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#26 [fr] 

C'est pour sa Laofa, que je mène actuellement au coeur même de la faction kamis, se combat depuis déjà deux mois.

Rassembler les guilde Kamistes (D'abord) FR qui joue le jeu Rp des faction.

Qui respecte un code de conduite du fait qu'il appartiennent a une faction (Ex: Ne pas chasser avec Kara maraud faire de roi des boss maraud etc...).

Un code de conduite logique, et une charte assez flexibles pour accueillir le max de guilde possible. Qui leur laisse la Liberté de gérer leur Rp Nations et Autres.

Le maitre mot, c'est de réunir les guildes qui jouent le jeu du Kamisme (Oui car c'est dans ce cas présent ).

Le but n'est pas de se renfermer par Langue, mais de mettre en place une base sur lesquelle les guildes étrangère (anglais allemand russe espagnols italien portuguais) pourrai s'identifier et rejoindre cette alliance de guilde qui veux joué le jeu rp

Le but étant de s'ouvrir justement a ces gens là, pour leur montrer qu'on peut être cohérent sans avoir besoin de faire des alliance HRP voir Incohérente.


Donc voila moi, j'essaye un maximum de fédéré ces guildes Kamistes car je sait, j'en suis sur que sa peut marché.

Pour enfin avoir une vrai faction, avec une vrai identité, afin de faire face au maraudeur et au Kara, a la Goo et au Kitins, et tout les ennemies de la Faction Kamis.


Voila un leader Psycopathe t'en a trouver un.

Last edited by Nizyros (1 decade ago)

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#27 [fr] 

@Kigan ce n'est pas toi qui m'a dérangé, mais c'est la deuxième fois qu'on s'en prend à la guilde en question, voir le premier topic.
Ce n'est pas moi non plus qui ai agressé les joueurs ni in game, ni sur canal français non plus.. donc l'agressivité n'est pas chez moi.

Laofa propose des choses car elle répond à un besoin, légitime d'ailleurs, qu"éprouvent certains face à plus de mouvement off.. mais pas à comment stopper la guilde qui dérange.

Je comprend le besoin d'off, pas le fait de vouloir empêcher les anglo-saxons de préférer jouer autrement.

Je suis pour la liberté de chacun, parce que c'est mon intérêt que plusieurs styles de jeu existent.. pour qu'on soit le plus nombreux possible, parce que c'est de ça que vit ce jeu.

Donc je ne penses pas t'avoir agressé en disant que si vous voulez du fight organisez vous entre vous s'en chercher à bloquer ceux qui n'en veulent pas.
Et mieux encore donner envie de vous rejoindre.. mais si vous n'arrivez pas à convaincre en français vous aurez du mal à traduire..

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Myah, petite spore d'Aymh, et âme mélancolique, porte de toute sa haute stature de trykette les couleurs Hoodo.

#28 [fr] 

Je pense qu'on a tous compris que tu es contre Myah.

Sans vouloir te faire taire, car c'est ton droit de t'exprimer, maintenant que l'on connait ta position ce serait bien de laisser les autres répondre, et éviter que le sujet ne parte en sucette.

Merci de ta compréhension.

#29 [fr] 

Maxxye je ne suis pas contre l'off justement, mais contre l'obligation...nuance.

J'ai même relancé l'idée de camps d'entraînement... mais mon post était peut-être trop long lol l'idée est à la fin.. sur ce bonne nuit.

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Myah, petite spore d'Aymh, et âme mélancolique, porte de toute sa haute stature de trykette les couleurs Hoodo.

#30 [fr] 

Myah (atys)
Maxxye je ne suis pas contre l'off justement, mais contre l'obligation...nuance.

J'ai même relancé l'idée de camps d'entraînement... mais mon post était peut-être trop long lol l'idée est à la fin.. sur ce bonne nuit.

Tu ne peux pas obliger quelqu'un à jouer d'un façon qu'il n'a pas envie. Mais on peut leurs faire comprendre, leurs "apprendre" à jouer autrement.

S'ils veulent bien tant mieux, ils connaitront quelque chose de nouveau :).

Mais, s''ils ne veulent pas tant pis, ils ne le font pas.
On va pas les tirer par le bout de l'oreille, ni les insulter ni quoi que ce soit..


( Bonne nuit à toi aussi. )

#31 [fr] 

Nizyros
]Voila un leader Psycopathe t'en a trouver un.

Ouais, Nizyros est de retour ! \o/ (pour de vrai cette fois hein ? :P )

Si tu arrive à tenir le coup (rester motivé) tu devrais y arriver puisque tu t'en étais bien sorti sur Aniro... Et peut-être que ça va motiver les ex-GDL à revenir pour te combattre... Et ptet que ça motivera aussi les Sèves à revenir, ou les AoH à s'agiter, ou... bref si en face ça répond, ce sera du tout bon :D

Le truc à garder à l'esprit c'est de rester dans un "équilibre" : si on a en face un ennemi plus faible, et qu'il perd tout le temps, il finit par partir parce qu'il sait qu'il n'a aucune chance, qu'il ne gagne rien en dehors de l'usure de son matos. Et on se retrouve sans rien... Si on n'a pas d'ennemi, on revient à un jeu sympa (aussi) mais sans combat.

Une seule faction forte ça risque d'être un gros piège, pensez à équilibrer, si ce n'est les factions, au moins les rencontres :)

---

Plus d'histoires ici.

#32 [fr] 

Lordoy ad toll,

J'ai lu avec intérêt les propos de chacun. Il y a un constat terrible à faire (je l'ai fait avec deux amis, un Californien et un Allemand, Bitttymacod et Chanchey) : les trois comunautés n'ont pas les mêmes cultures de jeu dans ryzom. Je trouve dommage que l'équipe de ryzom n'ait pas ouvert un débat constructif à ce propos entre les communautés car il commence à y avoir beaucoup de ressentiments (les règles qui changent, les CSRs d'une autre langue qui sanctionne des choses contre des francophones sur des points qui en français ne posent aucun souci... einh les pseudos français qui sonnent bien mais ont le malheur en anglais d'avoir une consonnance bizarre, Ezeneger par exemple pourrait se faire renommer par exemple à cause de ses deux dernières syllabes qui rappellent un mot considéré comme offensant en anglais (d'ailleurs le dernier Tarantino a eu une polémique avec le réalisateur de Malcolm X à ce sujet)).

Bref, passons.

Il y a un point important à noter. Les francophones créent du jeu roleplay et des events. Les festivités lacustres de StCentor, la traque du Tryker esclavagiste, la route de l'eau, la diplomatie des akenaks fyros francophones, la N'ASA, la Constitution tryker.

Nous ne sommes pas les seuls à le faire mais nous sommes une force vive du jeu car nous créons du "jeu ensemble".

Le fait de tous passer maraudeurs n'a pas d'intérêt à mon sens, cela détruirait beaucoup de dynamique de jeu créée par les joueurs français (vous voyez Zorroargh continuer à faire la N'ASA en tant que Maraudeur, Luth vouloir devenir Gouverneur, Djaimse et Timna jouer les nobles avaleiens voulant la suprématie dans la Forêt, Icus devoir abandonner son pouvoir... etc).

Par contre, il y a deux autres alternatives. Créer soit un front nationaliste laïc inter-continental (les Icus, Luth, Jazzy, Bardor, Nyziros... qui enverraient paître le alliances k/k pour donner la possession des OPs à des guildes nationales, le Désert aux patriotes, les Lacs aux citoyens, la Forêts aux sujets...) soit tous devenir Trytonistes et mettre le boxon en infiltrant les karavaniers, les maraudeurs et les kamistes.

Personnellement, imaginer que toutes les guildes nationalistes francophones s'unissent pour que les ops appartiennents aux guildes nationales et non aux alliances supra-nationales, ça me botterait bien. Il y a juste ce maudit traité invoqué par le Sharukos face à icus qui nous bloque... mais si les guildes nationalistes s'unissent pour créer une alliance supra-nationale laïque où des guildes, même croyantes, placent le politique avant la foi... On a tout à gagner ;)

Imaginer la Firme, les Légions fyros, le clan macFay, les Bai Nhori Drakani, les Talodis, les Lune Eternelle, les Talian Zu... etc s'unir dans ce but. Cela ferait mal !

De plus nous avons des justifications roleplay :
- le comportement du Thenk'ardali tryker est trop asujetti aux demandes k/k (voir ce qu'Aileen mac'Kean a dit à l'Assemblée de FH contre le trytoniste de passage).
- Le message que les Fyros ont reçu. Dexton est-il vraiment mort ? Si la lettre dit vrai, non et pire : les k/k l'auraient trahi.
- La disparition mystérieuse d'Yrkanis et les craintes de Stevano... sur des forces qui manipulent son Royaume.
- Restent les Zorai... mais là, je peux rien dire, ah si : le jenaisme kamiste qui veut ptêt prendre son envol face au madukisme.

Rêvons et jouons ! Il est possible que nous perdions (et nous avons gros à perdre) mais pourquoi pas !?!

#33 [fr] 

Je ferai mon posible pour venir à cette réunion, pour écouter essentiellement.

Il est bien évident que bien des choses sont améliorables, et que de grands projets peuvent être montés.
Bien évidemment, beaucoup ont raison, en disant que des "alliances contre nature" existent, et devraient cesser.

Nous devons aussi tenir compte des erreurs passées, parce que tout n'était pas rose non plus sur Aniro. J'ai souvenir d'attitudes de joueurs abusives, jusqu'au grotesque, des moqueries incessantes sur les forum, de manques de respect, de l'ironie systématique sur des joueurs moins expérimentés, ou moins "combatifs" que d'autres, et j'en passe, et des meilleures. Beaucoup de joueurs sont définitivement partis à cause de cela, beaucoup d'autres envisagent le rp avec un profond dégout, toujours à cause de cela.

La fusion des serveurs apporte au moins une chose positive, c'est une forme de respect de chacun, un "lissage". Le rp ce n'est pas un prétexte pour se moquer des autres joueurs.

Sans oublier que l'énorme avantage de ce jeu, c'est qu'il laisse la possiblité à chacun de faire ce qu'il veut.

Pour conclure, si vous voulez que beaucoup de joueurs vous rejoignent, dans de grandes batailles, épopées, joutes verbales, combats, pvp et autres, vous n'avez qu'une seule solution : DONNEZ LEUR ENVIE !!!!!!!! Evitez les éternelles complaintes sur le passé disparu, les moqueries, les "flammages", "les autres qui ne sont pas comme nous", etc etc ...

#34 [fr] 

Luth (atys)

Par contre, il y a deux autres alternatives. Créer soit un front nationaliste laïc inter-continental (les Icus, Luth, Jazzy, Bardor, Nyziros... qui enverraient paître le alliances k/k pour donner la possession des OPs à des guildes nationales, le Désert aux patriotes, les Lacs aux citoyens, la Forêts aux sujets...) soit tous devenir Trytonistes et mettre le boxon en infiltrant les karavaniers, les maraudeurs et les kamistes.

De plus nous avons des justifications roleplay :
- le comportement du Thenk'ardali tryker est trop asujetti aux demandes k/k (voir ce qu'Aileen mac'Kean a dit à l'Assemblée de FH contre le trytoniste de passage).
- Le message que les Fyros ont reçu. Dexton est-il vraiment mort ? Si la lettre dit vrai, non et pire : les k/k l'auraient trahi.
- La disparition mystérieuse d'Yrkanis et les craintes de Stevano... sur des forces qui manipulent son Royaume.
- Restent les Zorai... mais là, je peux rien dire, ah si : le jenaisme kamiste qui veut ptêt prendre son envol face au madukisme.


+1 ça réveillerait vraiment du monde ça :)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#35 [fr] 

vote pour Luth.

Luth gouverneur !!!! =)

#36 [fr] 

Luth (atys)
Il y a juste ce maudit traité invoqué par le Sharukos face à icus qui nous bloque...

Il ne bloque rien, à mon avis il est là pour que l'animation ne soit pas mêlée aux conflits d'avant-postes par l'intermédiaire du jeu des nations. C'est une garantie que cette mécanique de jeu ne dépende que des joueurs.

Les nations ne s'en mêleront pas, ça ne veut pas dire que les guildes nationalistes en sont interdites.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#37 [fr] 

Feylin (atys)
Luth (atys)
Il y a juste ce maudit traité invoqué par le Sharukos face à icus qui nous bloque...

Il ne bloque rien, à mon avis il est là pour que l'animation ne soit pas mêlée aux conflits d'avant-postes par l'intermédiaire du jeu des nations. C'est une garantie que cette mécanique de jeu ne dépende que des joueurs.

Les nations ne s'en mêleront pas, ça ne veut pas dire que les guildes nationalistes en sont interdites.

L'animation s'est déjà mêlée des AP cf. http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/12918/1# 1 (c'était la méthode voulue pour casser la domination d'une faction quand c'était la norme)

Rien n'empêcherait de le faire avec les nations, mais ça n'a jamais été fait parce que les AP ont toujours marché en K/K et que le K/K oblitère le jeu de nation :-p Puis les nations sont la priorité d'une poignée de joueurs au final (qui s'amenuise de plus en plus vu l'intérêt qu'y portent les gens), et puis vox populi vox dei (quoi que c'est pas forcément vrai sur Ryzom ça...).

Pourtant ça serait marrant d'avoir des AP comme outil de possession territoriale pour chaque nation ^^ Ca donnerait corps aux revendications maraudeures en plus, s'ils arrivaient par ex à prendre Berello (et plus). *sort discrètement* Ou aux revendications fyros et matis sur leurs territoires respectifs.

Bref.

Last edited by Maximus (1 decade ago)

#38 [fr] 

+1 Luth
Tien, ça remet au goût du jour un ancien sujet, traitant a peut prêt de la même chose, ou j'envisageais la création d'une alliance inter-nation lutant contre l'intégrisme religieux, et le fanatisme (HRP le monopole k/k sur certains AP, par exemple)

Accompagné de justifications RP bien ficelé et mis devant le fait accompli, le jeu K/K pûrement gameplay anglo-saxon et allemand devrait forcément s'adapter dés la première prise d'AP, surtout si des kamistes et karavanier modérés s'allient pour une cause nationale!

Imaginez :
"On est alliés, on vous attaque car vous épuisez les ressources de notre sol au nom de tel ou tel dieu et ce depuis trop longtemps! Pour cette raison le gouvernement reprend le contrôle de cette Avant-Poste!"
Hop, guerre déclarée, plus personne n'a le choix... C'est le début du chaos!

J'avais retrouvé un article du traité en question au sujet de l'implication des nations en cas de conflit. A priori le texte précise uniquement que les nations entreraient en conflit dans un cas de menace maraude ou kittin.

Absolument rien n'est précisé quant à l'implication religieuse/laïc des nations dans un conflit. Donc a priori rien n'est formellement interdit =) encore moins l'alliance des peuples contre les fanatiques

Je fais peut être fausse route, toujours est-il que ça sonne bien :D et que cette idée me plaît beaucoup, tu en sais déjà quelque chose Ny-Luth =)

EDIT : Lorsque j'ai proposé ce genre d'idée à certain anciens joueurs, ils m'ont rappelé que les foreuses étaient des outils de faction k/k uniquement, et que c'était la raison pour laquelle seuls ces factions se permettent le contrôle des AP et en profitent un max.
Serait-il possible dans le cas d'une nationalisation d'un avant poste, que l'on considère RP parlant, la foreuse comme n'étant qu'un outil pratique pour récolter de la matière? (on s'équipes bien d'armures maraudes pour combattre nos adversaires)
N'y aurait il pas la possibilité d'implémenter des foreuses raciales (existent elles déjà?)?

Sinon, arrêtons simplement de jouer le jeu des avant-postes jusqu'à ce que les grosses guildes à circuit fermé s'essoufflent d'ennui et disparaissent d'elles même.

En tant que prétendus rolistes, nous n'avons pas besoin des AP pour s'amuser n'est ce pas?

Edited 2 times | Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#39 [fr] 

J'ai pas mal porté attention aux textes des RPïstes que je connais. Ce qui en est ressorti est pas mal et moins bourrin que si je devais faire les choses moi même ( et oui, certaines choses ne changent pas ._. ).

Et niveau RP, ca fait bien trop longtemps que je ne le suis plus, j'suis donc pas à la page à ce niveau... donc, un peu useless si on devraient les convaincre RP parlant en se basant sur des arguments dit par les chef de nation etc.

Luth ma par contre donné une idée: Ne serait-il pas possible qu'à cette réunion il y ai un "ambassadeur" Allemand et Anglais? (si l'Allemand en question pouvait parler anglais, ca serait mieux :p).

Ils verraient donc notre point de vue et pourrait participer à la discussion.

Cela signifie que la réunion aurait lieu en anglais? Je sais pas vraiment... Soit une réunion en anglais pour les intégrer dans le débat, soit un traducteur qui leur dit l'important... Je sais pas :D

Last edited by Mithian (1 decade ago)

#40 [fr] 

Coucou.

J'avoue que je n'ai pas tout lu, mais créer un regroupement de franco pour en gros faire la leçon aux autres et leur montrer a quel point on est rp est la pire idée qui soit.

Pour en revenir à l'OP je pense qu'un probleme rp se règle de façon rp. Déjà tu n'as aucun droit d'imposer une manière de jouer aux autres, en tant que joueur rp tu peux trouver une explication rp aux actions des autres et adapter ton rp en conséquence.

Par exemple tu es kara et des guildes de ta factions colaborent avec les kami, soit tu ne les considère plus comme kara et tu essayes de redorer le blason de ta faction soit le contraire, la faction est corrompue et tu décide de la quitter. Il faut jouer ça avec les membres concernés, pour toi les membres de ta faction. Je trouve ça complètement con d'en faire une histoire de francophones et de vouloir régler le problème de façon hrp.
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