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#35 [fr] 

vote pour Luth.

Luth gouverneur !!!! =)

#36 [fr] 

Luth (atys)
Il y a juste ce maudit traité invoqué par le Sharukos face à icus qui nous bloque...

Il ne bloque rien, à mon avis il est là pour que l'animation ne soit pas mêlée aux conflits d'avant-postes par l'intermédiaire du jeu des nations. C'est une garantie que cette mécanique de jeu ne dépende que des joueurs.

Les nations ne s'en mêleront pas, ça ne veut pas dire que les guildes nationalistes en sont interdites.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#37 [fr] 

Feylin (atys)
Luth (atys)
Il y a juste ce maudit traité invoqué par le Sharukos face à icus qui nous bloque...

Il ne bloque rien, à mon avis il est là pour que l'animation ne soit pas mêlée aux conflits d'avant-postes par l'intermédiaire du jeu des nations. C'est une garantie que cette mécanique de jeu ne dépende que des joueurs.

Les nations ne s'en mêleront pas, ça ne veut pas dire que les guildes nationalistes en sont interdites.

L'animation s'est déjà mêlée des AP cf. http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/12918/1# 1 (c'était la méthode voulue pour casser la domination d'une faction quand c'était la norme)

Rien n'empêcherait de le faire avec les nations, mais ça n'a jamais été fait parce que les AP ont toujours marché en K/K et que le K/K oblitère le jeu de nation :-p Puis les nations sont la priorité d'une poignée de joueurs au final (qui s'amenuise de plus en plus vu l'intérêt qu'y portent les gens), et puis vox populi vox dei (quoi que c'est pas forcément vrai sur Ryzom ça...).

Pourtant ça serait marrant d'avoir des AP comme outil de possession territoriale pour chaque nation ^^ Ca donnerait corps aux revendications maraudeures en plus, s'ils arrivaient par ex à prendre Berello (et plus). *sort discrètement* Ou aux revendications fyros et matis sur leurs territoires respectifs.

Bref.

Last edited by Maximus (1 decade ago)

#38 [fr] 

+1 Luth
Tien, ça remet au goût du jour un ancien sujet, traitant a peut prêt de la même chose, ou j'envisageais la création d'une alliance inter-nation lutant contre l'intégrisme religieux, et le fanatisme (HRP le monopole k/k sur certains AP, par exemple)

Accompagné de justifications RP bien ficelé et mis devant le fait accompli, le jeu K/K pûrement gameplay anglo-saxon et allemand devrait forcément s'adapter dés la première prise d'AP, surtout si des kamistes et karavanier modérés s'allient pour une cause nationale!

Imaginez :
"On est alliés, on vous attaque car vous épuisez les ressources de notre sol au nom de tel ou tel dieu et ce depuis trop longtemps! Pour cette raison le gouvernement reprend le contrôle de cette Avant-Poste!"
Hop, guerre déclarée, plus personne n'a le choix... C'est le début du chaos!

J'avais retrouvé un article du traité en question au sujet de l'implication des nations en cas de conflit. A priori le texte précise uniquement que les nations entreraient en conflit dans un cas de menace maraude ou kittin.

Absolument rien n'est précisé quant à l'implication religieuse/laïc des nations dans un conflit. Donc a priori rien n'est formellement interdit =) encore moins l'alliance des peuples contre les fanatiques

Je fais peut être fausse route, toujours est-il que ça sonne bien :D et que cette idée me plaît beaucoup, tu en sais déjà quelque chose Ny-Luth =)

EDIT : Lorsque j'ai proposé ce genre d'idée à certain anciens joueurs, ils m'ont rappelé que les foreuses étaient des outils de faction k/k uniquement, et que c'était la raison pour laquelle seuls ces factions se permettent le contrôle des AP et en profitent un max.
Serait-il possible dans le cas d'une nationalisation d'un avant poste, que l'on considère RP parlant, la foreuse comme n'étant qu'un outil pratique pour récolter de la matière? (on s'équipes bien d'armures maraudes pour combattre nos adversaires)
N'y aurait il pas la possibilité d'implémenter des foreuses raciales (existent elles déjà?)?

Sinon, arrêtons simplement de jouer le jeu des avant-postes jusqu'à ce que les grosses guildes à circuit fermé s'essoufflent d'ennui et disparaissent d'elles même.

En tant que prétendus rolistes, nous n'avons pas besoin des AP pour s'amuser n'est ce pas?

Edited 2 times | Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#39 [fr] 

J'ai pas mal porté attention aux textes des RPïstes que je connais. Ce qui en est ressorti est pas mal et moins bourrin que si je devais faire les choses moi même ( et oui, certaines choses ne changent pas ._. ).

Et niveau RP, ca fait bien trop longtemps que je ne le suis plus, j'suis donc pas à la page à ce niveau... donc, un peu useless si on devraient les convaincre RP parlant en se basant sur des arguments dit par les chef de nation etc.

Luth ma par contre donné une idée: Ne serait-il pas possible qu'à cette réunion il y ai un "ambassadeur" Allemand et Anglais? (si l'Allemand en question pouvait parler anglais, ca serait mieux :p).

Ils verraient donc notre point de vue et pourrait participer à la discussion.

Cela signifie que la réunion aurait lieu en anglais? Je sais pas vraiment... Soit une réunion en anglais pour les intégrer dans le débat, soit un traducteur qui leur dit l'important... Je sais pas :D

Last edited by Mithian (1 decade ago)

#40 [fr] 

Coucou.

J'avoue que je n'ai pas tout lu, mais créer un regroupement de franco pour en gros faire la leçon aux autres et leur montrer a quel point on est rp est la pire idée qui soit.

Pour en revenir à l'OP je pense qu'un probleme rp se règle de façon rp. Déjà tu n'as aucun droit d'imposer une manière de jouer aux autres, en tant que joueur rp tu peux trouver une explication rp aux actions des autres et adapter ton rp en conséquence.

Par exemple tu es kara et des guildes de ta factions colaborent avec les kami, soit tu ne les considère plus comme kara et tu essayes de redorer le blason de ta faction soit le contraire, la faction est corrompue et tu décide de la quitter. Il faut jouer ça avec les membres concernés, pour toi les membres de ta faction. Je trouve ça complètement con d'en faire une histoire de francophones et de vouloir régler le problème de façon hrp.

#41 [fr] 

Oui, voilà, tu n'as pas tout lu :D.

Puis, Kara qui fait pas les Marau lourd avec les Kamis.... j'dois être le seul j'crois xD. Ptètre la Firme ou les MacFay, j'sais pas....

M'reste quoi? Aller Maraudeur ou Kamiste >_<

#42 [fr] 

Mithian (atys)
Oui, voilà, tu n'as pas tout lu :D.

Puis, Kara qui fait pas les Marau lourd avec les Kamis.... j'dois être le seul j'crois xD. Ptètre la Firme ou les MacFay, j'sais pas....

M'reste quoi? Aller Maraudeur ou Kamiste >_<

Nop, certains de La Firme participe aussi, Clan MacMay participe aussi , moi aussi je le ne cache( même si c'est le seul truc que j'accepte de faire... )

Puis Mith, si tu passes kami, ça revient au même, à part certaines guildes ils participent aussi aux chasses xD, donc.. reste marau, ou ranger :o

#43 [fr] 

Les Kamistes, comme 'las expliquer Nizyros, ils ont fait une alliance dans la faction pour "lutter" contre ça de manière RP.

#44 [fr] 

Je pense aussi et d'ailleurs cela dès que l'annonce a été faite et j'étais pas le seul, que la suppression des cata allait avoir un grand impact au niveau du rp.

En fait les op de Ryzom sont une affaire de guilde, les cata permettaient de donner un réél pouvoir aux guildes possédant des op et suivant la façon dont elles partageaient ou pas de créer des conflits inter-factions. En fait le pouvoir des cata c'était un réél pouvoir donné à une minorité, et c'était la base des alliances et trahisons bref ça créait des drama et servait beaucoup le rp.

Pourquoi ne pas proposer de réintroduire les cata, je pense que même en quadruplant l'xp *2 pour un compte abo + *2 avec cata ça n'est pas vraiment abusé vu la courbe de leveling.

#45 [fr] 

Faut faire ça du côté kara maintenant Mith, sois le Nizy de la Kara xD

Last edited by Maxxye (1 decade ago)

#46 [fr] 

Le Dieu Kara *_* ( et j'suis plou fort que lui, il meurt tout l'temps ! :D )

#47 [fr] 

( Pas de ça sur le forum, tu polue le post. )

#48 [fr] 

Siel (atys)
Je pense aussi et d'ailleurs cela dès que l'annonce a été faite et j'étais pas le seul, que la suppression des cata allait avoir un grand impact au niveau du rp.

En fait les op de Ryzom sont une affaire de guilde, les cata permettaient de donner un réél pouvoir aux guildes possédant des op et suivant la façon dont elles partageaient ou pas de créer des conflits inter-factions. En fait le pouvoir des cata c'était un réél pouvoir donné à une minorité, et c'était la base des alliances et trahisons bref ça créait des drama et servait beaucoup le rp.

Pourquoi ne pas proposer de réintroduire les cata, je pense que même en quadruplant l'xp *2 pour un compte abo + *2 avec cata ça n'est pas vraiment abusé vu la courbe de leveling.

Merci Siel. J'espère que depuis ces quelques mois, les DEV ont vu l'impacte qu'a eu la disparition des catalyseurs sur le jeu, et qu'ils réfléchissent à quelque chose pour palier ce manque (réintroduction des cata', autre chose ...).

Problème ? Je crois que nous sommes peu a regretter la production des calalyseurs ... Je ferais un sondage pour les trois communautés d'ici peu.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#49 [fr] 

Des nouveaux catas qui au final quadruplent l'xp ? Je suis pour :P
D'autant qu'ils sont déjà en place dans le jeu non ? Mais peut-être que s'ils ne sont pas en action, c'est qu'ils ont des bugs.

Pour la réunion "entre français", vu la difficulté qu'on peut avoir à communiquer en parlant la même langue, ce n'est pas tant de l'exclusion que de la sagesse... Après il y a des gens très bien côté anglophone et germanophones qui comprennent le français. Pour certains d'entre eux c'est plus simple de s'exprimer ensuite en anglais (plus rapide, moins d'erreur de sens). Discuter de ça dans un premier temps dans une langue que tout le monde suit (donc pour nous le français, mais on peut imaginer que les autres communautés discutent aussi en parallèle de la cohabitation, hein), puis suivant les conclusions voir les autres communautés et leur proposer nos idées, en prenant le temps de traduire comme il faut, ça parait correct...

Parce qu'imaginez la même discussion que celle tenue sur le forum, mais dans 4 ou 5 langues... Déjà là on a du mal à tous s'écouter, se comprendre, etc !

---

Plus d'histoires ici.
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