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#1 [fr] 

Bonjour,

Serait-il possible de faire que les gardes maraudeurs défendent leur camp ?

La question peut paraître stupide, mais actuellement, les gardes ne prennent même pas la peine de tuer les créatures qui agressent les maraudeurs. Sachant que le camp se situe en zone 200, ça peut vite tourner court ...

Entre ça et leur indifférence lorsqu'un un non maraudeur entre dans le camp ( http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16805/2# 2 ), ils n'ont tout bonnement aucune utilité.

Merci.

Edited 2 times | Last edited by Tamarea (1 decade ago)

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Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#2 [fr] 

+1

Y a même eu du monde qui ont vu leur toub crever au camp à cause des torbak... pas très cool.

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Et si tout n'était qu'illusion?

#3 [fr] 

+1, ces gardes sont vraiment pas doués... les cuttlers et torbaks s'aventurent régulièrement dans le camp (poursuivant un homin maladroit ou simplement les herbivores qui fuient) et... bon, c'est un peu absurde.

Qu'ils n'attaquent pas à partir du moment où l'homin a toutes ses réputations en négatif ça va. En théorie ils attaquent si au moins une réputation est en positif non ? Ça fait longtemps que je n'ai pas testé...

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Plus d'histoires ici.

#4 [fr] 

+1

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#5 [fr] 

+1 evidemment!

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#6 [fr] 

Idée retenue, modification programmée.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#7 [fr] 

Avant de retenir quoi que ce soit pensez aux métiers et un NH style maraud !

#8 [fr] 

Kit, realiser ca,il y en a pour 20 min et encore, c'est de reglage que tu peux meme faire sur le ring l'aggressivité, donc corriger cette petite incoherence couterai rien(pas au profit du reste).
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