OFFICIAL NEWS


uiWebPrevious1234567891011121314uiWebNext

#59 Report | Quote[de] 

Gazzi
Äh, Hallo?

Jeder kann wieder bei LV1 anfangen. Ist Ihm/Ihr überlassen. Vielleicht findet sich ja sogar nen Grüppchen Wagemutiger zusammen.

Schade ist nur das anscheidend es anderen Spielern "einfach nicht gegönnt wird" das die Ihre Level behalten. Sorry aber anders kann ich die Aussage.. hab mich mit abgefunden mit ALLEN auf lv1 anzufangen gar nicht interpretieren.
Es gibt genügend Leute hier die genau nach einem halben Jahr vielleicht mal 100 Level gemacht haben, die anderen die ab Level 1 gestartet haben (mit viel Freizeit) dann schon mehrere 250er haben. Was dann? Kommt dann das Lustige ey die Anderen sind schon viel weiter ich kann nicht mit denen Mithalten bitte "multipliziert" deren 250er Level spasseshalber mal mit Werten zwischen 0.1 und 0.5, damit wir Gelegenheitsspieler nicht abgehängt werden?

Auch der Hype alle von vorne, wir leveln, buddeln und carften zusammen wäre meiner Meinung nach sehr schnell vorbei und spätestens in einem halben Jahr würde sich auch keine Teamgruppe zum Leveln mehr finden und dalle Trecks theoretisch auch durch nur 2 x 250er durchgeführt werden könnten.

So oder so ist das Level- und Equipgewicht nach einem halben Jahr wieso wieder da. Ein radikaler Levelrundumschlag wird daran nix ändern. Nur diejenigen die nicht mehr so viel Zeit ins Leveln stecken können sind um die Gelegenheit des casual playens im "Endkontentbereich" gebracht worden.

Darum bin ich mit der jetzigen Lösung einigermassen zufrieden.

Sie es mal differenzierter. Nur weil die Idee in den Raum geworfen wurde, die Level zu halbieren, heißt das noch lange nicht, dass sich der Author darüber beschwert, dass die Level erhalten bleiben.

Und Trecks...naja, man kommt leicht mit Level 1 zu allen Hauptstädten.

#60 Report | Quote[de] 

Hellen
Und Trecks...naja, man kommt leicht mit Level 1 zu allen Hauptstädten.

Abhängig da von wie viele Kitins die so stehen lassen werden. (bzw. hin stellen werden)

---

#61 Report | Quote[de] 

Der Gedanke an Lvl 1 beflügelt mich eigentlich nur, wenn alle bei 1 anfangen. Aber:

Die innere Stärke, den Mut zu finden seinen Hauptchar als Wagemutigen eingetragen zu haben, wird den Char in Zukunft als "Größeren" darstehen lassen. Unterstrichen kann sowas noch werden, wenn es einen dauerhaften Titel dazu geben würde. Rüstungen sind vergänglich und Baupläne dazu gibts sicher auch irgenwann.

Es kommt die Zeit, da sind alle Chars, leveltechnisch, annähernd wieder da wo sie jetzt sind. Die Wagemutigen, mit der vielen LevelArbeit und die normalen Chars, deren Spieler keine Motivation oder Zeit aufbringen können, die für sie unwichigen, Dinge, zu leveln. Der Unterschied ist nur, das Einige sich zu der besonderen Gruppe der Wagemutigen zählen dürfen. Sie werden vielleicht irgendwie immer "über" den normalen Chars stehen, auch wenn sie weniger Meistertitel aufweisen können.

Die Entscheidung trifft jeder für sich selbst. Alleine als Wagemutiger dazustehen hat den Nachteil, das man als "bekloppt" gelten kann. Finden sich eine Gruppe oder gar ganze Gilden, so sieht das schon wieder anders aus.

Ich persönlich bin noch am überlegen, ob ich Curtos als Wagemutigen eintrage. Der Gedanke erscheint mit gar nicht so abwägig. Mir fehlt noch ein kleiner Schubs, mal sehen was noch passiert. Es sind ja noch ein paar Tage hin...

---

Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#62 Report | Quote[de] 

Als ich gelesen hatte das es einen kompletten Reset geben wird war mir klar das es wieder an der Zeit ist ernsthaft SoR zu spielen.

In Windeseile wurden alle bekannten wie Messanger etc kontaktiert,eine Gruppe von völlig verrückten traf sich sofort auf Silan um die Strategien zu besprechen (Crafter,Harvester,lvln, Diplomatie etc )

Dann die Schocknachricht des möglichen LvL erhalts.

Inzwischen ist immerhin noch eine Diskussion einiger im Gange ob und wenn ja wie ernsthaft mann die Sache noch einmal angehen möchte ein Teil hat sich auch direkt wieder Verabschiedet.

Das Problem besteht doch darin dass erstmal die OPs und wie verhalten sich die Communitys untereinnander,
wie in einm Post hier zulesen war ,ab Merge haben wir doch alle den selben Gegener (gemein waren hier die Französischen Spieler/inen).

Alle Highlvl Chars stehen vor dem Problem der Wettbewerbs-fähigkeit des ihres Chars und ja ,vll auch insbesondere ihrer Gilde.

Alle ehemaligen Ryzomspieler (auch jene die Ausschliesslich die Beta gespielt haben) haben ein E-mail bekommen der Reiz dürfte sinken etwas anderes wäre es wohl wenn alle von vorne Starten und die STart gebiete wieder übberrant sind,auch würde das die Kommunikatiob zwischen den Servern fördern,von klein an Freund oder doch Feind. So werden die Communitys sicher erstma unter sich bleiben.

Ich würde eigendlich dazu raten das erhalten Chars nach 3 (bezahlten ) Monaten genutz werden können, eingeleitet durch irgend was RP-Eventtechnisches,Reinkarnation durch MA DUK für die Gläubigen Jenas dürftes auch eine hightech Defibrillator aus einem abgestürztem Raumschiff tun.

Ebenfalls 3monatige Sperre der Aussenposten.

In den 3monaten wären die Startgebiete überrannt und Spielerlebnisse gegeben die an den Launch von Ryzom erinnern. All jene die zwischen 04-mitte 05 Angefangen haben werden wissen was ich meine. Es würde helfen den ein oder andern vll auch recht viele mal wieder nen jährchen auf Atys zu binden.

Das verwürfeln der Buddelspots wird Herzlich wenig dazu beitragen Lange zu fesseln das erste Brauchbare equipment wird schon am ersten Tag bereit stehen. Dann werden viele merken das es immernoch nichts zu tun gibt.

Als ich vom Relaunch gehört habe,habe ich alle meine accounts reaktiviert,ob ich mir mehr als das Ende von Leanon antun werde weiss ich derzeit ehrlich nicht. Der Reiz WAR da nun muss mann irgendwo zwischen Wettbewerbsfähigkeit und Spielerlebniss wählen,was mann bezüglich der Mitspieler nicht mal wirklich vorraussagen kann den in einem Leeren verweisten LowLvl bereich habe ich vermutlich mehr Zeit verbracht als die meisten Spieler überhaupt im Spiel und das ist nur langweilig und frustrierend.












Wenn sich ein neues Kapitel öffnet muss sich ein altes schliessen.

#63 Report | Quote[de] 

Also ich sehe weniger das Problem in dem das alle die Level behalten sondern mehr darin das WG was tun muss und den Server auch verbessert mit neuen Gebieten und einer evtl. Levelerhöhung. Wäre jetzt nicht viel anders wie in anderen Spielen aber so schafft man neue Grenzen und neue Gebite. Ich hätte gerne ein Gebiet wo einfach alles 300 ist aber die Spieler nur 250ig nur dann muss auch die Anzahl der Spieler so hoch sein das dieses Gebiet betreten werden klann................usw.

Fazit: Man kann nciht imemr alles zurücksetzen, denn die "Beta-Spieler" haben ja auch aufgehört aus einem bestimmten Grund damals und wenn sie jetzt wieder von neuem beginnen werden auch sie bald wieder an dem Punkt stehen "was nun". Daher werden sich immer befürworter für das eine und das andere finden lassen.

Die Spieler wo nichts mehr zu tun haben können ja gerne den Wagemutigen machen aber es gibt andere wo einfach nicht mehr die Zeit und auch Lust haben alles neu zu beginnen.

Mit viel Fantasie hat WG ja den neuen Server mehr umgestaltet als wir denken .................warten wir mal aber was auf uns zukommen vermag.

Und ich denke nicht das primär ein Krieg unter Gilden entsteht wegen der Sprache aber mit Sicherheit wird es jetzt wieder atraktiver werden, wenn mehr Spieler auf einen Server sind.

#64 Report | Quote[de] 

Hellen mutmaßte, das man mit Lvl 1 alle Hauptstädte erreichen kann,

Miragia mutmaßte, das am ersten Tag eine brauchbare Ausrüstung haben ...


... Das RP-Geschehen grad auf den Servern entspricht dem Vorspiel zu einem neuen "großen Schwarm". Wenn dies also eintritt, werden alle Regionen auf "Atys" (neuer Servername), sehr Kitinverseucht sein. Die Regionen müssten erstmal zurückerobert werden, fürchte ich.

Ob es überhaupt möglich ist die Hauptstädte soweit zu verlassen, das man einen Aussenposten erreicht um ihn sich "unter den Nagel" zu reißen, bezweifel ich mal. Gleiches gilt auch für das Suchen und Erreichen der neuen BuddelSpots, LevelSpots, BossSpots, etc.

Auf einem ooc-Treffen wurden die möglicherweise, weiterführenden Pläne, nach dem "Neuen Schwarm" vorgestellt. Da diese Pläne noch nicht entgültig sind, können sie noch nicht gänzlich veröffentlicht werden. Dennoch geben sie viele Anreize, wie es auf Atys zukünftlich weitergehen könnte. Und wenn nur die Hälfte davon auch umgesetzt wird, freue ich mich sehr darauf :)

Eine offizielle Erklärung zu diesen Plänen/Gedanken wird es vielleicht noch geben, oder wir werden es selbst rausfinden. Dann allerdings gibts viel zu entdecken.

---

Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#65 Report | Quote[de] 

Richtung Gazzi: Danke Hellen, so wars gemeint. Ich habe mich anfangs *für* den Levelerhalt ausgesprochen, und das ändert sich bisher auch nicht; mein Vorschlag war ein Mittelweg, der sogar noch etwas von einer RP-Erklärung mitlieferte.

Richtung Miragia: Wenn ihr vielzähligen Anderen so urplötzlich aus dem Äther aufplöppt und wieder so lustig seid, aus dem Nichts wieder Atys zu bevölkern in grösseren Massen, dann kann es sich Winchgate auch leisten, *zwei* Server zu unterhalten. Einen für die alte Welt, und einen für die ach so elitären Wagemutigen ;) .. nee, Curtos, lass mal diese olle Kamidenke da raus xD .. mir wird gerade klar, dass ich euch hiermit schon nen eigenen Server gönnen würde *lach*. Omg.

Theopraktisch könnte es den auch geben, wären in den letzten Jahren nicht soviele im Äther verschwunden. Mich selbst davon natürlich nicht ausgenommen; aber ich alleine mache nicht den Unterschied.

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#66 Report | Quote[de] 

Gazzi
Äh, Hallo?

Jeder kann wieder bei LV1 anfangen. Ist Ihm/Ihr überlassen. Vielleicht findet sich ja sogar nen Grüppchen Wagemutiger zusammen.

Schade ist nur das anscheidend es anderen Spielern "einfach nicht gegönnt wird" das die Ihre Level behalten. Sorry aber anders kann ich die Aussage.. hab mich mit abgefunden mit ALLEN auf lv1 anzufangen gar nicht interpretieren.

Gewagte Interpretation. Und da diese Aussage so bzw. ähnlich von mir gefallen ist: In meinem Fall definitiv eine Fehlinterpretation. Ich gönne jeder/jedem ihren/seinen Level/Levelin. Indirekt profitiere ich selbst doch auch vom Level-Erhalt, da es ab Tag 1 sofort wieder Leute gibt, die hochstufige Ausrüstung bauen können. Und sollte ich meine Level behalten kann ich direkt ab Tag 1 wieder runter ins Nest und da meine Berufe machen.

Ich überlege ernsthaft ob ich ein Wagemutiger werde. Hätte schon seinen Reiz. Das Schöne an der aktuellen Lösung: Jetzt hat jeder die Wahl.

#67 Report | Quote[de] 

@ Romuhas.... 300er Mat gabs zumindest letzens schonmal in den Marodeurs Dörfern...but i know what u mean

---

In Vino Veritas

#68 Report | Quote[de] 

Ich werde kein Wagemutiger, aber definitiv werde ich mich aus der Rückeroberung der Welt heraushalten und das ganz den Wagemutigen und den Newbies überlassen. Ich such mir einfach nur einen ruhigen Hügel zum draufsetzen und schweigen ... "But the fool on the hill sees the sun going down, and the eyes in his head see the world spinning round" ...

---

Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#69 Report | Quote[de] 

wenns nur um die unterschiedlichen lvl ginge bei der erwünschten ausgewogenheit zwischen neuen und alten spielern könnt man das lvln ja auch einfach viel leichter machen, super-kats mit 8/10/xxfach für neue accounts oder sowas.
mal ehrlich lvln in ryzom is schon ganz schön grindig und wenn man als "neuer" hört das da schon leute seit 8 jahren lvln ohne "ausgelvlt" zu sein kann das auch ziehmlich abschrecken.

ich war und bin 100% gegen nen lvl-reset, darla hätte nie neu gelvlt, aber ich hätt nix dagegen wenn sich andere die ganzen überflüssigen mühen sparen könnten und beliebig schneller lvln oder auf wunsch einfach auf alles meister 250 anfangen.

danach kommen ja immer noch die feinen unterschiede... :)

vielleicht bräucht man dann mehr 250er gebiete, hm

oder man lvlt automatsich nach accounterstellung 10 lvl pro woche und braucht nur noch die fp irgendwo zu organisieren um stanzas freizuschalten.

denkbar wäre da einiges aber nen reset? - schreckliche vorstellung, jetzt zum glück nur noch ein gespenst

---

Darla Ri An, Kamigawa

#70 Report | Quote[de] 

Wie bei jedem guten Kompromiss, ist jeder nur noch ein ganz klein wenig unzufrieden und die Meinungen was geaendert werden muesste und vor allem in welche Richtung gehen diametral auseinander. Vielleicht sollte man es auch einfach so lassen, wie es jetzt beschlossen ist.

Der reset der Dapper alleine zeigt, wie wichtig es ist, Aenderungen am Spielsystem vorher gruendlichst zu ueberlegen, diskutieren und simulieren.

#71 Report | Quote[de] 

Es ist ein sehr großer Unterschied darin, ob alle bei Null anfangen oder man der einzige Nichtskönner unter lauter 250ern ist.
Von daher finde ich es viel zu kurz gedacht, wenn man den Spielern, die die Rücknahme des Resets bedauern, vorschlägt, sie könnten sich doch eh auf Null setzen lassen. Das ist ein gewaltiger Unterschied in der Atmosphäre und Bedingungen.

Ich habe überlegt, ob ich mich auf die Liste schreiben soll oder nicht. Um die NK- und Magie-Level wärs mir fast egal. Crafting würde mich noch am meisten schmerzen.
Aber ich muss ja auch weiterhin Aufgaben übernehmen. Ich habe die Bossbaupläne gelernt. Wenn ich die Resette, werfe ich nicht nur meine persönlichen Errungenschaften weg, sondern auch die meiner Gilde. Ich muss auch die Bossrunden weiter leiten und es hilft nicht, wenn ich mit Def Aff Level 20 versuche, Sirgio-Wachen nach hinten zu fearen.

Hätte ich nicht diese Verantwortungen... hmm... schwierig :)

---



#72 Report | Quote[de] 

Interessant, dass hier so viele meinen mit Level 1 anfangen wäre besser aber keiner von denen ist Wagemutiger... - im englischen Fourm habe ich wesentlich mehr Wagemutige gesehen als hier (so ein lustiges silbernes Emblem unter dem Profilbild)
Und nein, ich werde keiner werden - dazu komme ich zu selten zum spielen...

Last edited by Jarnys (1 decade ago)

---

#73 Report | Quote[de] 

Ich sehe diesen aktuellen Kompromiss auch eher als eine Friedenserklärung an Gelegenheitspieler. Als jemand, der nicht mehr aktiv ist, sich aber die Rückkehr offenhalten will, kommt mir das Ganze natürlich entgegen. Man steht zwar mit leeren Taschen da, aber nicht völlig vor dem Nichts.

Für mich persönlich hat das Wagemutige nichts heroisches. Es ist eher so, dass jeder, der seine (vielen hohen) Level behält, eine schöne, interessante Chance verpasst. Wäre ich aktiv und weiterhin mit genügend Zeit ausgestattet, würde ich mir den Spass schon überlegen, aber auch Wert darauf legen, dass viele Andere das ebenfalls mitmachen - notfalls eben mit Zweitchars (aber dann ernsthaft).

Der einzige Dämpfer, der da noch wäre, wäre das wirklich mühseelige und meist eintönige Grinden. Das kann man nicht von der Hand weisen, dass man hier wirklich etliche Jahre arbeiten muss und immer noch nicht ausgelevelt ist. Von mir aus dürfte das ruhig etwas schneller vonstatten gehen; der Faktor 2 ist ja schon durchs Abo gesichert, immerhin ein guter Anfang.

Als Fazit lässt sich aus meiner Sicht in etwa sagen, dass jeder aktive mit Zeit sich vielleicht den Reset ansehen sollte; ausgenommen vielleicht so Extrawürste wie Chan :P .. und sei es eben mit einem Char, den man zeitweilig zum neuen Hauptchar macht. Vielleicht bietet man hier im Management auch einen Tausch an. Haupt und Twink vertauschen. Name und Optik. So gehen die Level sicher auf den Twink über und der Hauptchar kann problemlos wagemutig sein.

---

[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat
uiWebPrevious1234567891011121314uiWebNext
 
Last visit Tuesday, 26 November 22:54:51 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api