IDEAS FOR RYZOM


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 [fr] 

Actuellement avec la devaluation des prix des MP aux marchands de MP.
Le taux de revente maximun est toujours de 9999% ce qui fait le MP 250 sup à a peine 4500 dappers ce qui est ridiculement faible.


Il faudrait avoir la possibilité maintenant d'augementé ce taux a 99999%

#2 [fr] 

voir de mettre un prix de vente directement

edit après c'est p être une volonté aussi d’empêcher le stockage de mp au marchant (et du sup tu le meet pas au vendeur^^)

Last edited by Shayma (1 decade ago)

#3 [fr] 

en même temps, si qqun achète pour 1,5 millions qqch qu'on a obtenu en 20 minutes de forage même pas, ça va, c'est rentable !

#4 [fr] 

Bonjour,
Comme le fait comprendre Shayma.Il faut carrement mettre le prix de vente que l'on desire,dans un emplacemt dedie à cet effet, et valider.
Et completement supprimer le systeme des %.Il y aura au moins un jeu de concurence de prix.

Il est vrai egalement qu'il y a un fait de stockage chez le marchant.Qui est completement quasi supprime,avec la modification.Et le fait de mettre le prix que l'on desire,reviendrait egalement,par un chemin different de revenir à l'ancien systeme.

Une chose est sur,c'est que pour l'instant,avec la devaluation des dappers,le systeme de vente est completement obsolete.

Il y aurait une solution,c'est d'avoir la possibilite,quand on ne joue pas,ou alors avec un reroll (reroll,possible sur compte gratuit),de pouvoir faire sa propre echoppe.D'y inserer un nombre differents items avec leur propre prix chacunes.Ce systeme est present dans beaucoup de jeu.

---

Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#5 [fr] 

sur Silan les chises sont encore pire, cette fois plus aucun moyen de garder grand chose, vu qu'il faut tout porter sur soi! seuls ceux ayant plusieurs comptes pourront employer des "esclaves"

#6 [fr] 

De toute façon, je n'ai jamais compris à quoi servait ces %.

Si la volonté, c'était de ne pas permettre des prix trop élevés, c'est juste un calcul qu'il fallait faire.

Je pense que le seul critère, c'est que les marchands, via les colporteurs ne servent pas de stocks déguisés. Mais dans ce cadre là, il suffirait juste de limiter les quantités en vente

#7 [fr] 

Valerof (atys)
Actuellement avec la devaluation des prix des MP aux marchands de MP.
Le taux de revente maximun est toujours de 9999% ce qui fait le MP 250 sup à a peine 4500 dappers ce qui est ridiculement faible.


Il faudrait avoir la possibilité maintenant d'augementé ce taux a 99999%

Le système est bien comme il est; ça évite de confondre un revendeur pnj avec un mektoub de bat.

En laissant des mp à 9999% juste pour être stocker en attente de craft c'est un risque à prendre, si tu souhaites revendre tes MP plus cher rien n'empêche de poster ton offre sur le forum ou de faire ta propre annonce Ig.

Le système du % quand à lui est normal car il s'adapte avec la nouvelle économie du jeu, donc c'est normal d'avoir des prix si bas comparé à avant, par contre ne pas pouvoir proposer un prix de revente c'est assez chiant.
Si les devs peuvent nous proposer cette option avec comme plafond 9999% du prix original ça serai super. Pouvoir choisir de mettre un item ou une mp à 1 000 000 000 de dappers juste pour stocker alors ça non !

#8 [fr] 

il faudrait mettre en regard prix à l'unité et pourcentage. Quand on tape dans un, ça recalcule dans l'autre, avec la limitation du 9999 % pour la raison énoncée si dessus.
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Saturday, 30 November 15:12:03 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api