IDEAS FOR RYZOM


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#1 [de] 

(Guten tag, i am french and i don't speak german, so sorry for my very poor google traduction of this post).

Lordoy !

Ich wollte wissen, was wurde trytonisme.Als Erinnerung, trytonisme in dem Spiel seit seiner Gründung (noch vor der Idee der Marauders). Faction erschien das Spiel während der Ereignisse im Vorfeld des Krieges von den Tempeln.Wir lebten Revelation (mit geheimnisvollen Rendezvous Masse Teleport folgt an unzugänglichen Stellen zu erreichen), und der Krieg der Tempel (mit dem Befehl, die Lager kara / kami infiltrieren), aber auch die versuchte Ausrottung der Guild Elias von Karavan / Kami.

Diese drei Ereignisse waren offiziellen Veranstaltungen. Dann nichts. Oder noch schlimmer, wir systematisch erinnert Spielern trytonistes zu verstecken und zu infiltrieren. Grundsätzlich, prosaisch, nicht bewegen, spielen Sie nicht Ihren Rollenspiel.Als Erinnerung werden Trytonistes Hoministes über die Freilassung der beiden Mächte Homins als manipulative soll. Zur Erinnerung, es ist Elias Tryton viele Flüchtlinge bedankt wurden gerettet.NPC ist eine Gilde: Die Gilde Elias.So ok ... kann nicht eine echte Gameplay. Außer, dass ich mir einige Tipps für Spieler, die die trytonisme spielen wollen:
- Achten geheimen Treffen mit Mitgliedern der Gilde Elias, auch damit die Spieler ihre eigenen Gilde Elias am Ende.
- Gib Spieler trytonistes die Fähigkeit, in einigen Orten, Menschen zu schützen oder zu fliehen (als Funktion tp hatten wir vor der Fusion) zu teleportieren. Oh, nur 2-3, nichts mehr. Herzliche einem geheimen Ort nach Kontinenten.Das wäre alles. Ist es zu viel verlangt? Ich denke, einige werden sagen, ja, aber ... wer weiß, wer trytoniste auf dem Server ?

Es gibt Gerüchte, ... aber Fliegen. Es ist ehrlich gesagt beschädigen, denke ich.Bitte, Sie haben die Rumtreiber und Rangers erstellt, lassen Trytonistes existieren! Auch ohne ein Gameplay bestimmten Tag, bohren und vieles mehr! Dies ist nicht der trytonisme Reise trotzdem. Die trytonisme ist eine Befreiungsbewegung gegen Dogma, es ist wie eine Zelle trotkiste so viele Divisionen als Mitglieder, aber geeint durch die gleiche ideal. In dem Spiel, sahen wir, dass der Kult der Geheimhaltung und High-Tech, wo die Idee der mit Markern für tp trytonistes zu fliehen oder an sicheren Orten zu sammeln

#2 [de] 

(Luth: I'll try to unravel the auto-trans for you, hope it's interpreted right by me)
Lordoy !

Ich wollte wissen, was aus den Trytonisten geworden ist.
Als Erinnerung: Trytonisten gibt es im Spiel seit seiner Gründung (noch vor der Idee der Maraudeure).
Die Fraktion erschien im Vorfeld der Ereignisse rund um die Tempelkriege. Wir erlebten die Offenbarung (von einem geheimnisvollen Treffpunkt aus wurde mit einem Massenteleport eine unzugängliche Stelle erreicht), und dann der Tempelkrieg (mit dem Befehl, die Lager von Kara / Kami zu infiltrieren), aber auch die versuchte Ausrottung der Gilde des Elias durch Karavan / Kami.

Diese drei Ereignisse waren offizielle Veranstaltungen. Dann nichts. Oder noch schlimmer, man hat systematisch die Trytonisten erinnert sich zu verstecken und infiltrieren. Grundsätzlich sollten sie nicht auffallen und somit nüchtern betrachtet auch Ihrem Rollenspiel nicht nachgehen. Trytonisten sind Hoministen, die den manipulativen Einfluss der beiden Mächte auf die Homins unterbinden wollen.
Zur Erinnerung: Es war Elias Tryton dem viele Flüchtlinge ihre Rettung verdanken.
Die NPCs sind in einer Gilde: Die Gilde des Elias. So ok ... aber es ermöglicht kein echtes Gameplay.

Hier zudem einige Tipps von mir für Spieler, die Trytonisten spielen wollen:
- macht geheime Treffen mit den Mitgliedern der Gilde des Elias, auch damit die Spieler am Schluss ihre eigene Elias-Treue Gilde haben können.
- Gebt Trytonisten die Fähigkeit, an einigen Orten, Homins zu schützen oder via Teleport zu fliehen (als Funktion hatten wir tp vor der Fusion). Oh, nur 2-3, nicht mehr. Gerne auch einen geheimen Ort auf jedem Kontinent. Das wäre alles. Ist es zu viel verlangt? Ich denke, einige werden sagen, ja, aber ... wer weiß, wer auf dem Server alles Trytonisten sind?

Es gibt Gerüchte, ... aber Fliegen. Ich denke sie schaden ehrlich gesagt eher der Sache. Bitte, Sie haben die Rumtreiber und Rangers erstellt, lasst Trytonisten existieren! Auch ohne ein Gameplay bestimmtes Tag, Bohrer und vieles mehr! Dies ist nicht eine Umsetzung des Trytonismusses aber trotzdem. Der Trytonismus ist eine Befreiungsbewegung gegen die Dogma, es ist wie eine Zelle der Trotzkisten (Anm. v. Jarnys: http://de.wikipedia.org/wiki/Trotzkismus) so viele Unterteilungen wie Mitglieder, aber geeint durch die gleiche ideal. In dem Spiel, sahen wir, dass der Kult der Geheimhaltung und High-Tech, wo die Idee der mit tp Markern für Trytonisten um zu fliehen oder an sicheren Orten zu sammeln

Ich hoffe ich habe das alles richtig verstanden...

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#3 [de] 

(@ Luth, maybe you can post your original text too?)


Ich denke den Trytonisten ein paar zusätzliche Möglichkeiten zu geben, würde das Rp ein wenig aufleben lassen. Nicht nur das der Trytonisten selbst, schließlich kann man sie z.B auch ins Regierungs-rp mit einbeziehen.
Ich weiß nicht wieviele Trytonisten es auf Atys gibt, noch wie sie organisiert sind. Doch finde ich, wenn es einen solchen Kult gibt, sollten sie die gleichen Möglichkeiten wie die anderen "Fraktionen" auch bekommen.

und Danke an Jarnys fürs Text um-modeln :)

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Kilor Tasmatican

#4 [de] 

I am sorry, as i don't know german, i couldn't check the translation.

I give the original, in french :

Lordoy !

Je voulais savoir ce que devient le trytonisme.

Pour rappel, la trytonisme est présent dans le jeu depuis sa création (avant même l'idée des Maraudeurs). La faction est apparue in game lors des événements ayant précédé la Guerre des Temples.

Nous avons vécu la Révélation (avec des rendez-vous mystérieux suivies de téléportations de masse pour atteindre des lieux inaccessibles), puis la Guerre des Temples (avec ordre d'infiltrer les camps kara/kamis) mais aussi la tentative d'extermination de la guilde d'Elias par les Karavan/Kamis.

Ces trois événements étaient des événements officiels. Puis, plus rien. Voire pire, on rappelle systématiquement aux joueurs trytonistes qu'il faut se cacher et infiltrer. En gros, prosaïquement, ne bougez pas, ne jouez pas votre roleplay.

Pour rappel, les Trytonistes sont des Hoministes qui visent à la libération des Homins des deux puissances considérées comme manipulatrices. Pour rappel, c'est grâce à Elias Tryton que beaucoup de réfugiés furent sauvés.

Une guilde de PNJ existe : la guilde d'Elias.

Alors, ok... on ne peut pas avoir un réel gameplay. Sauf que je propose quelques trucs pour les joueurs qui veulent jouer le trytonisme :

- Faire des réunions secrètes avec des membres de la guilde d'Elias, quitte à laisser les joueurs gérer eux-même la guilde d'Elias à la fin.
- Donner aux joueurs trytonistes la capacité de se téléporter en certains lieux pour protéger des gens ou fuir (comme la fonction de tp que nous avions avant la fusion). Oh, juste 2-3, rien de plus. Genre un lieu secret par continent.


Ce serait tout. Est-ce beaucoup demander ? Je crois que certains diront oui mais bon... qui sait encore qui est trytoniste sur le serveur ?

Il y a des rumeurs... mais tout s'envole. C'est franchement dommage je trouve.

S'il vous plaît, vous avez créé les Maraudeurs et les Rangers, laissez les Trytonistes exister ! Même sans créer un gameplay particulier avec tag, foreuse et autres ! Ce n'est pas le trip du trytonisme de toute façon. Le trytonisme est un mouvement de libération contre les dogmes, il est comme une cellule trotkiste, autant de divisions que de membres mais uni par un même idéal. Dans le jeu, on a vu qu'il a le culte du secret et une haute technologie, d'où l'idée d'avoir des marqueurs de tp pour les trytonistes afin de fuir ou se réunir en des lieux sécurisés.

#5 [de] 

Nun, dieser Vorschlag ist ein wenig seltsam.

Wir haben schon mehrfach von den Devs (erst vor zwei Wochen wieder durch Tamarea zum Thema Enzyklopädie, siehe http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=post/view/107774: "Die Möglichkeiten der Riten sind offen für alles, da werdem spezielle Riten für Bürger, Patrioten, Vasallm und Initianten sein, aber auch für Fraktionen (Kamis, Karavan, Maurodere, Ranger, Trytonisten...). ") bestätigt bekommen, daß an der Verfügbarkeit der Organisation Trytonisten für Spieler von den Entwicklern genauso weitergearbeitet wird wie an den Rangern - und daß sie den Marodeuren ähnlich werden wird.

Gelegentlich, darunter vor dem großen zweiten Schwarm, und auch gerade eben erst am 11. Februar 2013 http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16353/1# 1, sind Mitglieder der Gilde des Elias als von Event-Managern gespielte NPCs bei Rollenspiel-Events aufgetaucht, und haben uns dadurch gewissermaßen bestätigt, daß sie noch "im Spiel" sind ;)

Ich habe Luths Vorschlag im englischsprachigen Forum beantwortet:
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/16340/4# 4

Wer mehr über die Ideologie dieser Fraktion wissen will, möge sich hier den Bericht einer Trytonistin namens Hiaoi (offizielle Lore) durchlesen: http://atys.ryzom.com/projects/pubde/wiki/C_Hiaoi
Und über Elias Tryton sowie die Ideen, welche die Ryzom-Macher zu ihm früher hatten, hab ich ganz OOC schon einiges in einem älteren Thread gesammelt (Vorsicht: Spoiler!): http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/7857/51# 51

Edited 2 times | Last edited by Zhoi (1 decade ago)

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