#107 Added by Zorroargh 1 decade ago
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#108 Added by Zahra 1 decade ago
Last edited by Zahra (1 decade ago)
#109 Added by Zilon 1 decade ago
Bon, je vais reprendre une idée que je crois avoir déjà proposée pour inciter les gens à se taguer (mais je ne la retrouve pas... soit j'ai la mémoire qui flanche, soit je ne suis pas doué... soit les 2).Je profite car le post de Kitane semble aller dans le même sens.Obliger tout le monde à taguer n'est pas la solution (sauf si on cherche à faire fuir une certaine population de joueurs).L'idée serait de donner une raison au joueurs de taguer même lorsqu'ils sont en mode PVE, non ?Pourquoi, dans ce cas, ne pas essayer de donner un bonus sur les activités PVE (chasse, rois, forage...) quand on est tagué ?Un pourcentage d'XPs et/ou de MPs en plus si tous les personnages effectuant l'action ou participant au combat sont tagué par exemple.Il faudrait bien sûr que les Devs puissent mettre en place le système et que cela puisse prendre en compte des actions "hors team" (trop facile que seuls le Tank et le Off soient en team et que les soigneurs "détag" soient dans une autre team ^^).Je sais que mon idée peut poser un problème (outre la possibilité pour les Devs de la mettre en place) : le "soin sauvage". Je parle du "gentil homin" (pour rester poli) qui viendrait lancer un soin à une team taguée pour un roi sans être tag justep our leur enlever le bonus.Mais même ce problème doit pouvoir être éviter (c'est encore plus facile de faire un ticket car le nom de l'individu apparaît dans le Sys.info).Voilà, ce n'est surement pas l'idée du siècle, mais je pense que c'est dans cette voie (celle de l'incitation plutôt que de l'obligation) qu'il faudrait envisager de s'aventurer...
Last edited by Zilon (1 decade ago)
#110 Added by Djaimse 1 decade ago
#111 Added by Ingfarah 1 decade ago
#112 Added by Zilon 1 decade ago
#113 Added by Myah 1 decade ago
#114 Added by Myah 1 decade ago
#115 Added by Laofa 1 decade ago
#116 Added by Liverion 1 decade ago
1. [...] Les joueurs PvP n'ont pas de contraintes [...]
2. [...] En gros, presque tous ceux qui créent du contenu se barreront faute de pouvoir le faire ou de voir leurs initiatives sans cesse battues en brèche par une poignée de joueurs. [...]
3. Full PvP = loi du plus fort. [...]
4. Le Full PvP, c'est un cercle vicieux, les plus forts deviendront plus forts [...] et les plus faibles resteront plus faibles.
5. [...] l'introduction du Full PvP sur Atys achèverait le jeu.
En conclusion, n'oubliez pas que (Saga of) Ryzom reste un jeu, et que comme tous les jeux, à un moment donné, on tourne en rond. [...] donnez la possibilité à tout le monde de vivre l'expérience Ryzom [...]
Last edited by Liverion (1 decade ago)
#117 Added by Ingfarah 1 decade ago
#118 Added by Brinnen 1 decade ago
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Last edited by Kemen (1 decade ago)
#119 Added by Liverion 1 decade ago
#120 Added by Ingfarah 1 decade ago
#121 Added by Riditch 1 decade ago
Ensuite, je voudrais commenter le fair-play. Tout le monde n'a pas la même définition de ce dernier ! Une phrase d'avertissement, comme tu dis Jazzy, en quoi est-ce obligatoire ? Personnellement, je le fais, je sais que vous n'aimez pas le PK sauvage donc je m'adapte. Cependant, je ne vois pas en quoi c'est une base du fairplay. Pour moi, le fairplay s'arreterait à discerner quand l'adversaire est lassé, en théorie, sachant qu'il n'y a aucun plaisir à s'acharner sur un type qui veut juste afk, déco, ou la paix. Ce qui caractérise nombres de PvPéiste, c'est l'amour du défi. Défi que l'on voit sans cesse esquivé par les non-taggés, par exemple sur Roi, lorsqu'une team est détaggé sur roi, c'est un manque de fairplay, en ce qui me concerne. Je comprends que ce soit pas votre délire, mais comme je vous l'ai dit, chacun à sa vision du fairplay, et dans ce cas précis, nous, ennemis mortels des karas/kamis, sommes obligés d'attendre patiemment que vous finissiez le roi ou mourriez.
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