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#40 [fr] 

Neutres, pas l'allégeance => tu portes ce que tu veux... d'accord.
Mais marauds aussi je dirai, on est les "méchants" voler ou détourner une foreuse d'une faction ne nous pose pas vraiment de problème de conscience à mon avis ;)

Non, sans faction (religion), si on suit la logique, impossible de porter quoi que ce soit. Que les puissances donnent accès à quelques tps pour appâter, ça se tient. Mais s'ils peuvent empêcher les ennemis de porter des objets, alors ça concerne aussi les indécis. Tu veux la maga ? Tu rejoins la faction ou tu reste à baver. Si un Kamiste ne peut pas porter un objet Karavanier, alors un neutre et un maraud non plus. Et inversement. Les objets neutres, par contre, devraient être portables par tous, puisque aucune Puissance ne fait un "Tu peux pas toucher, TGCM!"
Quand aux objets marauds, c'est à voir. On peut se dire que sans avoir de cristal marauds ils sont importables mais... bof, les marauds restent des homins. Et puis j'imagine bien si on dit aux joueurs "les armures lootés sur les boss marauds ? faut être maraud pour les mettre !" Ça me plairait bien, certes, que ce visuel soit réservé aux marauds, mais ça serait impossible à faire accepter... Enfin si y'a moyen, je vote pour (rendez nous les armures !!)

Personnellement je préfère que chacun puisse tout porter, ça permet de se gausser des traitres : "haaan zyva l'aut', trop la honte, il prie Jena et il caresse des boules de poils pour avoir sa jupette et ses amplis !"

#41 [fr] 

Ne confond pas tout... les armures ne sont pas issu d'une production quelconque d'AP, donc tout le monde peut les porter. Par contre, les armes d'ops, et pire, les objets de faction sont a réserver à la faction.

Pour les neutres, si les factions accepte quelque tp, pourquoi pas les armes et pioches etc... Tu vois le truc...

Pour les marau effectivement, sans foreuses marau, la logique voudrait que l'on puisse rien porter. Cela dit, de façon rp, la proposition de Zahra pourrait tout a fait se tenir. Les marau détourne des technologies des factions pour leur propre intérêt etc... enfin bref. De façon rp on peut faire passer ce qu'on veut!

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#42 [fr] 

Tout ou rien. Sinon comment équilibrer ?

#43 [fr] 

ou alors faut tourner l'histoire rp en volant un porteur de MP d'OP (ou ampli maga, lance tek etc...) ou cambriolage de GH (genre piquer 5 V10 à la guilde detentrice de l'AP... mais ca... c'est pas gagné!

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#44 [fr] 

Je pense que Liverion a bien résumé mon ressenti. On est peut-être à côté de la plaque, mais c'est ce qu'on ressent, nostalgiques de certaines choses passées. On devrait s'adapter, mais on en semble bien incapables.

Enfin, je radote, comme tout le monde ici d'ailleurs. On parle d'un malaise partagé par certains alors qu'au fond, on sait que rien ne changera. Ce besoin de parler ... On se croirait chez le psy'

Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#45 [fr] 

Ce ne sont que des idées afin de dynamiser Atys. Et je suis persuadé que, pour faire ça, il faut passer par "redonner un intérêt aux ops", qui là... ne servent a rien". Et surtout trouver quelque chose pour faire bouger ce statut quo dû aux échanges de mps entre factions.

Créons de la demande en matière d'op en abolissant les échanges et on forçans les homins à porter LEURS armes de factions.

Avis aux dev, soumettons ces idées (cf mon post du début de soirée) à la communauté.

*Entend déjà les anglais/allemands (et quelque français) crier aux viols des libertés*

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#46 [fr] 

C'est à se demander pourquoi sa existe pas encore sa.
Que les armes, outils de faction ne soit utilisable que par la dite faction.
Bon, les neutres feraient la gueule je parie, mais en même temps c'est eux qui l'ont décidés d'être neutre donc pourquoi auraient ils droits à ce qui est censé être réservé aux adeptes d'une faction. Un marau avec des armes karas ou kamis sa pourrait passer si yavait possibilités d'un minimum de cohérence : vol de foreuse, "loot sur perso de la faction" et pillage de gh pour les matiéres d'op ( pas une mauvaise idée Jaz :)).
Sinon je dérive beaucoup là, la faction marau sa reste au final un peu un gachis laissé de côté pour le moment, une faction à moitié implanté qui n'a pas les moyens de devenir la véritable 3éme puissance. Et ne parlons pas des rangers et tryto c'est pas pour demain * se voyait bien en tryto pour pouvoir embêter tout le monde :D*

Et si quelqu'un sait comment arrêter ces alliances kara kami je suis preneur je trouve sa affligeant au possible !

#47 [fr] 

Ben je pense que cette histoire de limitation de port d'arme... je suis sur que ca ferait peut ette bouger les choses. Parce qu'on va créer de la demande en mps... donc si l'une ou l'autre factions veut cette mps. Ben va fallloir bouger son c*l.


PS: le post d'ouragant, aussi, a fait bouger les choses. Merci oura.







....ha on me dit dans l'oreillette que c'était ironique

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#48 [fr] 

je suis d'accord aussi sur les histoire de port d'armes...
mais on ferait quoi alors des plans génériques?

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#49 [fr] 

quel est le problème des armes génériques? Ce ne sont pas des armes de factions, ni de nations...

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#50 [fr] 

a moins que je fasse un amalgamme,
mais tu peux faire des armes generiques avec les mps des autres pays!
du coup t'as pas le skin zorai (par exemple) mais t'as les meme stats vu que l'arme est craft avec les meme mps

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#51 [fr] 

+1 aussi pour que les mps d'op et les objets de faction soient liés au rite.

/petite parenthèse gamplay, je précise bien, les marauds sont techniquement implantés sur le gamplay neutre (d'après ce que j'ai pu en déduire) car ils ont accès au forum neutre et ils peuvent guilder dans des guildes kami ou kara. Leur gamplay spécifique maraudeur (tp principalement) serait donc "superposé" au gamplay de base neutre.

Il est donc possible de "lié" (hrp je parle là) les objets et mp de faction aux rites kami et kara et les neutres et maraudeur auraient accès aux deux. RP parlant ça peut s'expliquer, détournement pour les marauds, attrait (comme pour les tp) de la part des factions pour séduire les neutres.

Et si pour une fois les neutres avaient un léger avantage sur les factions, ben je suis pour! *Va se faire taper dessus* non mais c'est vrai, beaucoup tournent le dos au rp nation pour privilégier le gamplay faction, ce petit plus pourrait être sympa pour ceux qui font le choix de rester neutre, avec tous les désavantages que ça comprend (comme l'a souligné Jazzy) pour jouer un rp nation actif!

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Et si tout n'était qu'illusion?

#52 [fr] 

Jazzy (atys)
a moins que je fasse un amalgamme,
mais tu peux faire des armes generiques avec les mps des autres pays!
du coup t'as pas le skin zorai (par exemple) mais t'as les meme stats vu que l'arme est craft avec les meme mps

Si les gens ont pas de goût et préfèrent porter un manche en bois tout moche marron/beige sans âme c'est leur problème, on va pas faire une police de l'esthétisme :p (sinon les légères zorai ne devraient pas exister en version pour homin...)

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#53 [fr] 

Jazzy: on ne parlait pas du skin des armes, mais des bubulles bleu ou jaune que tu leur ajoutes ;p

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Et si tout n'était qu'illusion?

#54 [fr] 

houlaaa oui autant pour moi :p
alors dans ce cas, je fais carrément fausse route ^^

+1 pour eviter de voir un kara avec des bulles jaunes et vice et versa (comme dirait un groupe de musique à la mode ;p)

sinon, (pour revenir plus au sujet de base ;p) on pourrais demander un etat d'avancement des differents bugs et ameliorations du jeu:
par exemple:

-TP marau
-gardes marau

et ensuite proposer une modif:

-mp d'OP Jen: impossible à porter si t'es kami
-mp d'OP Duk: impossible à porter si t'es kara

et proposer ajout:

-metier marau pour reno + points "faction"

Last edited by Jazzy (1 decade ago)

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Jazzy Mac'Plantey
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