IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

Bonjour,


Puisque le PvP, une partie importante du jeu, est souvent présenté comme pas assez présent sur Ryzom, je me suis posé la question pourquoi ?

Celui qui se prépare à taper son prochain, affiche son TAG et tire le bénéfice total de cet acte volontaire en étant dans ses meilleurs conditions de combat.

Celui qui au contraire ne fait que participer à une autre des inombrable activité, ne tire aucun avantage de cette situation, et accomplira sa tache donc sans tagger afin d'être dans la meilleure disposition pour effectuer sa tâche.

Il apparait évident de ce constat qu'il faut augmenter l'avantage du taggeur non PvPiste afin d'augmenter la population de ces derniers, condition sine qua none à l'activité PvP riche.

Je propose donc que le Tag, en plus d'offrir une proie facile au killer, augmente les caracteristiques intrinseques du personnage afin que le tag soit aussi un avantage pour les non PvPiste.
Un bon départ pourrait être disons 15 %. (le top serait une régulation selon le ratio de gens taggés, la rareté donnant un avantage certain)

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#2 [fr] 

Donc un personnage tag pour chasser, il a plus de facilité grâce au bonus de 15%. Le tueur passe par là et tag, il gagne aussi +15% et a toujours un avantage sur celui qui est engagé dans son activité de chasse car celui-ci ne sera pas au top de ses points de vie, et son attention ira sur sa proie.

Je ne vois pas l'intérêt du mécanisme par rapport à une attaque surprise. Mais c'était peut-être juste un incitation au tag ?

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#3 [fr] 

Feylin (atys)
Donc un personnage tag pour chasser, il a plus de facilité grâce au bonus de 15%. Le tueur passe par là et tag, il gagne aussi +15% et a toujours un avantage sur celui qui est engagé dans son activité de chasse car celui-ci ne sera pas au top de ses points de vie, et son attention ira sur sa proie.

Je ne vois pas l'intérêt du mécanisme par rapport à une attaque surprise. Mais c'était peut-être juste un incitation au tag ?

Bien, comme tu vois pas l'interet je t'explique :

Aujourd'hui :
TAG + PvPiste = avantage d'etre pret
TAG + pexe = aucun avantage et niveau equivalent au PvPiste

Demain :
TAG + PvIste = avantage d'etre pret + 15 % bonus
TAG + Pexeur = pexe facilité (bonus seve force conc endu) et niveau equivalent au PvPiste

Tu vois mieux ?

Si on voit l'activité comme binaire : PvP ou Pexe, le PvP étant rare, ca relance le PvP, et incite au Pexe en groupe etc ....

Last edited by Yricl (1 decade ago)

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#4 [fr] 

J'aime pas spécialement l'idée de mettre une carotte pour motiver les gens à tag mais si c'est la seule solution ... (Par contre pas de bonus concentration, avec 15% en plus ça fait des foreurs qui auraient 6k focus, ça me semble trop)

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#5 [fr] 

ça me semble un moyen détourné pour forcer le pvp:

avec un système pareil très vite les joueurs vont se sentir obligés de tagguer pour pex, et lorsqu'ils se feront attaquer (alors qu'ils ne souhaitent pas pvp) is se créera du ressentiment…

Déjà des packs d'armures+parrures équipables en un click me semblairaient beuxoup plus motivant pour tagguer en mode pex.
Une autre idée serait de devoir déclarer son attaque au préalable (genre pas possible d'attaquer avant 1 ou 2 minutes) pour laisser les gens se préparer un minimum (mais peut-être un système trop lourd)
Et aussi empêcher la DP dans les 2-3 minutes après une action pvp. (en chasse se prendre une dp sur pvp parce que c'est le mob qui vous a infligé le coup de grâce…)

#6 [fr] 

Gunbra (atys)
ça me semble un moyen détourné pour forcer le pvp:

avec un système pareil très vite les joueurs vont se sentir obligés de tagguer pour pex, et lorsqu'ils se feront attaquer (alors qu'ils ne souhaitent pas pvp) is se créera du ressentiment…

Déjà des packs d'armures+parrures équipables en un click me semblairaient beuxoup plus motivant pour tagguer en mode pex.
Une autre idée serait de devoir déclarer son attaque au préalable (genre pas possible d'attaquer avant 1 ou 2 minutes) pour laisser les gens se préparer un minimum (mais peut-être un système trop lourd)
Et aussi empêcher la DP dans les 2-3 minutes après une action pvp. (en chasse se prendre une dp sur pvp parce que c'est le mob qui vous a infligé le coup de grâce…)

Euh, c'est le but hein. On passe de pas de PvP ou très rare, à peut-être un peu plus.
Faut voir ca comme celui qui tag est alerte, cela revient à consommer des fleurs.
Pis je rappele que celui qui tag pas, cela ne change rien pour lui.

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#7 [fr] 

Mais.. si les gens ne tag pas d'eux memes , c'est que ca ne les interesse pas le pvp. Ptet que la communauté pvpiste n'est pas présente point barre. C'est pas en donnant des avantages à ceux qui tag que vous ferez tag les autres..surtout si l'envie n'est pas là.
On est sur un jeu, ce qui veut dire plaisir, si on doit etre contraint et forcé pour tout et le moindre bout de gras, ca devient une corvée ce jeu.

#8 [fr] 

il faudrait arreter de forcer les uns et les autres a faire ce qu il n ont pas envie.ca devient lassant et la je suis du meme avis que nerwane.

#9 [fr] 

+1 pour les reponses de nerwane et clintya

#10 [fr] 

tyrao +1 x 2 ça fait + 2 + le mien = + 4...;)

Last edited by Chonchon (1 decade ago)

#11 [fr] 

+1 à Nerwane et Clintya aussi !

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Laï-Poko
Initiée de Jen-Laï
ni'Taliané Talian Zu

#12 [fr] 

+1 à Nerwane et suivants aussi :)

Après je n'ai rien contre un système qui facilite la vie aux pvpistes qui ne sont pas en tenue et qui se font surprendre, même si l'intérêt du pvp c'est aussi de se faire surprendre quand on est en slip ? Sinon autant ne taguer que dans les tournoi et à l'arène ?

Incitez au tag ? Éduquez les pvpistes, écrivez noir sur blanc (ou plutôt blanc sur noir vu le forum) les règles de bienséances afin d'éviter des tas d'impairs, apprenez aux nouveaux pvpistes leur bon sens... Ptet que certains retrouveront le goût du tag en situation de pex. Ptet pas aussi. Sur Aniro il y a eu un moment où la communauté pvp se comportait pas trop mal, donc leur offrir le plaisir de one shot les solitaires, c'était faisable, ça donnait l'occasion de rencontrer des gens même ("merci pour cette mort en un coup, d'habitude il m'en faut deux ^^"). Après, je ne sais pas trop si c'est vraiment ce que recherche les pvpistes : des cibles mouvantes ? Non parce que même si j'ai une super incitation au tag, genre un bonus de 2000% sur ma récolte de forage, je vais prendre le bonus, me faire tuer de temps en temps, mais pas revenir ni combattre, juste me contenter de reprendre mon forage ailleurs.

Le pvp, y'a juste des tas de gens qui n'en voient pas l'intérêt, comme d'autres ne prennent aucun plaisir à forer, ou bien à rester des heures aux assemblées, ou encore à marcher de long en large sur Atys. Ce n'est pas les bonus autour, c'est juste l'activité en elle-même qui est vu comme rébarbative par certains, passionantes pour d'autres.

Last edited by Laofa (1 decade ago)

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Plus d'histoires ici.

#13 [fr] 

hmm énorme +1 pour Laofa... décidement, quelle pertinence ^^
Bon, pour aider à dédramatiser un peu (tout ça n'est que personel) :
Je ne suis pas 250, je n'ai pas d'équipement megaboost, du choix et au mieux de l'excel (bah, je pex quoi...). Voilà mainenant quelque semaines que je tag en continue (sauf cas d'expédition ou pex en équipe), considérant ainsi que j'assume un peu plus le rôle que je joue sur Atys.
Résultat :
un seul PK en nettoyant les lacs des bandits, c'était un membre d'AOH... bah, et bé voilà, il se baladait, j'étais en tenue légère, il s'est fait plaisir, j'ai joué le jeu, après tout, on est enemis RP parlant... Je suis morte dignement ^^

Autrement, jamais aucun ennui. Ni même en forant...Ou encore en pexant (il faut avouer que le tag n'est pas courrant, donc c'est pépère...)
J'ai essayé de me faire les dents sur Alric qui magouillait à FH... mais c'était comme ci un yubo mordillait les pâtes d'un Shalah... c'était amusant ^^ il m'a remercié pour le grattage de dos et m'a laissé filer ^^

#14 [fr] 

Olla, que de succès, j'avais pas remarqué combien les petites épées etaient affichées au dessus des têtes. On se demande bien pourquoi y'en a qui se plaignent.
Donc si je fais le bilan des exprimés, seuls ceux qui ne font ni guerres ni PvP, qui font des armes et des armures pour les accrocher avec leur collection dans les aparts, ont un avis sur quelque chose qui ne les concernent pas.
Je rappelle que l'idée est de ne rien changer pour ceux qui ne guerroient pas, et d'offrir une incitation au PvP à ceux que hésitent car pexer tagger n'offre que des inconvénients.
C'est impressionnant combien cela gène en particulier ceux qui ne consacrent aucun de leur temps sur Atys (ou bisounoursland) à la guerre.
En même temps demander aux guerriers de s'exprimer, c'est faire appel à un sens dont ils sont dépourvus, sinon ils feraient l'amour (et pas la guerre hien !).

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#15 [fr] 

Yricl, je suis assez étonnée de la façon dont tu formule les choses.

Si je relis ton sujet, je vois :
Puisque le PvP, une partie importante du jeu, est souvent présenté comme pas assez présent sur Ryzom, je me suis posé la question pourquoi ?

On pouvait supposer que ta question ne soit pas que rhétorique et demande à chacun d'apporter des éléments de réponses.

Ensuite tu pars sur un postulat qui visiblement vise les "pacifistes et autres non tagués" :
Celui qui au contraire ne fait que participer à une autre des inombrable activité, ne tire aucun avantage de cette situation, et accomplira sa tache donc sans tagger afin d'être dans la meilleure disposition pour effectuer sa tâche.

Il apparait évident de ce constat qu'il faut augmenter l'avantage du taggeur non PvPiste afin d'augmenter la population de ces derniers, condition sine qua none à l'activité PvP riche.

Il est évident que les gens visés par la proposition (c'est à dire ceux qui ne taguent pas actuellement, mais que tu apprécierais de voir taguer) vont s'exprimer, puisque clairement ils sont le groupe "à bouger". Pour le pvpiste qui est déjà toujours tagué, ta proposition peut avoir un intérêt, mais avec ou sans il est taggué...

Quand au pacifisme, c'est une façon engagé de faire la guerre... héhé parce que sans guerre, comment se battre pour la paix ?

Parmi les gens qui t'ont répondu, certains taguent, certains passent même sur les avant-postes. D'autres ont abandonné le tag, hésitent. Les derniers, enfin, sont du genre à toujours réfléchir soigneusement à ce qu'on leur propose, près à faire affaire si ce n'est pas trop un marché de dupe. Tout ce monde mérite mieux que de la condescendance.

Je pense qu'il est de mauvais goût de parler de "bisounoursland", à moins bien sûr que tu t'inclue dans ce groupe, que ce soit de l'autodérision, là ça peut passer. Sinon, c'est un peu le point bonus de Ryzom, prompt à énerver les gens.

Ensuite si tu veux que seule une partie de la population de Ryzom réponde à ta proposition, autant le préciser directement dans le premier sujet. "Je ne désire que l'avis des gens qui pensent que les autres devraient changer leur mode de vie pour correspondre au monde dont je rêve, tous pareils" ? Mais il va falloir penser à envoyer des invitations. La majorité des atysiens ne passe pas souvent sur le forum.

Last edited by Laofa (1 decade ago)

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