#16 Added by Acour 1 decade ago
Mais oui, à quoi bon s'embêter pour les petiots ? Plutôt jeter que de leur donner de la qualité. C'est comme ceux qui font les rois et nommés jusqu'au niveau 150 "pour le fun" puis abandonne le matos "parce qu'à ce niveau ça sert à rien".
#17 Added by Feylin 1 decade ago
Surtout que un jeune joueur progresse tellement vite qu'il faut renouveller son stuff sans arrèt.
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#18 Added by Acour 1 decade ago
Il existe d'autres façons de jouer (cf ce que dit Laofa). Ne serait-ce qu'en se focalisant sur l'exploration ou les métiers, on va faire des actions qui vont user le matériel sans monter de level en même temps.
j'ai cru comprendre que beaucoup d'équipement q200 restait utilisé par des personnages lvl 250 en pvp.
#19 Added by Luth 1 decade ago
#20 Added by Valerof 1 decade ago
Edited 6 times | Last edited by Valerof (1 decade ago)
#21 Added by Kalean 1 decade ago
Quant à l'analyse du déséquilibre fait par Kalean par rapport à la position géographique des op, et ce qu'on y trouve, il me semble qu'il faut quand même tenir compte des OP 200, j'ai cru comprendre que beaucoup d'équipement q200 restait utilisé par des personnages lvl 250 en pvp.Par ailleurs, la position géographique constitue-elle un avantage pertinent ? C'est à voir au cas par cas en fonction des accès par téléportation des diverses factions. Il faut se méfier des généralités simplificatrices.
#22 Added by Klrs 1 decade ago
D'un autre coté je trouve le jeu sans cata, sans critaux de seve beaucoup plus "propre", le fait qu'il n'y est pas de critaux rend l'interaction entre les homins plus fortes (ce qui est le but d'un MMO), rend le pvp et les guerres d'OP plus lisibles.
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