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#1 [es] 

"El bienestar de Ryzom reside en lo que los jugadores y aquéllos que lo aman puedan aportarle. Para que esto ocurra, debemos darles razones y oportunidades." -- un Jugador de Ryzom --

Esta frase resume por sí misma la esencia del proyecto: expandir el Poder a los Jugadores más allá del simple Juego de Rol y dar de una vez por todas a la Comunidad Ryzom razones para actuar en el propio juego. 
 
¿Cómo?

La Comunidad Ryzom ha pedido durante mucho tiempo verse envuelta en la construcción del juego. Ha habido algunas pruebas pero nunca se ha añadido nada visible. 
 
De todas maneras, Ryzom, desbloqueando su código fuente, dio hace mucho tiempo un paso adelante en el mundo del Software Libre. Esto dio lugar al nacimiento de Ryzom Core, lo cual estableció la versión GNU/Linux de Ryzom, y también lo básico para otros proyectos basados en el código fuente de Ryzom, como Kaghanat o Tempest in the Aether. 
Pero no ha nacido un proyecto equivalente para enriquecer Ryzom. Un estímulo oficial podría haber faltado; una puerta se abre invitando a la comunidad a pasar dentro, pero también un proyecto real para unir a la comunidad.  
 
Hoy queremos abrir la puerta. Finalmente permitiendo a las comunidades de jugadores, y más ampliamente la de Software Libre, para participar o simplemente mirar de cerca o de lejos, este proyecto que lanzamos y que ser convertirá, si así lo deseas, en tuyo. 
 
¿Qué es Ryzom Forge?

Ryzom Forge es un ambicioso proyecto colaborativo abierto a la comunidad de jugadores y la comunidad de Software Libre, en sociedad con Winch Gate y los voluntarios del equipo Ryzom. La sociedad ya establecida con el proyecto Khaganat (http://khaganat.net) desde la etapa de diseño del proyecto Ryzom Forge, nos ha demostrado la relevancia de la ambición de esta apertura a la comunidad de Software Libre. 
 
El diseño de este proyecto está planeado en etapas progresivas, cada una de ellas añadiendo su propio aporte al juego:

- El primer paso es más simple: enriquecer los artículos disponibles en los apartamentos.
- El segundo paso es obtener ventaja en la maestría de añadir objetos para proponer nuevos artículos que se puedan equipar. 
- La tercera etapa, más elaborada, requiere de más trabajo en el "nivel de diseño" de las tribus, será proponer modelos de armas a través de ritos en las tribus. 
- El último paso, llamado proyecto New Zone consistirá en la creación de una nueva área de juego. 
 
ATENCIÓN: No podemos asegurar que la etapa final pueda alcanzarse, o que la primera sea conseguida. Pero queremos darte las razones para unirte al desafío y estar a tu lado para llevarlo adelante lo más lejos posible.
 
Para más información:
Ryzom Forge  Wiki  http://forge.ryzom.com
Chat General del Proyecto: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge
 

Si tienes preguntas, quieres participar en Ryzom Forge o simplemente seguirlo, estamos esperando en http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !
 
El Equipo Ryzom y los participantes de Forge

Last edited by Aileya (1 decade ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 [es] 

Organización: Creación de múltpiles divisiones
 
 Todos los participantes pueden libremente ayudar en una o varias divisiones, en la cual todos pueden trabajar por el proyecto común general, pero también en otros que son importantes para ellos. 
 
 División Gráfica
 Rol: Datos de la dirección artística, puesta en práctica completa (desde el modelado a la animación) de lo integrado y soportado por los activos de Nel / Client. 
 
 Voluntarios hasta ahora: Aileya, Anarkia, wiedii, YannK
 Chat específico: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomgraphic
 
Division de desarrollo / integración (Windows, GNU / Linux, Mac)
El rol incluye la creación de otras divisiones exportables a todos los servidores Ryzom. Es además de eso, un proyecto de infraestructuras de las herramientas y lo necesario para el desarrollo del área accesible a la comunidad: Herramientas de Ryzom y NEL RyzomCore para las diferentes plataformas (OVQT / World Editor); mejora de los gráficos; test de servidor.
 
Voluntarios hasta ahora: Emiro, Madi
División Linux: Glorf, Kervala, Madi, Shikitiwa, Zatalyz, Zorroargh
División Mac: Lod
Chat específico: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomdev
 
 
División de tutoriales:
Rol: escribir documentación para reproducir el proceso
 
Voluntarios hasta ahora: Lyne, Madi, YannK
 
 
División de traducción:
Rol: asegurar traducciones y correcciones.
 
Voluntarios hasta ahora: Glorf Lyne
 
 
División de pruebas:
Rol: Probar las herramientas y las mejoras.
 
Voluntarios hasta ahora: Glorf, Lod, Lyne, Madi
 
 
Si tienes preguntas, quieres participar en Ryzom Forge o simplemente seguirlo, te estamos esperando en http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge !
 
El Equipo Ryzom y los participantes de Forge

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 [es] 

Aqui estan los primeros objetos hecho por Ryzom Forge:

Vasos Matis :


Cuadro de Bodoc:


Vaso de fyros:

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#4 [es] 

Pruebe del Proceso del Diseño de Armaduras.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#5 [es] 

Liria

[Ryzom Forge] « La fábrica de Peluches »

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Liria -- membre du projet khaganat (http://khaganat.net)

#6 [es] 

Ryzom Forge está encantado de compartir su última creación: las banderas de civilización.



>>> Más detalles aquí. <<<

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#7 [es] 

Nota informativa de Ryzom Forge (julio-agosto 2014)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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