IDEAS FOR RYZOM


pour ou contre le tag lié aux renommés face à la politique des nations
Oui à donf 8
38.1%
Pourquoi pas 6
28.6%
Non 6
28.6%
Other 1
4.8%
Abstain 3
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#1 [fr] 

Les différentes zones du jeu sont actuellement "neutres" (on le voit quand on passe d'une région à une autre).
Il serait de mon point de vu intéressant de rendre ces régions Karavan ou Kami selon leur pays d'appartenance.
Les joueurs selon leur alignement se retrouveraient tag pvp en entrant dans une région "ennemie".
Les maraudeurs seraient alors tag où qu'ils aillent, les neutres jamais, sauf s'ils le souhaitent.
Ceci permettrait selon moi de redonner de l'importance aux orientations rp des personnages.

Last edited by Zoumpaf (1 decade ago)

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Zoumpaf
fleuriste

#2 [fr] 

Et qu'est-ce que tu fais des zorai ou fyros karavaniers, des matis ou trykers kamistes ? Ils deviennent ennemis à leur propre pays c'est ça ?
Au lieu de redonner de l'importance aux orientations RP, ça tuerait illico certaines orientations RP !

Qu'est-ce qui prouve qu'un joueur rencontré par hasard va vous attaquer parce qu'il aura fait un choix de RP, et pas tout simplement parce qu'il en a la possibilité ? A mon avis rien, donc je ne vois pas en quoi une telle disposition redonnerait une quelconque importance aux orientations RP des personnages.

Ensuite, en devenant tag instantanément, et je dirais arbitrairement, que devient la consensualité du pvp ?

Je pense que c'est une mauvaise réponse à un vrai problème. Le RP des personnages n'a d'importance que celle que les joueurs lui donnent. C'est aux joueurs d'aller dans ce sens, pas à la technique des les y forcer.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#3 [fr] 

c est la seule solution pour moi donc +1 sous reserve que la renommee nation du pays traverse soit negative..Dans le cas contraire , pas de tag automatique.

#4 [fr] 

Oui la renommée devrait intervenir, et être le déclencheur du tag.
Merci clintwood de m'aider à préciser mon idée.
Le caractère consensuel du pvp doit pouvoir être limité.
Si un personnage dont la renommée le classerait comme ennemi de la nation s'y promène , je ne vois pas pourquoi il n'est pas possible de défendre son pré carré.

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Zoumpaf
fleuriste

#5 [fr] 

Lordoy, le plus simple ne serait-il pas d'être full PvP....

faudrait des forces de polices et des armées pour protéger les ressortissants,

ont est peut être pas suffisamment nombreux pour ça mais moi cela me plairai....

si non on peut peut être rendre obligatoire le TAG pour ceux qui ont passé les rites, que cela soit pays ou religieux.... l'engagement comme citoyen ou comme suppôt des puissances doit bien avoir une contre-partis.
quand tu romps tous les liens avec la société pour devenir Marauds, ou quand tu t'engage dans les ordres ou dans la société tu devrais avoir des obligations pas seulement des droits...
pour le moment tu as le choix d'assumer ou de refuser tes devoirs (tag/ pas tag)

cela ne veut pas dire que tu attaques à vue tout ce qui n'est pas comme toi! mais que forcément le poids de la société pour laquelle tu as pris des engagements induits des à priori et des tensions avec ceux qui ont pris d'autre orientations....

pour les autres il devrais rester optionnel comme aujourd’hui avec les restrictions imposé plus peut être d'autre.... (NH payant si pas citoyen, diminuer encore l’accès au TP en le réduisant aux capital pour les non affiliés....) que sais-je

maintenant, je suis neutre et je tague en permanence sauf quand j'intègre une équipe où je suis la seul taguée.
alors, j'ai pas vraiment envie qu'on réduise mon accès aux service offert par les puissance ou les nations....
Pom

Last edited by Aelyne (1 decade ago)

#6 [fr] 

Peatpom (atys)
Quand tu romps tous les liens avec la société pour devenir Marauds, ou quand tu t'engage dans les ordres ou dans la société tu devrais avoir des obligations pas seulement des droits...
pour le moment tu as le choix d'assumer ou de refuser tes devoirs (tag/ pas tag)

Pom

Le problème c'est qu'on parle uniquement d'avatars dans ce cas présent. Ryzom se veut (et le dit sur sa page officiel) un jeu où le joueur a le choix de tag ou non. C'est un des points que Ryzom veut garder à mon sens. Et surtout, des devoirs auprès des factions, des forces supérieurs, des nationalités, oui, mais un devoir pour un joueur ? Ca m'étonnerait que les joueurs accepteraient de payer pour avoir des devoirs.

Je ne sais pas si vous comprendrez ce que je viens d'écrire car l'idée de base, je ne la trouve pas mauvaise du tout. Mais j'essaie juste de penser à pas mal de gens que je cotoie sur l'écorce, qui sont encore sur Ryzom car ils ont le choix de tag ou pas, de faire ce qu'ils veulent en fait. C'est pour ça qu'ils jouent, et paient.

#7 [fr] 

je suis du même avis que toi, C'est même pour cela que je suis full tag...

mais j'explorais juste une idée qui allait dans le sens de la proposition de départ....
maintenant, je suis neutre et je tague en permanence sauf quand j'intègre une équipe où je suis la seul taguée.
alors, j'ai pas vraiment envie qu'on réduise mon accès aux service offert par les puissance ou les nations....

#8 [fr] 

Ca me fait penser aux tag de nation sur Aniro :)
C'était chouette, tu pouvais défendre ce en quoi tu croyais (tes renommées) par rapport à ceux qui haissaient tes convictions (fames négatives). Mais je ne sais pas trop pourquoi ça a disparu..

#9 [fr] 

effectivement ça manque....

mais bon en tant que citoyenne d'Atys....

#10 [fr] 

Le tag consensuel sur Ryzom, c'est une de ses grandes forces. On peut se battre partout puisque que le tag est activable sur toutes les zones ; on peut aussi être peinard presque partout puisque ce même tag n'est quasiment jamais forcé. Et c'est très bien. Ça me gêne pas que plus de zones de primes passent en pvp puisque c'est des zones de tout les dangers, mais les zones 50 et 100 autour des capitales ? ça veut dire qu'un jeune 100 kami ou kara, dans cette optique, se ferait camper par un gros baraqué 250 du camps d'en face, juste parce que c'est un ennemi. On en reviendrait à un défaut majeur d'autres MMORPG auquel ryzom échappe : le pk (le vrai).

Quand à redynamiser les factions, je n'en vois pas l'intérêt, elles sont déjà plus dynamiques que les nations et les neutres. Sauf si depuis la dernière fois que je suis passée, les OP sont tous passés sous gestion de nations, aux mains des marauds, ou pire, c'est les rangers qui les ont ?

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Plus d'histoires ici.

#11 [fr] 

Laofa (atys)
mais les zones 50 et 100 autour des capitales ? ça veut dire qu'un jeune 100 kami ou kara, dans cette optique, se ferait camper par un gros baraqué 250 du camps d'en face, juste parce que c'est un ennemi. On en reviendrait à un défaut majeur d'autres MMORPG auquel ryzom échappe : le pk (le vrai).

Non quand tu es dans "ta" zone tu choisirais toujours si tu tag ou pas. le jeune matis à yrkanis ne craindrait rien. mais le zorai à -50 de fame en kara et matis ne pourrait lui pas échapper à être tag dans la meme zone.
donc si personne ne cherche à l'attaquer, il fait sa vie, mais si sa présence dérange la faction locale, il apprendrait à courir vite. Une fois revenu "chez lui" il aurait de nouveau le choix de se tager ou non.

L'idée est de te forcer à être tag quand tu t'aventure en zone ennemie. Un joueur de petit niveau s'il n'a pas enchainer les missions de renommée au point de faire tomber la sienne ne risquerait rien.
Le joueur plus expérimenté venant faire une chasse ou du forage dans un pays "ennemi" ne pourrait plus se cacher derrière son absence de tag.
Tout serait lié à la renommée, quelqu'un dont les renommées seraient positives partout pourrait continuer de tager quand cela lui chante.

Last edited by Zoumpaf (1 decade ago)

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Zoumpaf
fleuriste

#12 [fr] 

Lorsque j'ai commencé le jeu, je jouais une zoraie, mais je suis descendue dans les lacs en premier. Pourquoi ? parce que je suis descendue avec d'autres de Silan, parce qu'on a convenu qu'on préferait pexe ensemble plutot que d'être chacun dans son coin, et parce que ça avait l'air joli. Au début je ne devais pas trop m'approcher des assemblées, car les gardes étaient chatouilleux et me tiraient dessus (les gardes des assemblés ne supportaient pas les fames négatives :) ). Je me suis fais aussi dégommé au temple Kara quelques fois : "ho, c'est zoli ces lumières, qu'est-ce que... Baoum !"

J'ai monté mes réputation tranquillement, pexé dans les lacs jusqu'au niveau 80 si je me souviens bien, puis on a fait un trek pour aller voir ailleurs.

Vu le peu de monde sur Ryzom, c'est effectivement une bonne idée de descendre avec ses copains dans une zone, même si ce n'est pas la notre et même si nos fames peuvent être un sacré handicap de départ. Mais avec cette proposition, les débutants seraient encouragés à se séparer, donc à se retrouver seul, donc à abandonner le jeu plus vite ? À moins que la fame pour être considéré comme attaquable soit comme celle du tag actuellement. Mais dans ce cas, plutôt que de dynamiser le jeu des factions est-ce que au contraire ça n'inciterait pas tout le monde à rester neutre (le vrai neutre qui reste entre -25 et +25 partout), afin d'être peinard et pas forcé de taguer, où qu'on aille ? Parce qu'entre courir par manque de tp, ou courir parce qu'on arrête pas de se faire pk alors qu'on veut juste admirer un autre pays, je pense que la neutralité deviendra un choix vraiment intéressant...

Vu sous cette optique, finalement, je trouve ça pas mal. Ça va dynamiser les vrais neutres (-25/+25), ça sera amusant. Par contre, ça risque de vraiment faire mourir le pvp, puisque les vrais neutres ne peuvent pas taguer :)

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Plus d'histoires ici.

#13 [fr] 

si les zones sont actuellement neutres c'est parcequ'il etait prevu qu'elle puisse changer par l'activation des spires..... qui ne sont jamais arrivé =)

pour fait court les spires devait être des artefact dont les factions aurait du prendre Possession a la suite d'une bataille (style op) et la faction possédant la spire, "possédait" la zone, il me semble que ça devait donner des bonus d'xp, voir désactiver les tp adverse des trucs dans le genre =)

je trouve le système proposé ici, très restrictif pour ma par, et super manichéen, par exemple a une époque sur aniro les lacs étaient limite plus un pays neutre que kara (d’ailleurs certain kara c’étaient même mis a râler "ouin ouin les kami on une région en plus que nous" =) ), et il me semble que sur les autre serveur il y a eu des situation similaire, donc deja que visiblement les nouveaux temple(si ils voient le jour) seront bêtement un kara la et un kami la bas pas le choix,si on pouvait éviter un autre système fermé.

On a jamais vu les K/K autant coopérer en plus a quoi bon mettre un système pour qu'il se tape desus alors qu'ils s'aiment =p.

#14 [fr] 

Zilon (atys)
si les zones sont actuellement neutres c'est parcequ'il etait prevu qu'elle puisse changer par l'activation des spires..... qui ne sont jamais arrivé =)

pour fait court les spires devait être des artefact dont les factions aurait du prendre Possession a la suite d'une bataille (style op) et la faction possédant la spire, "possédait" la zone, il me semble que ça devait donner des bonus d'xp, voir désactiver les tp adverse des trucs dans le genre =)

Mais c'est bien sur! C'est ça! ça!

Je me suis fait 15'000 fois la réflexion que c'est un truc comme ça qui manquait à Ryry! C'est parce que c'était fait pour et pas implanté (comme tant d'autres trucs, mais c'est pas le sujet ;))

Je veux!

Snif, c'est pas gentil de nous faire rêver comme ça ;p

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Et si tout n'était qu'illusion?

#15 [fr] 

Pour reprendre sur ce que disait Zilon, certes les spires n'ont jamais été implémentés, mais ce n'est pas pour autant que l'idée de non neutralité des régions doit être abandonnée.
Étant sous la coupe des nations, la région devrait lui appartenir, et c'est la renommée vis à vis de la nation qui influerait sur le tag du joueur.
Celui qui ne souhaiterait pas être forcé à passer en mode pvp, n'aurait qu'à monter sa renommée dans la nation considérée, ce qui les intégrerait dans le jeu et le rp des joueurs de manière concrète.
Seules les rp négatives (les valeurs devant être définies de manière qu'il soit possible de rattraper les valeurs natives du perso en faisant les missions) forcerait à être tagé.
Le pvp resterait consensuel, mais encadré par le rp du joueur dont la renommée est pour moi l'indicateur ig le plus utilisable.
Concernant les zones 250 des primes, qui ne sont pas pvp, la question peut se poser, mais elles n'appartiennent à personne, la question, brulante s'il en est, doit rester en suspend pour le moment.
Les rp de la nation considérée pourrait de son côté influé le tag vis à vis des factions. Ainsi, à titre d'exemple, pour le moment les matis ne sont pas très alignés anti-kamis, comme sous la période de jinovitch, une reputation kamiste n'imposerait pas le tag, mais il serait possible qu'une réputation karavan vraiment très basse puisse le forcer.
On pourrait toujours utiliser les distributeurs de missions éloignés comme moyen de "rattraper" une renommée et de modifier son rp, en passant par cette forme de purgatoire.

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Zoumpaf
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