IDEAS FOR RYZOM


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#32 [fr] 

Je parlais juste de ce qui est possible pour le moment. La commande pour devenir invisible à ses amis par exemple n'est pas très connue. Et pour les apprentis trytonnistes rappeler la possibilité du double compte pour ce genre de rp ça peut être bien (je me doute que les vieux trytonnistes s'en servent déjà ^^).

Parce que dans l'absolu, si on peut avoir des casques à rename (ou tout autre idée permettant de garder les compétences et la localisation de son perso, mais de passer en mode incognito), je vote pour, mille fois pour ! Toute idée de ce genre est intéressante. Mais ce ne sera pas mis en place du jour au lendemain. Il faudra au moins compter quelques heures de bidouillages dans le code ^^

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Plus d'histoires ici.

#33 [fr] 

J'avoue avoir raté ce sujet à l'époque, ou du moins l'avoir oublié depuis.

Je profite donc que notre très chère équipe d'animation et de développement soit disposée à étudier nos demandes actuellement pour renouveler celle d'un moyen de changer d'identité "In Game".

Le casque PNJ reste la meilleure solution à priori.
Ce ne serait pas le 1er objet non-échangeable qui puisse être donné par un PNJ en mission et porté (je pense au collier lors d'un rite d'Yrkanis, collier à porter au coucher du soleil).

Il faudrait tout de même, pour éviter les abus, que chaque casque soit lié à une identité.
Donc qu'un Anim fasse en sorte de vérifier la disponibilité du nom et "fabrique" le casque pour chaque personne ayant terminé le/les rites.

Mais je pense aussi qu'il devrait être possible pour un même homin d'avoir plusieurs casques de ce type.
Par définition, un trytoniste pourrait avoir besoin également de se faire passer pour un Suivant Karavane ET un Kamiste dans sa vie (pour semer la zizanie au sein des 2 factions).

De même, cela permettrait de développer un gameplay d'espion pour chaque faction.
Un Maraudeur pourrait se faire passer pour un combattant Kamiste ou Kara et ainsi infiltrer leurs rangs.

Par contre, chaque casque/identité devrait faire l'objet d'un rite particulier.
Je pense qu'il faudrait que les missions permettant d'obtenir le casque devraient être en rapport avec l'identité associée (un peu comme si on créait le passé fictif du personnage).
Mais bon, là j'en demande peut-être un peu trop...

#34 [fr] 

Pour moi, l'idée est intéressante, mais uniquement dans la mesure où la personne "masquée" serait "démasquable". Avec telle ou telle procédure, plus ou moins compliquée.

Et j’étends même l'idée au fait qu'on puisse usurper une identité. Pourquoi pas se faire passer pour un perso existant, sous certaines conditions ...
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