IDEAS FOR RYZOM


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#16 [fr] 

je marque ce dernier post pour redonner l'intérêt de la discussion qui sur le fond est très importante pour l'évolution (éventuelle) du jeu!

Les Marau manques de gameplay mais rp parlant ça se comprend! ils ont quitté les villes et étaient bain de toute citoyenneté! Ca ne me choque donc pas qu'ils n'aient accés à aucun métiers, ou autre avantages qu' un autre homin!
Cela dis, (toujours d'un point de vue RP) ils devraient créer des metiers ou Missions qui leur rapporteraient ces points de faction, nation, pvp (appelez ca comme vous voulez) et qq dappers!
Même si on partage pas le "jeu" des maraud (moi le premier parfois) on doit admettre que chacun a le droit au même gameplay même s'il diffère légèrement suivant la faction choisi.

de ce fait un debut de développement serait que les maraud demande "officiellement" par un courrier ou lors d'une réunion, à leur grand manitou (je connais pas le nom ^^) d'avoir un enseignement sur l'empoisonnement au vue d'un plan machiavélique, d'avoir un enseignement sur la manipulation de la goo au vue d'un plan machiavélique aussi (marau quoi ;..;) et ainsi ça serait un point de départ et un pretexte pour implanter ces PNJ qui leur manque.

Mais , c'est long oui! car reconstruire un camps (voir une ville) ne se fait pas en 1 an!

((et sur l'histoire des points et nombre de joueurs qui ont participé à la guerre des temples:
me faite pas croire Kara et Kami que vous étiez 825 à y participer hein! 825 joueurs????? depuis quand on est autant sur ryry mdr!
ou plutot 250 joueurs et leur reroll!!! car y en a bien plus des reroll chez les kara/kami/neutre que chez les maraud! )) <=== ceci est un troll ou y ressemble attention au piège ;p

Last edited by Kemen (1 decade ago)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#17 [fr] 

Mini précision sur ce que tu dis Jazzy, les points de factions maraud n'existent pas... justement on en aimerait bien ;)
Les points de pvp sont communs à tous... se ne sont donc pas des points maraud ou je ne sais quoi...

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Et si tout n'était qu'illusion?

#18 [fr] 

Bonjour,
Le forum n'est pas un lieu de pugilat, merci de régler vos différends personnels en privé.
Dernière modération avant clôture.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Kemen
Senior Game Master

#19 [fr] 

Ouais, faut pas confondre les points de nations/factions/tierce-faction et les points PVP. Les maraudeurs ne peuvent en effet pas gagner de points maraudeurs.

(Et merci pour la modération Kemen)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#20 [fr] 

Je ne les confond pas hein! C'est juste pour donner un exemple, à vous de voir ce qu'il vous faudrait hein ;p des points d'inhominité par exemple :)

Kemen, les gens tiennent tellement à voir vivre Ryzom encore qu'ils s'acharnent ferocement dans leur convictions parfois non fondé. Merci de nous montrer que vous suivez les discussions :)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#21 [fr] 

2de modération sur le sujet ^^

Bon, les points de faction ...
Il faut bien voir qu'il y a actuellement deux catégories de points de faction : celle relative à une nation, et celle relative à une religion.
Celle relative à une nation est facile à approvisionner, et permet d'acheter des consommables uniquement (cristaux, pioches, catalyseurs, matières de choix)
Celle relative à une religion est plus difficile à approvisionner, et permet d'acheter des consommables, mais surtout des objets spéciaux (robes et boucliers)

La tierce faction maraudeur joue sur les deux tableaux : ennemie des nations et des religions. Imaginons un instant qu'on lui attribue les possibilités d'achat des points de faction religieuse, et qu'elle ait la même facilité que les points de nations d'être approvisionnée. Ce serait un déséquilibre flagrant et scandaleux.
Imaginons qu'on se cantonne à en faire l'égale des points de nations, ce ne serait pas très utile, on peut déjà faire des alts pour obtenir des points de nations.
Cela dit, je trouve que ce serait déjà un aragorn en avant, pardon un grand pas en avant. En effet, il doit y avoir pas mal de joueurs, maraudeurs ou pas, que cela débecte de devoir/voir des alts fleurir pour approvisionner en cristaux de sève.

Le résultat, c'est qu'il semble nécessaire pour l'équilibre que d'un point de vue général les futurs points de tierce faction (s'il doit y en avoir) ne devront qu'être égaux aux points de nations (avec éventuellement des trucs en plus, mais qui devront rester de l'ordre du consommable). Ainsi les maraudeurs et les autres n'auront pas d'autre choix que de passer par les points pvp pour acheter les robes et bouclier.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#22 [fr] 

Abordons l'idée de points de tierce faction maraudeur : en gagner en faisant quoi ?
Pour les nations il y a les missions NH qui dépendent des métiers.
Essayons de faire quelque chose de similaire, à savoir deux métiers pour maraudeur, dont l'un à la kitinière d'Almati (où il faudra bien installer un zinuakeen d'ailleurs)

Métier en extérieur, je verrais bien récolteur de goo : il y en a dans des zones de diverses difficulté
Landes Obscures pour de la goo très diluée
Ensuite Noeud de la Démence, Bosquet de la Confusion, Vide
Et enfin, la source de Goo au camp des rangers contaminés de la kitinière d'Almati.
On a là assez de lieux différents pour passer de l'échelon 1 au 6, avec une difficulté croissante.
Reste à imaginer l'objet de métier correspondant, et son effet. Je crois qu'il n'y a rien qui donne de la régénération de sève au dépend de la vie, ça me semblerait correspondre (ce serait d'un intérêt très limité, mais bon, c'est logique au moins : plus de puissance magique au dépend d'une contamination néfaste)
...Cristaliseur de Goo, la consommation de cristal de Goo pour gagner une puissance magique éphémère.

Comme métier en kitinière, alors là, je laisse la possible idée à d'autres.

Maintenant, la conversion de ces objets en points de tierce faction, eh bien c'est tout trouvé, du moins en apparence : l'entretien des zinuakeen nécessiterait des cristaux de Goo. L'event team seule peut savoir ce qu'il y a derrière le fonctionnement des zinuakeen, enfin, si elle le sait :p.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#23 [fr] 

Feylin (atys)
Abordons l'idée de points de tierce faction maraudeur : en gagner en faisant quoi ?
Pour les nations il y a les missions NH qui dépendent des métiers.
Essayons de faire quelque chose de similaire, à savoir deux métiers pour maraudeur, dont l'un à la kitinière d'Almati (où il faudra bien installer un zinuakeen d'ailleurs)

Métier en extérieur, je verrais bien récolteur de goo : il y en a dans des zones de diverses difficulté
Landes Obscures pour de la goo très diluée
Ensuite Noeud de la Démence, Bosquet de la Confusion, Vide
Et enfin, la source de Goo au camp des rangers contaminés de la kitinière d'Almati.
On a là assez de lieux différents pour passer de l'échelon 1 au 6, avec une difficulté croissante.
Reste à imaginer l'objet de métier correspondant, et son effet. Je crois qu'il n'y a rien qui donne de la régénération de sève au dépend de la vie, ça me semblerait correspondre (ce serait d'un intérêt très limité, mais bon, c'est logique au moins : plus de puissance magique au dépend d'une contamination néfaste)
...Cristaliseur de Goo, la consommation de cristal de Goo pour gagner une puissance magique éphémère.

Comme métier en kitinière, alors là, je laisse la possible idée à d'autres.

Maintenant, la conversion de ces objets en points de tierce faction, eh bien c'est tout trouvé, du moins en apparence : l'entretien des zinuakeen nécessiterait des cristaux de Goo. L'event team seule peut savoir ce qu'il y a derrière le fonctionnement des zinuakeen, enfin, si elle le sait :p.


un temps j'ai proposé de faire pop des ateliers de métiers hors des villes dans les tribu de bandits genre chez les maitres de la goo on trouverai un sauveteur ainsi de suite (avec des timer synchronisé avec les principaux pnj bien sur pour evité le farm ou pas justement pour aider les neutres ou en tt cas les joueurs qui joue la carte des fames)

et on pourrai complété ça avec un entretiens des zinuakeen façon pnj NH pour les maraudeurs.

Allez bon jeu

Allez 2 hs :

L'antagonisme c'est pas que les maraudeurs c'est aussi les légionnaires fyros mangeur de bébé matis... les pirates triker, par tt les dieux sortez de cette "atystousensemble" apprenez que jouer contre les autres ça ne ce fait pas qu'a coup d'ame boost mais que c'est aussi jouée avec (coucou a Kiatal si tu lit ça)
edit voir idée saugrenu des kara contre des kamsites...au vu des "tension" entre les factions ça va etre une drole de guerre ;p

au passage quand on lit les souci qu'on rencontré les joueurs avec l'ARCC je vous rappel que l'intergralité du gameplay maraudeur est basé dessu donc les tp qui ne marche pas l'acces au gh qui saute un temps c'etait plutot regulier et les postes de oinoins n'ont pas fleuris

Last edited by Shayma (1 decade ago)

#24 [fr] 

Pour répondre à ton premier poste Feylin, il y a les points PvP, l'équivalent des points kamis/kara, ça c'est cool faut pas changer. Il faudrait la possibilités de gagner des points Maraudeurs qui serait l'équivalent des points de nation (donc NH) et la je vois bien un système ou on doit tuer des pnjs à droite à gauche ou alors contaminer voir détruire des provisions des tribu (et la je dis bien tribu et pas camp de bandits ;) ) fidèles aux nations en allant de zone en zone toujours de plus en plus élevé en level, un peu comme fonctionnais la mission des colis.

J'aime bien ton idée aussi.

#25 [fr] 

Je le sais bien, Acour, même que j'en ai des points pvp.
Mais comme souligné à un moment, ces points là les autres factions y ont droit aussi, on ne peut donc pas parler d'équivalent. Il y a en plus les points kami/kara. N'y avait il pas une question d'équité là derrière ?

Pour poursuivre dans mon raisonnement, si les points de tierce faction maraudeur deviennent l'équivalent de points de nations, alors il faut quelque chose pour que les points pvp puissent se trouver à la hauteur des points de faction kami/kara.
Ceci dit, je vois mal quelque chose débarquer de façon permanente. De même que je n'ai jamais vu de possibilité de gagner des points kami/kara de façon régulière autrement que par le pvp.
Bref, tout ça pour arriver à la proposition d'une mission avec timer pour les maraudeurs qui donnerait un supplément (sous forme de facteur multiplicatif à appliquer) de points pvp gagné pour une victime kami/kara pendant la guerre des Temples à venir.

Je dois souligner que l'équilibre est difficile à apporter avec ça : les kamis / kara vont gagner des points de faction et des points pvp, mais ces deux totaux séparés seront bien moins aisés à dépenser que le seul total de points pvp (à priori supérieur) que gagneraient les maraudeurs.
J'imagine le cas 25 000 points kami ou kara, 15 000 points pvp, et impossible d'acheter les robe ou bouclier à 42 000 points kami ou 42 000 points pvp. Alors qu'un maraudeur à 30 000 points pvp, même si il n'a pas encore de quoi avoir son objet, est quand même plus près de l'avoir.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#26 [fr] 

Techniquement, tout pourrait passer sur un système de monnaie.

Si on remplace les dappers par autre chose pour les Maraudeurs, ça ouvre une série de possibilités, et plus besoin de pts de faction. (D'autant qu'en toute logique, les Marauds devraient utiliser un autre système monétaire que le "commun" des (im)mortels d'Atys).

Par ex., on pourrait imaginer un outil qui convertit les dappers en une autre forme de monnaie (en changeant un peu la nature physique du dapper), et une fois convertie, cette monnaie sert à acheter les items Marauds. Ainsi, plus de problème.

Pour obtenir cette monnaie convertie, on peut imaginer un mélange dapper + autre chose (à obtenir via métier/pvp/rente de base tous les x temps/missions chasse/forage/encyclo/autre?).

Et cette monnaie servirait au reste du gameplay Maraudeur également du coup (TP, outils, autres).

Accessoirement, plus besoin d'équilibrage des différents points de faction existants.

#27 [fr] 

Je ne vois pas pourquoi ce serait tant logique que les maraudeurs utilisent une autre monnaie. Ils doivent manger autre chose et boire autre chose que ce que mangent et boivent les homins des nations aussi ? hum, il y a des limites au rejet.

Par ailleurs, au contraire, si les items marauds (j'entends robes et boucliers, encore qu'ils sont neutres simplement actuellement) deviennent aussi simple à obtenir que ça, des dappers et un métier, pour l'équilibrage aheum !!

Edited 2 times | Last edited by Feylin (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#28 [fr] 

Je sais pas ou vous allez cherché vos idées m'ais j'ai jamais parlé d'équilibre entre Kamis/kara mais d'équivalence et surtout j'ai jamais parlé d'un moyen plus facile d'obtenir des items pvp. Si on peut acheter les robes et els boucliers maraud 250 avec des dappers c'est n'importe quoi, ça retire tout l’intérêt de la chasse aux points PvP.

#29 [fr] 

Acour, personne ne parle d'équilibrage entre kami/kara, mais bien entre maraudeur et kami/kara.
C'est quand même bien toi qui a mis le gain des points de faction kami/kara sur le tapis non ?

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#30 [fr] 

Mais j'ai jamais parlé d'équilibrage entre les Kamis/kara et les maraudeurs, j'ai juste proposé des amélioration pour le gameplay maraud
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