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#18 [en] 

LOL I agree Djaimse! I would love to see all the moaners and grumpers dumped into a side server. Sadly, that would empty this server to 5% of its current population. =P

It's particularly interesting that you should say that, as many of the people who built those campfires at the OP were the same people who kept complaining about a certain player killing their campfires in Fairhaven. Not only that, but they got that player punished as well (I think it was a temporary ban, but at the very least a warning). Now if campfires are attacklable, and a player is attacking them continuously, is that harassment? Probably, I agree with them. If the fire is attended it could be seen as harassment. But then going ahead and exploiting a game mechanism using the same campfires with the mindset that "if I can do it with the existing gameplay, then it's ok"? Well, I would say that's hypocrisy. So you can get a player banned for killing your fires when you want to afk next to them, but it's ok to use them in a non-RP way for pvp advantage?

LOL yea. Karas are very inventive indeed ^^

Last edited by Rikutatis (10 years ago)

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"We are Kami. We are here to be you. We are many as you are of many minds. We are one as you are one in Ma-Duk."

#19 [fr] 

Si on peut détruire les feux de camp, pourquoi punir quelqu'un qui le fait ?
Si on peut mettre des feux de camps sur un op, pourquoi l'empêcher ensuite ?

La seule chose, c'est que les grincheux, et autres personnages de la liste que j'ai fait plus haut feraient mieux de venir jouer sur le jeux que de faire sans cesse des commentaires complexes sur tout ce qui se passe.
Jouer, c'est aussi admettre de perdre, et être "bon joueur".

Interdire, limiter, sanctionner ... Le jeu ne pourrait il pas être un espace de liberté positif ?

#20 [fr] 

Mouais, c'est sûr que si la seule raison de leur interdiction, c'est que ça mettait un peu plus de difficulté sur les op... ben c'est dommage de les interdire. Tout ce qui pourrait enrichir le jeu autour des OP devrait être bon à prendre, d'autant que cette feature-là n'ayant pas été terminé, ça reste pauvre (Nan, faut pas rêver pour les spires, je crois qu'on ne les verras jamais... ni les autres bâtiments constructibles ^^)...

Pour le côté "rp" c'est sûr que ce serait vachement plus classe de pouvoir directement placer des tranchées de brasiers enflammés *_* mais à défaut de pouvoir le faire, je trouve que les feux de camp sont pas si mal. Oui, il y a une collision, mais en même temps, un feu bien alimenté, on évite de se mettre dessus au risque de se cramer (lol du coup j'imagine le feu qui fait des dégâts de zone si on l'approche ^^ nan oubliez ça hein ? huhu). Ça ne me semble pas être complètement non rp, du coup... Au contraire, l'utilisation du feu dans la guerre est une bonne façon de contraindre le déplacement des adversaires :)

Plus j'y pense, plus l'idée de pouvoir créer des constructions sur les op (et pas que des feux) me semble sympa. Il faudrait voir si c'est le souhait de la majorité des joueurs appréciant les guerres d'op, et voir aussi ce qu'on peut faire via les outils en jeu. Ajouter un objet neuf, comme une palissade, fait partie des trucs un peu technique, mais il y a peut-être déjà des objets qu'on peut détourner de cette façon... enfin bon, pour le côté technique, on verra sur un autre fil de discussion, c'est pas trop la question ici ^^

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Plus d'histoires ici.

#21 [fr] 

Ben Laofa, il y a déjà des barricades, celle qu'on utilisé les kara et les kami pour protéger les capitales avant le deuxième essaim.

après, Rikutatis, tu dit que les kara sont "revenu" au niveaux, gagne lors des changement de saison, peut-être aussi parce que les kamis on déjà tellement de mp qu'il on plus besoin d'y aller =p, tu dit aussi qu'ils peuvent gagner des op, mais il ne faut pas oublier une chose, ils engagent les Larmes et autre mercenaires qui ne sont pas des kara, tu le remarque peut-être pas mais les larmes ne sont et ne seront jamais kara, engagez nous si vous le voulez pour les changement de saison=p
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