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#1 [fr] 

Bonjour

je voulais savoir si il y avait un moyen de faire le lien entre les scenes max et les object ingame.
Par exemple, je suis devant une ruine en jeu, et je veux savoir a quel fichier max ca correspond

J'ai cru comprendre qu en mettant un shape dans le repertoire user avec le bon nom on pouvait le voir ingame. Si ca n'est pas le cas, ma question est caduc :p

je sais pas si je suis tres clair :D

Last edited by Tamarea (6 years ago)

#2 [fr] 

/shape nomdeton.shape

Les fichiers .max sont passées dans une pipeline pour etre compatible ryzom
Il te faut le .shape et le DDS (ou png ou tga )

Si tu veux plus de renseignements, IRC Freenods :
#ryzom #ryzomforge

Last edited by Deed (8 years ago)

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