IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Les boss, principaux named et sources supremes étant quasiment hors de portée pour ceux n'ayant pas un gros temps de jeu, faire en sorte que le dépecage/forage ait une faible chance de donner un mat rare à la place de la qualité standard.

#2 [fr] 

huhu XD
sinon on peut aussi remplacer tous les spots de mobs par des spots de rois et le base de forage par du suprême ?
humpf ..

#3 [fr] 

d'accord avec Nerwane, il y a déjà peut de chose "end game", faut pas non plus abuser.

par contre ça me rappelle quelque chose qui avait déjà été évoquer il y a un bon moment, la rareté des loot choix pour les mp de chasses plus rare même que les XL, ça pourrait être sympas de rajouter un chance de looter des mp choix sur les mob, les 4* par exemple.

#4 [fr] 

D'autant plus qu'il n'y a plus de matières rares, après deux ans de remplissage de GH ...

#5 [fr] 

Oui, vous raisonnez en joueurs de "longue durée" dans de grosses guildes
Il ne faut pas caricaturer mes propos non plus, je n'ai pas demander que ca pleuve dans tous les sens. 1 chance sur 1000 qu un coup de pioche ramene 1 mat supreme ca va pas remettre en cause l'équilibre (?) du jeu

Si moi petit joueur "casu" je veux me faire une belle arme/armure 1 fois par an, c'est ptete trop demander, et j'ai pas envie qu on me l'offre ou d'aller dans une guilde ou je n'ai qu a la prendre dans le gh

#6 [fr] 

I do actually really like this idea if it was a really rare chance of dropping. I think it would be a complete pain in the ass to implement though and take ages.

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#7 [fr] 

Je ne te comprends pas,Umpf.

D'abord, il n'y a pas besoin de grosse guilde pour faire des rois même 270.
Ensuite, si tu n'es pas assez, tu peux toujours appeler un ami voir des .
Et enfin, si le suprême est ainsi disponible, (le statique et le vivant), c'est pour que justement ce soit fait en groupe voir en guilde.

Maintenant, entendre' j'ai pas envie qu'on me l'offre ou d'aller me servir dans un hall ' , ça me fait exploser!! Où vous avez vu que ce devait être la norme? la moindre des choses, c'est: tu veux de l'équipement , tu viens aider.

Le sup, c'est pas un coup de pioche de temps en temps, tu peux y passer une soirée et revenir le sac vide, ce qui est souvent le cas quand on le chasse d'ailleurs.

Donc, non. j'ai beau peser le pour et le contre, je ne suis pas pour ta proposition.

#8 [fr] 

Pour avoir un GH rempli de mat rare comme il est dit plus bas, j'imagine que la guilde a (eu) une taille correcte.

Une nouvelle fois -la derniere- j'ai jamais dit que ca devait être facile. juste qu un joueur occasionnel puissent un peu espérer en voir de temps en temps.
Ca garde motivée de savoir qu on a une chance, même si elle est faible, d'obtenir un pti truc sympa après des heures et des heures de forage/chasse.
Pour les rois, suis pas sûre qu'un joueur occasionel ait beaucoup de chances d'en voir, d'avoir ses maitres amis connectés au bon moment où de rallier du monde en /u

C'est une idée dans une boite à idées, et je peux comprendre que certains ne souhaitent pas voir ca en jeu.

#9 [fr] 

je comprend pas trop en fait parce que finalement pour le supp c'est déjà un peut ça si on y réfléchi, le fait que les spots choix/XL/sup soit empilé fait que parfois tu vas juste pour forer du choix et pouf le sup pop et il en reste un peut, mais bon pour ça en effet il faut déjà au moins allé forer dans les primes....

et pour les mp de chasse, je pense pas que ce soit viable de toute façon, imagine ton système, on met un taux de drop d'XL sur un mob, si le taux est trop élevé les mobs intéressant se feront farmer comme des porc par les grosse guilde et tu en auras pas plus qu'avant, si le taux est trop faible ça serras tellement anecdotique que ça ne serviras a rien et la chasse aux nommé serras plus intéressante, pour le sup ça serras la même surtout qu'il devras être cantonné aux primes. De plus il y a peut de mob 250+ qui aurait des mp utilisable au final.
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