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#1 [fr] 

Bonjour,

A l'issue d'une guerre d'OP lamentable (et entres autres questions peut-être plus relatives à la charte dont je ne ferais pas encore état sur ce post), je me demande dans quelle mesure il est possible de tolérer la présence de maraudeurs dans des guildes appartenant à d'autres factions.

S'agit-il d'une erreur ou d'une exception mal renseignée au niveau du développement ?
Par exemple : si un initié souhaite intégrer une guilde de civilisation fyros il y a un blocage au guildage, de même en cas d'incompatibilité de faction. Pourquoi cela serait-il différent pour un maraudeur ?

Cela peut-il s'expliquer d'un point de vue RP ?
Evitez de me sortir une histoire d'espion par pitié... Ou alors ouvrez grand les portes tant qu'à faire et laissez aussi les avatars d'autres factions ou civi s'engager dans des guildes ennemies, peut-être que nous ne sommes plus à ça près...

Merci d'avance pour les réponses de l'équipe :)
Et, pour les joueurs, votre avis sera le bienvenu dans la mesure ou ce sujet ne partira pas en vrille comme de nombreux autres ;)

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#2 [fr] 

Etant Maraudeur ( un vrai si j'ose dire ), je ne trouve pas ça normal moi non plus que les joueurs dit "Maraudeur" puissent jouer au yoyo comme ils veulent.

Déjà pour ce qu'énnonce Mermaidia mais pour bien d'autres aspects aussi dérangeants que celui là.

La faction Maraudeur a son rite certe mais au final c'est juste un nom et un accès aux tps ( déjà pas mal j'avoue, *pas taper*). Il faudrait voir à ce que les joueurs passant le rite ne soient plus considérés comme neutre à la fin.. ( Oui parce que t'es neutre de civilisation et de culte, logique d'un côté, pas logique de l'autre ! )

Donc bon, +1 avec Mermaidia.. Si j'puis dire.

Last edited by Maxxye (1 decade ago)

#3 [fr] 

Mermaidia, je pense qu'il faudrait que tu précises ta pensée, ou ton constat.
Personnellement j'ai déjà vu quelqu'un portant le titre Maraudeur, tout en étant dans une guilde alignée avec une faction (du moins je le crois). Et c'est vrai que ça me choque un peu.

Seulement le titre Maraudeur me semble faire partie des titres de renommée. Donc on peut très bien le porter sans avoir rejoint la faction des Maraudeurs en passant leur rite, il me semble. On peut donc, techniquement, être neutre, sans rite, et pouvoir rentrer dans une guilde alignée kami/karavan, et afficher un titre de Maraudeur. Mais finalement ça ne veut fondamentalement rien dire sur celui qui porte ce titre, ni sur la guilde qu'il a rejoint du coup.
Ce qui prête tristement à confusion, il faut bien le dire : déjà qu'il y a des torbak maraudeurs, des bandits qui s'appellent maraudeurs (gouffre d'Ichor), si maintenant il y a des neutres maraudeurs .... Il va falloir faire la différence entre un bon maraud et un mauvais maraud, un peu comme le bon chasseur et le mauvais chasseur.

S'agit-il donc d'une question de titre au premier abord ? Ou bien d'un Maraudeur ayant passé le rite et de sa possibilité d'intégrer une guilde quelconque au titre de neutralité (du point de vue Kami/Karavan) ?

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#4 [fr] 

Je parle du maraudeur avec le rite de sa faction.
A vrai dire je ne savais même pas qu'il existait un titre sans corrélation avec le rite, si c'est le cas c'est encore plus bizarre pour ne pas dire illogique.

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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#5 [fr] 

Feylin (atys)

Seulement le titre Maraudeur me semble faire partie des titres de renommée. Donc on peut très bien le porter sans avoir rejoint la faction des Maraudeurs en passant leur rite, il me semble.

Faut être un peu maso pour descendre ses reno's à -100 partout et ne pas avoir le rite, tu ne pense pas ?
Suffit de voir s'ils peuvent entrer dans le camp Marau, et ils le peuvent tous..

Last edited by Maxxye (1 decade ago)

#6 [fr] 

Pour le titre: il faut toute les nations à -100 pour porter le titre "maraudeur" mais aucun lien avec le rite.

Par contre... et c'est là que c'est très étrange... si tu as toutes tes renommées à -100 (à partir de -30), plus aucun entraîneur, marchant, colporteur et autre pnj ne te parle dans les nations, mais sans le rite... ceux du camp ne te parle pas non plus... tu peux toujours TP kami/kara, mais pour le reste.... tu es totalement bloquée niveau gamplay...

Et pour l'histoire des marauds dans des guildes alignées faction/nation, il s'agit d'un bug, un maraud est considéré comme neutre niveau gamplay et peut guilder partout. Pas de message demandant de renoncer au rite, rien. Non ce n'est pas normal. Les marauds ont d'ailleurs les forums "neutres de culte" et "neutres de civilisation" dans leur forum. Par contre, autre aberration, il n'y a pas de chanel maraud officiel...

La faction est pas entièrement finie est c'est dommage (pour ne pas dire dérangeant...).

Edited 2 times | Last edited by Zahra (1 decade ago)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#7 [fr] 

Autant virer la "faction" marau et revenir au systeme de base Kamis vs Kara.
Et les neutres (vrais) quoi.

Last edited by Maxxye (1 decade ago)

#8 [fr] 

J'espère pas Maxx^^

La faction maraud apporte vraiment qqch au jeu à mes yeux. Par contre, la finir correctement histoire qu'elle soit jouable... ça, ça serait bien.
En l'état y a que des GB (ou presque) dans la faction, parce qu'elle est tellement contraignante que les rare nouveaux qu'y s'y risquent se découragent asser rapidement... pas de mission dappers, pas de métiers, pas de coiffeur de tatoueur... (je vais pas faire la liste on va dire que ça pleure encore :p )

C'est pas pour rien que la faction entière tourne au ralentis (pour ne pas dire est en léthargie) actuellement.

Finir le job, corriger les bugs.... y a que ça.

(en même temps... utilisé des ressources pour une faction en léthargie c'est pas très intéressant... mais c'est le serpent qui se mord la queue... pas de correction => pas de jouabilité=> pas de pérennité...)

Last edited by Zahra (1 decade ago)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#9 [fr] 

je poste pour une banalité (je suis du même avis que Zahra)

en plus il suffit de leur agiter un os et ils sont toujours prêt à participer à un micro "event"
...du moment qu'il peuvent tuer et massacrer des pauvres voyageurs innocents et sans défense (enfin presque...hi hi).

merci à eux on s'est bien amusé... ce soir là...

#10 [fr] 

Zahra (atys)
J'espère pas Maxx^^

La faction maraud apporte vraiment qqch au jeu à mes yeux. Par contre, la finir correctement histoire qu'elle soit jouable... ça, ça serait bien.
En l'état y a que des GB (ou presque) dans la faction, parce qu'elle est tellement contraignante que les rare nouveaux qu'y s'y risquent se découragent asser rapidement... pas de mission dappers, pas de métiers, pas de coiffeur de tatoueur... (je vais pas faire la liste on va dire que ça pleure encore :p )

C'est pas pour rien que la faction entière tourne au ralentis (pour ne pas dire est en léthargie) actuellement.
)

Y a plus vraiment de faction Marau si tu regarde bien, les 80% sont dans des guildes Kamistes/Kara. Pas besoin d'un calculatrice pour compter les rares "vrais" Marau restant. ( pour le "rp" le truc d'espions c'est facile à utiliser à force, tu l'utilise pour chaque petit truc.. donc bon).

#11 [fr] 

Zahra (atys)
C'est pas pour rien que la faction entière tourne au ralentis (pour ne pas dire est en léthargie) actuellement.

Pour ça que je parlais de léthargie... je pense que certains espère que la faction aie un nouveau souffle et ont pas forcément envie de re-passer un rite (+ les renommées à remonter) en attendant de voir ce qui va se passer... ça justifie pas, mais ça explique...

Je pense que ce qu'il faudrait faire c'est surtout donner le même statut gamplay à la faction maraud, relatif aux renommées pour entrer dans une guilde. Ce serait déjà pas mal.

Mais détruire tout le travail qui a été fait pour revenir en système binaire.... ça serait dommage... vraiment... (de mon avis personnel).

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Et si tout n'était qu'illusion?

#12 [fr] 

Je vais faire la confirmation parce que je l'ai vu de mes yeux vus et que j'ai un joueur de ma guilde qui l'a testé. Un individu maraudeur peut (encore à l'heure actuelle) avoir son rite et ses TPs et guilder neutre, Kami ou Kara.

Ceci dit, après, je ne vais pas camper Lilz dans tous ses déplacements et mettre des rerolls espions aux TPs marauds pour m'installer devant mes "caméras de surveillance" avec 12 comptes Ryzom ouverts en même temps pour voir par quels TPs il passe.

#13 [fr] 

Up dans l'attente d'une réponse des équipes du jeu svp.
Un blocage sera-t-il mis en place pour les invitations en guilde ? Comme c'est déjà le cas pour les autres rites factions et nations.

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#14 [en] 

Go ahead - I unsubb 2 accounts if this fascism continues

Last edited by Binarabi (10 years ago)

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Binarabi
This idea of "I'm offended". Well I've got news for you. I'm offended by a lot of things too. Where do I send my list? Life is offensive. You know what I mean? Just get in touch with your outer adult. (Bill Hicks)

#15 [en] 

Go ahead - i unsubb 2 accounts if this non-action continues

(Of course, i agree with Mermaidia on this matter)

Edited 2 times | Last edited by Elikwasa (10 years ago)

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