OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious123uiWebNext

#1 Report | Quote[fr] 

Bonjour, Deles silam, Kamia'ata, Lordoy, oren pyr,

 Voici  maintenant un mois que la fusion des serveurs a eu lieu. Dans les  coulisses, les équipes de Ryzom s'affairent afin de restaurer au plus  vite la majeure partie du contenu qui n'était pas accessible à la  reprise. La vie sur Atys reprend donc peu à peu son cours, rythmée par  les events qui se joueront au fur et à mesure des réactivations  gameplay.

Ryzom a maintenant une équipe de communication, dirigée par Tamarea. Celle-ci  sera dorénavant en charge des annonces et plus généralement de la  communication officielle.

Nous  sommes également à la recherche de traducteurs bénévoles afin d'aider  au mieux à communiquer avec tous les joueurs de Ryzom. Si vous  intéressé(e), n'hésitez pas à faire parvenir un e-mail à  tamarea@ryzom.com. Actuellement, nous recherchons en priorité un  traducteur pour le Russe.

Support news

Limitation des multicomptes
     Nous ne tolérons pas l'utilisation abusive de plusieurs comptes. Afin  d'éviter les abus, nous avons établi une limitation au niveau du serveur  : dorénavant, quatre comptes sont autorisés pour une même adresse IP. Au-delà, un message d'erreur s'affichera. Les cas particuliers (familles  nombreuses jouant en même temps, accès via un lieu public, etc...)  seront étudiés sur simple demande auprès du Support, à support@ryzom.com  .
     Bien entendu, toute utilisation de logiciel tiers permettant une  gestion facilitée de plusieurs comptes, comme par exemple en  multiboxing, reste expressément et strictement interdite (Multiboxing  software, Macro, Modification du Client...).

DEV news

Bugs

En cours de correction
 :
  • Une solution est en cours pour un fix temporaire du raccourci clavier CTRL+<num>, qui permet de changer la barre d'action.

Corrigés au prochain reboot
 :
  • Retour des tatouages disparus.
  • Correction du prix de certains téléporteurs.

Solution testée lors du prochain patch serveur
 :
  • Correction de l'affichage de la couleur des noms des avatars.
  • Les avatars ne devraient plus appartenir à la même ligue dès la connexion.

WebIG : Api et Apps

        Nous avons lancé la traduction des Accomplissements vers le français et  espérons pouvoir vous la livrer au plus vite. Nous prévoyons également  des versions espagnoles et russes.
        De même, nous avons commencé à réactiver les différentes  fonctionnalités de l'ARCC. Certaines sont déjà en jeu, comme les  mécanismes de base (création / modifications des missions), les  principaux modules, les métiers élémentaires... Certaines le seront sous  peu : le gameplay des villes.

Divers
 
  • Les  titres de Noble, Eveillé, Taliar et akenak sont disponibles. Pour les  réafficher, il faut avoir une renommée nationale de 50. En revanche, les  personnages téméraires devront faire une demande pour que leur titre  leur soit redonné. Si vous êtes concerné(e) et que votre renommée de  nation est suffisante, veuillez contacter l'Equipe d'Animation à  events@ryzom.com . 
  • Les  titres diplomatiques, de renommée, d'events et ceux donnés par  l'observateur de la Goo seront remis en place et redonnés par  l'Animation dès la réactivation de l'outil concerné.
  • Les patrouilles des Primes Racines seront remises en place une fois l'invasion kitine en surface refoulée par les homins.
  • Forage  Primes : Nous n'avons apporté aucune modification aux conditions  climatiques. De même, le nombre de spots de matières supérieures et  excellentes est inchangé, seul le nombre de foreurs a augmenté.

Event Team news

Relancement des events non Saga au niveau des villes
  • Les  events de nations ont débuté par la mise en place roleplay du nouveau  système de transport entre les villes. Ils seront suivis du relancement  des events non Saga au niveau de ces villes : assemblées, petits events  officiels, events joueurs, improvisations. Ces events seront joués dans  la langue de la ville, ne concerneront souvent que la communauté de la  ville en question et seront souvent différents d'une communauté à  l'autre. 

Halloween
  • Cette année, nous jouerons une soirée spéciale Halloween le 31/10/2012. Pour plus d'infos, consultez le calendrier.

Reconquête des Nouvelles Terres
  • L'event  visant à refouler les derniers kitins du deuxième Grand Essaim débutera  après Halloween. Suivez le calendrier et le forum pour de plus amples  informations !

Events joueurs
  • L'équipe  d'animation est à la disposition de joueurs souhaitant réaliser  eux-mêmes un event non officiel. N'hésitez pas à contacter l'Animation à  events@ryzom.com afin d'obtenir son aide technique ou tout simplement  des conseils !

L'Équipe Ryzom vous souhaite un bon jeu sur Atys et vous dit à bientôt !

Ryzom Team

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Report | Quote[fr] 

félicitation pour la direction de l’équipe de com, et merci pour les explications

ça avance c'est cool mais un truc me chagrine a t on des nouvelles du game play maraudeur?

#3 Report | Quote[fr] 

C'est bien qu'en ce moment quand même assez décisif dans la vie de Ryzom, l'équipe com communique ! Félicitations !
Pourvu que ça dure !

#4 Report | Quote[fr] 

Shayma (atys)
félicitation pour la direction de l’équipe de com, et merci pour les explications

ça avance c'est cool mais un truc me chagrine a t on des nouvelles du game play maraudeur?

+1 Merci de la com mais 3 mots pour le gameplay maraudeur serait le bienvenu, on commence à s'inquiété.

#5 Report | Quote[fr] 

Tout se mets en place doucement, et il est clair que le travail doit être important.

Sur un point "de détail", mais qui me semble important, je regrette vraiment que l'animation se sente obligée d'apporter du contenu IRL de type "Halloween" ou "Noel", ou "Pâques".

Je comprends très bien qu'il soit souhaitable de créer des éventements pendant des périodes de vacances, mais pourquoi ne pas créer des événements propres à Ryzom ?
Que vient faire Halloween ici et à quoi cela peut il bien correspondre à la Lore ?

Nous avons la chance d'avoir une Lore riche, avec de la profondeur, de nombreuses facettes, je trouve que ces ajouts sont complètement déplacés.

Créez la fête du retour de l'Hominité sur l'écorce, des anniversaires des grandes victoires sur les Kittins, ou je ne sais quoi d'autre, mais pas les citrouilles, ou les sapins, ou encore pire les bonshommes de neige, ou les œufs de Pâques ...

#6 Report | Quote[fr] 

Djaimse (atys)
Tout se mets en place doucement, et il est clair que le travail doit être important.

Sur un point "de détail", mais qui me semble important, je regrette vraiment que l'animation se sente obligée d'apporter du contenu IRL de type "Halloween" ou "Noel", ou "Pâques".

Je comprends très bien qu'il soit souhaitable de créer des éventements pendant des périodes de vacances, mais pourquoi ne pas créer des événements propres à Ryzom ?
Que vient faire Halloween ici et à quoi cela peut il bien correspondre à la Lore ?

Nous avons la chance d'avoir une Lore riche, avec de la profondeur, de nombreuses facettes, je trouve que ces ajouts sont complètement déplacés.

Créez la fête du retour de l'Hominité sur l'écorce, des anniversaires des grandes victoires sur les Kittins, ou je ne sais quoi d'autre, mais pas les citrouilles, ou les sapins, ou encore pire les bonshommes de neige, ou les œufs de Pâques ...

+1

---

Zakarya di Avalae (dit Zakkk)
Noble Matis - Greffier Royal à la retraite
Membre honoraire de la très noble maison "La Firme"
Gardien du Royaume & Béni de Jena
Ancien Emissaire Royal Suppléant pour la Paix.

#7 Report | Quote[fr] 

Tout d'abord merci pour la com.

Pour le gameplay marau, ai-je raison de croire qu'il va avec les fonctionnalités de ville d'ARCC?

Pour ce qui est d'halloween, je l'ai pris comme un repère temporel, et non une annonce d'animation. Cependant il ne faut pas oublier que Ryzom n'a pas que des joueurs RP, et méme si beaucoup recherchent l'immersion, des event faits pour ce genre d'occasion ne me choquent pas. Tant que ça ne retire rien aux events RP, pourquoi vouloir appauvrir le jeu en retirant ceux qui plaisent a une autre partie de la communauté?

Last edited by Brinn (1 decade ago)

#8 Report | Quote[fr] 

Tamarea (atys)
Les  titres de Noble, Eveillé, Taliar et akenak sont disponibles. Pour les  réafficher, il faut avoir une renommée nationale de 50. En revanche, les  personnages téméraires devront faire une demande pour que leur titre  leur soit redonné. Si vous êtes concerné(e) et que votre renommée de  nation est suffisante, veuillez contacter l'Equipe d'Animation à  events@ryzom.com . 

J'ai du faire la demande une bonne dizaine de fois... Demande directe, posts sur le forum, sans succès... j'en ai juste un peu marre là !

---

Riditch di Aquilon, dit "Reedeek"
Duc de la Maison Aquilon
ex Ambassadeur Royal
ex Commissaire TENANT du Royaume

#9 Report | Quote[fr] 

Créez la fête du retour de l'Hominité sur l'écorce, des anniversaires des grandes victoires sur les Kittins, ou je ne sais quoi d'autre, mais pas les citrouilles, ou les sapins, ou encore pire les bonshommes de neige, ou les œufs de Pâques ...

Je n'ai vu que l'event de Pâques, qui était en jeu "la fête des réfugiés", avec une justification rp acceptable pour avoir des yeux et courir après des gupaknis (mais non, pas des lapins de pâque !).

Event mếlant rp et hrp où chacun pouvait trouver à s'amuser (les fans de rp comme ceux qui ne s'y intéressent pas du tout), sans que ça gêne les activités classiques. Personnellement j'avais adoré.

C'est agréable de voir qu'une équipe de communication est enfin créée. Je vous souhaite bonne chance, il y a un sacré boulot à faire ^^

Pour les titres, on ne pourrait pas en avoir un en tant que téméraire ? D'accord on frime déjà assez comme ça... Mais ça me plairait bien :P

#10 Report | Quote[fr] 

Je confirme que les events parallèles RP/HRP sont sympa...
J'ai un très très bon souvenir de la journée de Hallokittins sur Silan... un vrai régal !

J'espère qu'il y aura quelque chose de similaire mais pour la totalité d'Atys (Silan ET le continent).

---

Fuyez ! Pauvres fous !

#11 Report | Quote[fr] 

Bonjour,
Il devrait y avoir sur Ryzom un event important par mois,( Rp ou Hrp).Ces gros event auraient la possibilite de gagner sommes d'argent,armes,pieces armure,des tp gratuits,et pourquoi pas gagner un mois de tp gratuit.

Ou un idees qui me vient à l'esprit,qui est surement discutable en bien ou en mal.Serait le week end en periode de vacances scolaires.

De faire pop Un "pnj cadeau",toutes les X heures.et que le loot,apres avoir tuer le pnj, pourait etre aussi bien,une matiere op V10,Maga,peluche,ect.Avec eventuellement un indice pour trouver la region.

Et garder en parallele,ce que l'on va apeller petits event (Rp ou Hrp).Qui eux continueront à donner,des titres de gloire.Car une partie de la communaute aime ce genre de recomprense.
Mais pour ceux qui ont une collection de titres en toutes sortes,et qui trouve que faire une chasse pour un titre est depasse,ce genre d'event ne les interesse pas.

Edited 4 times | Last edited by Imotep (1 decade ago)

---

Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#12 Report | Quote[fr] 

Dans une communaute,"il y a toujours des groupes de pensees",et tant mieux.Donc,il est evident que l'on se doit quand on anime une activite,que cette activite ne soit pas toujours tournee pour un groupe.

Le systeme d'accomplissement est assez bien pense,je trouve.Dommage pour moi,j'ai pas vu cette event avant de sortir de sillan,donc perdu des points betement.Peut avoir un message d'avertissement de cette event ,au pop d'un nouveau joueur.

Un avertissement,avec lien,que le joueur puisse comprendre,et trouver le post adequat.Et par la meme commencer l'event des sillan,si cela l'interesse.

Edited 2 times | Last edited by Imotep (1 decade ago)

---

Imotep.
Chef De Clan " Les Prophètes De La Lumière "

#13 Report | Quote[fr] 

Tamarea
De même, nous avons commencé à réactiver les différentes fonctionnalités de l'ARCC. Certaines sont déjà en jeu, comme les mécanismes de base (création / modifications des missions), les principaux modules, les métiers élémentaires... Certaines le seront sous peu : le gameplay des villes.

Quand un joueur entend un "sous peu", il pense généralement à quelques jours, ou au pire, à une ou deux semaines.
Pour nous, chaque jours qui passent est un jour de plus à se demander si on a bien fait de retenter l'aventure maraudeur.
N'ayant aucune nouvelle, on se met à croire que les nombreux "C'est bientôt !" de l'équipe de com' ne sont qu'un subterfuge désespéré visant à nous faire rester coûte que coûte, alors qu'ils savent que le contenu maraudeur ne sera pas réimplanter avant quelques mois.
Et si c'est le cas, autant laisser tomber pour de bon. Alors quelqu'un aurait-il quelque chose de plus précis à nous communiquer ?

Nous aimerions aussi savoir si le DEV a pris en compte le fait que les maraudeurs ne pourront plus faire les missions contremaîtres (celles-ci sont liées aux renommées).

Ce n'est pas comme si le patch de la reset ne s'était pas montré incohérent sur de nombreux points, comme pour la mise en place du nivelage d'outils et la perte des cata', entraînant une perte de valeur considérable d'un grand nombre d'OP et rendant les matières outils totalement obsolètes.

Sans vouloir être méchant, on a quelque fois l'impression que les ajouts sont pensés et mise en place un peu à l'arrache, et que toutes les possibles répercutions ne sont jamais analysées jusqu'au bout. Par exemple, le DEV savait-il que les outils rubarn permettent de créer seulement des outils qualités 10, et donc totalement inutilisables depuis le nivelage ?

Je rappelle aussi que notre guilde a du dépenser 10 millions dans un hall alors qu'elle savait pertinemment qu'elle devrait le jeter tôt ou tard, vu que le camp maraudeur n'était pas implanté dès le début.
Récemment, nous avons aussi dépensé 10 millions dans une foreuse bugée qui ne produisait pas de védice 250 ... Mais en joueurs compréhensif et surtout habitués on ne vous en tient même pas rigueur.
Vous n'étiez pas au courant, ce qui n'est pas le cas du hall de guilde.

Bref, si jouer maraudeur, c'est ne plus avoir moyen de se faire des dappers, à part en vendant des mps choix à des prix ridicules, je crois qu'on peut tourner la page ... Alors s'il vous plait, ne nous oubliez pas, pensez à nos bourses !

Si ce poste peut paraître assez agressif, vous me pardonnerez, mais le crois les lune gibbeuses de Novembre jouent en mal sur mon humeur. Plus sérieusement, certains trouvent peut-être que les maraudeurs ont tendance à gueuler beaucoup en ce moment, alors que "Ryzom à fait un patch exclusivement pour eux".
Même si les maraudeurs du début d'années n'ont pas été vraiment ... "reconnaissants" - c'est le moins que l'on puisse dire - les maraudeurs actuels ne remercieront jamais assez le DEV d'avoir donner à Ryzom la première des futurs tierce-factions.
Mais nous sommes nous aussi en droit de dire ce qui cloche, et concernant notre jeune faction ... beaucoup de choses cloches !

Merci d'avance pour vos futurs réponses rapides, précises et rassurantes !

Edited 6 times | Last edited by Kigan (1 decade ago)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#14 Report | Quote[fr] 

Kigan (atys)
Nous aimerions aussi savoir si le DEV a pris en compte le fait que les maraudeurs ne pourront plus faire les missions contremaîtres (celles-ci sont liées aux renommées).
Je serai vous, je n'attendrais pas la mise en place d'hypothetiques missions maraudeurs pour gagner des sous avec une fame negative...
D'autant qu'il existe des tribus ennemies de toutes les nations (Chlorogoos, Sans Lois, Freres de la Lagune...) donc c'est a priori avec eux qu'il faut sympathiser pour obtenir des missions.
C'est sur qu'avec un nouveau perso qui demarre a' -66 ca risque de prendre du temps avant de devenir ami avec eux et d'avoir acces a' des missions interessantes. Mais bon c'est un investissement pour le long terme et un peu le seul moyen d'eviter de se retrouver totalement demuni...

---

Kaléan McFerty
Pirate of the Lakes

#15 Report | Quote[fr] 

+1 Ki'Gan
uiWebPrevious123uiWebNext
 
Last visit Tuesday, 26 November 23:03:30 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api