IDEAS FOR RYZOM


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#21 [fr] 

D'ailleurs, à propos de cette idée de Gubatsu, il pourrait être possible de relier ce rename unique au casque que doit porter le trytoniste.
Ce serait un casque remit par un PNJ, non échangeable (après tout les anims peuvent faire apparaître des objets directement dans l'inventaire des personnages) et le nom affiché pourrait être mis en commentaire de l'objet (si ça peut aider la partie développement, pour le stockage de l'identité) et donc inscrit avant de donner le casque :)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#22 [fr] 

+1 à l'idée du casque aussi !

Par contre oui, faudrait plutôt que ce soit un item-item, à équiper/déséquiper comme n'importe quel autre plutôt qu'un truc choisi à la connexion dans une certaine zone. Ça pourrait pousser les trytonnistes à l'erreur en l'utilisant au mauvais endroit, au mauvais moment ("Oh tiens, bonjour frère karavanier ! Toi qui sors tout juste de ce buisson, tu n'y aurais pas croisé un trytonniste par hasard ? Il y est rentré quelques secondes plus tôt !")

Après, reste le problème du tag/pas tag, mais ça serait bien d'en laisser un peu pour la création de la faction, ahah, faudrait pas que tout tourne autour de ce fameux casque.

#23 [fr] 

Souci du casque : Ah, réunion ce soir... court à la réunion... Oups, le casque est dans mon toub sur mon site de forage... Argh !

Ce qu'on voit en fait, c'est l'idée de la possibilité d'un rename pour la faction. Ce pouvoir existe, Tamarea nous l'a fait subir assez souvent durant Noël ^^

#24 [fr] 

Ah ben ça après c'est au trytonniste en question de savoir gérer ses affaires, hein :D

Il ne s'agit que d'un casque, pas d'une panoplie bien encombrante, je suis sûr qu'on peut tous consentir à un petit sacrifice d'espace dans notre inventaire ;)

#25 [fr] 

En y repensant, le rename, quelle que soit la manière dont il prend effet, risque de poser problème par rapport aux listes de guilde, listes d'amis, et /tell
Il faut évidemment que le rename ne se répercute pas sur la liste de Guilde et la liste d'amis, à voir ce qu'il en est actuellement.
Mais de plus, avec les infos de login/logoff , tant en amis qu'en guilde, et les fenêtre de /tell, on pourrait vite se rendre compte de l'absence soudaine de quelqu'un alors qu'il n'a pas logoff en essayant de le /tell (parce que /tell machin-truc et se retrouver à parler à Gibaru .... ou ne pas arriver à joindre Machin-truc alors qu'il est toujours en ligne et pas afk ....

Bref, ça pose tout de même des problèmes tout ça. Le plus simple reste un alt avec le nom adéquat. Comme ça on relog. Ce n'est pas la panacée en discrétion : on peut toujours surveiller les login-logoff et faire des recoupements ... faudrait peut-être supprimer ces messages à l'avenir, pour cette raison.
Il me semble qu'il y a possibilité pour l'animation de monter ses pnjs artificiellement (ou j'ai peut-être mal compris) peut-être qu'une mise à jour des compétences du personnage trytonniste sous pseudonyme pourrait être régulièrement mises à jour par rapport à celles du personnages trytonniste usuel.
Donc un éventuel développement sous forme de mission intégrée après rite Trytoniste, et avec restrictions : les deux devant appartenir au même compte (puisqu'ils ne peuvent pas exister en même temps sur Atys, vu qu'il s'agit de la même personne -homin ou homine). En fait il s'agirait de cloner régulièrement un personnage donné sur un slot prédéfini du même compte, avec comme nom le pseudo choisi... mais ça pose le problème de l'accès à l'équipement, on ne peut décemment pas le cloner ... finalement le rename .... c'est mieux.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#26 [fr] 

Juste une remarque, quand Tamarea nous renommait, cela ne changeait rien à la liste d'amis, aux tells et aux listes de guilde.

Par contre, même en rename, on garde notre blason de guilde.

#27 [fr] 

Pour ma part, c'est ce genre de contenu qui me donnerait envie de revenir sur ce jeu.

Concernant le fait de chercher des joueurs trytonistes avant ça ig, j'ai essayé il y a quelques mois mais cela à seulement abouti sur un grand vide.

Last edited by Valini (1 decade ago)

#28 [fr] 

Valini (atys)
Pour ma part, c'est ce genre de contenu qui me donnerait envie de revenir sur ce jeu.

Concernant le fait de chercher des joueurs trytonistes avant ça ig, j'ai essayé il y a quelques mois mais cela à seulement abouti sur un grand vide.


Eh bien voilà le grand souci ! Et c'est pour ça que j'ai fait ce sujet ! Pas seulement pour les devs et les anims, mais aussi pour que les joueurs qui ont une sensibilité trytoniste sachent qu'ils ne sont pas seuls !

Il y a des Trytonistes en jeu, sachez-le ! Et aussi des joueurs découvrent cette autre faction ! Et ça, c'est génial ! Il faut réveiller le mouvement de libération des Homins ;)

#29 [fr] 

Luth (atys)
Il y a des Trytonistes en jeu, sachez-le ! Et aussi des joueurs découvrent cette autre faction ! Et ça, c'est génial ! Il faut réveiller le mouvement de libération des Homins ;)
Ya un moment où il faut se bouger un peu quand même et pas attendre que ça arrive ... :p
Une idée comme une autre, nous ne sommes pas si difficiles à joindre ;)

Edited 2 times | Last edited by Ymech (1 decade ago)

#30 [fr] 

Ça n'est pas toujours évident pour autant de trouver et prendre contact avec les trytonnistes. En même temps c'est aussi le plaisir de ce rp d'infiltré paranoïaque organisé en petite cellule (ou ce qui énerve certaines, au choix :P).

Mais au final, si malgré vos efforts aucune cellule trytonniste ne vient vous murmurer "liberté" dans le creux de l'oreille, il reste à organiser la résistance de votre côté, et laisser des petits mots un peu partout en espérant qu'une représentant de la guilde d'Elias viendra et vous filera un coup de main (un mot dans la boîte des anims si la guilde d'Elias et les trytonnistes ne comprennent vraiment pas, ça peut sans doute aussi aider ^^).

Ce n'est pas pour rien qu'on parle de "chercheurs" dans cette faction. Il faut effectivement retourner chaque écorce et sortir de ses zones de confort, tout ça pour un résultat parfois décevant voir inexistant (chercher, ce n'est pas trouver ^^).

C'est clairement un jeu... très très frustrant. J'ai hâte de voir ce que l'anim/les devs vont proposer comme solution pour aider à jouer ce rôle, parce que c'est vrai que les déco/reco de perso à double identité c'est lourd (même quand on est pas trytonniste).

Pour les histoires de ne pas se faire repérer à cause des déco/reco : utiliser un autre compte pour les persos "moules" (à qui ont fait rarement monter des niveaux) ; utiliser la commande qui rend "invisible" sur les listes d'amis ("je suis co mais personne ne le sait") ; ou assumer, bêtement. Si nos amis sont bons joueurs ils ferment les yeux sur les identités secrètes ^^. S'ils ne sont pas bons joueurs il reste le chantage : "si tu dit que je suis Yubo Cyan, je dit que t'a rez des gens du camp d'en face !" :P

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Plus d'histoires ici.

#31 [fr] 

Laofa (atys)
Pour les histoires de ne pas se faire repérer à cause des déco/reco : utiliser un autre compte pour les persos "moules" (à qui ont fait rarement monter des niveaux) ;

L'intérêt de l'idée de Gubatsu, c'est justement d'aller plus loin qu'un simple perso "moule" qu'on se contente de sortir pour faire un RP trytoniste, mais justement d'aller faire des actions trytonistes (pvp en l'occurence, sur un contexte bien choisi).

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#32 [fr] 

Je parlais juste de ce qui est possible pour le moment. La commande pour devenir invisible à ses amis par exemple n'est pas très connue. Et pour les apprentis trytonnistes rappeler la possibilité du double compte pour ce genre de rp ça peut être bien (je me doute que les vieux trytonnistes s'en servent déjà ^^).

Parce que dans l'absolu, si on peut avoir des casques à rename (ou tout autre idée permettant de garder les compétences et la localisation de son perso, mais de passer en mode incognito), je vote pour, mille fois pour ! Toute idée de ce genre est intéressante. Mais ce ne sera pas mis en place du jour au lendemain. Il faudra au moins compter quelques heures de bidouillages dans le code ^^

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Plus d'histoires ici.

#33 [fr] 

J'avoue avoir raté ce sujet à l'époque, ou du moins l'avoir oublié depuis.

Je profite donc que notre très chère équipe d'animation et de développement soit disposée à étudier nos demandes actuellement pour renouveler celle d'un moyen de changer d'identité "In Game".

Le casque PNJ reste la meilleure solution à priori.
Ce ne serait pas le 1er objet non-échangeable qui puisse être donné par un PNJ en mission et porté (je pense au collier lors d'un rite d'Yrkanis, collier à porter au coucher du soleil).

Il faudrait tout de même, pour éviter les abus, que chaque casque soit lié à une identité.
Donc qu'un Anim fasse en sorte de vérifier la disponibilité du nom et "fabrique" le casque pour chaque personne ayant terminé le/les rites.

Mais je pense aussi qu'il devrait être possible pour un même homin d'avoir plusieurs casques de ce type.
Par définition, un trytoniste pourrait avoir besoin également de se faire passer pour un Suivant Karavane ET un Kamiste dans sa vie (pour semer la zizanie au sein des 2 factions).

De même, cela permettrait de développer un gameplay d'espion pour chaque faction.
Un Maraudeur pourrait se faire passer pour un combattant Kamiste ou Kara et ainsi infiltrer leurs rangs.

Par contre, chaque casque/identité devrait faire l'objet d'un rite particulier.
Je pense qu'il faudrait que les missions permettant d'obtenir le casque devraient être en rapport avec l'identité associée (un peu comme si on créait le passé fictif du personnage).
Mais bon, là j'en demande peut-être un peu trop...

#34 [fr] 

Pour moi, l'idée est intéressante, mais uniquement dans la mesure où la personne "masquée" serait "démasquable". Avec telle ou telle procédure, plus ou moins compliquée.

Et j’étends même l'idée au fait qu'on puisse usurper une identité. Pourquoi pas se faire passer pour un perso existant, sous certaines conditions ...
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