IDEAS FOR RYZOM


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#32 [fr] 

Hum...
Juste pour calmer un peu la véhémence de certain :
L'AP défendu hier appartient à une guilde anglophone, américaine même il me semble.

Déclarer la guerre à une telle guilde à 21h, revient à déclarer la guerre pendant les heures de travail de certain de ces membres (d'ou l'absence même du GL à cette bataille dernière)
Perso, je ne trouve pas ça terrible, je défendrais donc le choix du GL quant à demander le soutient des marauds (d'autant qu'il est réputé que les anglosaxons ne jouent pas un RP nation très prononcé)

Tout les marauds ne se battaient pas, d'ailleurs., une bonne partie d'entre eux n'ont pas pris part au conflit et sont restés neutres.

En ce qui me concerne, je suis là pour m'amuser avant tout. Si des marauds veulent s'amuser aussi, et que l'on se retrouve dans le même camp, je vais pas quitter la bataille (et laisser les copains en galère) pour autant.

EDIT : (ok je remplace, merci Jazzy) A quoi cela sert de passer tant de temps sur un jeu si ce n'est pour s'amuser?

Edited 3 times | Last edited by Enotacim (1 decade ago)

#33 [fr] 

j'allais mettre un +1 Eno mais ta dernière phrase me rappelle le ban d'une de mes réponse dans un sujet semblable il y a quelques mois :s
donc je dis:
+1 quand même!!!

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#34 [fr] 

+1 Enotacim, enfin quelqu'un qui comprend la signification de jouer a un MMO

#35 [fr] 

Synthax (atys)
Louf (atys)
euh ... nous sommes dans un jeu ... pas la vraie vie ^^

Développes? Je vois pas vraiment où tu veux en venir avec cette phrase.


JEU :

Activité organisée par un système de règles définissant des gagnants et des perdants, dans le seul but de s'amuser.

Un "système de règles" ... pour mieux jouer.... ne peux être plus clair ... XD

-------------------

Lu attentivement vos réponses.

L'idée est possiblement irréalisable et utopique ... J'essai de contribuer positivement, mes intentions sont d'améliorer le jeu que j'aime bien.

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Le Grand Oignon nous enseigne : Parler peu, jouer beaucoup, le défi ultime.

#36 [fr] 

Donner ainsi des règles très strictes aux opérations d'OP risquerait de faire glisser la prise d'OP vers un mini-jeu. Or aujourd'hui, la prise d'OP, par son aspect libre, et à sa persistance (les changements effectués restent dans le temps), est bien plus qu'un minijeu, mais un formidable support au RP.

Si le but est d'obtenir un jeu ludique et équilibré, le mieux serait de créer un vrai mini-jeu pvp, en dehors des OP. Car en raison des ressources très demandées des OP, tout système pseudo-équitable sera au final détourné: calculs des différents niveaux? => monter des rerolls très doués dans une ou deux branches et aucun niveau dans les autres. Et quel que soit la manière de compter les points ou l'équilibre, il y aura matière à calibrer des personnages de manière idéale, et ceux ne voulant pas (ou ne pouvant pas) prendre le temps de le faire subiront des désavantages.

Au contraire de certains qui considèrent que pratiquer le RP se limite à dire: j'adhère à telle faction, voici donc le comportement que devra avoir mon personnage, je vois le RP d'une faction ou groupe comme la somme des actions de ses joueurs. Autrement dit ce qui est intéressant, c'est de voir les groupes, alliances, etc. évoluer dans le temps.
Des karas s'allient aux marauds? ça peut paraitre étrange en effet, et on peut les attaquer pour cela (de manière RP): si certains karas sont très opposés, cela pourrait amener des dissensions internes, voir même un schisme! :p.
Car bon, nous pouvons être suivant d'une puissance sans être un personnage touché par la grâce! Si les joueurs voient une action comme profitable pour obtenir des ressources et sont prêts à tout pour y parvenir, pourquoi est-ce inconcevable que nos personnages aient les mêmes réactions? Répondre à l'appât du gain, l'opportunisme etc. n'est non pas mal jouer RP mais plutôt rendre le RP plus intéressant en rendant nos personnages plus réalistes. Et rendre le gameplay plus palpitant, en évitant que des batailles soient gagnées d'avance!
De plus, une alliance temporaire avec un ennemi, contre un ennemi plus gros, ne me paraît pas irréaliste, mais tout à fait concevable. Et en dehors de la cohérence RP, des jeux d'alliances, je vois d'un bon oeil toute alliance permettant de sortir un peu de la logique binaire kami/kara.

Pour terminer: évidemment c'est un jeu et nous sommes là pour nous amuser, cependant…
Louf (atys)
JEU :

Activité organisée par un système de règles définissant des gagnants et des perdants, dans le seul but de s'amuser.
La définition d'un jeu est bien plus complexe, et peut ne pas définir de vainqueur: qui a gagné ryzom? ^^

#37 [fr] 

Louf (atys)
Synthax (atys)
Louf (atys)
euh ... nous sommes dans un jeu ... pas la vraie vie ^^

Développes? Je vois pas vraiment où tu veux en venir avec cette phrase.


JEU :

Activité organisée par un système de règles définissant des gagnants et des perdants, dans le seul but de s'amuser.

Un "système de règles" ... pour mieux jouer.... ne peux être plus clair ... XD

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Lu attentivement vos réponses.

L'idée est possiblement irréalisable et utopique ... J'essai de contribuer positivement, mes intentions sont d'améliorer le jeu que j'aime bien.

Merci je suis pas une buse, mais à quelle partie de ma réponse tu faisais références? Merci de garder ta condescendance stp.

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Tribu Talodi - Fabricant de calumets

#38 [fr] 

Zilon (atys)
chouette donc bientot les neutre au pouvoir !!!
ah non? les maraudeurs alors? a ben non une fois de plus on parle que de deux faction ....

Faut rester lucide : les factions K/K brassent plus de monde que les autres (encore que les Maraudeurs ne sont p'tet pas très nombreux mais ils savent se montrer efficace sur un champs de bataille)

Maintenant si les Neutres, Trytonistes, Rangers, Adorateurs de Yubos se mettent à recruter en masse, ben alors oui, les OPs pourraient bien leur appartenir.

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Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#39 [fr] 

Vu que le principe de faction et d'unité n'est pas dans la manière de jouer des neutres, y'a pas trop de risque pour les op. Reste que certains neutres font avec plaisir du mercenariat, et ça, ça peut faire pencher la balance... Mais qui dit mercenaire dit paiement !

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Plus d'histoires ici.

#40 [fr] 

ou pour empecher les maraudeurs de venir dans les lacs (c'est mon cas en tout cas)
ou en faire un OP fédéral (en ce qui me concerne)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#41 [fr] 

[EDIT Kemen : Hors de propos]

Last edited by Kemen (1 decade ago)

#42 [fr] 

 [EDIT Kemen : N'a plus lieu d'être] 

Last edited by Kemen (1 decade ago)

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#43 [fr] 

Vraiment nous censuré comme ça , c'est un abus autorité et sa commence à me fatigué !
Ou mon post était dérangeant ?
en plus ton rouge me fait pensé *chut*

Edited 2 times | Last edited by Ouragant (1 decade ago)

#44 [fr] 

-1 pour l'idée de départ.

#45 [fr] 

:D


ça ne me dérange profondément pas de mettre mon idée aux poubelles.

même de fermer ce post définitivement.

j'essai de trouver une idée constructive pour faire des OPs, PvP, GvG, un truc, juste un peu plus sain.

avoir su que se post souleverait autant de ... "passion" , je ne l'aurais pas fait.

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Je crois encore que mon idée à du bon .... à votre tour d'en lancer une meilleure,

Bon jeu à vous.

Louf

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Le Grand Oignon nous enseigne : Parler peu, jouer beaucoup, le défi ultime.

#46 [fr] 

Acour (atys)
-1 pour l'idée de départ.


dans ma tête de louf , ça vous favorise , c'est vous qui en fait contrôler le mieux vos niveaux en pvp.

^^

(mais ce n'est pas grave)

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Le Grand Oignon nous enseigne : Parler peu, jouer beaucoup, le défi ultime.
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