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#48 [de] 

lösungsversuch roots : Kitin Larve

#49 [de] 

lösungsversuch roots: "das wetter"

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Darla Ri An, Kamigawa

#50 [de] 

Darlarians Wetterlage ist schon ziemlich gut. Ich probier trotzdem noch eine Lösung anzubieten:

Den Teleportaktionspakterwerbsaltar (Kami oder Karavan).

#51 [de] 

lösungsversuch roots: "rohstoffsuche"

#52 [de] 

See der Freiheit

1. Viel schon hast Du mich gesehen

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#53 [de] 

Lösungsversuch Roots: "Quelle"

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#54 [de] 

Wenns die Rohstoff-Quelle ist, wurde sie schon von Omir genannt, war aber leider nicht richtig..
Aber wenn wir schon beim munteren Raten sind, und die 2 wichtigsten Verse immer noch zu fehlen scheinen, werf ich als Lösungsversuch mal

"Sapsee" in der versunkenen Stadt

in den Raum ^^ ..
stehn oft genug die Buddler drin,
nur letzter Vers ergibt kein' Sinn.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#55 [de] 

... Respawnpunkt?

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#56 [de] 

wie wäre es denn mit der ganz normalen "Hacke"?

#57 [de] 

hmm wie wärs mit mittelpunkt in land der kontinuität

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#58 [de] 

dann sag ich einfach mal Flagge (auf der Karte) *fg*

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B'Auber Birguel (Biggy)

#59 [de] 

Bisher war kein Lösungsvorschlag für das Roots-Rätsel richtig. Nicht aufgeben, Homins!

Heute abend wird um 20 Uhr ein Mektoub-Rennen in Pyr beginnen. Treffpunkt ist der Oststall von Pyr. Bitte bringt eure Mektoubs rechtzeitig nach Pyr.

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Limai

Senior Event Manager
Game Master

#60 [de] 

Dann sage ich zum Urwrzelrätsel:

Aussenpostenruine.

#61 [de] 

urwurzelrätsel lösungsvorschlag: Sapsumpf

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#62 [de] 

Wer sich die bisher entdeckten Verstecke mal ansehen möchte, hier eine Liste:

Zusammenfassung der bisher gefundenen Eier und Sprüche:

FYROS:
1. Imperiale Dünen: In einer Schlucht im äußersten Nordwesten
2. Oflovaks Oase: An der Steilwand südlich des Dorfes der Wasserbrecher
3. Frahar Türme: Hinter einigen Fässern bei einem Fyros-Stützpunkt in den Hochtürmen
4. Sägemehlminen: In einem Schädel südlich der Brücke
5. Wilde Dünen: Hinter der Bar von Thesos
6. Dünen der Verbannung: Unter einem Rindenbruch beim Drachenschwanz
7. Canyon der Gesetzlosen: Unterhalb eines Rindenturms im Nordosten
8. Sengende Schlucht: In einer Höhle westlich der Kami-Oase

MATIS:
1. Majestätischer Garten: Im Wäldchen zwischen Natae und Davae
2. Vergänglicher Garten: Südlich vom Hof der Entdecker am Hang in den Baumwipfeln
3. Hügel der Abtrünnigen: auf dem Gipfel des Unglückstunnels
4. Versteckte Quelle: Zwischen zwei Bambusbüschen nordöstlich der Virginia-Fälle
5. Oberer Sumpf: Im Dorf der Ökokrieger
6. Ketzers Hütte: Im Südteil der Ebene der Torheit
7. Kleiner Nexus: auf einem Klippenvorsprung im Südwesten
8. Hain der Verwirrung: am Jugula-Levelspot im äußersten Norden

TRYKER:
1. See der Freiheit: In einem Wasserfall nördlich von Windermeer
2. Tautropfen: Auf einer Insel im äußersten Osten der Region
3. Winde der Muse: Bei den drei Säulen (OP Drei-Säulen-Hof)
4. Ruhiges Wasser: In einer Bucht mit Cutes östlich der Izam-Insel.
5. Ursprung: Hinter dem Portal nach Ruhiges Wasser
6. Strände des Überflusses: hinter einer Felssäule westlich des zentralen Bergs
7. Verzauberte Insel: in einem Tümpel westlich der Lagune des Driftens
8. Lagunen von Loria: In der Grube der Stille

ZORAI:
1. Städte der Einsicht: Zwischen Jen-Lai und moosiger Böschung
2. Jungfräuliches Wäldchen: Östlich des Jungfernteichs
3. Hafen der Reinheit: Unterhalb einer Klippe im äußersten Südosten
4. Knoten der Demenz: Unterhalb der Klippen zum Großen Buschland, im Norden hinter einem Baum im Goo
5. Wäldchen von Umbra: Östlich des Verdammten Labyrinths
6. Das Nichts: In Ruinen in der Nähe des Gibbad-Dorfes

URWURZELN
1. Pforte des Sturms: Auf den Hügeln der Hallen des Schwarzen Rings
2. Tor der Dunkelheit: Oberer Steinkreis
3. Unergründlicher Wald: Am Riesenpilzpass
4. Graben der Heimsuchung: In den Ruinen im Zentrum der Region
5. Abgrund von Ichor: Nördlich des OPs "Festung der Nexuspforte"
6. Verbotene Quellen: Genau in der Mitte der Region zwischen zwei Rindendurchbrüchen
7. Verbotene Tiefen: Südlich der Verfluchten Sackgasse
8. Land der Kontinuität: Südlich von "Die verfluchte Höhle"
9. Versunkene Stadt: Ganz im Nordwesten der Region

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Limai

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