#16 Added by Ouragant 1 decade ago
Last edited by Oura (1 decade ago)
#17 Added by Chonchon 1 decade ago
#18 Added by Mysth 1 decade ago
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#19 Added by Ouragant 1 decade ago
#20 Added by Peatpom 1 decade ago
#21 Added by Kigan 1 decade ago
#22 Added by Maximus 1 decade ago
[...]Au départ, les premiers efforts se sont concentrés sur les Trytonnistes. Malheureusement, à cette époque il n'était pas envisageable d'ajouter du contenu Gameplay. Finalement, on en est venu à voir plus large et imaginer la possibilité de plusieurs factions.Il fallait donc faire un choix pour la première des 3 nouvelles factions. Étant à l'origine de l'outil qui permettrait de créer le gameplay des 3 factions, j'avais donc la responsabilité de la décision finale.[...]Mais, tenant compte de certains arguments (par ordre de priorité) :- le fait que ce soit la faction la plus complexe à mettre en place (et donc la meilleure façon de tester l'outil à fond)- le fait que les équipes d'animations des 3 shards préféraient la mise en place de cette faction en premier- le fait qu'elle impliquait l'ajout d'un camp (et donc une maitrise d'ajout de contenu supplémentaire)Le choix s'est tourné vers les maraudeurs.[...]
#23 Added by Katamak 1 decade ago
Last edited by Katamak (1 decade ago)
#24 Added by Algouesnou 1 decade ago
#25 Added by Jazzy 1 decade ago
#26 Added by Skyshot 1 decade ago
#27 Added by Shannia 1 decade ago
#28 Added by Jazzy 1 decade ago
#29 Added by Kigan 1 decade ago
#30 Added by Djaimse 1 decade ago
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