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#1 [fr] 

Bonjour.

Ce poste n'a pas pour but de râler ou d'amener la polémique, juste une constatation que le fait de monter un craft ne rapporte à l'heure actuelle plus rien ou presque, ce qui pourrait entrainer peut-être une légère hausse de l'économie.

Je viens par hasard après avoir forer un GH ( 20k mps ) et avoir craft fait un peu le calcule du bénéfice réel que l'on en tire...

Le Prix du TP Vide: 6000 dappers ( ou quelconque autre zone 250 ).

Branche pexée et nombre de mps forées: Casque lourd / 6k résines / 6k bois / 4k sèves / 4k huiles.

Nombre de téléporteurs utilisés par groupe de MPs:

Résines: 6 000 ( nombre à forer ) / 400 ( contenance du sac ) = 15
Bois: 6 000 ( nombre à forer ) / 400 ( contenance du sac ) = 15
Sèves: 4 000 ( nombre à forer ) / 400 ( contenance du sac ) = 10
Huiles: 4 000 ( nombre à forer ) / 400 ( contenance du sac ) = 10

Prix des téléporteurs par catégorie de MPs et le total:

Bois: 6 000 ( prix du TP ) x 15 ( nombre de TP nécessaires à la récolte des 6 000 matières ) = 90 000 dappers.

Résines: 6 000 ( Prix du TP ) x 15 ( nombre de TP nécessaires à la récolte des 6 000 matières ) = 90 000 dappers.

Huiles: 6 000 ( Prix du TP x 10 ( nombre de TP nécessaires à la récolte de 4 000 matières ) = 60 000

Sèves: 6 000 ( Prix du TP x 10 ( nombre de TP nécessaires à la récolte de 4 000 matières ) = 60 000

Total: (2x 90 000 = 180 000 + 2x 60 000 = 120 000) = 300 000 dappers).

j'ai utilisé environ 4 outils pour crafter la totalité des Matières soit 4x 78 400 = 313 600 dappers.

Le fruit de mon craft m'a rapporté: 571 227 dappers qui est un chiffe approximatif puisque j'ai eu des ratés et des pertes de manières.

Le temps qui a été nécessaire pour forer ses matières n'est pas pris en compte, mais, vous êtes bien conscient que cela en demande.

Calcule final & détails:

TP: - 300 000 dappers
Outils: - 313 600 dappers
Gains: + 571 227 dappers

TOTAL: ------------------------------------
- 42 600 dappers

Ceci est donc un déficite et non un bénéfice.

Je sais que vous vouliez boulverser l'économie, que tout le monde avait 300M dans le sac rien qu'en craftant, que vous souhaitez valorisé les missions Tribues etc. Mais, une petite hausse du prix de vente des craft ne serait pas du luxe. En forant 10x moins , on arrive à faire pratiquement 1 million avec les missions tribue. C'est un poile.... inégale.

#2 [fr] 

( n'ont pas été pris au compte les aller retour au camp. Soit 1k à chaque fois )

#3 [fr] 

C'est quand même assez simple de faire des missions de craft régulièrement si tu veux rentabiliser ton craft.
Après bon, la consommation en dappers de TP peut largement être réduite ;
personnellement, je vais en toub de monte sur mon spot de mp dans le couloir (c'est loin de tout, je passe moins de temps en transport ... pis j'suis neutre, aussi), c'est 1'000dappers la nourriture nécessaire pour un A/R de thésos (en payant le service nourrir animal au pnj), pour 1000MP transportées (400 sur soi + 600 sur toub). Et en plus, ça facilite les comptes de mp à forer de les faire 1000 par 1000 (et tu mets ça directement dans un toub de bat sans te prendre la tête par ex).
Ça fait donc 45'000 dappers, au lieu de 300'000dappers pour le transport, ce qui permet de rentrer dans les frais (de 200'000dappers, youhou !)

Edit : je pense que c'était vraiment le but par contre, que monter son craft comme un bourrin soit une perte de dappers

Last edited by Elikwasa (1 decade ago)

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#4 [fr] 

Ah, tiens, je vais odieusement détourner ce sujet, c'est le bon moment.

Comme Mithian, je trouve l'économie pas facile. Bon, en fait, je ne la trouve pas amusante du tout. Mais c'est pas le cas de tout le monde alors, depuis le temps, et si on partageais les bonnes astuces publiquement ?

Il y a l'astuce des NH : ils prennent des produits de métiers, qu'ils paient plus cher si la réputation est haute, jusque 10 000 dappers.
Souci : on ne peut le donner que 1 item par 1 item et on est limité en quantité par jour.
Faire les métiers demande pas mal d'aller-retour (mais on peut cumuler durant un aprem et puis faire juste les recettes les jours qui suivent).

Ensuite il y a les diverses missions de craft, colis, etc. Et là, quels sont vos meilleurs plans, pour chaque level et chaque pays ? Les missions que vous pourriez conseiller aux débutants ou aux experts ?

Personnellement : sur les colis, je ne trouve pas les gens, ça me gonfle de tourner en rond, donc j'arrête (si y'a une carte je suis preneuse). Sur les crafts, les apprentis contremaitres paient mieux que les tribus en dessous du level 50, mais parfois les crafts demandés sont galères, je serais bien en peine de dire quelles missions valent le coup. Donner des bottes à la tribu des leviers vers Pyr rapporte peu mais est accessible même quand on arrive de Silan, si on a l'artisanat fyros.

Evidement j'espère que vous allez faire mieux que moi pour partager votre maitrise de l'économie :D

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Plus d'histoires ici.

#5 [fr] 

Voici en les missions crafts que je fais régulièrement :

A davae :

1er mission : 5 casques lourds moyens Q140 pour 92000 dappers, il faut 150 MPs.

2nd mission : 6 Gilets Lourds moyen Q110 et 6 Gants Lourds moyen Q100, le tout pour 145000 dappers, là il faut 330 mps environ...

En les faisant de temps en temps à deux et en équipe, on tiens le choque sans problème.

Mais y a peut être mieux.

#6 [fr] 

Evidemment Mithian, si tu craftes pour monter sans chercher à optimiser les gains, monter ta compétence te coûte.

Personnellement, j'ai repéré trois missions de contremaitres pour monter le craft d'armure moyenne :
7 gilets moyens q100 à Hoï-Cho qui rapportent dans les 60k
4 bottes moyennes q220 à Min-Cho qui rapporte dans les 200k je crois
8 manches moyennes q180 à Min-Cho qui rapportent dans les 100k

Ta dépense totale en 50 aller-retour, outils etc, je la rembourse en 6 aller-retour. En fait je fais même des bénéfices substantiels, on s'en doute. J'ai même pas attendu que les outils à 1k soient retirés, ça faisait un moment que je payais les outils normaux, la flemme de passer à Zora exprès.

Je n'ai pas cherché les missions pour quand je devrais monter les autres parties, et en tant que maraudeur maintenant, tu auras du mal à aller voir les contremaitres des villes, mais en faisant le tour des tribus tu dois pouvoir trouver de quoi faire.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#7 [fr] 

Je ne contredit pas, Feylin, je fais 2M+ en forant beaucoup moins.... mais, pour le caft, bof quoi :/

#8 [fr] 

On ne se comprend pas je pense : c'est pas la question de forer beaucoups moins, le craft que tu montes en fabriquant des objets, tu cherches des quêtes qui demandent les mêmes objets, et tu les fais, ça rapporte largement assez pour rembourser les dépenses. Une fois faite(s) tu poursuis le lvl de craft avec tes matières. De toutes façons le temps que la mission soit à nouveau disponible, tu as le temps de retourner forer.

Last edited by Feylin (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#9 [fr] 

C'est sans doute une question bête, mais je me lance...

Ne pourrait-on pas considérer que la récompense de monter le craft c'est justement .... de monter le craft ?

Les missions donnent des dappers.
Monter le craft donne des points d'artisanat (même si certains en ont sûrement déjà plus qu'ils ne peuvent utiliser), la possibilité de faire des missions plus rentables, et la capacité de créer de meilleurs produits.
Ca fait déjà une sacrée récompense, de mon point de vue. Une récompense pérenne, qui plus est.
Gagner des dappers en même temps, c'est un peu avoir le beurre et l'argent du beurre, non ?

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Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#10 [fr] 

Et le crémier avec, mais c'est ça qui est bon !

#11 [fr] 

Pour moi, le problème est surtout que les missions actuelles qui rapportent concernent souvent des craft précis. Et encore, il faut avoir la renommé qu'il faut. J'ai six craft à 250, aucun ne peuvent me rapporter vraiment ... C'est assez frustrant.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#12 [fr] 

Kigan (atys)
Pour moi, le problème est surtout que les missions actuelles qui rapportent concernent souvent des craft précis. Et encore, il faut avoir la renommé qu'il faut. J'ai six craft à 250, aucun ne peuvent me rapporter vraiment ... C'est assez frustrant.

*regarde son seul craft un peu haut et soupire* Là, je suis bien d'accord Kigan...
Je vais peut-être plutôt trouver une mission avec un joli crémier, j'ai sans doute plus de chances...

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Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#13 [fr] 

Kigan (atys)
Pour moi, le problème est surtout que les missions actuelles qui rapportent concernent souvent des craft précis. Et encore, il faut avoir la renommé qu'il faut. J'ai six craft à 250, aucun ne peuvent me rapporter vraiment ... C'est assez frustrant.

Ben moi j'ai aucun craft à 250, et tous peuvent me rapporter :p
Mais c'est vrai que dans les tribus, le contremaître semble proposer des missions plus compliquées.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#14 [fr] 

Il faut se mettre à New Hoizon, il parait que ça rapporte ! Enfin, quand t'es pas maraudeur.

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#15 [fr] 

Aujourd'hui, j'ai résolu mon problème économique, et j'ai un peu plus de 100 M en poche, sans compter ce que j'ai déjà mis en guilde (plus de 20 M). Je peux donc parler de ce sujet, avec un peu d'expérience.

Ce qui rapporte le plus, ce sont les missions contremaitre, et ce qui est important, ce n'est pas le montant brut qu'elles rapportent, mais le ratio dappers/mp utilisée. Le mieux qu'on trouve, si je ne me trompe pas, ce sont des ratio autour de 1,2 K Dappers par mp. Et l'autre facteur qui m'intéresse, ce serait un ratio dappers/heure, parce que le forage de masse, plus ça va, plus ça me gave.

Les missions contremaitres sont très variées, et il est rare de ne pas en trouver en face de ses crafts, sauf peut être pour les lourdes ...
J'ai à titre personnel monté toutes les armes à deux mains, et les bâtons de cette manière. Et le plus souvent, avec les colporteurs, on gagne beaucoup de temps et de dappers sans utiliser de tp.

Je n'aime pas trop les missions nh, c'est long et fastidieux. Et comme je trouve cette manière de tp très lente, au final, je n'utilise que très peu. Par ailleurs, pour ceux qui sont un peu malins, et savent s'organiser, entre la "rentabilité" de 1,2 k dappers par mp, et le prix des mp au marchands, parfois, même pas besoin de forer beaucoup, et le craft monte rapidement.

Ensuite, on se retrouve toujours devant la même question, quand on a déjà 1 ou 2 M en poche, à quoi sert ce qui est en plus, à part le financement des guerres d'op, qui n'intéressent pas tout le monde ?
Pourquoi n'y a t'il rien d'intéressant à acheter ?

On parle d'économie, mais on ne parle pas de commerce ....
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