le rôle de tuto, que les joueurs peuvent décider d'aller consulter ou non. Et après, chacun vit son aventure comme il l'entend.
D'ailleurs, démarrer directement en ville, c'est bien aussi, ça permettrait de pouvoir faire un background d'homin né dans les Nouvelles Terres (comme un personnage né à Yrkanis par ex.) (une "deuxième" génération). Au lieu de toujours démarrer comme réfugié sortant des primes racines (ce qui marchait bien au lancement de SoR). (C'est surtout pour les joueurs qui écrivent l'histoire de leur perso en fonction de ce qu'il vit en jeu).
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