IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Alors tout d'abord, vraiment un grand bravo pour le travail accompli pour l'event Kamis/kara par Enoril, je n'imagine même pas la compléxité et le temps de travail que cela représente. Pour tout ça une fois plus Enoril, bravo !

Cependant j'ai une réserve et je pense que Tamarea sera la personne qui saura m'apporter des réponses :
Enoril (atys)
Avant de parler du futur event, je vais faire le bilan de l'event des Avant-postes Karavan/Kami:
Plus de 825 joueurs y ont participé et ont récolté un peu plus de 1,7 millions de matière première.
1,75 millions de points de faction ont été distribué tandis que l'ARCC a été sollicité (via les interactions PNJ) plus de 30 000 fois.

Incroyable tout ce que les kamistes et karavaniers ont gagnés, bravo à eux également. Mais quand même il semblerait une fois de plus que la faction maraudeur ait été totalement oublié ! Alors pourquoi ? Pourquoi n'avons nous pas l'opportunité de participer à cette event ? Nous aurions très bien pu avoir l'opportunité de ralentir les travaux en forant des mps à base de Goo qui auraient endommagées les entrepôts kamistes et karavaniers, ou autres, non ?

La faction maraudeur a été crée et maintenant qu'elle est vivante elle est totalement mise de coté (Et ne me parlez pas de l'événement récent avec l'attaque des Igaras ... Il y aurait bien d'autres choses à dire à ce sujet).
Et niveau point de faction c'est une catastrophe. Pour New Horizon par exemple, nous sommes obligé de créer des reroll pour avoir des cristaux de sève et croyez moi c'est pas le truc le plus amusant de l'histoire.

Alors je sais bien nous avons la possibilité d'acheter des cristaux et autres items tel que les robes et les boucliers maraudeurs grâce aux points pvp (encore faut'il avoir des adversaires) mais laissez moi vous montrez quelques exemples :

Tuer un ennemi tag de niveau 250 rapporte 160 points toutes les 4 minutes.
Le prix d'une pile de 100 cristaux coûte 760 points pvp.
Une robe 250 coûte 45 000 points pvp.

En gros tout ce que je gagne en pvp je le dépense en cristaux et je ne peux jamais m'acheter les items 250 maraudeurs alors quand j'entends que les faction karas et kamis ont remportés 1,75 millions de points juste en forant, ça me fait réagir !

PS : Pour que la Faction Maraudeur gagne 1 750 000 points pvp elle doit tuer 10 938 joueurs tag d'un coup.

#2 [fr] 

il y a déjà eu un fil de discutions pou se plaindre de ce manque de possibilité de sabotage de la construction des avant poste, et on nous avait répondu que pour la phase 2, la vrais construction des temples, ça se passerais en zone PVP, chouette non =).

et pour les point pvp moi j'en gagne même pas figure toi =(, surement que mes reput sont pas assez homogène =).

#3 [fr] 

[EDIT : n'a plus lieu d'être]

Pour en revenir au sujet, la question est légitime, une tierce faction reste une faction.

Maintenant ça ne me semble pas franchement évident de rajouter quelque chose de cohérent et équilibré, sachant qu'il y a d'autres tierces factions à développer, et un background à remonter pour qu'Atys en soit à nouveau au même point que chaque server précédent en terme de possibilités gameplay.

Ensuite il faut relativiser, la masse si énorme de points de faction distribués, ramenée au nombre de joueurs, ça fait dans les 2 000, pas de quoi acheter un quelconque objet de faction (peut-être un q50 allez, super !).

PS : Pourqu'un maraudeur gagne l'équivalent en points pvp, un joueur maraudeur doit en tuer 13 de niveau 250.
Ah ouais, pardon, vous avez vraiment été floués sur ce coup là :p

Last edited by Kemen (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#4 [fr] 

En 1vs1 il paraît que je rapporte dans les 480 points contre un marau *s'accroche une cible dans le dos*

#5 [fr] 

Acour (atys)
Pour New Horizon par exemple, nous sommes obligé de créer des reroll pour avoir des cristaux de sève et croyez moi c'est pas le truc le plus amusant de l'histoire.

Je comprend pas trop ce point de vue. Si tu t'obliges a ça, c'est pour avoir un avantage en jeu. La faction que tu as choisis a des désavantages sur certains poins et des avantages sur d'autres. Dire que tu es OBLIGE, je trouve ca un peu exagérer. Si tu t'en tiens a ton RP, tu le fais pas. (Ça déçoit beaucoup d'entendre ce genre de réflexion... c'est grâce a ces comportements qu'on voit pop des "Contrex" dans les Lacs... -dsl pour le joueur qui joue ce reroll, c'est le plus extravagant qui me vient a l'esprit- pour avoir des cristaux :D)

Ensuite vient l'histoire du forage. Ton idée est bonne sur le papier ,mais encore faut-il imaginer le travail que ça demande derrière. Tu joues maraudeur pour le jeu de rôle que cela t'impose ou pour profiter d'un type de jeu?

(Le message peux paraître agressif ou direct ou autre, mais ce n'est pas du tout le cas)

#6 [fr] 

Nop, on est pas obligé, c'est vrai. Cependant (et même si ça en déplaît à certain), les cristaux sont au centre du PvP sur Ryzom. Sans cristaux, défaite assurée.

Chez les maraudeurs, actuellement, c'est donc ça : Pas de PvP -> Pas de cristaux, Pas de cristaux -> Pas de PvP. Avouez qu'on aurait pu trouver plus logique, non ?

Et je ne vois pas quel avantage rattrape ce malus. Un TP en plus par pays des Primes ? J'échange volontiers contre des missions cristaux !

Je suis pour créer des distinctions entre chaque factions. Mais là, ce n'est pas ce qui a été fait, la feature prévu n'a simplement pas été ajoutée, à cause des problèmes de l'ARCC (je vous laisse retrouver les vieux sujets qui en parlent, ça doit remonter à 18 mois). On parle bien donc d'un manque, et non pas d'une particularité propre aux maraudeurs.

Edited 3 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#7 [fr] 

moi je voit bien une solution a ton problème Kigan, on vire les cristaux et tout est réglé, c'est tout benef, de toute façon les cristaux c'est la plait du PVP qui fini par ce resumer a des gus en lourde qui se cours après en balançant des enchant, a regarder c'est ridicule, digne de vidéo gag, et niveau gameplay c'est inintéressant au possible, sans parler des bug, et ça rend les mage et le tir léger quasi inutile (surement pour ça que ça me gonfle=) ).

#8 [fr] 

Je serais tenter de te répondre Zilon, mais y'a déjà eu plein de débats sur le PvP à l'enchant' sur Ryzom. Je vais donc éviter, sinon on est bon pour plusieurs jours !

Mais globalement, je pense qu'il n'est jamais pas bon d'enlever des features. Il faut plutôt en rajouter, pour équilibrer. Comme pour les OP qui ne produisent plus de catalyseurs. Si certains étaient pour, moi j'étais contre, même le système était loin d'être parfait. A mon sens, il aurait fallut trouver autre chose à rajouter, pour équilibrer.

Viser vers le haut, plutôt que vers le bas !

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#9 [fr] 

Nuttie (atys)
Acour (atys)
Pour New Horizon par exemple, nous sommes obligé de créer des reroll pour avoir des cristaux de sève et croyez moi c'est pas le truc le plus amusant de l'histoire.

Je comprend pas trop ce point de vue. Si tu t'obliges a ça, c'est pour avoir un avantage en jeu. La faction que tu as choisis a des désavantages sur certains poins et des avantages sur d'autres. Dire que tu es OBLIGE, je trouve ca un peu exagérer.
Acour (atys)
Tuer un ennemi tag de niveau 250 rapporte 160 points toutes les 4 minutes.
Le prix d'une pile de 100 cristaux coûte 760 points pvp.
Une robe 250 coûte 45 000 points pvp.

En gros tout ce que je gagne en pvp je le dépense en cristaux et je ne peux jamais m'acheter les items 250
Nuttie (atys)
Si tu t'en tiens a ton RP, tu le fais pas. (Ça déçoit beaucoup d'entendre ce genre de réflexion... c'est grâce a ces comportements qu'on voit pop des "Contrex" dans les Lacs... -dsl pour le joueur qui joue ce reroll, c'est le plus extravagant qui me vient a l'esprit- pour avoir des cristaux :D)

Je tiens à mon RP mais je tiens encore plus à mon plaisir de jouer, j'espère qu'on ne m'en blâmera pas. Et je pense pas qu'il est inconcevable de crée une mission cristaux pour les maraudeurs, comme par exemple devoirs aller tuer des pnjs à droite à gauche ou encore des camps Kamis/Karavans qui valideraient une mission et rapporterai des points, un peux comme les colis avant la reset sauf que la ont les détruits au lieux de les distribuer ! (J'en ai déjà parlé une fois avec Tamarea et ne m'avait pas dit que c'était impossible).
Nuttie (atys)
Ensuite vient l'histoire du forage. Ton idée est bonne sur le papier ,mais encore faut-il imaginer le travail que ça demande derrière. Tu joues maraudeur pour le jeu de rôle que cela t'impose ou pour profiter d'un type de jeu?

Comme je l'ai dit dans mon post, je n'imagine pas le travail que cela représente (encore bravo et merci aux équipes qui sont en charge de faire vivre Ryzom) mais je ne fais que proposer des idées, idées dont j'espère avoir des réponses.

Et enfin je joue maraudeurs pour mon plaisir, alors si l'envie me viens de crée un poste pour proposer des solutions qui pourrait l'augmenter, qui peut me l’interdire ? :)

(Le message peux paraître agressif également, mais ce n'est pas du tout le cas)

#10 [fr] 

A en surprendre quelques uns (surtout chez les maraud), je suis d'accord avec ce que dis Acour et Kigan sur l'aberration des points de factions gagnés par l'évent! c'est totalement disproportionné! (faut pas me dire que les 825 joueurs etaient tous des perso principaux hein!!! )
et j'imagine aussi que le coté gameplay des marau est très desavantagé par le manque de cristaux et tout et tout!
Je le redis (j'aime me répéter ^^) si les maraus avaient leur propre métier (meme qu'un seul genre "fabriquant de poison" ou "recolteur de goo" dans leur camps) ca ferai disparaitre les rerolls qui ne servent qu'à gagner dappers et des points de faction en vue des cristaux! Ca oui ça manque au camps! et en plus ca donnerai un rp plus cohérent!

quand à la partie "attaquable" des temples je pense comme l'a dit Enoril, qu'il n'avait pas bien apréhendé l'engouement des joueurs de ryzom pour cet event et que cette idée d'empecher l'evolution d'une quelconque manière n'a pas été pensé... genre "pas pensé du tout" j'ose imaginer que pour la suite, des sabotages seront possible :)

*se surprend à etre du coté obscur de la force pour une fois ;p*

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#11 [fr] 

Jazzy (atys)
si les maraus avaient leur propre métier (meme qu'un seul genre "fabriquant de poison" ou "recolteur de goo" dans leur camps) ca ferai disparaitre les rerolls qui ne servent qu'à gagner dappers et des points de faction en vue des cristaux! Ca oui ça manque au camps! et en plus ca donnerai un rp plus cohérent!

Je veux ces métiers! *en mode totalement fan* =)

(genre ça pourrait donner un malus en vie/sève ou endu à celui qui le consomme, ça serait top)


+1000 Jazzy =)

(on pourrait ajouter aussi un coiffeur, un tatoueur, le reste des objets de faction auquel ont à pas accès, pioches, mp générique, catas (enfin tout sauf, robe, cristaux et bouclier), quelque missions spécifique aux maraudeurs, des foreuse maraud.... quoi je m'emporte? ah oui désolée... ;p )

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Et si tout n'était qu'illusion?

#12 [fr] 

Pardon, Acour, je n'ais pas compris la calculation. Tu dis que tu fais 160 points PvP en 4 minutes, ce sont 2.400 points par heure.

Les joueuses et joueurs qui ont contribuees au event Kara/Kami ont du forer pour gagner des points, 1 pt/mp.
Moi je suis un recolteuse mediocre (meme que j'ai maitrisee tous les ecos) et ne gagne plus de 700-900 mp par heure. Je sais que les meilleurs gagnent autour de 1200.

Les events des avant-postes sont finis, mais tu peux continuer gagner des points PvP, 2400 dans une heure.
Et tu peux acheter qc avec ces points. Il n y a pas de marchand faction K/K autant que je sache.

A propos: 1,75 million divide par 825 est 2121, moins par participant que tu peux gagner en une heure.

Last edited by Daomei (1 decade ago)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#13 [fr] 

oui tu a pas du bien comprendre, pour avoir ces 160 point il faut déjà battre un adversaire en pvp, et les joueur tagué c'est pas des cratchas, il sont pas la a toute heure attendant de se faire cramer, ils repop pas indéfiniment et il se laisse pas mourir =)

donc théoriquement ils pourrait faire au mieux 160 point toute les 4 min, mais dans la pratique .......

#14 [fr] 

J'ai bien compris que c'etait theorique, meme j'ai vu beaucoup des combats PvP plus court que 4 minutes. Et je sais que les combinations de fame pour arriver a 160 pts sont compliques et bugues (je ne sais pas si c'etait repare).

Mais les 700-900 mp par heure sont theorique, aussi. Pour arriver au spot Kami a souche capitale il me faut aller bien 10 minutes, plus long pour transporter les mp avec les mektoubs au PNJ du temple.

C'etait pire au Karavan: arriver au spot Moon pret du tp Kami Loria j'avais du tp FH-Avendale, aller au vortex, et combattre jusqu'a la destination, bien 15-20min. Pas perdre des toubs n'etait pas facile.

Et les PNJ etaient bugues souvent. Plus d'une fois j'ai perdu quelques 400-500 mp parce que le PNJ ne marchait pas correctement. Etait chiant, mais quoi faire.

Et pour le pts civ, il me faut gagner les certs (2*4) de 2 metiers, au moins 30 minutes, tiens produire (2min) et donner au PNJ NH (10min au moins s'il n'est pas bugue). Apres, j'ai 1750 pts civ, felicitations. A continuer le jour suivant.

Mon point est: La vie en Atys n'est pas dure seulement pour les marauds.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#15 [fr] 

@Jazzy : Voila une réponse qui va de l'avant j'aime beaucoup tes idées !

@Daomei : Zilon à tout dit, Daomei je ne sais pas si tu es au courante mais les joueurs Kara et kamis eux aussi gagnent des points PvP en tuant un ennemie il pouvait très bien, faire un PvP et lorsque que celui ci est finis prendre sa pioche et continuer de se faire des points, tu vois ce que je veux dire ?

Last edited by Kemen (1 decade ago)

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