IDEAS FOR RYZOM


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#39 [en] 

HOW TO REMOVE CAMPERS:

MAKE ALL MAT'S AVAILABLE AT A MERCHANT, AT VERY HIGH PRICES.

then we can move on from the issue as a whole. instead of campers camping, they'll be doing missions to earn the dappers they need to buy the mat's they want. then those of us that enjoy hunting and finding a random boss can do so.

the only bosses i've done in months i've found by pure luck or been invited to help by someone else that found one. i stopped actively hunting a long time ago. the respawn timers are all known, there are ways to track them and know when to start hunting them again (or to log in campers).

how about we reduce the amount of mat's they drop, from 65 (max) to 10, and give them a greatly shorter respawn, 4 or 6 hours. there's never a major issue with named (excellent loot drop) mob's because of the hour respawn time.

i will stick to my idea that all mats should be items we can buy at a merchant, it would solve many issues often spoke of on the forums, one of those is the issue of camping. (no need to camp when you can just buy what your trying to randomly get)

talk

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Remickla (atys)
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#40 [fr] 

j'espere que c'est juste une blague .........

I hope it's just a joke.........

#41 [fr] 

Zilon (atys)
j'espere que c'est juste une blague .........

I hope it's just a joke.........

Connaissant un peu talkirc, je pense qu'il est très très sérieux quand il dit ça

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#42 [fr] 

j'avais bien compris, mais ça me parait a ce point effarant comme proposition que je préfère ironiser tellement les mots me manque =)

enfin si, a ce compte la autant mettre un pnj qui vend des armures maraud et des armes d'op en mp de roi boostées ........

on aura beau les mettre très chères une guilde avec des crafteurs 250 a pas de mal a ce faire des dap's si la motivation est suffisante

et comme ça plus de problème de bataille d'op (ben ouai la guerre c'est mal,) plus besoin de chasser les rois (ben ouai check c'est chiant), plus besoin de chercher de recettes (ça prend du temps), plus besoin de faire les boss maraud ( c'est long)..... bon est on fait quoi avec notre super matos? on pex ?

j'ai peut-être poussé l’ironie trop loin la ? =p

Edited 2 times | Last edited by Zilon (10 years ago)

#43 [fr] 

Je vois pas d'ironie moi malheureusement.

Avec tout ca ben.... on ira voir ailleurs (enfin eux moi je suis allergique quand c'est trop facile).

ha mais comme ça on sera débarrasser ! ouai bonne idée en fait !

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#44 [fr] 

Moi je vois bien deux choses à faire contre les campeurs:

1) Continuer les pulls d'aggros, faut être deux, un qui meurt sur le campeur, histoire que l'aggro change de cible, et un qui revient rez son pote quand tout est finit. Oui c'est interdit, mais seulement si on peut prouver que c'est volontaire.

Et vu que c'est trop dur de prouver que les campeurs ont sont, je pense que ça sera aussi trop dur de prouver que les pulleurs en sont...
Tamarea (atys)

Mode de ciblage des créatures

Le comportement des créatures qui attaquent un joueur a été modifié. Ces dernières riposteront à toutes les attaques des joueurs. Les soigneurs seront également attaqués. Par contre, les personnages ne faisant pas partie de l'équipe du joueur ciblé par la créature et ne participant pas au combat ne seront pas attaqués. Il ne sera ainsi plus possible de "pull", volontairement ou non, des mobs sur les personnages hors équipe.
Si toutefois le dernier personnage attaqué par une créature meurt, celle-ci pourra alors s'attaquer à un personnage proche ne participant pas au combat. Le fait de mourir proche d'un autre personnage pour lui "pull" des mobs ne sera pas sanctionné s'il n'est pas possible de prouver que l'action était volontaire.


2) Si j'ai bien tout compris, le support a dépénalisé le camping parce que c'était trop dur à prouver, que ça faisait trop de ticket et que ça donnait du taff indésirable en plus à l'équipe. D'ailleurs le patch qui empêche de pull les aggros va dans ce sens. Pas de pull, pas de ticket, pas de ticket, pas de problème...

L'idée que je propose c'est d'inonder de ticket le support à l'encontre de ces fameux serial campeurs. Tous, on post tous nos ticket, screen ou vidéo à l'appuis, jusqu'à ce que le faite de ne rien faire deviennent plus désagréable pour le support que de prendre ce problème au sérieux.

On pourrait même organiser des chasses aux campeurs! Ben oui, ils sont toujours pop eux! bien en place sur leurs spots, nickel!

Un petit screen par ci, un petit pull par là, ça peut faire des jolies sorties de guilde tout ça!

Last edited by Zahra (10 years ago)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#45 [fr] 

Moi je suis contre le pull meme contre eux, aucune raison n'excuse quelque chose contre lequel ont est soi-même opposé et en plus ca la legitimise dans leur esprit en face, et comme je l'ai toujours dit ils sont les premeir a ticket la preuve d'apres les dire precedent.

*vous l'avais bien dit*

Mais ouai faites des expe et quand vous trouver a qui appartiennent les reroll camping boycotter la guilde au complet et cesser toute interaction avec eux.

Quand plus personne ne voudra d'eux soi il perdront plein de membbre soi il se feront chier à mort.

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#46 [fr] 

Osquallo (atys)
Moi je suis contre le pull meme contre eux, aucune raison n'excuse quelque chose contre lequel ont est soi-même opposé et en plus ca la legitimise dans leur esprit en face, et comme je l'ai toujours dit ils sont les premeir a ticket la preuve d'apres les dire precedent.

Je peux me permettre de le dire, vu que je tag h/24 et qu'avant ce fichu correctif, le règlement de Ryry autorisait les pulls entre personne tag. Le pull me manque, ça mettait du piment dans le pvp...

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Et si tout n'était qu'illusion?

#47 [fr] 

Il ne l'autorisait que sur avant post d'apres ce que moi j'en ai lu, aucunement ailleur il me semble.

Meme si perso c'est une regle tacite qui perso ne me gene pas apres tout ca fait parti des strat, mais uniquement entre homin(e)s consentant(e) ^^

de toutes les campeurs ne tag pas.

Edited 2 times | Last edited by Osquallo (10 years ago)

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#48 [fr] 

http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21885/3# 3

Je cite le point 5a:

a - PvP tagué Faction :

Le joueur ayant activé son tag PVP doit l'assumer, et ce, quelles que soient les circonstances.
Ex : Kill lors de forage, à étable, en étant afk, à un point de resurrection situé à un vortex, etc…


J'avoue que ça laisse un flou sur le pull... mais comme tu dis, c'est une règle tacite entre homins consentants ;)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#49 [fr] 

Pourquoi ne pas simplement peupler les zones de pop avec quelques bestioles agressive ? Suffisamment pour ne plus avoir d'inactif connecté pendant 3 semaines.

Seuls les zones proche de point d'eau resterait dans la même situation.

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#50 [fr] 

Comme ca on emmerde encore plus les foreurs en blindant les zone d'encore plus d'aggro et les campeur n'auront qu'a tuer le spot sauf un mob et seront assez peinard les poste de camping sont trop nombreux et puis y a des rois vers plein de tp.

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Osquallo
Les rêveries du yubo flaneur
The musings of the rambling yubo

#51 [en] 

I like Talk's idea. Oh Jena no, not the idea to sell supreme loot at the merchants, thats just... well I will bite my tongue...

Kings usually spawn twice, occasionally three times a week and usually give 68 mats. So I think that having kings spawn more often, with a smaller piece of the total mats currently given, would allow more players to actually see these beautiful creatures. A shorter timer can also make spawns so that they will pop more equally for those in various timezones.

#52 [en] 

i had to offer more then just my normal stand-by of the merchant solution (would be a good dapper sink for those with 10's and 100's of millions)

but thanks for the support of some of my thoughts everyone, glad i was able to offer a few options :)

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Remickla (atys)
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#53 [fr] 

Ekoh, peupler les zones de pop ne reglera pas le problème de ceux qui restent dans l’eau.
J’ai vue bouger celle de thesos pour la première fois alors que Rendoketh était pop un peu plus loin. Hélas, ma présence de fyrette peu discrette a fait que l’homine en question m’a laissé le roi, plutôt que d’appeler le joueur qui la contrôle.
Une solution facile est donc, pour le moment,
1 de noter les positions de ces campeurs
2 de repérer s’ils ne sont pas là, ce qui peut vouloir dire qu’un roi est pop
3 de noter les présences online en région
4 de chercher autour le campeur, et ses possibles relatifs, ceux qui nous intéressent.
5 screen
Et, à notre tour, on pourra les empêcher de jouer ce jeu qui nous empêche de jouer normalement.

Car si on doit attendre la mention « projet à l’étude » puis qu’une action soit réalisée...
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