IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious123uiWebNext

#1 [fr] 

Lordoy !

Je voulais savoir ce qu'il en était du trytonisme.

Pour rappel, la trytonisme est présent dans le jeu depuis sa création (avant même l'idée des Maraudeurs). La faction est apparue in game lors des événements ayant précédé la Guerre des Temples.

Nous avons vécu la Révélation (avec des rendez-vous mystérieux suivies de téléportations de masse pour atteindre des lieux inaccessibles), puis la Guerre des Temples (avec ordre d'infiltrer les camps kara/kamis) mais aussi la tentative d'extermination de la guilde d'Elias par les Karavan/Kamis.

Ces trois événements étaient des événements officiels. Puis, plus rien. Voire pire, on rappelle systématiquement aux joueurs trytonistes qu'il faut se cacher et infiltrer. En gros, prosaïquement, ne bougez pas, ne jouez pas votre roleplay.

Pour rappel, les Trytonistes sont des Hoministes qui visent à la libération des Homins des deux puissances considérées comme manipulatrices. Pour rappel, c'est grâce à Elias Tryton que beaucoup de réfugiés furent sauvés.

Une guilde de PNJ existe : la guilde d'Elias.

Alors, ok... on ne peut pas avoir un réel gameplay. Sauf que je propose quelques trucs pour les joueurs qui veulent jouer le trytonisme :

- Faire des réunions secrètes avec des membres de la guilde d'Elias, quitte à laisser les joueurs gérer eux-même la guilde d'Elias à la fin.
- Donner aux joueurs trytonistes la capacité de se téléporter en certains lieux pour protéger des gens ou fuir (comme la fonction de tp que nous avions avant la fusion). Oh, juste 2-3, rien de plus. Genre un lieu secret par continent.


Ce serait tout. Est-ce beaucoup demander ? Je crois que certains diront oui mais bon... qui sait encore qui est trytoniste sur le serveur ?

Il y a des rumeurs... mais tout s'envole. C'est franchement dommage je trouve.

S'il vous plaît, vous avez créé les Maraudeurs et les Rangers, laissez les Trytonistes exister ! Même sans créer un gameplay particulier avec tag, foreuse et autres ! Ce n'est pas le trip du trytonisme de toute façon. Le trytonisme est un mouvement de libération contre les dogmes, il est comme une cellule trotkiste, autant de divisions que de membres mais uni par un même idéal. Dans le jeu, on a vu qu'il a le culte du secret et une haute technologie, d'où l'idée d'avoir des marqueurs de tp pour les trytonistes afin de fuir ou se réunir en des lieux sécurisés

#2 [fr] 

+1 pour que tout le monde s'amuse :)

#3 [fr] 

Luth (atys)
- Faire des réunions secrètes avec des membres de la guilde d'Elias, quitte à laisser les joueurs gérer eux-même la guilde d'Elias à la fin.
Ça s'est fait avant le merge, et m'est avis que ça va bientôt recommencer (mais la priorité était sur les assemblées de nations je pense)
Luth (atys)
Ce serait tout. Est-ce beaucoup demander ? Je crois que certains diront oui mais bon... qui sait encore qui est trytoniste sur le serveur ?
C'est le but du trytonisme de rester cachés ; je dirais que les trytonistes savent qui est trytoniste, tout simplement. Et qu'en cherchant un peu ce n'est pas si compliqué d'en approcher certains.
Luth (atys)
S'il vous plaît, vous avez créé les Maraudeurs et les Rangers, laissez les Trytonistes exister ! Même sans créer un gameplay particulier avec tag, foreuse et autres ! Ce n'est pas le trip du trytonisme de toute façon. Le trytonisme est un mouvement de libération contre les dogmes, il est comme une cellule trotkiste, autant de divisions que de membres mais uni par un même idéal. Dans le jeu, on a vu qu'il a le culte du secret et une haute technologie, d'où l'idée d'avoir des marqueurs de tp pour les trytonistes afin de fuir ou se réunir en des lieux sécurisés
Mais les trytonistes existent ! Peut-être que pendant la réunion pré-exode la présence des 4 autres dirigeants, d'Akilia et de Melga Folgore (plus sûr du nom exact) vous a fait oublier la présence d'un membre de la guilde d'Elias ; peut-être que la présence rassurante des 4 nations et des 2 puissances vous a fait oublier qui a construit les téléporteurs du second essaim ...
Luth (atys)
- Donner aux joueurs trytonistes la capacité de se téléporter en certains lieux pour protéger des gens ou fuir (comme la fonction de tp que nous avions avant la fusion). Oh, juste 2-3, rien de plus. Genre un lieu secret par continent.
Avec la capacité complètement cheatée de la Kuilde, c'est pas très utile. Mais c'est une bonne idée (même si, ya suffisamment de lieux déserts sur ryzom comme ça pour s'y réunir !)

#4 [fr] 

Moi, je pense qu'on devrait interdire le Trytonisme ...
Emprisonner ses adhérents, peut être aussi les torturer un peu, avant de les jeter aux vorax.

Sans haine, bien sûr, la haine, c'est mal. :)

#5 [fr] 

Le trytonnisme a été relancé avant le 2e Grand Essaim. C'est d'ailleurs grâce à eux que l'Exode a pu avoir lieu (Pour plus de renseignements, tu peux partir à la recherche IG des homins qui ont contribué à la construction des arc-en-ciels).

Maintenant, oui, il n'y a à ma connaissance (ce n'est pas forcément fiable hein! ^^) qu'une personne qui travaille dessus et qui travaille sur trois autres gros projets en même temps. Du coup ça prend plus de temps pour arriver quelque part, mais ce n'est certainement pas oublié.

Sinon oui, les Maraudeurs ont la préséance sur tous les autres projets, et faut vivre avec :-P. J'ai certainement fait mon deuil à ce sujet ! :-D Faut croire qu'ils représentent plus d'abonnements que les autres :-P. (Ok je sors !!)

edit: grillé par Glorf :-D

Last edited by Maximus (1 decade ago)

#6 [fr] 

Je suis bien conscient que le trytonisme a été relancé avec le Second Essaim... mais j'ai aussi découvert que si on hurle pas sa frustration et qu'on ne demande pas des trucs, on est oublié.

Alors, j'ai ouvert ce sujet pour rappeler que des joueurs ont fait le choix du trytonisme et qu'ils ne veulent pas être oubliés.

Après, oui, les Trytonistes doivent rester cacher, manipuler, infiltrer... c'est ça qui est rigolo. Mais à côté, on est souvent seul dans son coin. Et pour avoir parler avec des anglo-saxons, le trytonisme, ils ne savent que peu ce que c'est pour beaucoup.

Alors, oui, ce serait bien que ce soit relancé. Personnellement, Maximus, tu es très au courant des projets et autres qui sont en cours. Et ce que tu dis ne me rassure pas, hélas !

Bises à tous,
Luth.

#7 [fr] 

moi j'vous l'dis ma bonne dame une bonne guerre des temple ça r'metrait tout le monde d'accord =p

#8 [fr] 

Pour rejoindre les deux idées de Luth, je dirais que ce qu'il faudrait, ça serait une commande de rename fixe.

Faudrait pouvoir participer un peu à la vie Atysienne sous son identité trytonniste, même quand y'a pas un MJ dans les parages pour renommer son perso.
Alors oui, bon, on peut utiliser son vrai nom, mais du coup on perd toute l'ambiance trytonniste par la même occasion, et ça risque d'être le bordel niveau RP. Pour l'instant, on peut toujours se servir d'un reroll (comme celui que j'utilise maintenant), le problème, c'est qu'il faut s'en occuper pour qu'il ait l'expérience, les dappers et les TPs suffisants pour maintenir son activité, et on a pas tous forcément le temps ni l'envie de devoir tout faire en double pour garder l'équilibre. Et pis là aussi c'est un peu bancal IG, avec des joueurs au nom compacté (Gibaru pour Gibbaï Rusé par exemple) qu'il faudra donc répéter encore et encore.

Du coup ouais, une commande pour enclencher un rename (on choisit le rename la première fois, ensuite ça reste le même à chaque fois qu'on rentre la commande, histoire d'éviter les abus), ça permettrait aux trytonnistes de jouer un peu plus le jeu hors-event officiel, et ça augmentera sans doute son activité, sa visibilité et ses membres sur le long terme.

Après j'ai aucune connaissance en programmation et tout, mais ça me semble pas trop compliqué à mettre en place non plus, je me trompe ?

Last edited by Lumperlu (1 decade ago)

#9 [fr] 

Tu dois pourtant pas être totalement inquiet Luth. Les nouvelles les plus importantes c'est que c'est suivi et que qualitativement parlant, ça sera sûrement au-dessus de la norme. Jusqu'à présent ça a toujours été le cas.

Vaut mieux un truc qui prend un peu de temps et qui tient la route que du 'tout de suite' qui ne fait pas de sens. Surtout que je pense que les joueurs tryto seront plus enclins à vouloir quelque chose de bien ficelé et de bien cohérent plutôt qu'un event du style "on fait du powerroleplay, on a des persos surboostés à coup de substances magiques, armures incroyables et armes du feu de Ma-Duk et on va écraser les autres en enlevant leurs représentants, en infiltrant leurs assemblées et en torturant leurs dirigeants en leur coupant la tête".

En attendant on peut également contribuer de notre côté, en remplissant par exemple les pages de l'Encyclopatys pour avoir une base de jeu commune et en savoir plus sur le BG général d'Atys. Par ex, j'ai vu qu'il y avait une page reprenant les persos trykers, faudrait une fois se décider à également la remplir ! :-)

Edited 2 times | Last edited by Maximus (1 decade ago)

#10 [fr] 

Les joueurs aussi peuvent faire bouger les choses, personnellement je réfléchit à quelques truc sympathique pour faire vivre ça coté joueur en attendant mais c’est comme tout ça demande du temps, mais je suis sur qu'avec un peu d'imagination on peut s'amuser un peu, voir même rendre le fait d'être tryto plus qu'un simple rôle passif.

D’ailleurs ça vaut pour maraudeurs et ranger aussi.

Un rename dans le style des tag serai sympa une fois rename on est par exemple full pvp ou full aggro par la kuilde, plus de tp,... et on peut pas virer le rename avant 30 minute pour évite les abus, mais après ça suffit pas, on resterai guildé (trouver une excuse pour deguilder sans arrêt c'est pas viable pour moi ) donc il faudrai que le rename ne soit pas effectif dans la liste de guilde et que le nom de la guilde sois caché.

C'est pas qu'un problème de prog après y a tout le gameplay qu'il faut pas cassé en implémentant une source d'abus, penser a tous les effets de bord que ça peu amener,.... c'est jamais simple la prog ^^

sinon on decide a la co de co sous son nom ou sous son pseudo en nous obligeant par exemple a deco dans un lieux precis pour pouvoir passer en mode casqué, et de revenir a la planque sans aggro pour repasser en mode normal avec plein de limitation en mode casqué (pas d'xp aggro kuilde,... )

Perso je préfère qu'ils prennent le temps de faire ça bien que de nous donné un truc bâclé parce que les joueurs font pressions.

#11 [fr] 

Maximus (atys)

Vaut mieux un truc qui prend un peu de temps et qui tient la route que du 'tout de suite' qui ne fait pas de sens. Surtout que je pense que les joueurs tryto seront plus enclins à vouloir quelque chose de bien ficelé et de bien cohérent plutôt qu'un event du style "on fait du powerroleplay, on a des persos surboostés à coup de substances magiques, armures incroyables et armes du feu de Ma-Duk et on va écraser les autres en enlevant leurs représentants, en infiltrant leurs assemblées et en torturant leurs dirigeants en leur coupant la tête".

Je ne sais pas si dois me vexer pour ce genre de remarque ou si je dois soupirer en me disant qu'une partie de la communauté rp continue à toujours se considérer comme supérieure aux autres joueurs, ce qui la dessert. Où as-tu lu que je demandais un truc powerroleplay ? Je demande juste à ce que la faction trytoniste ne soit pas oubliée.

Pour info, lors des tous premiers events trytonistes (en 2005, ça date), j'étais là. Plusieurs amis et moi (et oui, beaucoup de macFay de l'époque) ont divisé leurs forces en deux : un avec les agents inquisiteurs de la karavan pour les espionner et les retarder et un commando dans les Primes pour sauver les Trytonistes. On a été effaré que les anims décident de jouer le martyr pour les agents trytonistes alors que nous avions réussi à les sauver en faisant se croiser les agents kamistes et les agents karavan qui se sont massacrés mutuellement dans les Primes pvp. On a accepté leur sacrifice... et on a été perplexe.

Personnellement, je ne préjuge jamais de rien. Tu promets du "bien ficelé", c'est à voir. Si c'est pour réserver ça à une élite... c'est pas la peine... surtout avec un scénario scripté où quelle que soit l'action des joueurs, rien ne changera.

La qualité des joueurs trytonistes est égale à celle des autres factions. Il y a des géniaux et des moins géniaux. Je ne me permettrai pas de préjuger sur la qualité du jeu, on est là pour s'amuser.

Après, en te lisant, je crains que les Trytonistes restent dans le blabla sans aucune réalité tangible. L'infiltration des assemblées n'est pas pour faire du terrorisme... J'avoue que ça me choque de lire ça, mais bien pour faire évoluer le cadre législatif afin de faire avancer les idéaux trytonistes. Mais bon, tu dois me considérer comme un joueur boum-boum, Maximus... Je ne chercherai même pas à te faire changer d'idée. Cela me navre.
En attendant on peut également contribuer de notre côté, en remplissant par exemple les pages de l'Encyclopatys pour avoir une base de jeu commune et en savoir plus sur le BG général d'Atys. Par ex, j'ai vu qu'il y avait une page reprenant les persos trykers, faudrait une fois se décider à également la remplir ! :-)

Quel rapport avec le fait de dire "Eh oh ! On est là les trytonistes ! On aimerait qu'on se souvienne de nous !"

#12 [fr] 

Luth (atys)
Pour info, lors des tous premiers events trytonistes (en 2005, ça date), j'étais là. Plusieurs amis et moi (et oui, beaucoup de macFay de l'époque) ont divisé leurs forces en deux : un avec les agents inquisiteurs de la karavan pour les espionner et les retarder et un commando dans les Primes pour sauver les Trytonistes. On a été effaré que les anims décident de jouer le martyr pour les agents trytonistes alors que nous avions réussi à les sauver en faisant se croiser les agents kamistes et les agents karavan qui se sont massacrés mutuellement dans les Primes pvp. On a accepté leur sacrifice... et on a été perplexe.

Oh ca fleure bon le scénar préparé à l'avance et duquel on ne veut pas dévier d'un millimètre - donc en ne prenant absolument pas en compte les actions des PJs - pour le mener là où on a envie de l'emmener, CAD un scénar de MJ débutant ! (n'en déplaise à quiconque sera choqué de lire mon commentaire, j'ai assez de bouteille en JDR pour repérer ce genre de scénar et de l'affirmer haut et fort quand j'en voit un)

Fort heureusement, c'était en 2005 et l'équipe a changé depuis, on prends d'avantage en compte nos actions. Exemple :

- j'ai sauvé la peau de Rodi à l'époque - en coupant l'herbe sous le pied de bon nombre de personnes en préparant dans l'ombre un subterfuge avec Radamanthe - alors que tout se préparait pour évincer ce PNJ du paysage).

- Lorsque les Maraudeurs montaient leur campement et que les 2 factions luttaient contre ca en détruisant leur convoi de MPs avant qu'il n'arrive à destination, les Massais nous avaient banané avec un leurre, et le véritable convoi était arrivé sans problème à bon port... Rien que d'y repenser ca me fait marrer car on s'était tous fait posséder en beauté ! :-)

Si le scénar se rejouait aujourd'hui avec les mêmes actions des mêmes joueurs, je pense que la fin aurait drastiquement changé.


Bref, à part ca, je suis entièrement d'accord pour qu'on ne laisse pas les Trytonistes aux oubliettes... ils ont leurs rôle à jouer dans la Lore et ce serait dommage d passer à coté.

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#13 [fr] 

Luth, tu as mal interprété les propos de Maximus.

my 2 cents comme on dit

On ne t'en voudra pas, ça lui apprendra à faire plus clair, et sans harangue sulfureuse :p

Last edited by Feylin (1 decade ago)

---

Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#14 [fr] 

Houlàààààààà, peace Luth, je crois que tu te méprends sur mon propos.

Comme dit Feylin, j'ai pas dû être assez clair :-p
Ma "harangue sulfureuse" ne parlait pas des trytonnistes !!

Je dis justement que les Trytonnistes ne veulent pas de powerroleplay (si tu lis ce que j'ai écrit à tête reposée :-p) et que c'est pour ça que c'est pas plus mal d'attendre un peu pour avoir de la qualité. Perso j'ai confiance en l'animateur qui s'en charge et je crois pas que ça décevra !!! (*comment mettre la pression :-p*).

Et j'étais sur le serveur à l'époque hein Luth, j'ai aussi vu les events Tryto et j'ai connu des joueurs qui ont participé activement au mouvement. Et j'ai même chassé avec toi à Thesos il y a bien 8 ans de ça presque :-p. J'ai aussi suivi, pour dire !, la série de lucios que tu faisais des rois d'Atys sur l'ancien forum ! Bref, tu n'étais vraiment pas la cible de ma diatribe (et d'ailleurs je m'étonne quand même que tu l'aies prise pour toi :-s).

Pour l'encyclopatys, le rapport, c'était qu'il s'agit d'une base de connaissance utilisée par tout le monde, joueurs comme animateurs. Plus tu mettras d'informations que tu considères comme utiles et publiques, plus ça servira. Pense que les animateurs peuvent mieux cibler leurs scénarios s'ils connaissent mieux les intervenants potentiels ! C'est valable pour tout le monde ça. De même, pendant les events, tout le monde peut s'en servir comme outil de référence. Imagine un jeune ambassadeur qui a envie de se préparer à son premier grand poste sans devoir fouiller tous les forums de Ryzom ou tell 50 personnes IG :-p.

Ensuite, toujours pour les Trytonnistes, il ont fait une apparition remarquée à l'assemblée zoraï. (Lumper foudroyant peut confirmer :-p)

Edited 2 times | Last edited by Maximus (1 decade ago)

#15 [fr] 

Désolé, j'ai dû mal lire, désolé mais faut pas faire de harangue sulfureuse dans un post que je vais lire en rentrant du boulot ^^. Pour dire la vérité, je connais sept-huit joueurs qui adhèrent au trytonisme mais impossible pour eux de jouer, ils ne connaissent pas les autres Trytonistes.

C'est surtout ça qui est génant. On a des plans, on a des projets... mais on aimerait pouvoir ne pas se sentir seul ou oublié ^^ Je sais que le mouvement trytoniste a prospéré dans l'ombre entre 2007 et 2012, mais comment rejoindre ces gens. On va faire notre propre cellule.

S'tout :)

Eh oui, Ridditch... En 2004-2005, les scenarii étaient des scenarii de débutants. Exemple : l'artefact du nexus. On n'a jamais su ce que c'était.... ah si, je crois qu'il y a eu une mention une autre fois mais sans réel impact.

EDIT : et surtout, beaucoup d'anglophones ne savent rien du trytonisme... Il ne faut pas les oublier ! Une joueuse américaine m'a dit : Vous, les Français êtes bien plus roleplay que nous... Apprenez-nous vos histoires !

Edited 2 times | Last edited by Luth (1 decade ago)

uiWebPrevious123uiWebNext
 
Last visit Friday, 20 September 10:34:30 UTC
P_:PLAYER

powered by ryzom-api