Deutsch


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#50 [de] 

Darlarians Wetterlage ist schon ziemlich gut. Ich probier trotzdem noch eine Lösung anzubieten:

Den Teleportaktionspakterwerbsaltar (Kami oder Karavan).

#51 [de] 

lösungsversuch roots: "rohstoffsuche"

#52 [de] 

See der Freiheit

1. Viel schon hast Du mich gesehen

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#53 [de] 

Lösungsversuch Roots: "Quelle"

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#54 [de] 

Wenns die Rohstoff-Quelle ist, wurde sie schon von Omir genannt, war aber leider nicht richtig..
Aber wenn wir schon beim munteren Raten sind, und die 2 wichtigsten Verse immer noch zu fehlen scheinen, werf ich als Lösungsversuch mal

"Sapsee" in der versunkenen Stadt

in den Raum ^^ ..
stehn oft genug die Buddler drin,
nur letzter Vers ergibt kein' Sinn.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#55 [de] 

... Respawnpunkt?

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#56 [de] 

wie wäre es denn mit der ganz normalen "Hacke"?

#57 [de] 

hmm wie wärs mit mittelpunkt in land der kontinuität

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#58 [de] 

dann sag ich einfach mal Flagge (auf der Karte) *fg*

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B'Auber Birguel (Biggy)

#59 [de] 

Bisher war kein Lösungsvorschlag für das Roots-Rätsel richtig. Nicht aufgeben, Homins!

Heute abend wird um 20 Uhr ein Mektoub-Rennen in Pyr beginnen. Treffpunkt ist der Oststall von Pyr. Bitte bringt eure Mektoubs rechtzeitig nach Pyr.

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#60 [de] 

Dann sage ich zum Urwrzelrätsel:

Aussenpostenruine.

#61 [de] 

urwurzelrätsel lösungsvorschlag: Sapsumpf

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#62 [de] 

Wer sich die bisher entdeckten Verstecke mal ansehen möchte, hier eine Liste:

Zusammenfassung der bisher gefundenen Eier und Sprüche:

FYROS:
1. Imperiale Dünen: In einer Schlucht im äußersten Nordwesten
2. Oflovaks Oase: An der Steilwand südlich des Dorfes der Wasserbrecher
3. Frahar Türme: Hinter einigen Fässern bei einem Fyros-Stützpunkt in den Hochtürmen
4. Sägemehlminen: In einem Schädel südlich der Brücke
5. Wilde Dünen: Hinter der Bar von Thesos
6. Dünen der Verbannung: Unter einem Rindenbruch beim Drachenschwanz
7. Canyon der Gesetzlosen: Unterhalb eines Rindenturms im Nordosten
8. Sengende Schlucht: In einer Höhle westlich der Kami-Oase

MATIS:
1. Majestätischer Garten: Im Wäldchen zwischen Natae und Davae
2. Vergänglicher Garten: Südlich vom Hof der Entdecker am Hang in den Baumwipfeln
3. Hügel der Abtrünnigen: auf dem Gipfel des Unglückstunnels
4. Versteckte Quelle: Zwischen zwei Bambusbüschen nordöstlich der Virginia-Fälle
5. Oberer Sumpf: Im Dorf der Ökokrieger
6. Ketzers Hütte: Im Südteil der Ebene der Torheit
7. Kleiner Nexus: auf einem Klippenvorsprung im Südwesten
8. Hain der Verwirrung: am Jugula-Levelspot im äußersten Norden

TRYKER:
1. See der Freiheit: In einem Wasserfall nördlich von Windermeer
2. Tautropfen: Auf einer Insel im äußersten Osten der Region
3. Winde der Muse: Bei den drei Säulen (OP Drei-Säulen-Hof)
4. Ruhiges Wasser: In einer Bucht mit Cutes östlich der Izam-Insel.
5. Ursprung: Hinter dem Portal nach Ruhiges Wasser
6. Strände des Überflusses: hinter einer Felssäule westlich des zentralen Bergs
7. Verzauberte Insel: in einem Tümpel westlich der Lagune des Driftens
8. Lagunen von Loria: In der Grube der Stille

ZORAI:
1. Städte der Einsicht: Zwischen Jen-Lai und moosiger Böschung
2. Jungfräuliches Wäldchen: Östlich des Jungfernteichs
3. Hafen der Reinheit: Unterhalb einer Klippe im äußersten Südosten
4. Knoten der Demenz: Unterhalb der Klippen zum Großen Buschland, im Norden hinter einem Baum im Goo
5. Wäldchen von Umbra: Östlich des Verdammten Labyrinths
6. Das Nichts: In Ruinen in der Nähe des Gibbad-Dorfes

URWURZELN
1. Pforte des Sturms: Auf den Hügeln der Hallen des Schwarzen Rings
2. Tor der Dunkelheit: Oberer Steinkreis
3. Unergründlicher Wald: Am Riesenpilzpass
4. Graben der Heimsuchung: In den Ruinen im Zentrum der Region
5. Abgrund von Ichor: Nördlich des OPs "Festung der Nexuspforte"
6. Verbotene Quellen: Genau in der Mitte der Region zwischen zwei Rindendurchbrüchen
7. Verbotene Tiefen: Südlich der Verfluchten Sackgasse
8. Land der Kontinuität: Südlich von "Die verfluchte Höhle"
9. Versunkene Stadt: Ganz im Nordwesten der Region

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#63 [de] 

Vergänglicher Garten

2. grausiges Schicksal er erlebt hat.

#64 [de] 

Lösung Urwurzel; Buddelmats(allgemein) oder Bernstein( Beng Hash Oha Sha Soo Zun) Faser( Anete Buo Dzao Shu) Holz(Abhaya Eyota Kachine Montega Tama) Holzgewebe(Nita Pathe Tanse Yana) Sap(Dante Enola Silverweed Visc) Rinde(Beckers Mitexi Oath Adriel) Schale(Cuty Big Horny) Harz(Dung Fung Glue)
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