Français


uiWebPrevious123uiWebNext

#24 [fr] 

Qui dira que fédérer les gens, les faire aller tous ensemble vers un objectif commun, c'est mal ?
Ou que c'est une mauvaise attitude ?

Mais on va fédérer les gens comment ?
Sur quelles bases ?

Il me semble que chaque idée lancée sur ce forum est une tentative de fédérer les gens, sur un point, ou une idée, et on peut être pour, on contre ...
Si par exemple, on liste toutes les améliorations demandées depuis que ce forum existe, qui et comment décider, ou déférer les gens sur ce qui est prioritaire, ou pas ?

Bon, ce qui me semble prioritaire, à moi, c'est qu'il y ai plus de participation des responsables de ce jeu (dev, anim, ou autres) aux topics qui sont créés, de manière à ce qu'on sente là où l'on est dans les idées concrétisables, ou dans le délire le plus profond ...

Pour le reste, chaque joueur aura des idées différentes ....
Et moi, je veux donner mon avis, et je ne tiens pas à ce que d'autres se revendiquent comme "représentant" de mon avis.

Je ne veux pas non plus que des dérives s'installent quand à ces "représentations".

Par ailleurs, fédérer la comunauté francophone, c'est bien joli, mais je ne suis pas certain qu'elle soit vraiment majoritaire sur le jeu. Déjà, il me semble que le langage de Ryzom, aujourd'hui, soit bien plus l’anglais que le Français. Quelle est la part de marché française ? (je vous rapelle que nous sommes des clients, pas des actionnaires). Les farncophones vont se fédérer pour défendre des points de vues, qui devront être ensuite défendues auprès des autres communautés ? Et ensuite ?

Bref, si vous souhaitez connaitre l'avancement des développements en cours, créez un topic, et posez votre question ... Quoi de plus simple ?
Même chose pour tout le reste, toutes les questions que vous vous posez ...

#25 [fr] 

Bon, quand je lis l'autre topic je me dis que fédérer la communauté ça rime à rien :-p
Je propose de plus répondre à ce topic et de le laisser tomber dans les oubliettes du forum général.

#26 [fr] 

Quoi, tu abandonne parce que d'autres joueurs disent "ça va pas, on se sent mal" ? Un peu de tenacité, vas au bout ! Et puis c'est pour ça aussi que tu as lancé l'idée non ? Fédérer les gens ça ne peut pas être facile, mais si tu renonce pour si peu, alors à quoi ça servait de poster en premier lieu ? C'est quand même pas une découverte que faire parler tout le monde d'une même voix tient du miracle ?

Là, vraiment je ne comprends plus...

---

Plus d'histoires ici.

#27 [fr] 

moi je pense au contraire qu'il faut continuer à avancer...
des mécontents y en aura toujours quoiqu'on dise-quoiqu'on fasse!
l'autre post prouve qu'il y a des soucis et que les joueurs eux-même veulent faire evoluer Ryzom.

moi je continue à "travailler" pour ma guilde, mes amis rp, mes projets en cours, et mes ennemis rp.
les "pleureuses" ne m'interessent plus.

Surtout que le plus souvent ce sont des paroles de joueurs qui ne participe plus à la vie d'Atys depuis des lustres.

*pousse Maximus* allez oust au boulot!

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#28 [fr] 

Tout à fait d'accor avec Jazzy !!!

Il y a des raisons légitimes à vouloir que le jeu progresse, évolue, se débarrasse de ses bugs, mais le jeu, en premier, se fait sur le jeu ...

Faites vivre vos guildes, aidez les débutants, créez de l'animaton, et les difficultés seront moins vives :D

#29 [fr] 

Personnellement, cette idée de fédérer les gens ne me tentent pas plus que ça. Je vois pas du tout en quoi ça sera efficace et comment vous allez mettre la pression sur un dev spécifique ^^

Déjà on représente que 30% voire moins de la communauté, et les devs ou Yumeroh répondent peu aux sollicitations continues et justifiées.

Si un projet bien défini se met en place et est légitime qui sait...

Bref, ce sera sans doute sans les Maraudeurs ( pour le début ) mais bonne chance =)

---

Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#30 [fr] 

c'est dommage parce qu'il y a un post justement en parallele où il me semble que vous demandez des corrections de bugs ou autres developpements pour la faction marau... non? ^^

mais bon... "bonne chance à vous" ;p

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#31 [fr] 

Ça ressemble méchamment a du lobbying. Technique utiliser par des joueurs sans vergogne pour provoquer la mise en place du contenu maraudeur, l année des crânes, des nues de sauterelles et certainement la guerre ds le monde (info issu d un post d un dénommé M. afin de protéger la source, post certainement édité par le complot maraudeuromassonique).

Comme dit plus haut en quoi ce rassemblement serai "légitime"?

Vous avez l impression d être pigeonné, prix pour des vaches a lait, la façon d on evolue le jeu vous deplais? On est ds un monde libre vous pouvez partir. Exprimer ça lassitude ok ça peut faire avancer le truc. Mais formaliser une instance qui dit :"la communauté fr veux ..."est une vaste blague.

En tps que joueur faites vivre atys, participer a ça vie, a son dev ou debug .

Mais de grâce ne vous prenez pas pour le centre d atys. Foutez la paie aux dev, supprimez le tableau de suivi ridicule et si vraiment ça ne passe pas allez voir ailleurs.

Bon jeu et de toute façon j ai raison et pas vous et je suis plus juste et légitime que vous parc que je suis moi.

#32 [fr] 

*première fois qu'il voit Shayma énervée !*

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#33 [fr] 

Petite intervention pour redire que oui, tout ce qui est écrit sur le forum, y compris bien sûr les sections idées, est lu, et que les idées proposées dans les trois langues sont remontées et étudiées. Un texte explicatif de la façon dont les idées sont traitées est d'ailleurs écrit mais n'a pas encore été publié car il doit auparavant être traduit.

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#34 [fr] 

heu... soit j'ai rien compris au post de depart (ceux qui ne m'etonnerait pas!) soit t'exageres un peu Shayma!
on a jamais dit "on veut..." on dit juste que c'est plus simple (peut etre) de regrouper des propositions, plutot que d'y aller chacun de son avis, son interet...
ca permettrait aussi qu'il y ait moins de proposition dans tous les coins (cf "idées pour ryzom") sans avoir de news

En tout cas, si c'est avoir la prétention de dire "hé ho les ptits devs!!! faudrait peut etre faire ce qu'on voudrait maintenant!!!"
alors c'est sans moi en effet ^^
mais je ne pense pas
mais tu as raison sur le fait qu'on doit faire vivre ryry ig! ça c'est du devoir des joueurs (soutenu par l'anim si besoin)

Last edited by Jazzy (1 decade ago)

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#35 [fr] 

Jazzy (atys)
Mais tu as raison sur le fait qu'on doit faire vivre ryry ig! ça c'est du devoir des joueurs (soutenu par l'anim si besoin)

En réalité, la logique voudrait que ce soit avant tout aux employés de faire vivre le jeu, pour les clients, et non pas aux clients de se débrouiller seuls (ou presque. Encore merci aux bénévoles, malgré tout mon ressentiment actuel). Bien-sur, c'est valable pour un jeu "normal" aux moyens "normaux". En ça, je suis d'accord avec toi sur le fait que les joueurs ont tout intérêt à faire vivre Ryzom. De là à parler de "devoir" ... Je n'utiliserais pas ce mot, on reste des clients. Des clients passionnés pour certains, mais des clients quand même

Edited 3 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#36 [fr] 

@Jazzy
Je grossissais juste le trait (procédure expliquer dans "les maraudeurs la fin de ryzom édition M.). Mais c est un des risques

Comme k a réussi à dire 1000 fois mieux que moi, je vous invite a vous positionner en client (et pas dans le sens vulgaire) de ryzom pas comme dit plus haut un actionnaire ou un représentant. (Client sur ryzom ayant un status spécifique au vu des possibilités positive comme négative du jeu/structure)

@k naon chuit pas colaire c est justement parce que j'ai vécu plein de façon de jouer a ryzom que j ai réussi a aborder les différentes facettes du statut de client qui m ont serainement conduit à la situation actuel

allez mata yume_ grand bleu

#37 [fr] 

Je suis d'accord, je suis avant tout un client du jeu, et tant que je paie mon abonnement, je me représente moi même. Et je pense que c'est vraiment ce qu'il y a de plus simple.

Dans le jeu, je peux aussi de temps en temps représenter ma guide, pour telle ou telle chose, mais au dela, chacun s'exprime sur le forum, a titre individuelle, et j'ai même une certaine méfiance envers ceux qui penseraient avoir, ou détenir une "vérité" supérieure.

Ce qui me parait essentiel, et là est peut être le fond de ce topic, c'est que les responsables de Ryzom soient plus clairs sur les projets, développements, réparations des buggs ...
Et cela, en direction de TOUS les CLIENTS de ce jeux, et pas uniquement quelques personnes qui seraient mieux placées que d'autres.

#38 [fr] 

En fait... c'est normal que ca soit compliqué de mettre en place l'idée de Maximus, car selon moi sur ce genre de chose c'est à Winchgate de nous aider. Féderer sa communauté c'est le point de départ de tout jeu en ligne. Parce que la communauté pour un éditeur de jeu cela veut dire aussi ses "clients", ses contributeurs aussi, et les "clients" ca se chouchoute.
Pas en leur donnant ce qu'ils veulent, c'est là où beaucoup se trompe. C'est pas parce qu'on paye que c'est un devoir de nous donner tout ce qu'on veut... mais en nous écoutant par contre oui :) et comme le dit Tamarea c'est le cas.

Ensuite, il faut savoir catégoriser et prioriser.
Certains changements affectent tout le monde, alors que d'autresn'affectent que des minorités. Il faut écouter tout le monde, voir ce qu'il est possible de faire, de ne pas faire, et leur répondre, en gérant les éventuelles urgences.

Ce qu'il manque selon moi c'est un community manager par langue, et un lead community manager.
C'est ce qui existait à l'époque, c'était le boulot du CM français d'écouter les joueurs, leur parler, intervenir dans les débats (voir les lancer) sur le forum, sur le ceb, sur JOL, ou mondespersistants, recueillir les retours des joueurs, et les transmettre a l'éditeur. Le CM était toujours du côté des joueurs avant tout. Et il y en avait un par langue, afin d'avoir une vue d'ensemble de ce que veulent les joueurs, langue par langue, puis ensemble. Chez la concurrence, ils en ont carrément plusieurs par langue :)

Ensuite l'éditeur pouvait analyser ce qu'il lui était transmis par ses CM, voir ce qui était réalisable et ce qui ne l'était pas. Il pouvait aussi voir quelle demande revenait le plus. Ensuite, la communication redescendait vers les joueurs, avec des explications sur le pourquoi, des questions/réponses, et on était fixés... :)

Je vois la proposition de Maximus, comme une manière de faire la même chose, par nous mêmes, cela demande donc de mettre de côté les désiratas de chacun en tant qu'individus, pour pousser les demandes de la communauté française au global :)

Cela veut dire encore autrement, que moi joueuse francophone de ryzom, je peux tout à fait soutenir les demandes des joueurs Marau, Nation, Kara, neutres etc. Il faut que chacun s'applique à prendre un peu de recul et à voir si nous tombons tous d'accord sur les demandes faisables, réalistes, qui sont les plus importantes à nos yeux.

J'ai peur que sans organe officiel "neutre" on ait un peu de mal :) mais pourquoi pas :)
uiWebPrevious123uiWebNext
 
Last visit Thursday, 19 September 00:54:33 UTC
P_:PLAYER

powered by ryzom-api