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#69 [fr] 

que l on soit hrp ou rp , la vie sur atys est agreable et je ne connais pas l ennui.Il n y a rien de passionnant dans les batailles d op a mon sens , néanmoins elles sont indispensables pour reguler la situation sur atys car .Il y aura toujours une nation qui voudra etre superieure à une ou aux autres.

#70 [fr] 

Hello all,
first I have to excuse for writing english. I can fully understand french, but writing french takes me a lot of time and since this post won't be short, I decided to do it english. Please don't take it as a lack of respect.

History

Our system of hunting the Marauder bosses was born on Leanon in 2007. We were only about 50 players online at the same time - serverwide! It was nearly impossible to kill the marauder bosses without forming cross-faction groups. The bosshunts became a cherished habit, something that was weekly fun and brought us together.
After merge, I immediately got requests from ex-Leanon guilds to re-open the bosshunt again. So the frist hunts went completely without participation of former Aniro or Arispotle guilds.

"Alliance"

The postings in this thread create the impression that I was actively forming an "alliance" and ignoring or even destroying RP background.
Fact is that it was just reforming the Leanon bosshunt group and leaving it open for everyone to join. (Following the RP-philosophy of my avatar.) I never asked guilds actively to join an "alliance". They just came to the bosses, often without even asking me before.
It is far from being a fixed alliance, it is a (structured) mass attack on marauders with structured loot tracking. The system is fully flexible - completely independete of certain guilds.

Differences in mentality

I witnessed the passion and skill of french roleplayers in many assemblies and it is really impressive. On Leanon, no one was in rp-mode 24h/day. We had a mixture of RP (assemblies, events, festivals, outposts) and gameplay-fun (leveling, hunting, digging). For some, roleplay is not easy and it became more difficult now with the language barrier. It needs concentration, thoughtful actions and acting talent. Some just want to have gameplay fun just being themselves, relaxing from work. Maybe this "open for all" system is a different style as the french community is used to. There must be room for different playing styles in Ryzom. And many german RP guilds have "times of RP" and "times of gaming" - just like they have members who do much RP and some that don't do much RP, at least not all the time. Playing some elements of Ryzom HRP, does not mean killing all RP in whole Ryzom. Maybe this is not fully compatible with the "french way". Mutual respect helps here.

Bosshunts as RP content

Maybe this question seems not valid to french RP guilds who are *always* in RP. So the following may seem senseless for them. Again I can ask for tolerance for a different way of thinking.
Is a bosshunt a good RP content? They don't have much potential on the RP side and don't do much harm to the background of ryzom if they are done in the HRP-way in my opinion. Homins of different faction and nations fighting together against marauders is not unthinkable. Following strict "RP rules" would just lead to two separated bosshunts without any interaction or RP benefit.
The interesting roleplay is happening elsewhere where it can play out its full potential, be it in assemblies, on events, at the bar or beach or on outposts where the two factions (or nations?) collide and diplomacy, treachery, treaties, nationalism and faction play can lead to thrilling and furfilling, meaningful rp scenes. So you can't blame the "united bosshunts" to take away unique possibilities for awesome, in-depth roleplay. We're not killing rp-content. For example, doing outposts with HRP-alliances does in my opinion.

Benefits for the community

Bosshunts separated by faction do not contribute much value to roleplay, in contrary, they cut interaction. But the benefit for non-RPers (also those who are in RP-interested guilds) is big, everytime I feel the excitement and joy of the players at the hunts. Without exaggerating, I can say that these open bosshunts contribute much to cross-community and cross-faction* communication and life on the servers, especially for all those small and tiny guilds who are not part of big faction alliances.
(* For me it is very important, that the *players* behind the avatars know and like each other. Enemies in RP, friends in HRP.)

Responsability of guilds for their own play

I assume that a guild knows what it does if it decides to join a hunting party that is made of all factions and nations. Since this bosshunt and its system comes from a server with a different style of play, it is the decision of every single guild to decide whether they can't accept it or not. As I stated above, an RP-integration is possible. If that works for a guild or not is their decision, not mine. But please don't condemn the guilds that do so. There might be players in their ranks who just want to have fun hunting these bosses. And these hunts may give them a reason to log in and stick to Ryzom. And many small block-free guilds who otherwise never would have the chance to get their hands on this content.

Conclusion

So I hope I could explain that I'm not a villain forming an evil HRP-alliance to crush all RP, just because I like to organise bosshunts and to give small guilds of all styles and from all servers access to this content too. "Killing" a very small possible RP-content like bosshunt (which is a lousy opportunity for good RP in my opinion) for that purpose and that benefit is acceptable in my opinion. This is my motivation - you don't have to share it, but I hope I could explain myself a bit.

---



#71 [fr] 

Chanchey (atys)
Hello all,
first I have to excuse for writing english. I can fully understand french, but writing french takes me a lot of time and since this post won't be short, I decided to do it english. Please don't take it as a lack of respect.

History

Our system of hunting the Marauder bosses was born on Leanon in 2007. We were only about 50 players online at the same time - serverwide! It was nearly impossible to kill the marauder bosses without forming cross-faction groups. The bosshunts became a cherished habit, something that was weekly fun and brought us together.
After merge, I immediately got requests from ex-Leanon guilds to re-open the bosshunt again. So the frist hunts went completely without participation of former Aniro or Arispotle guilds.

"Alliance"

The postings in this thread create the impression that I was actively forming an "alliance" and ignoring or even destroying RP background.
Fact is that it was just reforming the Leanon bosshunt group and leaving it open for everyone to join. (Following the RP-philosophy of my avatar.) I never asked guilds actively to join an "alliance". They just came to the bosses, often without even asking me before.
It is far from being a fixed alliance, it is a (structured) mass attack on marauders with structured loot tracking. The system is fully flexible - completely independete of certain guilds.

Differences in mentality

I witnessed the passion and skill of french roleplayers in many assemblies and it is really impressive. On Leanon, no one was in rp-mode 24h/day. We had a mixture of RP (assemblies, events, festivals, outposts) and gameplay-fun (leveling, hunting, digging). For some, roleplay is not easy and it became more difficult now with the language barrier. It needs concentration, thoughtful actions and acting talent. Some just want to have gameplay fun just being themselves, relaxing from work. Maybe this "open for all" system is a different style as the french community is used to. There must be room for different playing styles in Ryzom. And many german RP guilds have "times of RP" and "times of gaming" - just like they have members who do much RP and some that don't do much RP, at least not all the time. Playing some elements of Ryzom HRP, does not mean killing all RP in whole Ryzom. Maybe this is not fully compatible with the "french way". Mutual respect helps here.

Bosshunts as RP content

Maybe this question seems not valid to french RP guilds who are *always* in RP. So the following may seem senseless for them. Again I can ask for tolerance for a different way of thinking.
Is a bosshunt a good RP content? They don't have much potential on the RP side and don't do much harm to the background of ryzom if they are done in the HRP-way in my opinion. Homins of different faction and nations fighting together against marauders is not unthinkable. Following strict "RP rules" would just lead to two separated bosshunts without any interaction or RP benefit.
The interesting roleplay is happening elsewhere where it can play out its full potential, be it in assemblies, on events, at the bar or beach or on outposts where the two factions (or nations?) collide and diplomacy, treachery, treaties, nationalism and faction play can lead to thrilling and furfilling, meaningful rp scenes. So you can't blame the "united bosshunts" to take away unique possibilities for awesome, in-depth roleplay. We're not killing rp-content. For example, doing outposts with HRP-alliances does in my opinion.

Benefits for the community

Bosshunts separated by faction do not contribute much value to roleplay, in contrary, they cut interaction. But the benefit for non-RPers (also those who are in RP-interested guilds) is big, everytime I feel the excitement and joy of the players at the hunts. Without exaggerating, I can say that these open bosshunts contribute much to cross-community and cross-faction* communication and life on the servers, especially for all those small and tiny guilds who are not part of big faction alliances.
(* For me it is very important, that the *players* behind the avatars know and like each other. Enemies in RP, friends in HRP.)

Responsability of guilds for their own play

I assume that a guild knows what it does if it decides to join a hunting party that is made of all factions and nations. Since this bosshunt and its system comes from a server with a different style of play, it is the decision of every single guild to decide whether they can't accept it or not. As I stated above, an RP-integration is possible. If that works for a guild or not is their decision, not mine. But please don't condemn the guilds that do so. There might be players in their ranks who just want to have fun hunting these bosses. And these hunts may give them a reason to log in and stick to Ryzom. And many small block-free guilds who otherwise never would have the chance to get their hands on this content.

Conclusion

So I hope I could explain that I'm not a villain forming an evil HRP-alliance to crush all RP, just because I like to organise bosshunts and to give small guilds of all styles and from all servers access to this content too. "Killing" a very small possible RP-content like bosshunt (which is a lousy opportunity for good RP in my opinion) for that purpose and that benefit is acceptable in my opinion. This is my motivation - you don't have to share it, but I hope I could explain myself a bit.

trad google: (vite fait)

Bonjour à tous,

je dois d'abord m'excuser pour l'écriture de l'anglais. Je comprends très bien le français, mais l'écriture françaises me prend beaucoup de temps et depuis ce poste ne sera pas court, j'ai décidé de le faire en anglais. S'il vous plaît ne le prenez pas comme un manque de respect.

Histoire

Notre système de chasser les patrons Marauder est né le Leanon en 2007. Nous étions seulement environ 50 joueurs en ligne en même temps - serverwide! Il était presque impossible de tuer les boss maraudeur sans former de cross-faction des groupes. Les bosshunts devenu une habitude chère, quelque chose qui était amusant semaine et nous a réunis.
Après la fusion, j'ai tout de suite reçu des demandes de l'ex-Leanon guildes de rouvrir le bosshunt nouveau. Donc, la chasse Frist a complètement sans la participation de l'ancien Aniro ou guildes Arispotle.

«Alliance»

Les messages dans ce fil de donner l'impression que j'ai activement la formation d'une «alliance» et d'ignorer, voire de détruire de fond RP.
Le fait est que c'était juste la réforme du groupe bosshunt Leanon et laissant entrouverte pour tout le monde à se joindre. (Suite à la RP-philosophie de mon avatar.) Je n'ai jamais demandé guildes activement d'adhérer à une «alliance». Ils ont juste venu pour les patrons, souvent sans même me demander avant.
Il est loin d'être une alliance fixe, il s'agit d'une attaque massive (structurée) sur maraudeurs avec un suivi structuré butin. Le système est entièrement flexible - complètement independete des guildes certains.

Les différences de mentalité

J'ai été témoin de la passion et la compétence des rôlistes français dans les assemblées nombreuses et il est vraiment impressionnant. Sur Leanon, personne n'était en rp-mode 24h/jour. Nous avons eu un mélange de RP (assemblées, manifestations, festivals, avant-postes) et un gameplay fun-(nivellement, la chasse, creuser). Pour certains, jeu de rôle n'est pas facile et il est devenu plus difficile maintenant avec la barrière de la langue. Il a besoin de concentration, des interventions réfléchies, et le talent d'agir. Certains veulent juste avoir l'amusement gameplay tout simplement être eux-mêmes, se détendre du travail. Peut-être que cette "ouvert à tous" système est un style différent de la Communauté française est habitué. Il doit y avoir de la place pour différents styles de jeu dans Ryzom. Et de nombreuses guildes RP allemands ont «temps de RP» et «temps de jeu» - tout comme ils ont des membres qui font beaucoup RP et d'autres qui ne font pas beaucoup RP, du moins pas tout le temps. La lecture de certains éléments de Ryzom HRP, ne signifie pas tuer tous les RP dans Ryzom ensemble. Peut-être que ce n'est pas entièrement compatible avec la «voie française». Le respect mutuel aide ici.

Bosshunts que la teneur en RP

Peut-être que cette question ne semble pas valide pour les guildes RP français qui sont * toujours * en RP. Donc, ce qui suit peut sembler insensé pour eux. Encore une fois je peux demander à la tolérance d'un mode de pensée différent.
Est un bosshunt un bon contenu RP? Ils n'ont pas beaucoup de potentiel sur le côté RP et ne pas faire beaucoup de mal à l'arrière-plan de ryzom si elles sont effectuées dans le HRP-chemin, à mon avis. Homins de faction différente et les nations luttant ensemble contre les maraudeurs n'est pas impensable. Après strictes règles "RP" serait tout simplement conduire à deux bosshunts séparés, sans interaction ou avantage RP.
Le jeu de rôle intéressant qui se passe ailleurs où il peut jouer son plein potentiel, que ce soit dans les assemblées, sur les événements, au bar ou sur la plage ou sur les avant-postes où les deux factions (ou des nations?) Entrent en collision et la diplomatie, la trahison, les traités, le nationalisme et jeu faction peut conduire à une stimulation et furfilling, véritables scènes rp. Donc, vous ne pouvez pas blâmer les «bosshunts-Unis" à emporter des possibilités uniques pour awesome, en profondeur roleplay. Nous ne sommes pas tuer rp-contenu. Par exemple, faire des avant-postes avec HRP-alliances fait à mon avis.
Avantages pour la communauté
Bosshunts séparés par faction ne contribuent pas beaucoup de valeur au roleplay, au contraire, ils ont coupé l'interaction. Mais l'avantage pour les non-RPers (y compris ceux qui sont en RP-guildes intéressées) est grand, chaque fois que je me sens l'excitation et la joie des joueurs à la chasse. Sans exagérer, je peux dire que ces bosshunts ouverts contribuent beaucoup à intercommunautaire et inter-faction de communication * et la vie sur les serveurs, en particulier pour toutes ces petites guildes et minuscule qui ne font pas partie de la faction des alliances grands.
(* Pour moi, c'est très important, que l'* les joueurs derrière les avatars * connaître et s'aimer. Ennemis en RP, des amis de HRP.)
Responsabilité des guildes pour leur propre jeu
Je suppose qu'une guilde sait ce qu'il fait si elle décide de rejoindre une partie de chasse qui est faite de toutes les factions et les nations. Depuis cette bosshunt et son système provient d'un serveur avec un style de jeu différent, c'est la décision de chaque guilde seul de décider si elles ne peuvent l'accepter ou non. Comme je l'ai dit plus haut, une RP-intégration est possible. Si cela fonctionne pour une guilde ou pas, c'est leur décision, pas la mienne. Mais s'il vous plaît ne condamnons pas les guildes qui le font. Il ya peut-être des joueurs dans leurs rangs qui veulent juste avoir la chasse amusante ces patrons. Et ces chasses peuvent leur donner une raison de se connecter et s'en tenir à Ryzom. Et de nombreux petits blocs libres guildes qui, autrement, n'auraient jamais eu la chance de mettre la main sur ce contenu.

Conclusion

J'espère donc que je pourrais expliquer que je ne suis pas un méchant formant un mal HRP-alliance pour écraser tous les RP, juste parce que j'aime organiser et de donner bosshunts petites guildes de tous les styles et de tous les serveurs d'accès à ce contenu aussi. "Tuer" une petite possible RP-contenu comme bosshunt (qui est une occasion moche pour RP bons à mon avis) à cet effet et cet avantage est acceptable à mon avis. C'est ma motivation - vous n'avez pas à le partager, mais j'espère que je ne pouvais m'expliquer un peu.
---

(si vous avez envie de peaufiner la trad ne vous gêner pas )

Edited 2 times | Last edited by Atisalea (1 decade ago)

#72 [fr] 

Je comprends pas ce coup de gueule moi... Au vu de la situation, j'ai rien à dire.

Les BOSS Marauds sont pas campés... y'en a pour tous. Et je rigole quand je vois qui y'a que 2 mecs sur 200 karas/kamis qui portent leurs marauds en OP.

Bref, faites ce que vous voulez ! A part les neutres, quelques Guildes RP et les Maraudeurs, le reste est pas RP toute façon... *blam*

Et quoi qu'on en dise, c'est pas parce que vous aurez tous des Marauds que vous allez pas vous faire Oneshot par les Seves Noires.

---

Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#73 [fr] 

Chanchey,

It's a good game.

"Les Justes" follow you...

Tell us when you need.

#74 [fr] 

Humm, il y a méprise.

Personne dans l'alliance kami interdit ces "bosshunt". Ce qu'il est demandé à ceux qui soutiennent l'alliance kami, c'est de ne pas y participer, car équiper l'adversaire de cette alliance est un contre-sens de cette alliance.

Les guildes voulant continuer à "commercer avec l'ennemi" peuvent le faire autant qu'ils le veulent mais dans ce cas ils sont hors charte alliance et doivent la quitter.

Mais peut-être est-ce tout simplement cette dualité kami-kara qui ne convient plus, et il faut dans ce cas l'effacer. Quand je vois de homins comme chonchon par exemple, si le second essaim conduit à une vie sur Atys comme lui la conçoit, des kamis combattants fièrement avec des karas, les kitins, les marauds .... Yricl aura enfin trouver le temps de son exile, et d'aller voyager vers d'autres terres où le sens de la guerre converge avec celui de l'honneur.

---

#75 [fr] 

Et pour contenter ceux qui pestent contre le monopole (HRP) religieux sur les AP, à eux d'envisager des alliances nations plus fortes que les alliances religieuses et les mettres ainsi au premier plan lors de l'acquisions d'AP.

Pour ce que j'ai pu constater des réunions d'alliances, l'idée est absolument pas concevable chez les anglophones. Ils ne veulent pas entendre parler d'une miette de RP Nation au sujet des APs. Pour eux les alliance k/k permettent à organiser la répartition des loots/matières entre les différentes guildes. C'est tout. ça s'arrête là.
Une guerre des temples de temps en temps histoire de dire que eux aussi ils sont RP, un peu, et point...

Donc j'ai envi de dire, à nous de trouver les justifications RP et d'avoir le courage et la foi de se lancer à la conquête d'Atys, au nom de l'alliance Royaume/Fédération, ou l'alliance Théocratie/Empire, ou encore plus improbable, mais on peut rêver, Fédération/Royaume/Empire. Et le tout avec une pincée de mercenaires neutres et marauds

#76 [fr] 

(Pourquoi je suis toujours limité en nombre de mots?)

suite...

quelque chose du style "Lutte contre l'intégrisme religieux" (plutôt d'actualité si je ne m'abuse ;)) et ainsi commencer à rendre le jeu des AP un peu plus palpitant et qui sait redonner un peu de vigueur à tout ceux qui commencent à baisser les bras...
(Pas besoin de l'anim pour faire ça, ni même de dev en plus, juste de l'imagination, et du cran)

Des idées, encore des idées, rien de plus. Qu'en pensez vous?

Edited 2 times | Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#77 [fr] 

D'ailleurs, à ce sujet, quelqu'un peut il rappeler le traité des 4 nations? ou est ce qu'on peut le trouver? Encyclopatys j'imagine?

#78 [fr] 

+ 1 Eno...

#79 [fr] 

Pour le nombre de mots, il faut passer par la version outG du forum (http://app.ryzom.com).
Pour le traité des 4 nations, il suffit de fouiller un peu sur le forum, sinon c'est sur l'encyclopatys
Quand je vois de homins comme chonchon par exemple, si le second essaim conduit à une vie sur Atys comme lui la conçoit, des kamis combattants fièrement avec des karas, les kitins, les marauds ...
Pitié pas ça, je veux bien que ryzom soit un jeu à la base d'unité mais si atys devient comme chonchon le décrit je résilie mon abonnement et je vais jouer aux sims, yaura plus d'adversité et d'intérêt à jouer ...

Last edited by Elikwasa (1 decade ago)

---

#80 [fr] 

Une paix permanente n'est pas ma parole.
Les conflits de nations font partis d'atys.
Je n'imagine pas une seule nation; ça manquerai de piquant, evidement.

Mais de temps en temps vous pouvez oublier vos rancoeurs pour néttoyer ensemble les kitinières...

120 atysiens sur une OP et à peine une poignée dans une kitinière...
C'est dommage!

#81 [fr] 

Car on ne gagne rien à nettoyer la Kitinière, c'est tout. Si les boss maraudeurs ne lootaient pas d'objets, 95% des joueurs d'atys s'en foutraient, c'est comme ça. Mais c'est hors de propos je crois.

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#82 [fr] 

Article 6
Les homins doivent agir pour éviter les conflits entre Nations.
Article 7
Aucune Nation ne peut s'ingérer dans les affaires d'État d'une autre Nation. En cas de drames homins toutefois, chaque Nation peut accueillir des réfugiés et leur prodiguer les soins essentiels.
Article 8
Les gouvernements s'abstiennent d'intervenir dans les conflits entre guildes ou clans liés à la possession des avant-postes, à moins que cela ne représente une menace pour la sécurité nationale ou la stabilité du système politique en place.
Article 9
En respectant les points 6, 7 et 8, porter assistance à la Nation attaquée ou en détresse est un devoir pour les autres Nations. Les menaces recensées et connues pouvant porter atteinte à l'intégrité d'une Nation et requérant la solidarité internationale sont : — les invasions kitines — les attaques des maraudeurs — la propagation de la Goo — et les catastrophes naturelles (sécheresse...) Cette liste n'est ni exhaustive ni définitive, elle peut être à tout instant changée par vote à l'unanimité de la Commission Tenante définie dans l'article 11.

Donc rien ne stipule qu'il est impossibles aux nations d'envisager une alliance contre l'intégrisme religieux.

À vous de voir.

#83 [fr] 

Tu as trouvé ça où eno???
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