TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS


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#40 Report | Quote[fr] 

Bonjour,

Les derniers tests portant sur la résolution de l'"exploit" de la portée d'une attaque sont en cours. Les réglages devraient être optimaux dans les différents cas de figure. Nous avons procédé à des réglages différents selon que l'attaquant et la cible sont en mouvement ou non. Ces deux cas étaient gérés de la même manière, ce qui posait souci lors d'une session PVP.

Nous prévoyons de patcher ces modifications Lundi 4 Novembre, ne pouvant le faire avant pour cause d'events Anlor Winn.

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#41 Report | Quote[fr] 

Merci beaucoup ça soulage !

#42 Report | Quote[fr] 

Rendez-vous au vortex vide Lundi à 18h alors !

Edited 2 times | Last edited by Acour (1 decade ago)

#43 Report | Quote[fr] 

Baston !!

#44 Report | Quote[fr] 

Bonjour, la correction est appliquée.

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Yumeroh | Senior Gamemaster | Community Manager | Senior Tester Manager

#45 Report | Quote[fr] 

Ça semble être bon, merci pour la correction rapide !

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#46 Report | Quote[fr] 

La portée marche à merveille on a enfin pu se battre dans les règles de l'art. Merci.

#47 Report | Quote[fr] 

Pas de bug à l'horizon... bon travail merci :)
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