Rounds Ops - IDEAS FOR RYZOM - Ryzom Community Forum
Home
Guest
search
|
Login
Forums
|
Announcements
(
0
)
|
Watchlist (
0
)
|
New posts
|
Unread (
0
)
|
Last 24h
IDEAS FOR RYZOM
Forums
»
IDEAS FOR RYZOM
»
Rounds Ops
1
5
4
3
2
1
#1
Added by
Imotep
9 years ago
{translate}
Bonjour,
Lorsqu'une guilde attaque un op , et quand phase I , elle monte par exemple un seuil de 12.Une fois la phase II concretisée,ce seuil reste à 12.
Et plus le seuil est monté en premiere phase,plus il faut attendre pour le reattaquer.Enfin c'est preferable.
Cela permet de la garder le plus longtemps possible en recompense du seuil monté.
Mais pourquoi pas faire de meme,lorsque l'avant post est attaque et perdu par l'attaquant.C'est à dire l'attaquant monte en phase I un seuil de 12.Mais en phase II,ce seuil est egale par les défenseurs,donc l'op reste à ses propriétaires.
Dans ces cas là,pourquoi ne pas laisser le seuil à 12 en recompense et en represaille pour la prochaine attaque.
On va pouvoir dire,oui mais ça va encore retarder les attaques d'Op.
Dejà,si on veut plus d'attaques d'Ops.Il suffit de remettre apres la phase II,l'Ops en Seuil mini.Sans pour autant changer les système de seuil lors des attaques.
Les Ops seraient plus dynamises par un seuil remis à Zero.
---
Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "
1
Last visit Sunday, 10 November 02:38:08 UTC
P_:G_:PLAYER
powered by
ryzom-api