Ark


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#19 Multilingual 

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5 décembre 2016

1 Accès aux joueurs au premier composant de l'outil Ryzom Arkitect (Ark) : l'éditeur scénographique
Sauf imprévus, l'éditeur scénographique devrait être ouvert aux joueurs avant Noël, ce qui leur permettra de participer s'ils le désirent à la construction collective du village d'Atysoël de cette année. Une annonce sera faite pour expliquer cet éditeur scénographique, qui permet de poser un décor.
La prochaine étape sera l'accès aux joueurs du second (et dernier) composant d'Ark : l'éditeur de scénarios qui, comme son nom l'indique, permettra de créer des scénarios.

Q  : C'est nouveau, l'éditeur scénograhique ?
R : Ce sont surtout des ajouts au client.

2 Rite matis 50 "géographie" : "Une vue du Royaume" (Daemonixus)
L'arrivée de Ryzom sur Steam, le passage à la V3, les imprévus mais aussi et avant tout le manque d'Arkitectes beaucoup retardé le projet du rite matis 50.
Par chance, le groupe Ark s'est agrandi avec l'arrivée de Daemonixus il y a quelques mois. Après un temps d'apprentissage, Daemonixus vient de prendre en charge le script du rite dans Ark. C'est sa tâche unique, afin que ce rite soit enfin implémenté.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#20 [fr] 

This sounds awesome! :D
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