IDEAS FOR RYZOM


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#16 [fr] 

Petit up, en particulier sur les patrouilles.

Je ne sais pas si les pnj peuvent soigner les PJ. Ce serait beau. Mais même sans ça, il y a un côté frustrant à passer au milieu de la patrouille d'une tribu ennemi sans un frémissement.

On pourrait avoir plus de cohérence sans trop augmenter la difficulté de cette façon :
- mêmes limites pour être attaqué (réputation inférieure à -65)
- agressivité à 3m seulement : il faut être au contact pour que la patrouille nous chasse. Faut bien ça pour s'assurer qu'on ne se trompe pas de personne !

Le but n'est non plus de reproduire les patrouilles kitins (aggro de très loin). Certaines zones vont devenir plus complexes (zones avec des couloirs où passent les patrouilles), mais ce n'est pas le cas pour beaucoup d'endroits. Ça fera un peu plus de challenge de façon générale.

#17 [en] 

When I first came to the main land, years ago, I would run from the wandering tribes because I thought the ones that hated me would aggro. It really would be a nice addition if the wandering groups reacted in the same way as the ones in camps.

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ErisApple
Homin Reaper Karavan

#18 Multilingual 

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Ya que estamos en el tema, aquí hay algunas ideas para añadir a las de Djiper:
  • ¿Cómo es que una patrulla puede caminar tranquilamente por el campamento de la tribu enemiga cuando debería haber una batalla sangrienta?
  • Si puedes atacar y ser atacado por los PNJ, lógicamente no hay razón para que no puedas curarlos (o ser curado de alguna manera; lo cual se hace en otros juegos, por cierto). Se podría curar a estas pobres cucarachas que son constantemente masacradas por las bestias del vecindario bajo los ojos indiferentes de su poder protector.
  • Este último punto podría ser una fuente prolífica de misiones de protección de un PNJ errante, por ejemplo, o incluso, ¿por qué no? de algunos animales amistosos...
Ya que estamos en el tema, aquí hay algunas ideas para añadir a las de Djiper:
  • ¿Cómo es que una patrulla puede caminar tranquilamente por el campamento de la tribu enemiga cuando debería haber una batalla sangrienta?
  • Si puedes atacar y ser atacado por los PNJ, lógicamente no hay razón para que no puedas curarlos (o ser curado de alguna manera; lo cual se hace en otros juegos, por cierto). Se podría curar a estas pobres cucarachas que son constantemente masacradas por las bestias del vecindario bajo los ojos indiferentes de su poder protector.
  • Este último punto podría ser una fuente prolífica de misiones de protección de un PNJ errante, por ejemplo, o incluso, ¿por qué no? de algunos animales amistosos...

Last edited by Dorothee (4 years ago)

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