#1 Added by Zendae 10 years ago
Le comportement des créatures qui attaquent un joueur a été modifié. Ces dernières ne changeront de cible que si la nouvelle cible fait partie de la même équipe que la cible courante. Il ne sera ainsi plus possible de "pull", volontairement ou non, des mobs sur les personnages hors équipe.
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#2 Added by Mermaidia 10 years ago
#3 Added by Luxee 10 years ago
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#4 Added by Zendae 10 years ago
#5 Added by Bitttymacod 10 years ago
#6 Added by Lacuna 10 years ago
#7 Added by MoonDev 10 years ago
Juste une question que se passera-t-il dans les cas de personnages flag pvp ou op ?
- Que se passe-t-il avec une bestiole qui claque un dégât de zone ?Seule la personne aggro et sa team subissent les dégâts ? Les vilains vorax de la Cité nous laisseront-ils profiter de l'aura du tp ? :p
- Que se passe-t-il en cas de tentative de reprise par un avatar hors team ?Je pense notamment aux petits malins qui ont la fâcheuse habitude de chercher à agacer une prise qui n'est pas la leur, plus spécialement encore quand il s'agit d'un roi.
- Comment cela est-il géré sur les uniques lourds ? Ex sur Aen : seule la team qui pull se prend la miss et les varinx ? / sur Pei : seule la team du tank serait impactée par les dégâts ? etc
2°/ Items PvP :Et pourquoi ne pas juste se dire que certains ont profité d'un bug et les laisser avec des trucs inutilisables dans leur sac ?
les patrouilles vont elles suivre la même règle?
excusez moi si je rends la règle obsolète avant même son implantation en jeu.. mais que se passe t il si un joueur agro ..disons un kincher , et l'amène sur un autre joueur, se laissant mourir sur lui? un complice ou alt en dehors de la zone et prêt à le ressusciter le méfait accompli.
que se passe-t-il dans le cas du heal hors team ? le healer est il attaqué ? Si non cela peut générer pas mal d'abus.
I see a problem, not just for OOT healing but for my ability to attempt a rescue! Unless I'm in team with someone, I can't pull the aggro onto myself... :(
So suicide ganking is now ok?
Edited 2 times | Last edited by Tamarea (10 years ago)
#8 Added by Algouesnou 10 years ago
#9 Added by Zendae 10 years ago
Cette première modification en place, nous pourrons ajouter d'autres conditions au ciblage comme les healers et le fais d'attaquer en étant hors team ou dans une autre team.
#10 Added by MoonDev 10 years ago
Ok j'espère que ce sera dans pas trop longtemps ! D'ici là j'ai l'impression qu'on va avoir pas mal de scènes "suréalistes" avec par exemple un heal pour un tank en circulaire sur 5 mobs juste à coté. Cela pourrait aussi influer sur les events avec attaques kitins ? Une team full heal qui tiendrait tout le reste des joueurs.
D'ailleurs que se passe-t-il si deux joueurs pullent plus que 6 agros ? une fois l'un des deux mort, le surplus d'agro au dessus de 6 va faire quoi ?
#11 Added by Lacuna 10 years ago
#12 Added by Maxxye 10 years ago
#13 Added by Luxee 10 years ago
#14 Added by Maxxye 10 years ago
(maxxye: faut demander une multiplication des spots de yelks!! ^^)
#15 Added by Zahra 10 years ago
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