IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious12uiWebNext

#16 [fr] 

C' est bon pour le mélange...il y a déjà assez de cossanguinité...xD

#17 [fr] 

Lordoy ad toll,

Comme mon nom a été cité, je me permets d'intervenir (en plus, je vais pouvoir dire à Feylin qu'elle dit une GROSSE bétise :D).

Tout d'abord, oui, Feylin, ta réponse est dans une certaine mesure hors sujet. Jouer à ryzom est très chronovore et demande, si on veut profiter de certaines activités, d'avoir des pratiques de jeu qui ne correspondant pas à des joueurs qui ont une vie de famille et un boulot irl.

Je prends quelques exemples : c'est bien joli de parler des changements de saison, des rois et des boss maraudeurs... sauf que pour les faire, il faut être sur le jeu quand ça apparaît. Un changement de saison entre 18h et 20h, désolé, mais tous les papas et toutes les mamans du jeu mangent avec leurs enfants, leurs donnent le bain ou les aidents dans leurs devoirs. Un changement de saison entre 1h du matin et 17h, bah soit on dort soit on est au travail.

Ensuite, les rois, c'est à qui le premier les verra. Avantage donc aux gens qui peuvent se permettre un gros temps de connexion.

Pour les boss, bah les boss légers, c'est comme les rois. A celui qui les verra les premiers. Les boss lourds maraudeurs, s'ils ont été tués quand tu te connectes, tu ne pourras pas les faire. Je rappelle que dans WoW, si une guilde a tué un boss, tout le serveur n'est pas obligé d'attendre 1 à 3 jours pour le revoir. Or, c'est le cas dans ryzom.

Enfin, comme tous les jeux, ryzom prend une nouvelle dimension quand on est haut niveau (avoir un niveau 250). Or, malgré les catas, atteindre le niveau 250 pour un joueur qui n'est pas libre de son temps pour jouer 5-6 heures par jour est long. Personnellement, mon premier niveau 250 me prendra 9 mois pour l'avoir. On me dira que je m'y prends mal, soit... mais je gère ma famille et fais du roleplay. Quand je me connecte, trouver un groupe qui pexe, pas facile... Alors je fore ou j'explore pour le roleplay. Sauf que beaucoup de joueurs n'ont pas cette patience. Et ceux qui pexeront plus vite que moi s'ennuieront rapidement car avant de faire tout ce que tu exprimes, il faut faire du pexe en GRIND ! Le truc le plus rasoir du monde ! Tuer 300 mobs au même spot pour gagner 2 niveaux, en 2 heures en appuyant sur les mêmes touches ! Super !

Par contre, comme Laofa le signale, tu as en partie raison sur un autre point, Feylin. Il y a le roleplay mais pas le roleplay de parlotte (que j'adore mais qui est clivant, c'est comme l'opéra, on aime ou on déteste). Le roleplay qui crée du gameplay.

Il y a beaucoup de choses sur l'Écorce en ce moment. Mais la communication passe mal. Déjà, beaucoup de joueurs ne consultent pas le forum... Et beaucoup d'événements n'ont pas de compte-rendus réels sur le forum, et la mode des compte-rendus est d'être le plus neutre possible, pas facile dans ce cas-là.

Si un joueur qui se plaint de s'ennuyer avait un peu regardé, rien que pour la route de l'eau, il y a eu un ensemble filé sur 1 mois. D'abord, à l'Assemblée d'Avendale puis de FH puis chez les Fyros puis chez les Matis... Avec des implications diplomatiques terribles. C'est du roleplay d'Assemblée, donc clivant. Mais après, il y a eu l'espionnage (raté en partie) chez les Maraudeurs et enfin la Route de l'Eau avec pve et pvp. L'animation y a mis son grain de sable (demandez aux Maraudeurs ou aux Matis qui ont vu leur roi apparaître ou à Luth qui s'est pris un rendez-vous secret avec ce karan ^^).

Il se passe beaucoup de choses mais les joueurs doivent un peu se bouger, l'animation scrute nos agissements et aide. Si c'était l'animation qui décidait des scenarii et de leurs fins, ce serait frustrant. Or, on a une certaine liberté. Pour information, l'animation a été sidérée par l'Assemblée de Fairhaven où notre Constitution était présentée. Les joueurs allemands et anglais n'avaient rien à dire sur la Constitution alors qu'ils s'attendaient à quelques critiques tout de même... et quand les Taliari français sont intervenus, ils ont été stupéfaits de voir qu'on ne critiquait pas que quelques articles MAIS TOUTE la Constitution. C'était drôle, on aurait pu lancer une guerre civile dans les Lacs rien que pour ça... mais on est des bisounours les Trykers ^^

Par contre, un réel reproche à l'animation (et je l'ai dit à Wiedii), c'est que parfois des events sont trop confidentiels et que ça manque d'intervention roleplay sur le forum.

Au final, ce qui manque c'est surtout de la communication, à la fois entre joueurs (plein de joueurs ne savent quasiment rien des alliances, de la diplomatie ou des events) mais aussi entre l'animation et les joueurs. Mais j'en reviens à mon premier point : les anims étant bénévoles donc vie de famille et boulot irl et les joueurs ayant aussi boulot et famille, ça ne peut pas être critiqué.

Par contre, la mentalité autour des Avant-poste est terrible. Mais cela mérite un sujet à lui tout seul. Je n'en parlerai pas ici.

Au fait, que faire pour avoir un event ? Déjà, avoir une idée. Ensuite, ne pas compter sur l'animation pour le faire (je ne me sers d'eux que pour avoir des infos et avoir du décors), on est grand ! Lancer l'event et là, l'animation vous suprendra !

Par exemple, là, dans le clan macFay on réfléchit à un projet de sécurisation des voies commerciales Lacs-Jungle à travers la Fosse aux Epreuves, il y aura du pvp et du pve dedans, avec du roleplay évidemment. L'idée est ridiculement simple (armer des joueurs qui iront dans les Primes affronter certains monstres spéciaux et combattre des Maraudeurs) et se base sur un consensus. Les artisans et foreurs et chasseurs trykers seront missionnés pour créer des armements pvp. Puis, les soldats volontaires descendront dans les Primes combattre les Maraudeurs. Si les trykers gagnent, les maraudeurs acceptent de laisser les joueurs ayant le titre Citoyen tryker dans la fosse aux épreuves et si les Maraudeurs gagnent, les trykers s'engagent à faire passer au moins une expédition avec Mektoubs qu'ils pourront attaquer (et piller la caravane).

Ce genre d'event passera par le jeu des Assemblées et si c'est accepté, c'est parti ! Détail, à terme, on pourra, avec un consensus, faire des prisonniers. Si les trykers prennent un maraudeur, ça peut donner lieu à un procès à Fairhaven où il peut y avoir une attaque maraudeuse pour sauver le joueur. Ou alors un joueur tryker peut être capturé et une attaque peut être lancé dans la Source cachée pour le déliver... avec l'aide des Matis ou des Fyros (et donc là, jeu diplomatique).

Bazar, c'est tellement simple ;) Bon ok, c'est une des raisons qui expliquent pourquoi je pexe si peu, trop de tells :D

Par contre, la bisounours attitude roleplay où dès qu'on propose un roleplay un peu plus brutal nuit aussi au dynamisme du jeu (hé oui, je suis désolé mais quand 60% des joueurs se disent : oh, c'est ma les conflits ! Bah difficile de faire un truc qui va créer du jeu.... et je ne parle pas des neutres, je pense à certains karavans personnellement...).

Le joueur de Luth.

PS : merci de na pas réagir qu'au paragraphe sur la bisounours attitude :D

PPS : J'en ai marre que tout le monde dise que la Route de l'eau, c'est Luth ! Je n'étais pas tout seul : Enotacim, Eloan, Kaaon, Jazzy, Maximus, Chanchey... Merci de ne pas toujours simplifier les choses à une seule personne ! Oui, j'y ai mis beaucoup du mien, j'adore ça, mais je n'étais pas le seul, juste le porteur officiel du projet ! Et rien n'aurait été possible sans les mektoubiers (Vannox, Chenli, Wasari et d'autres), les chefs de guilde maraudeurs, les nobles matis ou les akenaks ! Et on peut dire un GROS merci à Bardor qui a géré seul du côté fyros l'échange commercial ^^

Last edited by Luth (1 decade ago)

#18 [fr] 

Déjà Luth, tu devrais avoir un nom en plusieurs syllabes, ça permettrait de le scander plus facilement ! :-p
*essaie de lancer une début de culte de la personnalité dans les lacs*

Je voulais réagir au grind/pex. C'est un des trucs les plus tristes aujourd'hui :-p Y a presque plus personne qui fait des vrais chasses avec des multipulls ou du rythme constant. C'est un truc qui s'est perdu ça... Avant on apprenait le PvE en chassant. Les groupes étaient plus fournis et les tanks apprenaient à gérer les agros et les heals à healer basse conso et au plus juste. Pour dire jusqu'où ça va, l'autre jour je chasse avec des Talodi au vide, et j'ai reçu un tell qui disait "nan mais vous allez trop vite sur le spot" parce qu'il y avait un groupe à côté. Là tu te dis quand même, WTF? (désolé pour l'anglais). Bon, c'est sûr j'ai un peu pull comme un barbare et on est mort qques fois :-p Mais en attendant c'était marrant et ça force les joueurs à pousser un peu la limite tout en faisant de l'exp. C'est sûr que les plantes pexées du lvl 50 au lvl 220 apportent pas vraiment la même dose d'expérience.

Sinon +1 pour le pt de vue général.

Par contre je suis pas d'accord avec le fait que seuls les conflits apportent du contenu IG. C'est limitatif comme vision. Y a tellement plus d'objectifs que tu peux essayer de réaliser. Par exemple, chez les Trykers, tu peux tenter de faire un push pour le poste de Gouverneur, ou en tout cas tout faire passer pour essayer qu'un candidat qui reflète tes convictions soit élu.
Chez les Fyros, tu peux tenter de faire passer l'Empire officiellement neutre,k/k ou j.
Chez les Zoraïs, tu peux essayer de court-circuiter la Théocratie et créer un nouveau régime avec une autre religion. Ou inversement, tu peux essayer de devenir un disciple d'un des sages (pourquoi pas après tout ?). Ou faire un faux fanatique religieux, genre le fan qu'on croise dans tous les RPG solo :-D (running gag).

Dans tous les pays tu peux lancer des révoltes, des révolutions, des fausses rebellions, tenter de renverser le pouvoir, nationaliser NH par la force, essayer de discréditer certains personnages...
Tu peux même faire pire, essayer de semer la zizanie chez les autres en lançant des rumeurs, et annonçant qu'untel a dit qu'il allait faire ça et que tu voulais le contrer et ainsi de suite.

Tu peux vouloir qu'Atys soit un monde en perdition, et tout faire pour mettre le feu aux poudres. Comme Fakuang a fait tout doucement avec ses pamphlets pour essayer de mettre à mal les relations fyros-zoraï. Rien n'empêche aux maraudeurs de reprendre leur idée de fausse tribu et de tenter de mettre le brin dans les relations des quatre peuples. Tout le jeu sera de voir s'ils y arriveraient.

Et inversement, tu peux jouer des scénarios rassembleurs. Rassembler tous les citoyens de ton pays pour atteindre un âge d'or. Faire en sorte de devenir un pôle culturel et diplomatique. Essayer de relancer le traité des quatre peuples. Créer une organisation internationale qui régirait Atys. Tu peux essayer de créer une alliance très étroite entre deux ou trois peuples. (Et éventuellement chercher la guerre si c'est vraiment ce que tu veux).

Comme certains le font, tu peux jouer la carte Ranger pcq la seule chose qui t'intéresse c'est de surveiller les Kitins (un peu comme comme la Night's Watch dans Game of Thrones qui surveille le mur sans vraiment s'impliquer politiquement dans les événements qui se déroulent dans les sept royaumes).

De même, tu peux verser dans le trytonnisme et mettre ton grain de sel partout.

Tu peux essayer de saboter l'event de construction des temples qui va arriver, parce que ça te plait pas...

Si t'es Tryker, tu peux négocier en sous-main avec tous les peuples pour obtenir des accords de protection en échange de services. Tu peux essayer de manger à tous les râteliers.

Tu peux essayer de te faire sponsoriser pour avoir les moyens de faire la politique que tu souhaites...

Si t'es plus pragmatique, tu peux essayer de faire rémunérer la fonction de Taliari (après tout, pourquoi pas ?)

Si t'es idéaliste, tu peux essayer de faire revenir les Maraudeurs dans le droit chemin, et inversement, tu peux essayer de tout mettre en œuvre pour les faire disparaître et que leur camp soit détruit.

Toujours si t'es idéaliste, tu pourrais essayer de militer pour un monde ultra bisounours, où tout le monde vivrait heureux ! (pourquoi pas après tout ? on a eu plusieurs mouvements IRL qui militaient pour ça).

Tu peux créer un dévot qui refuse les mariages entre deux pj de religion différente, et qui ferait tout pour l'empêcher. Tu peux jouer un perso qui veut relancer l'exclavage (et je suis sûr que certains joueurs seraient d'accord pour jouer le rôle d'esclave).

Tu peux vouloir devenir un trafiquant, essayer de faire du marché noir, essayer de concurrencer Padger.

Si t'es romantico-intéressé, tu peux essayer de faire marier une Tryker à Lykos ^^ Après tout, cet homin est célibataire. Et diplomatiquement parlant, c'est un élément intéressant pour la Fédération. Pourquoi pas essayer de mettre une espionne en place par ex. ? Si t'en fais un secret d'État ça passerait tout à fait bien. Reste à voir si les Fyros se laisseraient faire. Y a des myriades de possibilités, mais elles choquent plus les joueurs qu'autre chose (paraît que Jazzy a super mal réagi à ça, alors que sa proposition RP est juste une excuse HRP pour jouer PvP avec les Maraudeurs, sans vraiment d'effort de mise en contexte, ni sans plus d'engagement).

Bref, t'as le choix des armes.... (j'ai même pas du couvrir un cinquième des possibilités)

Au lieu d'attendre une impulsion de l'animation, rien n'empêche les joueurs de choisir un gros objectif et de tout faire pour y arriver. (Ca serait tellement plus enrichissant que les posts à répétition avec des sondages pour des ajouts gameplay à l'utilité très relative...) Toute l’interaction nait dans les objectifs divergents des homins. Et c'est ce qui donne un intérêt au jeu.

Par exemple, il y a quelques temps, on a eu l'apparition IG de deux sénateurs chez les Fyros, de bord différent. Ils se tiraient dans les pattes et étaient prêts à se ranger du côté de certaines factions de joueurs (les kamistes d'un côté et les nationalistes de l'autre). Or les joueurs fyros ont strictement rien fait :-p. Ils attendaient du prémâché :-p Alors qu'ils auraient très bien pu tenter de faire de l'Empire une pays kamiste extrêmiste s'ils s'y étaient essayé. Je parle même pas de toutes les mains tendues qu'il y a eu les dernières années et qui sont passées totalement inaperçues :-p)

Comme dit Luth, il faut pas hésiter à faire sa popote et pas avoir peur de tenter le tout pour le tout. On joue dans un jeu bac à sable parce qu'on peut tout y faire dans une certaine mesure. Et pas forcément attendre que l'animation fasse le premier pas.

Donc, take your pick.

#19 [fr] 

hors sujet : ah parce qu'on pull les mob quand on chasse? J'en étais restée à me mettre au milieu du spot et attendre qu'ils viennent, de préférence tous à la fois, moi)

Mais sinon oui, je pense aussi que les events doivent partir des joueurs.

Là, en event parti des joueurs qui suivent leur cours y'a (je parle de ce dont j'ai entendu parler) :
- Icus qui dit du mal des matis/zorai. Je vous assure qu'on a pas fini d'en parler. Et rien ne dit que ça restera au stade du RP d'assemblée, tel que c'est parti.
- Les maraud' qui se sont fait passé pour des zorai. Je pense que là aussi y'a moyen de faire quelque chose de sympa.
- La constit tryker. Visiblement c'est quelque chose. Pour l'avoir lue, vrai qu'elle a du mal à passer. (enfin elle est pas partie des joueurs, mais son impact était visiblement pas prévu)
- D'autres que j'oublie, encore

#20 [fr] 

Maximus (atys)

Je voulais réagir au grind/pex. C'est un des trucs les plus tristes aujourd'hui :-p Y a presque plus personne qui fait des vrais chasses avec des multipulls ou du rythme constant. C'est un truc qui s'est perdu ça... Avant on apprenait le PvE en chassant. Les groupes étaient plus fournis et les tanks apprenaient à gérer les agros et les heals à healer basse conso et au plus juste. Pour dire jusqu'où ça va, l'autre jour je chasse avec des Talodi au vide, et j'ai reçu un tell qui disait "nan mais vous allez trop vite sur le spot" parce qu'il y avait un groupe à côté. Là tu te dis quand même, WTF? (désolé pour l'anglais). Bon, c'est sûr j'ai un peu pull comme un barbare et on est mort qques fois :-p Mais en attendant c'était marrant et ça force les joueurs à pousser un peu la limite tout en faisant de l'exp. C'est sûr que les plantes pexées du lvl 50 au lvl 220 apportent pas vraiment la même dose d'expérience.
Gros +1 ; pour avoir fait les deux, c'est teeeellement plus intéressant et enrichissant de faire des chasses sur herbi/carni en multipull sans jamais s'arrêter, avec parfois la moitié du spot sur la tronche. Et ça va vite, aussi. Si vous avez l'occasion, essayez, c'est définitivement beaucoup mieux que le farm plantes qui est chiant au possible

Il y a beaucoup de choses sur l'Écorce en ce moment. Mais la communication passe mal. Déjà, beaucoup de joueurs ne consultent pas le forum... Et beaucoup d'événements n'ont pas de compte-rendus réels sur le forum, et la mode des compte-rendus est d'être le plus neutre possible, pas facile dans ce cas-là.
Personnellement je pense que le compte-rendu n'est même pas indispensable pour des évènements type assemblée, pour le reste j'estime que l'information doit faire du bouche à oreille. Et c'est ça le plus intéressant, d'aller voir un autre personnage pour glaner quelques informations sur un event récent, bien plus qu'un chatlog sans saveur ... Mais bien sûr on peut pas toujours le faire

- Icus qui dit du mal des matis/zorai. Je vous assure qu'on a pas fini d'en parler. Et rien ne dit que ça restera au stade du RP d'assemblée, tel que c'est parti.
Je dois avouer que j'ai été agréablement surpris en voyant à quel point une petite phrase de rien de tout avait foutu un gros bordel :P après bon j'ai trouvé un peu dommage que les nobles fassent leur trucs dans leur coin (une petite lettre d'insultes ou de menaces à mon perso ça mange pas de pain :p)

Sinon +1 général au post de maximus

---

#21 [fr] 

Perso,

Je trouve que si vous ne donnez pas plus de marge de manoeuvre aux nouveaux, Ryzom ne peut que aller vers l'ennuie.

Vous (ils se reconnaitront) n'avez pas le monopole du savoir faire.

Encore un hors sujet pour certains...

#22 [fr] 

Bonjour,

rien de nouveau sous le soleil d'atys?

N'est-il pas possible, simplement de payer une equipe d'animation en augmentant le prix de l'abo? ça permettrait de dynamiser le jeu car là on s'ennuie bcp ..

Il serait bien aussi, de redonner de l’intérêt aux ap..

Zam

---

uiWebPrevious12uiWebNext
 
Last visit Saturday, 23 November 17:15:44 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api