carte et marqueurs (s'affranchir de Ballistic Mystix) - IDEAS FOR RYZOM - Ryzom Community Forum
Home
Guest
search
|
Login
Forums
|
Announcements
(
0
)
|
Watchlist (
0
)
|
New posts
|
Unread (
0
)
|
Last 24h
IDEAS FOR RYZOM
Forums
»
IDEAS FOR RYZOM
»
carte et marqueurs (s'affranchir de Ballistic Mystix)
1
5
4
3
2
1
#1
Added by
Canif
1 decade ago
{translate}
J'ai déjà posté des propositions sur les marqueurs sur le forum anglais:
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/18390
- utiliser un niveau de zoom plus élevé pour une gestion plus fine des marqueurs
- la synchronisation des marqueurs sur plusieurs PC (sans passer par la copie d'un fichier de configuration). Quand on utilise plusieurs machines, et qu'on ne joue pas quotidiennement, les informations sont éparpillées sur chaque machine.
- la création semi-automatique de marqueurs pour la cible courante (créature ou source une fois identifiée). Avec quelques infos comme:
+ pour les sources: couleur du drapeau, le nom, le type, la qualité max, éventuellement saison/climat
+ pour les créatures: couleur du drapeau, le nom, le niveau (s'il est connu).
Ca me paraît surprenant de taper du texte, alors qu'il suffirait de choisir "Ajouter un marqueur" sur la sélection.
On peut aussi imaginer la même chose pour les PNJ. Il est difficile de s'affranchir de "Ballistic Mystix" quand on recherche un personnage précis et je trouve ça dommage. Marquer tous les personnages rencontrés n'est pas raisonnable. Il suffirait d'avoir une zone de texte pour entrer le nom d'un PNJ et si celui-ci a déjà été rencontré (ciblé dans le jeu), on récupère un marqueur avec sa position.
Je sais bien que les PNJ sont mobiles (comme les créatures) mais "Ballistic Mystix" me semble être un contournement d'un manque important. Ne serait-il pas nécessaire d'améliorer ça ?
#2
Added by
Feylin
1 decade ago
{translate}
Non,
Ce que tu proposes pour les personnages c'est une géolocalisation plus poussée que tout ce qu'on a dans notre monde moderne. (et qu'on accepterait difficilement)
Je ne joue pas à Ryzom pour reproduire un monde qui existe déjà.
Quant à des marqueurs qui dépendent du personnage, cela veut dire stocker les informations sur le server, et y faire appel régulièrement. Je ne pense pas qu'il soit bon d'augmenter la charge de ce pauvre serveur par ça.
Mais c'est un avis de non-dev
---
Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
1
Last visit Saturday, 23 November 10:24:28 UTC
P_:G_:PLAYER
powered by
ryzom-api