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#72 Report | Quote[fr] 

À ce point peut-être nous peut les aires de retrait laissent être nettes à l'intérieur du jeu?

((pour mes amis de francais, svp à considérer que beaucoup de temps, mon langue est organisé ne philosophiquement pas angleis ainsi beaucoup sévère))

...

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At this point perhaps we can let the withdrawal areas be decided in-game?

((to my french friends, please consider that many times, my speech is more organised philosophically not so much strict english))

<fin>

#73 Report | Quote[fr] 

j'approuve totalement Lemra! le tag ou bien le drapeau correspondant a la(les) langue(s) pratiquée(s) par le joueur me semble une excellente idée!

#74 Report | Quote[fr] 

En attendant la solution de Fey-lin est bien, on verra aussi qui est bilingue.

Pour les tag pvp Chewi, voit ça sous un angle rp : tu croise quelqu'un, avant de le tuer, c'est plus sympa de savoir pourquoi tu le ferais non ?
Et puis ça permet de se massacrer allègrement dans la faction (surprise, deux guides kamistes ne sont pas obligés de s'entendre) ou de faire le psychopathe "tuer tout le monde sans discrimination". Ou encore le mercenaire "Aujourd'hui je tue du kara et demain du maraud !"
Bref ce tag "je suis ennemi avec tous, tant que je ne suis pas en équipe/league" il est très bien je trouve. La seule chose que je regrette c'est qu'avec l'augmentation des serveurs on va perdre le pvp-rp qu'on arrivait peut à peu à mettre en place sur Aniro. Déjà depuis le retour des disparus je m'amuse moins à me promener taguée... Ça ne me gêne pas de me faire one-shoot mais ça me gêne s'il n'y a pas d'autre raison que le côté "je fonce sur tout ce qui bouge"...

Enfin j'ai apprécié durant quelque mois d'aller jouer avec les maraudeurs en me demandant à chaque rencontre s'ils allaient me tuer (ils sont en général plus sadique en fait   :-°  ), le tag activé a permis des rp vraiment chouette.
Mais déjà avec l'augmentation de la population sur Aniro, il y a le retour de quelques kikoolol qui tapent "juste comme ça", ce qui amène à se détaguer pour pouvoir jouer un peu... et on oublie vite de le remettre ensuite ^^
Avec une population triplée (au moins, j'espère, vu que c'est le but de cette maudite fusion) et plus grand monde avec qui le rp pourra être fluide, je ne me fais pas d'illusion... le tag ça sera juste pour quelques séquences rp prévus avec horaire et tout...
"Avant de me torturer, je vous demande 10min, le temps que j'active mon tag"  ^^

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Plus d'histoires ici.

#75 Report | Quote[fr] 

des fois moi y en a rien comprendre.
*sort*

#76 Report | Quote[fr] 

Bonjour à tous!

J'ai découvert Ryzom cette semaine seulement, et en dehors de la "formation" sur Silan, c'est à travers les forums que je sais ce que j'en sais (ou pense savoir). Donc mon avis vaut ce qu'il vaut:

mes 2 cents:

-Pour la partie multilingue, l'Europe des 27 s'en sort très bien avec son fatras de langues officielles, et ça lui donne un certain cachet. Je pense donc qu'il est parfaitement possible d'alterner les 3 langues "officielles" pendant les réunions nationales avec l'équipe de traducteurs qui va bien. Qui plus est, ce faisant, ce ne sont pas toujours les mêmes qui ont besoin d'un traducteur. En fait, la combinaisons Français-Allemand sera, je pense, la plus difficile à trouver. Pour ma part, j'y vois là l'opportunité pour des joueurs débutants et raisonnablement bilingues d'aller voir comment se passent ces réunions sans que tout le monde se tourne vers moi en me demandant ce que j'en pense/ce que je fous là...

-Les tags pour la langue, c'est une bonne idée, sauf que... si je suis à l'aise en Anglais, j'écris FR, EN. Si j'ai un petit niveau en Allemand, mais pas assez pour parler à un natif en argot combiné à du technique "Ryzom", mes tags peuvent aussi dire "par élimination, je ne parle pas Allemand!" alors que ce serait pour moi l'occasion de pratiquer, non? Peut-être que ce serait mieux, pas de tag du tout, et on fait essaie-erreur.
Après tout, "je ne comprends pas" en 3 langues, c'est pas la mer à boire à retenir! Et supposons un village monolingue ultra xénophobe. On peut faire un jeu "à la con": combien de temps ils me laissent marcher au milieu d'eux avant de se rendre compte que je ne comprends rien à ce qu'ils disent?". Ou les futures péripéties du voyageur égaré qui a parlé dans la "mauvaise langue" en premier...

-Les tags pour l'appartenance, etc., je serais plutôt contre aussi en fait. Ryzom m'intéresse pour son côté RP, je ne joue à aucun autre MMORPG, à cause du côté purement GrosBras. Si on porte des étiquettes au lieu de découvrir par le dialogue, on casse un peu cette partie du jeu excitante: "ami ou ennemi?", "intérêts communs ou divergents?", et dans la vraie vie, vous classez les gens avec 2 ou 3 tags, vous? Les gens sont bien plus complexes, les avatars devraient l'être tout autant. En plus j'imagine mal un espion efficace avec un tag "Je roule pour tes ennemis!" au-dessus de sa tête...

Enfin, comme je disais: c'étaient mes 2 cents!

#77 Report | Quote[fr] 

Je suis assez d'accord avec Amerlin.

IRL, nous ne nous baladons pas avec notre nom au dessus de notre tête non plus. Et les vrais amoureux du jeu de rôle nature connaissent la saveur d'un : "Comment vous appelez-vous ?" après une révérence des plus courtoises :)

Le tag langue peut faciliter les choses.... mais nous allons nous retrouver dans le chaos ! Retrouvons nos réflexes ancestraux que diable ! c'est une question de survie !

Plus question de demander une armure légère, skin 3, en sup niveau 20 en univers ? et bien, plus question non plus de parler le français comme un cochon car Google won't be our friend then !

Ca promet de bons moments en tous cas :)

Mata népuké !

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Lemra Ma Xue

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