Deutsch


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [de] 

Hallo zusammen,

meine Anfrage hier richtet sich hier an einen Offiziellen Vertreter des CSR-Teams.
Ich weiss, es ist schwer die verschiedenen Verhaltensweisen und Richtlinien der "alten" Server nun auf dem "neuen" Server unter einen Hut zu bekommen.

Wem "gehört "nun zb. der Mob, der zuerst Schaden auf ihn oder der den meisten Schaden darauf gemacht hat?
Ich weiss, es gibt viele Meinungen dazu und es birgt ein riesen Diskussionspotenzial in sich.

Aber es kann nicht sein, dass sich zb. ein einzelner Homin sich an einen Spot stellt, campt und wartet, dass der Named respawned, mit nem Cast vom Handschuh drauf haut, eigentlich null Chance hat den überhaupt down zu bekommen. Und gleichzeitig andere draufhauen und dann von dem Homin gesagt bekommen, sie hätten Mobsteal betrieben und er hätte sie auf Video.

Es muss mal ne offiziele Aussage dazu her, damit dieses Geflame und "Ich schreib ein Ticket"-Geheule mal weniger wird. Aufhören wird es ja eh nie. Aber so kann man es bissel eindämmen und unter einen Hut bekommen, vielleicht.


Gruss Braini

Last edited by Brainmage (1 decade ago)

---

Ein Homin hat dreierlei Wege, klug zu handeln:
Erstens: Durch Nachdenken - das ist der edelste.
Zweitens: Durch Nachahmen - das ist der leichteste.
Drittens: Durch Erfahrung - das ist der bitterste.

#2 [de] 

Brainmage (atys)
Aber es kann nicht sein, dass sich zb. ein einzelner Homin sich an einen Spot stellt, campt und wartet, dass der Named respawned, mit nem Cast vom Handschuh drauf haut, eigentlich null Chance hat den überhaupt down zu bekommen.

Mal ehrlich, wenn derjenige "null chance" hat..... lass ihn/sie sterben und dann ist der Mobs yours. Where is the problem?

Ich sehe es eher als stoerend an wenn jemand Mobs (armas/cuttlers/etc) in einen OP Kampf zieht, nur aus Frustration ueber andere Situationen.

#3 [de] 

Hehe, ich muss sagen das ich auch schon oft in der Situation war. Speziell bei Dolak. Wo mir oft nicht zugetraut wurde, den alleine in leichter Rüssi zu legen. Ohne Add von anderen Mobs meine ich. Wirklich komplett ohne Fremdhilfe, egal ob NPCs oder Mobs.
In so einem Fall ist es aus meiner Sicht wirklich sehr unfair dann einfach zu behaupten "Du hättest es ohnehin nie alleine geschafft".

Die Aussage von Razrah finde ich hingegen eine gute Lösung. Wenn der jenige stirbt, solls der nächste versuchen.

Es gab auch Fälle, so einige Homins nicht wissen, wie sie einen Boss ohne das Umhauen der Wachen legen können. Sie haben sich die Mühe gemacht und die Wachen, einen nach dem anderen gelegt, um letztlich an den Boss zu kommen. Da ist dann auch die Frage: Wem gehört dann der Boss? Derjenige der sich die Mühe mit den Wachen macht, oder derjenige, der sich direkt den Boss schnappt und dort Schaden (oder Verspotten) macht... quasi den "Wachenkloppern" vor der Nase wegschnappt ...

Auf jeden Fall bin ich auch dafür, das es schnellst möglich eine klare Richtlinie durch die GMs in allen Communities hier gibt!

Es gibt da schon reichlich unnütze Spannungen diesbezüglich, die nicht weiter eskalieren müssen.......

---

Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#4 [de] 

Ich verweise mal auf http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/14523/7# 7 , wo es auch noch keine zufriedenstellende Antwort von "offizieller" Seite gab. Mobstealing war da nur eins von vielen unterschiedlich gehandhabten Dingen der verschiedenen Comms.

Edited 2 times | Last edited by Gazzi (1 decade ago)

---

#5 [de] 

Liebe Homins,

derzeit wird die "neue" Regelung noch überarbeitet.
Diese wird von allen GMs eingesehen, diskutiert und geändert - weswegen das Alles ein wenig länger dauern kann. Natürlich möchte die Regelung auch in die entsprechenden Sprachen übersetzt werden...


Mobpulling wird als Spielerbelästigung gewertet und eingehende Tickets und/oder Tells werden natürlich entsprechend bearbeitet.

Wichtig hierbei ist für uns der Nachweis.
Am Besten sind mehrere Screenshots in denen ersichtlich ist, dass der Aggropuller zu Dir kommt (und nicht ggf. umgekehrt oder ähnliches).

Ich kann derzeit leider nur um Geduld bitten.
Wir arbeiten daran so schnell und gut es geht :)

---

Aileya | Senior Game Master | Deutsch / English
Customer Support Representative
Graphics Team Member
---

Ryzom Forge Meeting Reports
What is Ryzom Forge?
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Monday, 25 November 07:19:25 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api