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#61 [fr] 

Moi je rejoins l'opinion de Feylin, et si ce cas paraît plus grave, il ne tient qu'aux joueurs RP de l’interpréter plus gravement. Si un joueur RP avec qui l'on joue participe à cette pratique, on peut dénoncer cette pratique de manière RP. Quand un guerrier d'une armée est découvert à participer à une action avec des ennemis, rien n'interdit de le mettre devant ses responsabilités RP, de lui demander de se justifier, voir de le sanctionner RP, suivant son RP et le RP de son groupe. Si c'est un joueur non RP ou avec qui on a aucun lien, bein ça peut générer une discussion RP dans la faction/guilde/ce que vous voulez, mais juste pour le fun d'en faire un prétexte à RP, c'est un fait observé, donc un sujet de RP, mais franchement, qu'est ce que ça change pour nous.... Si des joueurs courent après l'XP ou d'autres récompenses de manière frénétique, on a le droit de trouver pas pas amusant du tout, mais après tout c'est leur problème... Moi je joue mon jeu, avec des joueurs avec qui j'ai plaisir à jouer, et les autres, a part les utiliser comme prétexte à une blague, aucun intérêt... Un bon joueur RP s'adapte à son environnement, quel que soit la manière dont il évolue, et cherche la reconnaissance de son RP avant autre chose, et n'a pas besoin de récompenses pour cela.... Bref, tout ça pour dire qu'un joueur RP à mon sens, face à un joueur HRP : HRP il s'en moque, RP c'est un prétexte pour en jouer, car tout ce qui se passe est matière à développer son jeu.

A mon sens, il vaudrait mieux pour le RP de se motiver pour créer des choses, des events, montrer qu'on a une réelle envie de voir certains développements du jeu pour en faire quelque chose de sympa, plutôt que de se plaindre de joueurs qui ne jouent pas avec nous.... Il y a des jeux ou il y a plusieurs serveurs (PvP, PvE, RP, ...), à Ryzom y'en a qu'un, donc avec tous les types de joueurs, on doit faire avec. Et c'est pas parce que d'autres ont des armures plus chouettes que ça va m'empêcher de jouer mon RP...

Last edited by Laipoko (1 decade ago)

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Laï-Poko
Initiée de Jen-Laï
ni'Taliané Talian Zu

#62 [fr] 

Il y a beaucoup de guilde non-francophones neutres : Free Soul (all.), Phaedra's tear (anglo-américain)...

Un point : savez-vous que si une guilde fr quitte une des deux grosses alliances pour aisons rp ou en colère à cause du hrp de certains de ses membres ou si une alliance autre que religieuse se crée, les foudres de l'ancienne alliance lui tombent dessus...

Vous me direz, c'est un choix. Certes... mais bon. Voilà où on en est. Les hrp bloquent les rp.

#63 [fr] 

désolé Laipoko, mais c'est pas que leur problème, ça fait déjà quelque temps que je trouve que c'est mou sur ryzom pas de gueguerre K/K pas de drama sur les op en clair niveau ambiance perso je me fait chier, bon ben maintenant que apprend que les K/K se file leur mps d'op et chasse les maraud ensemble je comprend mieux pourquoi, n'en reste pas moins que vu que les animation (hors assemblées) tardes a venir au final il se passe pas grand chose sur la planète Atys, on est dans un consensus mou sans intérêt et on s’emmerde, combien de temps ça peut durer comme ça votre avis?

le temps que ceux qui participe a cette mascarade s'estime assez équipé pour enfin faire autre chose, se remettre un peut a ce taper dessus mais bon la ça seras au dépend de ce qui eux ne ce sont pas compromis dans ce truc, enfin si il en reste encore quelques un en jeux d'ici la ....

#64 [fr] 

Luth (atys)
Un point : savez-vous que si une guilde fr quitte une des deux grosses alliances pour raisons rp ou en colère à cause du hrp de certains de ses membres ou si une alliance autre que religieuse se crée, les foudres de l'ancienne alliance lui tombent dessus...

Vous me direz, c'est un choix. Certes... mais bon. Voilà où on en est. Les hrp bloquent les rp.

Pourtant c'est souvent la seule alternative valable et ça fait partie du jeu de devoir créer un groupement qui a d'autres valeurs.

C'est assez ironique comme situation si c'est le cas, car les grandes alliance d'aniro n'ont quasi jamais été confronté à la difficulté de promouvoir des valeur dissidentes en étant minoritaires.
A part au tout début, et vu que c'est un nouveau recommencement actuellement...

Que ca soit hrp ou pas, êtes vous sur que c'est vraiment si incohérent que ça ?

Edited 5 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#65 [fr] 

Oui évidement niveau guerre cela peut "ramollir" le jeu. Je ne le voit peut être pas parce personnellement le combat n'est que faiblement facteur d’ambiance. Mais je peux comprendre la frustration de ceux pour qui cela importe, comme toi visiblement Zilon.

Concernant les animations hors assemblées je tends à considérer qu'on a besoin de rien pour cela, il ne tient qu'aux joueurs d'en organiser, par ailleurs cela se fait, avec parfois l'aide d'un anim pour ajouter un ou 2 trucs. Mais que diable le RP a surtout besoin d'imagination avant tout autre artifice.

Mais effectivement si le jeu se ramolli trop je n'ai rien contre les idées qui permettraient de le pimenter, si pour cela on ne grève pas trop le jeu des autres.

Théoriquement, ce genre d'alliance pourrait faire perdre de la renommée auprès de sa faction, mais c'est très difficile à détecter / automatiser... En particulier sans grever certains type de RP...

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Laï-Poko
Initiée de Jen-Laï
ni'Taliané Talian Zu

#66 [fr] 

Il me semble que plusieurs choses ont "tué" un peu le rp, ou la situation que nous avions avant sur Aniro :

- La création des maraudeurs a déstabilisée l'aspect binaire KvsK
- La fusion des serveur, avec l'arrivée des très très grosses guildes Anglaises, ou Allemandes nous a mis dans une situation de pénurie, et devant la méconnaissance totale des factions des unes ou des autres
- Le démarrage très laborieux très tardif des Events après la fusion a laissé tout le monde dans l'attente de "solutions" RP.

Pour ce qui est de l'organisation pour faire les boss maraudeurs, j'ai a titre personnel su très tard que je le faisais avec des Kamis, tout simplement parce que dans mon esprit, comme je voyais des guildes que je savais Kara, pour moi, elles étaient toutes ou Kara, ou Neutre. Et comme le dit très justement Timna, une fois démarré, on cherche à finir.

Je sais, ce qui serait "moral", ce serait de claquer la porte, de faire de l’esbroufe ... Mais bon ...

Le mieux serait de monter une organisation purement Kara, et éventuellement avec quelques vils neutres (oui, je sais, Neutre, c'est mieux que Kami quand même ^^), mais rien que de me souvenir des palabres sur les loots avant la fusion, pas envie du tout.

Il faut reconnaitre aux Allemands une organisation bien réglée, pas de polémiques stériles, de l'efficacité, ça fait vraiment envie ...

Qui s'y attelle ? ^^
Parce que donner des leçons, c'est toujours facile ... :D

#67 [fr] 

c'est pas tellment le combat qui m'importe, mais plus ce qu'il génère, jeux d'alliance, guerre de guilde, traitrise en tout genre, que ce soit de la guerre par les armes ou des conflits en RP via les assemblée par exemple tout ce qui peut mettre de l'ambiance, faire bouger des choses ça anime le serveur quoi =)

et quand je parle d'animation je parle pas d'event joueur, ça heureusement on peut en faire par soit même, je parle d'event "majeurs", quid des tiers faction, de la guerre des temple, avant la fusion les matis et fyros étaient en guerre ça en est ou .... tout ça ajouté a ce consensus mou, non seulement m’ennuie mais en plus font que personnellement je sais plus quoi faire de mon Zilon (ouai j'ai qu'as pas jouer un sale neutre je saurait peut-etre quoi en faire =) ), je sais a pas a quoi le faire réagir ni d'en quoi l'engager, en bref l'envie de jouer n'est plus.....

Last edited by Zilon (1 decade ago)

#68 [fr] 

Concernant ton envie de jouer, quoi que l'on fasse il y aura toujours des joueurs déçu ou qui perdent leur motivation... Ce n'est pas une critique, c'est juste si ça n'est pas toi ce sera un autre... Mais au delà de ça je te comprends un peu (même si je n'ai pas forcement les mêmes attentes que toi).

Par contre concernant l'ambiance des assemblées bein déjà il faudrait du monde qui y vienne... Je ne sais pas chez vous mais à Jen-Laï il n'y avait pas foule d'initié... Par contre à la dernière si on était pas beaucoup on a eu droit à l'ambiance, et je remercie Kigan pour cela car si mon perso est forcément très navrée et choquée par son comportement le joueur que je suis était ravie de l’ambiance ! Quoi qu'on en dise c'est un joueur que je respecte parce que jusqu'à ce jour... ok ça ne fait pas longtemps que je suis revenue sur Atys et je n'ai de loin pas croisé tout le monde ici... mais c'est le seul "ennemi" que j'ai croisé avec un jeu générateur d'histoire, de conflits et de RP !

Mais c'est évident que tout est à reconstruire sur le serveur, que les joueurs doivent trouver leurs marques et que ce sera forcément différent que sur nos anciens serveurs. Moi c'est ça qui me motive actuellement, reconstruire un RP et en plus avec des communauté multilingue, oui ça offre plein de possibilités autant que de difficultés ! De plus je pense qu'effectivement certains joueurs sont en train de remonter leur persos et parce qu'ayant eu l'habitude d'être high level, ils se concentrent là dessus avant d'avoir envie de faire autre chose... C'est un choix compréhensible après tout !

Mon message va dans le sens qu'on ferait mieux de s'organiser avant de se plaindre... Les events ne viendront pas tout seul mais si les joueurs développent leur jeu les animateurs suivront. Pourquoi le RP est attrayant ? Pour moi parce que c'est le seul type de jeu ou les limites ne sont pas définies par des règles mais par le joueur lui-même ! Tout est possible, toute alliance, tout conflit, et cela sans limite autre que la cohérence RP du joueur. Et la cohérence RP, bein tout le monde n'y attache pas le même importance.... En fait cela fonctionne non pas en exigeant des autres mais en exigeant de soi-même ! Le RP ce n'est pas attendre que les autres s'adaptent à ce que l'on veut, pour cela il vaut mieux écrire un roman ou monter un pièce de théâtre soi-même tout seul, le RP c'est à plusieurs en s'adaptant aux autres. C'est ce qui en fait l'attrait.

Mon perso n'est pas tout à fait comme je l'avais imaginé en recréant un compte, j'avais une idée et je l'ai adaptée pour que cela soit jouable avec les joueurs que j'ai rencontré. Je ne l'ai pas encore totalement saisi mais je commence à comprendre mon personnage, à le compléter petit à petit. Ca n'est pas encore parfait et il manque encore de caractère, mais j'observe et je tente de monter un truc au fur et à mesure en y incorporant ce que je croise. Cela prend du temps mais en attendant, je m'amuse beaucoup, sinon je ne me connecterais pas, et je ferais autre chose de mes soirée...

Mais je conçois que cela peut être frustrant d'avoir perdu ce que l'on avant monter sur l'ancien serveur et de ne pas le retrouver, parce qu'il faut tout refaire.

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Laï-Poko
Initiée de Jen-Laï
ni'Taliané Talian Zu

#69 [fr] 

que l on soit hrp ou rp , la vie sur atys est agreable et je ne connais pas l ennui.Il n y a rien de passionnant dans les batailles d op a mon sens , néanmoins elles sont indispensables pour reguler la situation sur atys car .Il y aura toujours une nation qui voudra etre superieure à une ou aux autres.

#70 [fr] 

Hello all,
first I have to excuse for writing english. I can fully understand french, but writing french takes me a lot of time and since this post won't be short, I decided to do it english. Please don't take it as a lack of respect.

History

Our system of hunting the Marauder bosses was born on Leanon in 2007. We were only about 50 players online at the same time - serverwide! It was nearly impossible to kill the marauder bosses without forming cross-faction groups. The bosshunts became a cherished habit, something that was weekly fun and brought us together.
After merge, I immediately got requests from ex-Leanon guilds to re-open the bosshunt again. So the frist hunts went completely without participation of former Aniro or Arispotle guilds.

"Alliance"

The postings in this thread create the impression that I was actively forming an "alliance" and ignoring or even destroying RP background.
Fact is that it was just reforming the Leanon bosshunt group and leaving it open for everyone to join. (Following the RP-philosophy of my avatar.) I never asked guilds actively to join an "alliance". They just came to the bosses, often without even asking me before.
It is far from being a fixed alliance, it is a (structured) mass attack on marauders with structured loot tracking. The system is fully flexible - completely independete of certain guilds.

Differences in mentality

I witnessed the passion and skill of french roleplayers in many assemblies and it is really impressive. On Leanon, no one was in rp-mode 24h/day. We had a mixture of RP (assemblies, events, festivals, outposts) and gameplay-fun (leveling, hunting, digging). For some, roleplay is not easy and it became more difficult now with the language barrier. It needs concentration, thoughtful actions and acting talent. Some just want to have gameplay fun just being themselves, relaxing from work. Maybe this "open for all" system is a different style as the french community is used to. There must be room for different playing styles in Ryzom. And many german RP guilds have "times of RP" and "times of gaming" - just like they have members who do much RP and some that don't do much RP, at least not all the time. Playing some elements of Ryzom HRP, does not mean killing all RP in whole Ryzom. Maybe this is not fully compatible with the "french way". Mutual respect helps here.

Bosshunts as RP content

Maybe this question seems not valid to french RP guilds who are *always* in RP. So the following may seem senseless for them. Again I can ask for tolerance for a different way of thinking.
Is a bosshunt a good RP content? They don't have much potential on the RP side and don't do much harm to the background of ryzom if they are done in the HRP-way in my opinion. Homins of different faction and nations fighting together against marauders is not unthinkable. Following strict "RP rules" would just lead to two separated bosshunts without any interaction or RP benefit.
The interesting roleplay is happening elsewhere where it can play out its full potential, be it in assemblies, on events, at the bar or beach or on outposts where the two factions (or nations?) collide and diplomacy, treachery, treaties, nationalism and faction play can lead to thrilling and furfilling, meaningful rp scenes. So you can't blame the "united bosshunts" to take away unique possibilities for awesome, in-depth roleplay. We're not killing rp-content. For example, doing outposts with HRP-alliances does in my opinion.

Benefits for the community

Bosshunts separated by faction do not contribute much value to roleplay, in contrary, they cut interaction. But the benefit for non-RPers (also those who are in RP-interested guilds) is big, everytime I feel the excitement and joy of the players at the hunts. Without exaggerating, I can say that these open bosshunts contribute much to cross-community and cross-faction* communication and life on the servers, especially for all those small and tiny guilds who are not part of big faction alliances.
(* For me it is very important, that the *players* behind the avatars know and like each other. Enemies in RP, friends in HRP.)

Responsability of guilds for their own play

I assume that a guild knows what it does if it decides to join a hunting party that is made of all factions and nations. Since this bosshunt and its system comes from a server with a different style of play, it is the decision of every single guild to decide whether they can't accept it or not. As I stated above, an RP-integration is possible. If that works for a guild or not is their decision, not mine. But please don't condemn the guilds that do so. There might be players in their ranks who just want to have fun hunting these bosses. And these hunts may give them a reason to log in and stick to Ryzom. And many small block-free guilds who otherwise never would have the chance to get their hands on this content.

Conclusion

So I hope I could explain that I'm not a villain forming an evil HRP-alliance to crush all RP, just because I like to organise bosshunts and to give small guilds of all styles and from all servers access to this content too. "Killing" a very small possible RP-content like bosshunt (which is a lousy opportunity for good RP in my opinion) for that purpose and that benefit is acceptable in my opinion. This is my motivation - you don't have to share it, but I hope I could explain myself a bit.

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#71 [fr] 

Chanchey (atys)
Hello all,
first I have to excuse for writing english. I can fully understand french, but writing french takes me a lot of time and since this post won't be short, I decided to do it english. Please don't take it as a lack of respect.

History

Our system of hunting the Marauder bosses was born on Leanon in 2007. We were only about 50 players online at the same time - serverwide! It was nearly impossible to kill the marauder bosses without forming cross-faction groups. The bosshunts became a cherished habit, something that was weekly fun and brought us together.
After merge, I immediately got requests from ex-Leanon guilds to re-open the bosshunt again. So the frist hunts went completely without participation of former Aniro or Arispotle guilds.

"Alliance"

The postings in this thread create the impression that I was actively forming an "alliance" and ignoring or even destroying RP background.
Fact is that it was just reforming the Leanon bosshunt group and leaving it open for everyone to join. (Following the RP-philosophy of my avatar.) I never asked guilds actively to join an "alliance". They just came to the bosses, often without even asking me before.
It is far from being a fixed alliance, it is a (structured) mass attack on marauders with structured loot tracking. The system is fully flexible - completely independete of certain guilds.

Differences in mentality

I witnessed the passion and skill of french roleplayers in many assemblies and it is really impressive. On Leanon, no one was in rp-mode 24h/day. We had a mixture of RP (assemblies, events, festivals, outposts) and gameplay-fun (leveling, hunting, digging). For some, roleplay is not easy and it became more difficult now with the language barrier. It needs concentration, thoughtful actions and acting talent. Some just want to have gameplay fun just being themselves, relaxing from work. Maybe this "open for all" system is a different style as the french community is used to. There must be room for different playing styles in Ryzom. And many german RP guilds have "times of RP" and "times of gaming" - just like they have members who do much RP and some that don't do much RP, at least not all the time. Playing some elements of Ryzom HRP, does not mean killing all RP in whole Ryzom. Maybe this is not fully compatible with the "french way". Mutual respect helps here.

Bosshunts as RP content

Maybe this question seems not valid to french RP guilds who are *always* in RP. So the following may seem senseless for them. Again I can ask for tolerance for a different way of thinking.
Is a bosshunt a good RP content? They don't have much potential on the RP side and don't do much harm to the background of ryzom if they are done in the HRP-way in my opinion. Homins of different faction and nations fighting together against marauders is not unthinkable. Following strict "RP rules" would just lead to two separated bosshunts without any interaction or RP benefit.
The interesting roleplay is happening elsewhere where it can play out its full potential, be it in assemblies, on events, at the bar or beach or on outposts where the two factions (or nations?) collide and diplomacy, treachery, treaties, nationalism and faction play can lead to thrilling and furfilling, meaningful rp scenes. So you can't blame the "united bosshunts" to take away unique possibilities for awesome, in-depth roleplay. We're not killing rp-content. For example, doing outposts with HRP-alliances does in my opinion.

Benefits for the community

Bosshunts separated by faction do not contribute much value to roleplay, in contrary, they cut interaction. But the benefit for non-RPers (also those who are in RP-interested guilds) is big, everytime I feel the excitement and joy of the players at the hunts. Without exaggerating, I can say that these open bosshunts contribute much to cross-community and cross-faction* communication and life on the servers, especially for all those small and tiny guilds who are not part of big faction alliances.
(* For me it is very important, that the *players* behind the avatars know and like each other. Enemies in RP, friends in HRP.)

Responsability of guilds for their own play

I assume that a guild knows what it does if it decides to join a hunting party that is made of all factions and nations. Since this bosshunt and its system comes from a server with a different style of play, it is the decision of every single guild to decide whether they can't accept it or not. As I stated above, an RP-integration is possible. If that works for a guild or not is their decision, not mine. But please don't condemn the guilds that do so. There might be players in their ranks who just want to have fun hunting these bosses. And these hunts may give them a reason to log in and stick to Ryzom. And many small block-free guilds who otherwise never would have the chance to get their hands on this content.

Conclusion

So I hope I could explain that I'm not a villain forming an evil HRP-alliance to crush all RP, just because I like to organise bosshunts and to give small guilds of all styles and from all servers access to this content too. "Killing" a very small possible RP-content like bosshunt (which is a lousy opportunity for good RP in my opinion) for that purpose and that benefit is acceptable in my opinion. This is my motivation - you don't have to share it, but I hope I could explain myself a bit.

trad google: (vite fait)

Bonjour à tous,

je dois d'abord m'excuser pour l'écriture de l'anglais. Je comprends très bien le français, mais l'écriture françaises me prend beaucoup de temps et depuis ce poste ne sera pas court, j'ai décidé de le faire en anglais. S'il vous plaît ne le prenez pas comme un manque de respect.

Histoire

Notre système de chasser les patrons Marauder est né le Leanon en 2007. Nous étions seulement environ 50 joueurs en ligne en même temps - serverwide! Il était presque impossible de tuer les boss maraudeur sans former de cross-faction des groupes. Les bosshunts devenu une habitude chère, quelque chose qui était amusant semaine et nous a réunis.
Après la fusion, j'ai tout de suite reçu des demandes de l'ex-Leanon guildes de rouvrir le bosshunt nouveau. Donc, la chasse Frist a complètement sans la participation de l'ancien Aniro ou guildes Arispotle.

«Alliance»

Les messages dans ce fil de donner l'impression que j'ai activement la formation d'une «alliance» et d'ignorer, voire de détruire de fond RP.
Le fait est que c'était juste la réforme du groupe bosshunt Leanon et laissant entrouverte pour tout le monde à se joindre. (Suite à la RP-philosophie de mon avatar.) Je n'ai jamais demandé guildes activement d'adhérer à une «alliance». Ils ont juste venu pour les patrons, souvent sans même me demander avant.
Il est loin d'être une alliance fixe, il s'agit d'une attaque massive (structurée) sur maraudeurs avec un suivi structuré butin. Le système est entièrement flexible - complètement independete des guildes certains.

Les différences de mentalité

J'ai été témoin de la passion et la compétence des rôlistes français dans les assemblées nombreuses et il est vraiment impressionnant. Sur Leanon, personne n'était en rp-mode 24h/jour. Nous avons eu un mélange de RP (assemblées, manifestations, festivals, avant-postes) et un gameplay fun-(nivellement, la chasse, creuser). Pour certains, jeu de rôle n'est pas facile et il est devenu plus difficile maintenant avec la barrière de la langue. Il a besoin de concentration, des interventions réfléchies, et le talent d'agir. Certains veulent juste avoir l'amusement gameplay tout simplement être eux-mêmes, se détendre du travail. Peut-être que cette "ouvert à tous" système est un style différent de la Communauté française est habitué. Il doit y avoir de la place pour différents styles de jeu dans Ryzom. Et de nombreuses guildes RP allemands ont «temps de RP» et «temps de jeu» - tout comme ils ont des membres qui font beaucoup RP et d'autres qui ne font pas beaucoup RP, du moins pas tout le temps. La lecture de certains éléments de Ryzom HRP, ne signifie pas tuer tous les RP dans Ryzom ensemble. Peut-être que ce n'est pas entièrement compatible avec la «voie française». Le respect mutuel aide ici.

Bosshunts que la teneur en RP

Peut-être que cette question ne semble pas valide pour les guildes RP français qui sont * toujours * en RP. Donc, ce qui suit peut sembler insensé pour eux. Encore une fois je peux demander à la tolérance d'un mode de pensée différent.
Est un bosshunt un bon contenu RP? Ils n'ont pas beaucoup de potentiel sur le côté RP et ne pas faire beaucoup de mal à l'arrière-plan de ryzom si elles sont effectuées dans le HRP-chemin, à mon avis. Homins de faction différente et les nations luttant ensemble contre les maraudeurs n'est pas impensable. Après strictes règles "RP" serait tout simplement conduire à deux bosshunts séparés, sans interaction ou avantage RP.
Le jeu de rôle intéressant qui se passe ailleurs où il peut jouer son plein potentiel, que ce soit dans les assemblées, sur les événements, au bar ou sur la plage ou sur les avant-postes où les deux factions (ou des nations?) Entrent en collision et la diplomatie, la trahison, les traités, le nationalisme et jeu faction peut conduire à une stimulation et furfilling, véritables scènes rp. Donc, vous ne pouvez pas blâmer les «bosshunts-Unis" à emporter des possibilités uniques pour awesome, en profondeur roleplay. Nous ne sommes pas tuer rp-contenu. Par exemple, faire des avant-postes avec HRP-alliances fait à mon avis.
Avantages pour la communauté
Bosshunts séparés par faction ne contribuent pas beaucoup de valeur au roleplay, au contraire, ils ont coupé l'interaction. Mais l'avantage pour les non-RPers (y compris ceux qui sont en RP-guildes intéressées) est grand, chaque fois que je me sens l'excitation et la joie des joueurs à la chasse. Sans exagérer, je peux dire que ces bosshunts ouverts contribuent beaucoup à intercommunautaire et inter-faction de communication * et la vie sur les serveurs, en particulier pour toutes ces petites guildes et minuscule qui ne font pas partie de la faction des alliances grands.
(* Pour moi, c'est très important, que l'* les joueurs derrière les avatars * connaître et s'aimer. Ennemis en RP, des amis de HRP.)
Responsabilité des guildes pour leur propre jeu
Je suppose qu'une guilde sait ce qu'il fait si elle décide de rejoindre une partie de chasse qui est faite de toutes les factions et les nations. Depuis cette bosshunt et son système provient d'un serveur avec un style de jeu différent, c'est la décision de chaque guilde seul de décider si elles ne peuvent l'accepter ou non. Comme je l'ai dit plus haut, une RP-intégration est possible. Si cela fonctionne pour une guilde ou pas, c'est leur décision, pas la mienne. Mais s'il vous plaît ne condamnons pas les guildes qui le font. Il ya peut-être des joueurs dans leurs rangs qui veulent juste avoir la chasse amusante ces patrons. Et ces chasses peuvent leur donner une raison de se connecter et s'en tenir à Ryzom. Et de nombreux petits blocs libres guildes qui, autrement, n'auraient jamais eu la chance de mettre la main sur ce contenu.

Conclusion

J'espère donc que je pourrais expliquer que je ne suis pas un méchant formant un mal HRP-alliance pour écraser tous les RP, juste parce que j'aime organiser et de donner bosshunts petites guildes de tous les styles et de tous les serveurs d'accès à ce contenu aussi. "Tuer" une petite possible RP-contenu comme bosshunt (qui est une occasion moche pour RP bons à mon avis) à cet effet et cet avantage est acceptable à mon avis. C'est ma motivation - vous n'avez pas à le partager, mais j'espère que je ne pouvais m'expliquer un peu.
---

(si vous avez envie de peaufiner la trad ne vous gêner pas )

Edited 2 times | Last edited by Atisalea (1 decade ago)

#72 [fr] 

Je comprends pas ce coup de gueule moi... Au vu de la situation, j'ai rien à dire.

Les BOSS Marauds sont pas campés... y'en a pour tous. Et je rigole quand je vois qui y'a que 2 mecs sur 200 karas/kamis qui portent leurs marauds en OP.

Bref, faites ce que vous voulez ! A part les neutres, quelques Guildes RP et les Maraudeurs, le reste est pas RP toute façon... *blam*

Et quoi qu'on en dise, c'est pas parce que vous aurez tous des Marauds que vous allez pas vous faire Oneshot par les Seves Noires.

---

Ser Alric Courtisan à temps plein.


Kiriga
Pour moi Alric est le Matis Noir par excellence. Terriblement beau et attachant, manipulateur, menteur, la totale quoi.

#73 [fr] 

Chanchey,

It's a good game.

"Les Justes" follow you...

Tell us when you need.

#74 [fr] 

Humm, il y a méprise.

Personne dans l'alliance kami interdit ces "bosshunt". Ce qu'il est demandé à ceux qui soutiennent l'alliance kami, c'est de ne pas y participer, car équiper l'adversaire de cette alliance est un contre-sens de cette alliance.

Les guildes voulant continuer à "commercer avec l'ennemi" peuvent le faire autant qu'ils le veulent mais dans ce cas ils sont hors charte alliance et doivent la quitter.

Mais peut-être est-ce tout simplement cette dualité kami-kara qui ne convient plus, et il faut dans ce cas l'effacer. Quand je vois de homins comme chonchon par exemple, si le second essaim conduit à une vie sur Atys comme lui la conçoit, des kamis combattants fièrement avec des karas, les kitins, les marauds .... Yricl aura enfin trouver le temps de son exile, et d'aller voyager vers d'autres terres où le sens de la guerre converge avec celui de l'honneur.

---

#75 [fr] 

Et pour contenter ceux qui pestent contre le monopole (HRP) religieux sur les AP, à eux d'envisager des alliances nations plus fortes que les alliances religieuses et les mettres ainsi au premier plan lors de l'acquisions d'AP.

Pour ce que j'ai pu constater des réunions d'alliances, l'idée est absolument pas concevable chez les anglophones. Ils ne veulent pas entendre parler d'une miette de RP Nation au sujet des APs. Pour eux les alliance k/k permettent à organiser la répartition des loots/matières entre les différentes guildes. C'est tout. ça s'arrête là.
Une guerre des temples de temps en temps histoire de dire que eux aussi ils sont RP, un peu, et point...

Donc j'ai envi de dire, à nous de trouver les justifications RP et d'avoir le courage et la foi de se lancer à la conquête d'Atys, au nom de l'alliance Royaume/Fédération, ou l'alliance Théocratie/Empire, ou encore plus improbable, mais on peut rêver, Fédération/Royaume/Empire. Et le tout avec une pincée de mercenaires neutres et marauds
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