IDEAS FOR RYZOM


Réserver le continent aux téméraires et nouveaux persos le premier mois est
une bonne idée 23 (7)
36.5%
une mauvaise idée 36 (2)
57.1%
sans opinion 4
6.3%
Other 0
Abstain 3
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#1 [fr] 

Une idée de compromis de Kalean qui mérite un post à elle-seule.
Nous pourrions réserver le continent aux téméraires pour le premier mois. Les non-téméraires pourraient être confinés dans le bois d'Almati ou ailleurs pendant cette période. Une fois le mois passé, tout le monde va où il veut.

De cette façon, tout le monde redécouvrirait Atys sur un pied d'égalité et personne ne perdrait de level.
On sait tous comment le "nouveau départ" va se passer si les hauts levels sont là. Il faudra 1 journée pour qu'ils refassent leur équipement de base. Ils commenceront le lendemain le nettoyage des kitins, prendront les AP, commenceront à chercher les nouveaux spots...
Pendant ce temps, les "téméraires" récupèreront leurs TP ou feront les chasses classiques avec l'aide bienveillante d'anciens. En gros, le train train habituel vis à vis des nouveaux joueurs.

Alors que si aucun haut level n'est là, on pourra retrouver les sensations d'aventure qui ont fait le bonheur de ceux qui ont connu Ryzom à ses débuts. Lorsque Pyr était perdue au milieu d'un monde hostile et que rejoindre Dyron était une aventure extraordinaire et mortelle... Lorsqu'on montait des expéditions de dizaines de joueurs pour rallier les TP. Si les hauts levels sont là et même si cela part d'un bon sentiment, cela sera juste la routine habituelle.

Qu'en pensez-vous ?

Last edited by Jezabel (1 decade ago)

#2 [fr] 

Il y aura selon moi évidence d'un tollé général, si une telle décision était prise par le staff. L'idée en soit serait acceptable sur un consensus, mais il n'y en aura pas, donc, je suis contre, je pense que Ryzom peut se passer de subir un autre changement apte à créer un tollé de plus.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#3 [fr] 

Cette proposition n'est ni plus ni moins que de provoquer une coupure entre deux groupes de joueurs dès le début du nouveau server.
C'est suicidaire pour la communauté, autant que l'annonce brutal du wipe complet pouvait l'être.

Franchement, me retrouver cantonné à "jouer" pendant un mois sur une carte coupée du monde, c'est inacceptable. Quel que soit le contenu de cette carte.

La continuité du RP est assurée même à un certain prix, depuis le début de cette affaire, et la vous voulez la casser complètement, en fait.

J'accepterais un délai d'un mois dans la récupération des niveaux, histoire qu'on joue tous ensemble au même pied d'égalité, et que le rétablissement de ceux qui le souhaitaient survienne après. Ca ferait un peu bizarre, mais au moins il n'y a pas de peine de "prison" pour vouloir garder ses niveaux.

(édit : bande de futurs noobs dicateurs :p)

Last edited by Feylin (1 decade ago)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#4 [fr] 

Pour ma part ça ne me gênerai pas de mettre Maelyaa de côté et de vivre l'aventure du renouveau avec un alt, au côté des noobs et des téméraires. :)
C'est clair que la présence des hauts lvl dès le début va vite tuer l'intérêt d'un nouveau départ.
Pour la continuité RP heu... franchement à la vitesse où vont les choses l'absence de certains avatars sur une période d' 1 mois ne changera pas grand chose.
Pour trois réunions que vous allez "rater" (car rien ne vous empêche d'y aller avec un alt de même aspect, et au pire le faire rename pour la soirée par un animateur) vous préférez priver le nouveau serveur d'une expérience hors du commun. C'est dommage.

#5 [fr] 

On pourrait imaginer bloquer les HL dans les Terres abandonnées avec un éboulis à chaque vortex et un camp ranger du même type que le camp maraudeur de la source cachée(avec entraîneurs,marchands...mais pas d appart).
En rajoutant un Event du type de la construction des camps mais pour détruire les éboulis faisable coté HL dans les TA ou téméraires au Vide et au Nexus.
L'avantage des TA c est que c'est hostile même pour des lvl 250 :p
Évidement,à 2 semaines de la fusion des serveur un tel évent peut-être dur à mettre en place...

#6 [fr] 

Mais pourquoi systématiquement taper sur les haut lvl ?

Ils font partie du jeu, aident souvent considérablement les nouveaux, expliquent les différentes facettes, etc etc ...

Des challenges, il y en aura pour tout le monde, autant pour les haut lvl, que pour les autres.

#7 [fr] 

Djaimse
Mais pourquoi systématiquement taper sur les haut lvl ?

Ils font partie du jeu, aident souvent considérablement les nouveaux, expliquent les différentes facettes, etc etc ...

Des challenges, il y en aura pour tout le monde, autant pour les haut lvl, que pour les autres.

encore un qui veut pas comprendre , je vait pas taper sur les hauts level , j'estime avec 36 * 250 en etre un , mais j’espérai pouvoir voir atys sans les hauts level ( meme si se n'est que pour un temps ) un nouveau départ , déblayer les kitin , se crafter son matos avec les moyen du bord , sans que personne d'autres est une autres alternative , devoir se repartir les craft , se deplacer sur atys sans la protection de personne avec 15 level 100 , voila ce qu'etait le chalenge donner par se nouveau départ

avec la version 2.0 le peut de monde qui reprendra a 0 arrivera sur les continent deja déblayer , la plupart succomberont au "zero " effort pour le matos en se le faisant crafter et de meme peut prendront le risque de traverser atys entre "nouveau"

Donc oui pour moi cette version 2.0 est un gachi incalculable

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#8 [fr] 

Chewi
.../...
Donc oui pour moi cette version 2.0 est un gachi incalculable

Seulement le moins pire compromis possible pour l'ensemble des joueurs dans l'intéret financier et la survie de ryzom, quod erat demonstrandum.
Perso, j'aurai adoré qu'on passe de trois serveurs, à deux, et un transfert pour les persos sans lvls sur un serveur vierge. Et ce serait surement mieux accepté par les joueurs.. mais voilà, ça coûte cher.

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Psychee Aquilon Alanowë, la Zorai Blanche.
Wa'kwaï
"Fils, et père, tous ivres de vengeance, de rage, et de haine, creusez deux tombes. Celle pour votre ennemi. Et celle pour vous."
Poème chinois du IIIème siècle.

#9 [fr] 

Une bonne idée, même si au bout d'un mois, l'intérêt d'un nouveau départ sera redevenu quasi nul pour les raisons évoquées par Jezabel. Ce ne serait qu'un pansement. Rendre les niveaux aux joueurs dès lors qu'un nouveau réfugié atteint le 250 (car en terme de gameplay/évolution, nous aurions atteint un nouveau stade ensemble) ?

Last edited by Nepherkaan(aniro) (1 decade ago)

#10 [fr] 

L'idée a un certain intérêt. Je peux concevoir l'envie de redécouvrir un Ryzom vierge où tout le monde démarre à zéro (même si ça me gaverais assez vite de me passer des hauts levels). Ça pourrait même m'amuser une semaine ou deux. Des challenges différents, une autre manière de voir le jeu.

Je peux aussi comprendre que les gens ayant des levels (pas que les 250, au passage) n'aient pas envie d'attendre. On attend déjà la fusion, c'est une période étrange où la plupart des repères ont perdu leur sens. C'est normal que certains veuillent retrouver leurs marques au plus vite. Suivre la mécanique bien huilée, des habitudes qui ont un certain confort et la satisfaction qu'apporte les levels (ça me fait toujours plaisir de me rendre compte que je survit à présent à deux coups de la part des kinchers du havre de pureté ^^).

Si l'équipe de Nevrax était plus grosse, ce serait le moment de proposer une double carte : les survivants coincés sur une grande carte, tentant de rejoindre Silan, avec tout ce qu'il faut pour s'amuser ; les amnésiques (dont la graine de vie aurait été récupéré au dernier instant par les Puissances, d'où la faiblesse ?) et les débutants réels reprenant pendant ce temps possession des Nouvelles Terres. Au niveau politique, les choses ne vont pas assez vite pour que les anciens manquent quoi que ce soit ; au niveau exploration, un mois est sans doute la période qui permettrait de s'amuser assez.

Au bout du mois, les survivants arriveraient à revenir aux nouvelles Terres et on repartirait sur une base proche de l'actuelle.

Le problème c'est que créer une nouvelle zone, ahem, si on n'en a pas eu, c'est bien que ça ne doit pas être faisable (pas les idées de zones qui manquent). Si le Ring dans sa nouvelle mouture était disponible, nous aurions pu, en tant que joueur, proposer d'aider à la créer, cette zone (je pense que c'était un peu le but du Ring, ajouter du contenu quand la qualité était là avec l'aide des joueurs) mais on ne l'a pas et de toute façon il parait qu'il n'est pas vraiment opérationnel ^^

Il y aurait aussi la solution de faire tourner durant un mois un serveur à côté du nouveau pour les survivants. Pas de nouvelle carte, juste celle qui existe déjà, et faudra fermer les yeux pour le rp, mais bon... Ensuite transférer à la main les survivants. Ah oui, donc penser à leur réserver leurs noms sur le serveur-fusion -_-


Pour le moment, je ne vote pas... Si l'idée de base présente un certain intérêt, je ne vois pas trop comment mettre en place une solution pour ne pas léser ceux qui veulent juste continuer leur perso. Et franchement, démarrer le jeu entouré de gros bill c'est tout à fait supportable... C'est même sans doute à cause des gros bills que j'ai accroché à ce jeu et que je suis restée. Je suis bien tôt flemmarde pour forer et crafter moi même et je déteste pexer*... Mais sur Ryzom, être bas level n'est pas franchement une contrainte lourde. Être bas level, c'est juste l'occasion de se faire des tas d'amis !

*Ce que je ne comprend pas c'est pourquoi j'abandonne mon perso niv200 pour me lancer dans l'expérience téméraire à mon tour... Un certain goût du masochisme finalement ?

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Plus d'histoires ici.

#11 [fr] 

Perso, j'sais pas encore ce que j'vais faire...

Mais une chose est sûre: même en gardant nos levels, les "grands" vont devoir commencer à faire le tour d'Atys pour se récup les tp, armés d'un ampli ql 100! Ensuite, il va falloir fouiner pour retrouver les zones de forages, histoire de s'équiper avec de la ql "adaptée"... Certes ça ne prendra que quelques jours, mais ça sera déjà du temps pendant lequel les "grands" seront occupés!

Ensuite (et je ne dois pas être la seule à envisager les choses comme ça), rien n'empêche d'être "grand" sans pourir le jeu des "petits"!
J'suis foreuse dans l'âme. Mais mes 5 maîtrises ne veulent pas dire que je me jetterais sur la ql 250 uniquement. Oui sans doute dans un premier temps, pour me ré-équiper. Mais après ça: les zones de forage auront toutes changé! Comment que j'aide les nouveaux foreurs si j'les connais pas ces spots hein? Alors oui... Si j'leur montre les spots, ils n'auront pas la "joie" de passer des heures à faire pop une misérable source... Mais d'un côté, on n'oblige personne à suivre les grands! (et j'ai suffisement "reroll-pour-un-temps" pour savoir qu'il est "facile" de décliner l'aide des HL :p) 
Et puis j'vais faire quoi de ces mps hein? Les craft en faisant des items petites qualités? bof ... Les vendre pô chers pour les ptits n'artisans c'mieux! 

Reste que oui, tuer les kitins et prendre les OP sont des choses qui seront plus facilement accessibles à ceux qui auront gardé leurs niveaux... Alors pourquoi ne pas mettre une certaine "limitation" sur ces points-là plutôt que de mettre au ban de la communauté ceux qui ont voulu garder leur personnage 'intact'? Ne pas relancer les prises d'OP tout de suite par exemple, en laissant le temps aux "ptits" de progresser. Pour les kitins, j'ai pas retenu le machin du concours, et j'connais pas trop les possibilités gameplay donc...

Après, c'est sûr que ça va dépendre de ce que chacun envisage de faire... Mais si je peux me permettre, des no-lifes qui vont pex comme des fous, même en mode téméraire, et des crétins de GB, il y en a partout :D

* Avis personnel à deux dappers d'une foreuse folle! * 

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Foreuse Folle !

#12 [fr] 

Et débloquer les levels au fur et a mesure de l'avancement des joueurs ?

J+0 : lvl50 atteint par un joueur ==> a la reconnexion, toutes les branches 50+ sont débloquées jusqu'à 50 .
J+7 : lvl150 atteint ==> toutes les branches débloquées jusqu'à 150.

etc... 
donc, ceux qui ne veulent pas pexer, peuvent RP tranquillement sachant qu'ils retrouveront leurs niveaux au fur et à mesure du temps. 

Dès qu'un homin atteint le lvl250, toutes les branches à 250 de chaque homin sont débloquées... Tous le monde s'y retrouve, peux jouer en attendant que qqun fasse le boulot, ou au contraire, booste une branche laissée à l'abandon aujourd'hui.

Je ne parle pas de l'aspect technique... ca ne ma parait pas aussi simple ^^.

#13 [fr] 

Les OP et les mat sup, c'est accessoire en fait dans l'histoire. Le but réel avec cette proposition, c'est de retrouver pendant une courte période la dangerosité des voyages.
Les anciens ont connu cela, pas les nouveaux. Il fallait monter des expéditions pour rejoindre Dyron depuis Pyr et les chances de succès étaient minces. Quand à rejoindre la forêt depuis le désert, cela se faisait en convoi de 3 ou 4 teams (des fois plus) et les morts étaient nombreux sur le chemin. Le trajet durait plusieurs heures et il fallait souvent recommencer. C'était des moments extraordinaires de jeu.
Mais il suffit simplement de la présence d'un haut niveau, même s'il ne combat pas, pour rendre l'expédition Pyr-Dyron banale et facile. Connaissant la communauté de Ryzom et son enclin à aider les nouveaux, il est quasi sûr que de nombreuses expéditions qui auraient pu présenter du challenge (donc de l'intérêt de jeu) vont se transformer en promenade de santé. On n'y peut rien, la communauté aime aider mais malheureusement, on ne se rend pas compte qu'on gâche un important potentiel plaisir de jeu. Le plus intéressant quand on explore Atys, c'est le voyage, pas la destination.

Il y a une ENORME différence entre faire le voyage Pyr-Thesos quand on sait que personne d'autre ne l'a fait et que personne ne peut vous aider et le même voyage où on retrouve à l'arrivée des multi 250 qui papotent au bar.

On ne peut pas changer les joueurs, beaucoup cèderont à la facilité. Le plaisir de la redécouverte en sera fortement diminué car au lieu d'avoir l'ensemble des joueurs dans le même bateau, devant se serrer les coudes, on n'aura des groupuscules de joueurs essayant d'avoir un ersatz de challenge.

Ex : le multi 250 qui suit de loin la team de téméraires et les rez quand ils seront tous à terre. Vous savez que cela va se passer comme cela...

#14 [fr] 

Je suis d'accord avec toi sur le fond (et les supers souvenirs que j'ai gardé de cette période) mais pas sur la manière de régler le problème.
Séparer les joueurs va nuire au plaisir de ceux qui restent en Téméraires car certains de leurs amis ne seront pas avec eux et va nuire à ceux qui gardent leurs level car ils vont avoir l'impression d'être parqués à l'écart car ils gênent ... et ne vont donc pas pouvoir assister à ce nouveau départ activement.

Il a été proposé au dessus de débloquer les niveaux de tous quand une personne y arrive, je trouve ça pas mal, il faut voir techniquement si c'est possible (ça risque d'être compliqué de jouer sur les levels des persos).
Je viens de penser à quelque chose:
Faire un marchant de bijoux qui ont des attributs négatifs pour réduire les stats en vie/sève/stam et conc. Chaque bijoux pourrait faire baisser une stat.
Il y aurait juste à choisir le level que l'on veux utilliser par paliers de 10 et prendre le bijou correspondant.

Exemple simple:

Je suis 250 et veux repartir sur le début, niveau 10 par exemple.
Il me faut donc les stats de vie, stam etc correspondant.

A poil j'ai 2500 de vie, stam etc.
Je vais au pnj, achète un bijou niveau 10 qui a des stats à 0 (ou en générique) et comme malus, -2300 HP.
Je me retrouve à 200 HP, il ne me reste plus qu'a faire pareil pour la sève, la stam etc et attendre le niveau 20 pour changer mes 4 bijoux de malus.

Je ne pense pas qu'on puisse régler le régen par cette méthode mais un coup d'Onyx sera fatal :)
Le régen compte peut être sur les niveaux 10/20 tout seul, en groupe, c'est transparent.

J'équipe une arme niveau entre 10 et 20 et roule ma poule !

Ca reste facile à implémenter je pense (même si un peu répétitif pour chaque stat) et règle le problème.

Alors oui, chacun sera libre de le faire ou pas, oui un 250 qui s'est équipé en vitesse pourra rester derrière et soigner mais là, ça dépend de où chacun voit son plaisir et ce n'est plus notre problème :)
Comme je le dis dans mon autre topic à sujet, je ne veux pas imposer des choses aux gens dans Ryzom, y à la RL pour ça.
Seulement leur donner le choix avec une solution pour profiter au maximum du jeu, quelque soit leur décision :)

Il faut juste trouver et donner des moyens simples à ceux qui veulent garder leurs levels de jouer le jeu et ceux qui repartent en Téméraires de jouer ensembles sans pénaliser personne.

Last edited by Ainthelow (1 decade ago)

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Tryphonas Ainthelow

#15 [fr] 

juste une remarque : si j'ai bien compris on va tous se retrouvé à poil sur silan , alors je me dis que multi 250 ou pas , ma kiwalie ne pourra pas forer des mps 250 sans concentration et je vous dis pas le nombre de dp qu'elle va se prendre sans équipement en partant à la recherche des spots de forage...et sans dappers pas d'achat au marchand meme le materiel de base . Donc ! on va tous patauger dans la bonne humeur :p
j'ai hate de voir ça :D
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