IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Voilà au jour d'aujourd'hui on a deux boss maraudeur légers, et je trouve ça dommage de s'être arreté en si bon chemin, puisque ces défis là nous ont donné un gout prononcé de renouveau. Cependant, ce renouveau s'est transformé en amertume quand le projet a été avorté. Je crois savoir que Pei et Dante ont été fait par des bénévoles, mais est-ce qu'il serait possible pour nos propres Devs de reprendre le projet? Ou à la limite d'intégrer des plans de craft sur les marauds légers + cristaux de maraudeurs actuels de la même façon que sur les loots de marauds lourds?
Pour aller plus loin, l'intégration des moyennes maraudeurs peuvent être également un bon ajout, sachant que les skins existent déjà je trouve ça extremement dommage que le projet n'ai pas abouti !

#2 [fr] 

*vote pour le retour de Mezix l'Ensorceleuse et de ses gingos violets*
Elle doit manquer cruellement à Dante en plus...

+ 1 pour l'idée du plan de craft aussi.
A l'époque je pensais que ça serait livré d'office avec les marauds légers d'ailleurs.

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
*************************************************************
Homins, unissons-nous et agissons dès maintenant afin de préparer notre futur sur la Belle Atys!
Libres et fiers, en quête de notre histoire commune et de nos racines, nous retrouverons et protégerons ce monde qui nous a tant fait vibrer!

#3 [fr] 

+1
Evidemment!

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#4 [fr] 

Pour l'idée de continuer le projet des Maraudeurs Léger ( et moyens pour un autre jour).
Par contre un gros NON que ceux-ci loot des cristaux maraudeur, ils doivent rester une partie "peu" accessible du jeu.

Last edited by Maxxye (1 decade ago)

#5 [fr] 

en soi je m'en tape des cristaux marauds mais ce serait sympa d'avoir des marauds légères craftées :)

#6 [fr] 

un gros +1

#7 [fr] 

Bon, je vais faire mon ignare, mais bon... j'en ai marre de me perdre...

Pour les incultes comme moi, pourriez-vous faire un rappel de :
1) Que loot un maraud léger ?
2) Que loot un maraud lourd ?
3) à quoi servent ces fameux cristaux marauds ?

Sinon, bien évidemment +1 pour avoir la possibilité de crafter les armures marauds.

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Fuyez ! Pauvres fous...

#8 [fr] 

+1

À condition d'assortir le craft à la condition d'avoir passé le rite maraudeur.
Au moins pour les légères ^^.

#9 [fr] 

Je dirais -1 à ta proposition Maximus car ça serait une incitation à passer maraudeur pour pas mal de gens.
De plus, quand on est Kara ou Kami, on n'a pas accès à des plans supplémentaires, si ?
Donc pourquoi n'offrir ces nouveaux plans qu'aux Marauds ?

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Fuyez ! Pauvres fous...

#10 [fr] 

je suis d'accord avec Maximus mais à la condition que les nations et/ou religions aient leur armure aussi... chose qui n'est pas implanté (ben oui sur qui on les looterait?) donc... difficile à faire admettre aux joueurs je pense.
moi je partirais donc plus du principe que les marau devraient avoir plus facilement accés à ces armures et cristaux (par un metier spécial marau par ex.). ainsi les autres joueurs continueraient en toute logique de dépouiller les marau, une fois tués, de leurs armures et cristaux.
je pense qu'il s'agit d'un rééquilibrage de logique par rapport à la "faction marau" et inclu au meme titre la non agressivité des gardes en ville, l'impossibilité d'échanger des item kara à des kamis (et inversement).

@Olorin: je ne suis pas un expers en loot de marau, donc je m'abstiendrai de te repondre là dessus. Mais je peux te dire que les cristaux marau (looté sur les marau pnj) te servent à crafter une piece d'armure marau (comme un mp d'op par exemple)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#11 [fr] 

Olorin (atys)
Bon, je vais faire mon ignare, mais bon... j'en ai marre de me perdre...

Pour les incultes comme moi, pourriez-vous faire un rappel de :
1) Que loot un maraud léger ?
2) Que loot un maraud lourd ?
3) à quoi servent ces fameux cristaux marauds ?

Sinon, bien évidemment +1 pour avoir la possibilité de crafter les armures marauds.

Pour répondre à Olorin :

1) Les marauds légers lootent une partie d'armure légère + des catas 200.

2 et 3) Pour les maraudeurs lourds ça se complique, il loote chacun :
- une pièce d'armure avec une parade à 4 et 60% de protec.

La couleur et les bonus diffèrent selon le maraud tué, Aen sera par exemple à 150 vie et 50 stam/pièce.
- 1/4 de plan relatif à une pièce d'armure
Il faut qu'un crafteur réunisse les 4 plans d'une pièce pour savoir la crafter. Soit, par exemple, 4 morceaux de plan manche : I + II + III + IV (correspondances : I = Sirgio / II = Pei / III = Lixie / IV = Aen)
Il faut ensuite qu'il se rencarde auprès d'un pnj qui va le racketter de quelques millions avant de lui donner la stanza correspondant à sa pièce.
- 1 cristal maraudeur Q200
Il en faut 7 pour pouvoir crafter une armure Erouk'an complète ainsi que les crafteurs possédant les stanzas et les mp de craft qui entrent dans la recette. Dans le cas de la maraud craftée, les bonus sont plus importants : 250 vie, 50 stam et 50 sève, pour le reste tout dépend de la recette
- des cristaux d'élévation (catas) Q200

J'espère que ça reste compréhensible ;)

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Mermaidia, heureuse Chef des Eclaireurs d'Atys
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#12 [fr] 

Merci Mermaidia.

Donc, si je comprends bien, les armures marauds craftées, sont QL 200, comme le cristal ?
Et il faut absolument faire les 4 marauds pour avoir un plan complet (et avoir la chance d'avoir un morceau correspondant)...

Je continuerais donc mon +1 pour avoir les légères puis les moyennes.
Je pense qu'il faudrait que cela reste sur le même principe que les lourdes (1 pièce + 1/4 de plan + un cristal à chaque loot).
Mais il faudrait 3 types de cristaux : 1 pour chaque type d'armure (pour ne pas crafter des lourdes avec un cristal de Dante... faudrait pas déconner non plus !

Cela implique donc, pour moi, l'implantation de 2 maraudeurs PNJ légers (pour compléter Dante et Pei-ruz, si je ne confonds pas) ainsi que 4 Maraudeurs "moyen".
6 Boss Marauds à créer dans la Lore et implanter... on n'est pas prêts de les avoir nos plans Marauds...

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Fuyez ! Pauvres fous...

#13 [fr] 

Olorin (atys)
Je dirais -1 à ta proposition Maximus car ça serait une incitation à passer maraudeur pour pas mal de gens.
De plus, quand on est Kara ou Kami, on n'a pas accès à des plans supplémentaires, si ?
Donc pourquoi n'offrir ces nouveaux plans qu'aux Marauds ?

Je suis pas d'accord. Les joueurs non maraudeurs pourraient toujours looter les pièces de légère... Donc il y gagneraient toujours. Et c'est un peu laid de limiter l'appartenance à un groupe au fait de pouvoir avoir des plans maraudeurs sans lesquels on vit très bien... Et comme ça les Maraudeurs auraient un incitant à porter des pièces d'artisanat qui leur sont propres.

Sinon Jazzy, si tu veux de l'équilibrage je te propose ça :

- plans maraudeurs légers/lourds uniquement à ceux qui ont le rite maraudeur. Pas de boost de stats dessus.
- plans 2/3/spécifiques inaccessibles aux Maraudeurs
- plans 3/spécifiques/maraudeurs inaccessibles aux non-citoyens
- plans maraudeurs inaccessibles aux citoyens

Et pour les citoyens, accès uniquement aux plans 3/spécifiques de leur nation.

Le tout sans toucher au loot de pièces d'armures. Quelque part, c'est logique de piocher l'armure d'un mort...

#14 [fr] 

euh..et nous, les neutres? *tape sur maximus, loot son armure plan 3* ♫

#15 [fr] 

[*/en chuchotant] chut ils s"en sont pas rendu compte..... hi hi
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