Français


uiWebPrevious12345678910uiWebNext

#67 [fr] 

Bonjour,

J'ai la désagréable impression qu'on retombe ici dans ce que Tamarea a appelé un "choc des cultures" (et je parle uniquement de culture de jeu).

Si j'ai bien compris, certains joueurs considèrent que le tag signifie "dans ce monde en guerre qu'est Atys, mon personnage peut être attaqué à tout moment par un homin ennemi".
L'une des conséquences visibles, c'est que les personnages de ces joueurs sont taggés en permanence.
L'une des conséquences implicites, c'est que ces joueurs s'attendent à une certaine réciprocité : un personnage ennemi devrait aussi pouvoir être attaqué à tout moment (et quelqu'un qui vous attaque rentre de facto dans la catégorie "ennemi").

D'autres joueurs considèrent que le tag signifie "moi, joueur, ai envie de / suis prêt à me battre en ce moment sur ce jeu sympa qu'est Ryzom".
L'une des conséquences visibles, c'est que les personnages de ces joueurs ne sont taggés que lorsque le joueur a envie de se battre.
L'une des conséquences implicites, c'est que ces joueurs s'attendent à une certaine réciprocité : un personnage taggé signifie "forcément" que le joueur derrière est là pour se battre.

Alors, forcément, quand le premier groupe voit le second détagger (pour tout un tas de raisons que, à moins d'avoir posé la question, on ne peut que présumer, ce qui présente un sacré risque d'erreurs... Au moins pour moi, vu que je ne suis pas médium), il se sent lésé : fallait pas tagger, et encore moins attaquer, s'ils n'étaient pas prêts à assumer le retour de bâton.
Quand le second groupe voit le premier rappliquer en force après une attaque, ou protester parce qu'ils ont détaggé, il se sent persécuté : fallait pas tagger s'ils n'avaient pas envie de se faire attaquer.

(Et je n'ai considéré que deux interprétations possibles du tag... On peut multiplier les possibilités d'incompréhension à l'infini.)

On peut essayer de faire des propositions aux développeurs pour limiter les risques de tag par opportunisme (je ne suis pas complètement utopiste : il doit bien y en avoir dans certaines des situations que vous avez exposées). Et je n'ai malheureusement pas d'idée intelligente à apporter.

Mais je crois surtout que la solution, si solution il y a, viendra des joueurs, et de leur capacité à dire (et à entendre) : "D'accord, tu m'as tapé quand je forais. Sans rancune. Mais maintenant, j'aimerais au moins que tu m'accordes la revanche, voire la belle."
Comme l'a dit Laofa, ça passe aussi par de l'éducation. Or ça, les devs ne peuvent pas le faire à notre place.
Et je comprends que les joueurs qui viennent sur Ryzom aient envie de faire autre chose que de prendre de leur temps de loisir pour ça.
C'est à chacun de voir : les désagréments qu'il subit méritent-ils de s'investir dans un tell / une discussion / une longue correspondance avec Google trad associé pour expliquer son point de vue ?

J'espère que vous trouverez une solution qui vous convienne sans pénaliser ceux qui, pour l'instant, ne se plaignent pas.

---

Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#68 [fr] 

Laofa (atys)
après il faut trouver une solution qui avantage tout le monde.
[...]
Ou sinon arriver à éduquer ceux qui abusent.

Je ne pense pas qu'une "solution qui avantage tout le monde" puisse être apportée en terme de règles puisque ça ne ferait que restreindre les choix de jeu et je ne crois pas que ça soit dans l'esprit de Ryzom (mais je suis nouvelle, je peux me tromper).

Je suis plus pour l'éducation. Si ça ne marche pas, une liste noire des mauvais joueurs qui serait tenue par la communauté peut être une solution. On s'interdirait tous de jouer avec ces joueurs qui finiront ou par quiter le jeu ou par comprendre. Et pour le second cas, les noms ne restent pas indéminiment. Et j'aime pas cette idée par principe.

Mais je pense que pour éduquer les gens, ils faut plus d'event PvP. Ne serais qu'un banal tournois régulier pourrait au moins apprendre aux gens ce qu'est le PvP et comment il marche.

#69 [fr] 

Des tournois qui seraient organisé par l'Animation ( point important, ca n'amènerais pas que la communauté PvPïste ) ça pourrait être très sympa. J'peux essayer de demander.

#70 [fr] 

bonne idée les tournois !
ceux de misu sont tj apprecié :)

#71 [fr] 

haaa ça c'est une idée!
pourrait meme y avoir des categorie (de lvl par exemple, ca eviterai à Mimith de pvp contre un 250 ;p)
je plaisante, ca pourrais surtout donner envie à ceux qui n'ont pas le niveau de s'y essayer en esperant avoir une chance tout simplement.

ATTENTION: j'imagine que ce tournoi sera HRP car je vois mal les marau organiser un tournoi pour amuser le peuple d'atys... ça collerait pas!

En tout cas, Jazzy y sera! :D

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#72 [fr] 

tout dépend Jazzzy.

imagine un illustre inconnu charismatique, annonce l'organisation d'un tournoi avec beaucoup de promo et tout.

le jour du tournoi tout ce met en place, et la coup de théâtre les marauds arrivent, cet inconnu charismatique est un maraudeur, tout cette mascarade a été organisé pour prouvé aux Atysiens que les marauds sont les plus forts, le tournoi se déroule violemment avec des insultes et provocations (mais dans la joie et la bonne humeur HRP)

bon par contre les maraud on intérêt a gagné sinon c'est la loose =)

#73 [fr] 

J'aime assez le concepte :D

#74 [fr] 

c'est une idée qui me plait... après jdis pas: les trykers se méfieraient d'un tournoi organisé par "un inconnu" mais ca se tient... les pistes sont lancées :)

quand a nous une patrouille fédérale armée (PJ) va bientot naitre... c'est une autre piste au developpement pvp...
je vous tiendrai vite au courant c'est en cours ...

---

Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#75 [fr] 

ah ben vala un forum qui me plait! constructif et amical :))
Ca donne envie d'aller casser la tête de Mithian XDD

#76 [fr] 

je suis pas maraud mais si vous voulez j'ai encore d'autres idée =p

#77 [fr] 

Je vais faire un pas dans votre direction : je vais tenter, dès ma prochaine connexion, d'être tagué en permanence...

Si le RP peut continuer comme avant, et que mes combats PvP (derrière lesquels je ne cours pas en permanence... pour rappel) ne sont pas en non-stop et respecte un minimum le Fair play et le RP, je maintiendrai le tag permanent.

Si en revanche je me fais chain-kill, sans égards pour le Fair-play, le RP et le plaisir du jeu, eh bien je détaguerai. Hors de question de laisser mon plaisir de jouer se faire pourrir par une poignée de PK qui ne veulent rien savoir... et avant de voir une levée de bouclier contre les autres Communautés linguistiques, je rappelle que le premier à m'avoir cassé les noix et à me liquider - avec comme seul principe "t'es tag donc t'assume" - il était bien français (Zahra pour ne pas le nommer).

A vous de donner envie de taguer en permanence. Je tente le coup, évitez de me vacciner contre ce concept par des meurtres gratuits.

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#78 [fr] 

Merci, Riditch ! Du coté Maraudeur , je pense pouvoir affirmé que tu n'aura pas de soucis de PK...

#79 [fr] 

Riditch (atys)
Je vais faire un pas dans votre direction : je vais tenter, dès ma prochaine connexion, d'être tagué en permanence...

Si le RP peut continuer comme avant, et que mes combats PvP (derrière lesquels je ne cours pas en permanence... pour rappel) ne sont pas en non-stop et respecte un minimum le Fair play et le RP, je maintiendrai le tag permanent.

Si en revanche je me fais chain-kill, sans égards pour le Fair-play, le RP et le plaisir du jeu, eh bien je détaguerai. Hors de question de laisser mon plaisir de jouer se faire pourrir par une poignée de PK qui ne veulent rien savoir... et avant de voir une levée de bouclier contre les autres Communautés linguistiques, je rappelle que le premier à m'avoir cassé les noix et à me liquider - avec comme seul principe "t'es tag donc t'assume" - il était bien français (Zahra pour ne pas le nommer).

A vous de donner envie de taguer en permanence. Je tente le coup, évitez de me vacciner contre ce concept par des meurtres gratuits.
Un matis tag !

---

#80 [fr] 

Riditch (atys)
je rappelle que le premier à m'avoir cassé les noix et à me liquider - avec comme seul principe "t'es tag donc t'assume" - il était bien français (Zahra pour ne pas le nommer).

Hein!?? c'est une plaisanterie? Je ne t'ai JAMAIS tué ni même eu ne serai-ce qu'une conversation avec toi IG. Nos avatards n'ont même pas eu le plaisir, le chance, l'honneur ou que sais-je encore de se croiser sur l'écorce...

*se sent profondément insultée par de tel accusations*

---

Et si tout n'était qu'illusion?

#81 [fr] 

ah, ben tien justement ça m'étonnais énormément de tels actes de la par de Zahra, content de lire que c'est probablement une ereure.
uiWebPrevious12345678910uiWebNext
 
Last visit Saturday, 28 September 21:16:41 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api