IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Monter les points de réputation avec les tribus est long, sans beaucoup de récompense au final. Côté RP, c'est parfois saoûlant (pour être poli) de ne pas pouvoir entrer dans une tribu avec laquelle on aimerait développer une histoire.  Je joue un personnage zoraï, j'ai envie de frimer chez les antekamis (je me suis fait les cornes très courtes exprès pour, en plus), mais je part évidement avec un énorme malus (beaucoup de points à rattraper, ça ne monte pas vite). En plus, c'est une tribu qui donne des missions d'un certain niveau ; j'ai fini par l'avoir, mais en solo elles restent très difficiles à faire. Quand à trouver des gens qui acceptent de passer des heures avec moi sur des missions répétitives et qui ne rapportent rien... Ho, j'ai trouvé par moment, mais difficile de faire un rush, et au final ma réputation monte avec une lenteur qui attise un peu trop ma haine contre tout ce qui bouge. Et qu'on ne me parle pas de forer, je suis un méchant antekami dans l'âme, je ne vais pas revâsser sur une pioche, à part pour la planter dans le crâne des kamistes !

Je tourne ça en dérision, mais franchement : c'est lourd, c'est lent, c'est pas amusant. Beaucoup trop d'effort pour simplement pouvoir s'asseoir dans le camp.

Je fais donc une proposition, aussi équilibré que possible, afin que ceux qui se plaisent dans ce type de gameplay ne se sentent pas lésés. Je conçois que certains prennent du plaisir à faire ça, hein ! Je prends bien du plaisir à frapper mon apprenti et répandre de la goo partout... Mais si c'était possible que chacun s'amuse à sa façon, ce serait encore meilleur.

Animateurs et CSRs ont les outils pour faire varier les réputations. Ça doit même pouvoir se scripter. Je proposerais qu'on puisse faire bouger sa réputation avec une tribu, vers le positif, mais sans dépasser 0. C'est un chiffre de confort : arriver au moment où ils n'attaquent plus serait déjà bien (-50). Mais quitte à glorifier une tribu de psychopathe autant pouvoir aussi les fournir en arme, muhahaha !
En échange, pour chaque point pris en positif, on doit prendre 2 points en négatif avec une tribu de niveau équivalent ou supérieur. Si ça ne passe pas par un script, pour éviter de surcharger les anims/csr de demandes, on devrait limiter à 3 tribus maximum par compte (ce qui permet de dire "oui, non, en fait oui, et au zut au passage j'ai perdu 3 fois le double de points avec d'autres tribus").

Exemple : je veux gagner 10 points de réputation chez les Antekamis, afin d'arriver à -29 (tribu dans une zone de niveau 150-200 si je me trompe pas).
J'accepte en échange de perdre 20 points de réputation chez les Gibads (tribu dans une zone 200-250 donc supérieur, donc ça va ; j'aurais bien pris du négatif chez la Compagnie de l'Arbre Eternel, car niveau RP c'est le plus cohérent, mais ils sont en zone 100-150 ces pleutres...).

Je propose de ne pas passer à une réputation positive (au dessus de zéro), même si ça me ferait très plaisir... je conçois qu'une réputation de haut niveau se mérite avec beaucoup de sueur et je ne veux pas voler les titres de gloire de ceux qui font tout à la force de la hache ou de la pioche.

Je pense aussi qu'on peut sans peine augmenter le ratio d'échange des points (1/4 voir même 1/10), quitte à cumuler les tribus qui nous haïssent. Ceci dit en pays zorai, je serais ennuyé de perdre trop avec les diverses tribus à goo (copains !) qui sont malheureusement dans les zones haut niveau ; ça veut dire de pouvoir aussi choisir des tribus hors du pays de la tribu qu'on monte par ce biais. Me fâcher avec toutes les tribus 150-250 du désert est envisageable (repaire de vils kamistes !). Ou prendre la Compagnie de l'arbre éternel en compte parce qu'elle est aussi au Nexus.

J'ai essayé de trouver une proposition équilibrée mais il y a peut-être des abus possibles que je ne vois pas ; je suis curieux de voir si c'est viable ou non. Quand à voir si le max en réputation doit être 0, -50 ou un chiffre entre les deux... j'attends d'avoir votre avis pour me faire un avis définitif !


Pour résumer :
-Pouvoir gagner des points de réputation avec une tribu, avec un ratio de 1 point gagné dans la-dite tribu, 2 points perdus avec une autre tribu d'un niveau équivalent ou supérieur ;
-Ne pas pouvoir acquérir une réputation positive par ce biais (au dessus de zéro)
-Limiter à 3  demandes par personnage si cela passe par une validation anim/CSR.

#2 [fr] 

ouais !!!!!

"Donne ses deux barils de Kamistes liquéfiés pour avoir son baril de Goo"

#3 [fr] 

Il y aurait bien un truc simple à faire, ça serais de faire un PNJ Rangers (par exemple), qui proposerais contre une caution, un laissé passer permettant d'être reçu sans problème par la tribu choisi.
En clair, tu choisi la tribu que tu souhaites visiter, tu verse une caution disons de 1 million de dapper, et ta reno pour cette tribut passe à zéro.
Un fois tes affaires terminé, le même pnj te redonne ton million de dapper et te donne ton ancienne reno de cette tribu.
Il sera bien sur possible de ne faire qu'une seule transaction a la fois.
 
Maintenant à voir si c'est acceptable coté lore, ou souhaitable tous simplement

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