IDEAS FOR RYZOM


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#1 [fr] 

l'idée generale, c'est de relancer le jeu par l'economie et le pvp
çà revient a limiter l'acces aux ressources les plus haute qualité et level.

- ql max des ressources hors primes racines à 200
- plus de suprême a piocher, celui ci serait extrait via les avantposts
- un seul point d'accès aux primes racines à conquerir par l'une des 2 factions, kara ou kami (ville par exemple) de nouveau conquérable chaque fois que la faction adverse déciderait de l'attaquer (modalités à définir). Les primes seraient le seul endroit où trouver des mp de qualité >200
- valorisation des "low levels" en pvp. Pour cela tous les joueurs auraient le même niveau mais différenciés par des bonus dans les stanza
- réutilisation des crafts bas lvl pour en faire de plus haut levels ( pour valoriser les petits craft qui nous servent a up ). Exemple: devoir utiliser 1 item 50 en plus des mp pour craft 1 item entre 51 et 60 etc
- bonus : si les craft low level donnaient plus d'xp il en faudrait moins, quitte a couter plus de mp
- installer un système de vente aux enchères

Voici les idées données grosso modo. Je suis persuadée que si nous voulons plus de joueurs il faut les impliquer davantage dans le jeu.

#2 [fr] 

rassure moi c'est pour blaguer avant les fêtes ?

#3 [fr] 

detruire la forage 250 pour ceux qui ne veulent pas faire le pvp resultait en mon desub

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#4 [fr] 

J'ai le full forage, deja que j'suis pas motivé à jouer, si y'a ça, je désabo direct xD, -1.

Sinon, l'idée d'une région à conquérir, ca me tente assez. Il me semble que j'en avais deja émis l'idée. Une sorte de Guerre des Territoires. La faction qui détiendrais le territoire en question aurait des avantages à définir, +1.

* en mode WoW pour le moment * la vene aux enchère deja vu quelque part ! =), -1.

Plus de sup à piocher? En as tu deja forer ( q250 je parle... :). C'est deja la galère pour le choper vu le nombre de campeur de spot, -1.

Last edited by Mithian (1 decade ago)

#5 [fr] 

On vous a jamais dit de pas poster bourré ? ...

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#6 [fr] 

Des propositions pour réduire le jeu aux guerres d'avant poste et de faction (avec deux factions seulement).

Ce n'est pas pour impliquer davantage les joueurs, c'est pour les forcer à réduire leur activité à une seule chose : la guerre binaire. Rien de bon ne peut en résulter.

"- bonus : si les craft low level donnaient plus d'xp il en faudrait moins, quitte a couter plus de mp"
L'xp gagnée dépend déjà du nombre de mp intervenant dans l'objet. D'ailleurs ce qui est gênant ce n'est pas tellement de devoir faire tant de craft, mais plutôt de récolter tant de mp pour les faire, ces crafts. Donc augmenter les mp nécessaire ça n'est plus un bonus.

Heureusement que la fin du monde est passée par là, et que ces propositions n'ont en fait jamais vu le jour. Comme ça je ne les ai même pas lues, ni même n'y ait répondu.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#7 [fr] 

Mithian (atys)
Sinon, l'idée d'une région à conquérir, ca me tente assez. Il me semble que j'en avais deja émis l'idée. Une sorte de Guerre des Territoires. La faction qui détiendrais le territoire en question aurait des avantages à définir, +1.

je pense que tu parle des spires et si ça pouvait être enfin implemter un jour ça serait chouette =)

#8 [fr] 

-1 pour tout sauf guerre de territoire.
Bon les spires faut pas rêver hein ^^
mais une zone unique ou il faudrait se battre pour son contrôle ne serait pas dur a faire je pense.
Juste à en définir une ( ou en créer une, oui je rêve je sais) avec un contenue qui donne réellement envie de se battre pour.

#9 [fr] 

+1, mais pour Nomiya :)

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Et si tout n'était qu'illusion?

#10 [fr] 

@Nomiya: Pourquoi créer? Il y a les Iles du début qui sont inexploitées et qui feraient l'affaire.

On pourrait imaginer que dans cette zone, il y a une sorte de tour à prendre. Que celle ci devrait être protégée par la faction qui la détient ( neutre au départ, cela va de soi ).

Par contre, il faudrait que le système change un peu d'une Guerre d'OP, sinon, ça n'a aucun intérêt... exemple: détruire la tour, forer pour en reconstruire une ( ce qui impliquerait l'aide de l'animation).

On pourrait imaginer ensuite qu'il y ai une tour par pays ce qui permettrait aux neutres nationalistes de s'y impliquer (Les neutres sont le mal, ne l'oublié jamais !) qui offrirait la jouissance de bonus ou de biens (qui n'avantagent pas forcément la faction détentrice de la zone en lui offrant des armes full boost, mais je sais pas, des skins différents?)

idées à soumettre...

Last edited by Mithian (1 decade ago)

#11 [fr] 

Mithian (atys)
@Nomiya: Pourquoi créer? Il y a les Iles du début qui sont inexploitées et qui feraient l'affaire.

sans parler des maps qui servait pour le ring

#12 [fr] 

OU réhabiliter oui, mais on est tous avide de nouveauté avoué le :).
Sinon pas mal ton idée mith, si c'était basé sur le systéme des op aucun intérêt oui...

#13 [fr] 

@Zilon: Le Ring, c'était gérer par un serveur tier, il me semble, donc, je sais pas si il est encore possible d'avoir accès aux maps.

@Nomiya: C'est sûr que la nouveauté serait pas du luxe. Mais, n'étant pas un Yubo de 3 semaines, j'y crois pas trop xD.

Que l'idée même soit vraiment développé, j'y crois pas trop.... m'enfin, j'ai peut-être tord. L'avenir le dira.

Edited 2 times | Last edited by Mithian (1 decade ago)

#14 [fr] 

Ok, pour le sup faisons alors des pop aléatoires au moins, à défaut de le rendre moins accessible aux hardcore campeurs en le mettant dans les avantposts :)

#15 [fr] 

Joker pour le sup aléatoire?

Ca bug deja bien assez depuis que les spots ont changés... :)
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