Refused


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#1 [fr] 

Bonjour, je viens pour faire une proposition en ce qui concerne du coup circulaire que je ne trouve pas du tout pratique et donc de le modifier.

je veux dire par là que actuellement afin de faire passer son coup circulaire il faut imperativement que les cibles vous cible sinon les coups partent dans le vent.

L'idée serait que le coup circulaire en fonction de son niveau atteigne le nombre de cible max autour de sois en fonction de la portée d'arme.

Je pense que ce serait plus utile lors des combats face a plusieurs kitins et bien sur il faudra prendre en compte le risque de taper une cible non aggro lors du coup ce qui me parait asse realiste aussi

Last edited by Tamarea (1 decade ago)

#2 [fr] 

Entièrement d'accord, de même que le problème se présente aussi contre des plantes (psykopla, cratcha, ..) qui même lorsqu'elles sont l'une à coté de l'autre et toutes 2 à portée d'épée sans bouger de l'emplacement ou l'on se trouve, il est strictement impossible d'en toucher 2.

#3 [fr] 

+1

#4 [fr] 

pareil, j'ai toujours trouvé ça étrange comme fonctionnement =)

#5 [fr] 

Si ils font ca, j'ose pas imaginer sur les avant poste comment ca ferai mal 4-5 tank au milieu du tas de mage en coup circulaire héhé

---

Evanok - Combattants de la Vente Zorai
Evayama, Fils d'Evanok et Lohah - Clan Sckinoock
Zorai & Kamiste

#6 [fr] 

Oui, mais alors, c'est aussi paradoxal que les effets bombes, ou le LG qui n'affecte que les ennemis ...

Il faudrait assumer que de type d'effets "de zone" affecte tous ceux qui sont dans la zone, amis, comme ennemis. Aux amis de se tenir loin, ce que je trouverais tout à fait normal ...

Ce serait beaucoup plus crédible d'ailleurs.

#7 [fr] 

+1 djaimse

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#8 [fr] 

Djaimse (atys)
Oui, mais alors, c'est aussi paradoxal que les effets bombes, ou le LG qui n'affecte que les ennemis ...

Il faudrait assumer que de type d'effets "de zone" affecte tous ceux qui sont dans la zone, amis, comme ennemis. Aux amis de se tenir loin, ce que je trouverais tout à fait normal ...

Ce serait beaucoup plus crédible d'ailleurs.

-1 faut pas abusé sa reste un mmorpg quand même.

#9 [fr] 

Et il y a des mmorpg où ça se fait, de devoir gérer le "friendly fire".
Maintenant, je pense que ce n'est pas le cas de Ryzom, il y aurait trop de trucs à changer.

Il reste que l'algorithme qui désigne les cibles éligibles par le coup circulaire a des défauts à corriger, je pense surtout à ce cas des plantes qui sont à portée, mais comme elles ne sont pas elle-mêmes engagées en combat de contact, elle sont ignorées, alors qu'elles sont bien engagées en combat (mais à distance)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#10 [fr] 

Le jour ou coup circulaire fonctionnera sur les plantes, Ryzom ne sera plus qu'un jeu de jardinage...

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Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#11 [fr] 

+1 Djaimes.

ça n'a jamais était logique de tirer au LG sans blesser les alliés autour! et ca donnerai plus d'importance aux autres armes de tir! car pour le moment tout le monde veut pex le LG car max de dégats! (mais bon c'est un autre débat ;p)

la crédibilité manque beaucoup je trouve "à mon humble avis"

(mais j'adore toujours autant ce jeu ^^)

Jaz'

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Jazzy Mac'Plantey
Chef de Bai Nhori Drakani
Commandant de Bai Trykali
Citoyen célèbre

#12 [fr] 

Djaimse (atys)
Oui, mais alors, c'est aussi paradoxal que les effets bombes, ou le LG qui n'affecte que les ennemis ...

Il faudrait assumer que de type d'effets "de zone" affecte tous ceux qui sont dans la zone, amis, comme ennemis. Aux amis de se tenir loin, ce que je trouverais tout à fait normal ...

Ce serait beaucoup plus crédible d'ailleurs.

pour le LG je pense comme Jazzy

par contre pour les effet de zone des sort .... ben c'est de la magie... =)
et surtout si on pousse le raisonnement au bout ça devrais faire la même chose sur les sorts de soins, et des sorts de soin qui soignent aussi les adversaires je pense que tout le monde seras d'accord pour dire que c'est stupide =)
imagine une equipe avec des off en bombe d'un coté et des soins en bombe de l'autre, le combat sans fin =)

Edited 2 times | Last edited by Zilon (1 decade ago)

#13 [fr] 

Le coup circulaire, comme le LG n'a rien de "magique".
C'est juste pas crédible, mais on joue depuis longtemps comme ça.

#14 [fr] 

Apres c'est la balance crédibilité/jouabilité et la c'est tout de suite moins simple

on sait qu'une seul balle/un seul coup peut tuer a votre avi si on calque tt sur la "réalité" ça reste jouable encore longtemps?

#15 [fr] 

Shayma (atys)
Apres c'est la balance crédibilité/jouabilité et la c'est tout de suite moins simple

on sait qu'une seul balle/un seul coup peut tuer a votre avi si on calque tt sur la "réalité" ça reste jouable encore longtemps?

ça serait chouette pur le fusil et le pistolet ça ........=)
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