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#49 Report | Quote[de] 

Salazar
In Anbetracht der Tatsache, dass die Möglichkeit des Namens- und Level-Erhalts niemanden daran hindert, seinen Charakter zu resetten oder aber einfach mit einem neuen Charakter zu beginnen, kann ich meinen Vorrednern gerade nur bedingt folgen, soweit es heißt: Schade, ich hätte gerne von vorne angefangen ...

Jepp das dachte ich mir auch.
Es gitb viele Spiele die solch ein Problem haben und manche lassen neue Gebiete erstrahlen und dei Level werden auch gleich erhöht aber alles löschen um dann zu sagen "A new Beginn" ist einfach unrealistisch.

#50 Report | Quote[de] 

Das müssen Sie bedenken:

http://app.ryzom.com/app_forum/?page=post/view/94800&PHPSESSI D=8k02657216j7oi9mugirpsdkq4

#51 Report | Quote[de] 

Salazar
In Anbetracht der Tatsache, dass die Möglichkeit des Namens- und Level-Erhalts niemanden daran hindert, seinen Charakter zu resetten oder aber einfach mit einem neuen Charakter zu beginnen, kann ich meinen Vorrednern gerade nur bedingt folgen, soweit es heißt: Schade, ich hätte gerne von vorne angefangen ...

In Anbetracht der Tatsache, dass die Möglichkeit von Selbstgesprächen besteht, kann ich denen nur bedingt folgen die sagen: Schade, RP ist tot...

Da erfahrungsgemäß Ironie in Internetforen nicht verstanden wird noch eine ernst gemeinte Äußerung hinterher: Ich hätte es nicht spannend gefunden, bei Null anzufangen. Ich hätte es aber durchaus spannend gefunden, mit allen anderen zusammen bei Null anzufangen. Ich denke, der Unterschied liegt auf der Hand.

Eine Diskussion in dieser Richtung ist allerdings nicht zielführend und wir sollten es einfach lassen.

#52 Report | Quote[de] 

Keldreth
In Anbetracht der Tatsache, dass die Möglichkeit von Selbstgesprächen besteht, kann ich denen nur bedingt folgen die sagen: Schade, RP ist tot....

So ungefähr wird es ja für mich ablaufen. Ironie ist also gar nicht nötig. =)

Zu dem Übrigen: Mein Vorschlag, die "alten" Charaktere erst zu erarbeiten, war gar nicht ironisch gemeint.
Die Idee, dass Low Level-Charaktere etwas erreichen müssen, ohne, dass ihnen ein Großer in die Suppe spucken kann oder ihn über die Straße trägt, finde ich nämlich im Grundsatz gut.

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#53 Report | Quote[de] 

Salazar
Die Idee, dass Low Level-Charaktere etwas erreichen müssen, ohne, dass ihnen ein Großer in die Suppe spucken kann oder ihn über die Straße trägt, finde ich nämlich im Grundsatz gut.

Uneingeschränkte und vollkommen unironische Zustimmung. :-)

#54 Report | Quote[de] 

Nach dem ersten Schock hatte ich mich eigentlich schon abgefunden mit dem Neustart bei Lvl 1.

Irgendwie gefiel mir der Gedanke sogar beim zweiten mal keine echte Hilfe von hohen Chars bekommen zu können. Trotzdem wußte ich das ich nie wieder so "schnell" so hoch kommen würde.

Was mir gefallen hätte wäre z.B. eine Halbierung aller Lvl ! Man wäre dann kein Noob, aber auch nicht so stark um sofort wieder alles zu können. Das hätte vermutlich trotzdem einen Sturm der Entrüstung ausgelöst.....mir hätte der Gedanke dennoch gefallen wieder etwas dafür tun zu müssen.

Mit der Version 2.0 kann ich dennoch ganz gut leben, zumindest ist meine Motivation weiter zu spielen absolut vorhanden !
Vielleicht erstelle ich mir noch einen neuen Char der eine neue eigene Geschichte erleben wird. Ob dieser dann der Deutschen oder der Englischen Community angehört werde ich mir zu gegebener Zeit überlegen.

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#55 Report | Quote[de] 

Romuhas
Es gitb viele Spiele die solch ein Problem haben und manche lassen neue Gebiete erstrahlen und dei Level werden auch gleich erhöht aber alles löschen um dann zu sagen "A new Beginn" ist einfach unrealistisch.

Ein neues Gebiet mit Erhöhung der Lvl auf 270 oder mehr wäre natürlich nochmal ein Highlight.

Vielleicht muss man die Hoffnung nicht aufgeben das etwas derartiges kommt. Mit nur noch einem Server sollte evtl. wieder die Manpower ( oder auch Womanpower ) frei werden damit vielleicht neue Dinge hinzukommen. Bis es vielleicht soweit ist hab ich Spaß auf dem neuen Server !

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#56 Report | Quote[de] 

Die theoretische Möglichkeit, dass ein Designer ein ansprechendes Wurzelgebiet hoch in den Wolken entwirft, besteht ja noch. Eine nette Vision dazu hätte ich zwar schon, allrdings macht das die Engine derzeit so nicht mit. Man könnte sonst von oben auf das untere Land live heruntersehen.

Ansonsten: Mit einer Halbierung oder sich um zufällige Werte abmildernde Level (partielle Amnesie als Folge des Schocks der Übermacht und der Flucht) fände ich einen netten Mittelweg. Technisch: Jeder Level wird mit einem Zufallsfaktor zwischen 0.0 und 1.0 multipliziert und dann plausibel in seinen Bereich im Baum "ge-clamped". Damit hätte man eine nette Verwürfelung, ohne dass alles gleich auf Null landet.

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[ˈtʌʎˌjaː ˈʃʌtˑənˌtans] - The wog with the whip! Always takin' care for purposive Ryzom development and conductive community behavior via appropriate amounts of well-placed criticism.
Botherin' homins since Aug '06 - Nuttin' ta lose, but a bad rep.
DE, EN, C++, ASM, MHD, ahd, nl (Ik werk eraan als een ploegpaard), it, lat

#57 Report | Quote[de] 

/sign Talya

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#58 Report | Quote[de] 

Äh, Hallo?

Jeder kann wieder bei LV1 anfangen. Ist Ihm/Ihr überlassen. Vielleicht findet sich ja sogar nen Grüppchen Wagemutiger zusammen.

Schade ist nur das anscheidend es anderen Spielern "einfach nicht gegönnt wird" das die Ihre Level behalten. Sorry aber anders kann ich die Aussage.. hab mich mit abgefunden mit ALLEN auf lv1 anzufangen gar nicht interpretieren.
Es gibt genügend Leute hier die genau nach einem halben Jahr vielleicht mal 100 Level gemacht haben, die anderen die ab Level 1 gestartet haben (mit viel Freizeit) dann schon mehrere 250er haben. Was dann? Kommt dann das Lustige ey die Anderen sind schon viel weiter ich kann nicht mit denen Mithalten bitte "multipliziert" deren 250er Level spasseshalber mal mit Werten zwischen 0.1 und 0.5, damit wir Gelegenheitsspieler nicht abgehängt werden?

Auch der Hype alle von vorne, wir leveln, buddeln und carften zusammen wäre meiner Meinung nach sehr schnell vorbei und spätestens in einem halben Jahr würde sich auch keine Teamgruppe zum Leveln mehr finden und dalle Trecks theoretisch auch durch nur 2 x 250er durchgeführt werden könnten.

So oder so ist das Level- und Equipgewicht nach einem halben Jahr wieso wieder da. Ein radikaler Levelrundumschlag wird daran nix ändern. Nur diejenigen die nicht mehr so viel Zeit ins Leveln stecken können sind um die Gelegenheit des casual playens im "Endkontentbereich" gebracht worden.

Darum bin ich mit der jetzigen Lösung einigermassen zufrieden.

---

#59 Report | Quote[de] 

Gazzi
Äh, Hallo?

Jeder kann wieder bei LV1 anfangen. Ist Ihm/Ihr überlassen. Vielleicht findet sich ja sogar nen Grüppchen Wagemutiger zusammen.

Schade ist nur das anscheidend es anderen Spielern "einfach nicht gegönnt wird" das die Ihre Level behalten. Sorry aber anders kann ich die Aussage.. hab mich mit abgefunden mit ALLEN auf lv1 anzufangen gar nicht interpretieren.
Es gibt genügend Leute hier die genau nach einem halben Jahr vielleicht mal 100 Level gemacht haben, die anderen die ab Level 1 gestartet haben (mit viel Freizeit) dann schon mehrere 250er haben. Was dann? Kommt dann das Lustige ey die Anderen sind schon viel weiter ich kann nicht mit denen Mithalten bitte "multipliziert" deren 250er Level spasseshalber mal mit Werten zwischen 0.1 und 0.5, damit wir Gelegenheitsspieler nicht abgehängt werden?

Auch der Hype alle von vorne, wir leveln, buddeln und carften zusammen wäre meiner Meinung nach sehr schnell vorbei und spätestens in einem halben Jahr würde sich auch keine Teamgruppe zum Leveln mehr finden und dalle Trecks theoretisch auch durch nur 2 x 250er durchgeführt werden könnten.

So oder so ist das Level- und Equipgewicht nach einem halben Jahr wieso wieder da. Ein radikaler Levelrundumschlag wird daran nix ändern. Nur diejenigen die nicht mehr so viel Zeit ins Leveln stecken können sind um die Gelegenheit des casual playens im "Endkontentbereich" gebracht worden.

Darum bin ich mit der jetzigen Lösung einigermassen zufrieden.

Sie es mal differenzierter. Nur weil die Idee in den Raum geworfen wurde, die Level zu halbieren, heißt das noch lange nicht, dass sich der Author darüber beschwert, dass die Level erhalten bleiben.

Und Trecks...naja, man kommt leicht mit Level 1 zu allen Hauptstädten.

#60 Report | Quote[de] 

Hellen
Und Trecks...naja, man kommt leicht mit Level 1 zu allen Hauptstädten.

Abhängig da von wie viele Kitins die so stehen lassen werden. (bzw. hin stellen werden)

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#61 Report | Quote[de] 

Der Gedanke an Lvl 1 beflügelt mich eigentlich nur, wenn alle bei 1 anfangen. Aber:

Die innere Stärke, den Mut zu finden seinen Hauptchar als Wagemutigen eingetragen zu haben, wird den Char in Zukunft als "Größeren" darstehen lassen. Unterstrichen kann sowas noch werden, wenn es einen dauerhaften Titel dazu geben würde. Rüstungen sind vergänglich und Baupläne dazu gibts sicher auch irgenwann.

Es kommt die Zeit, da sind alle Chars, leveltechnisch, annähernd wieder da wo sie jetzt sind. Die Wagemutigen, mit der vielen LevelArbeit und die normalen Chars, deren Spieler keine Motivation oder Zeit aufbringen können, die für sie unwichigen, Dinge, zu leveln. Der Unterschied ist nur, das Einige sich zu der besonderen Gruppe der Wagemutigen zählen dürfen. Sie werden vielleicht irgendwie immer "über" den normalen Chars stehen, auch wenn sie weniger Meistertitel aufweisen können.

Die Entscheidung trifft jeder für sich selbst. Alleine als Wagemutiger dazustehen hat den Nachteil, das man als "bekloppt" gelten kann. Finden sich eine Gruppe oder gar ganze Gilden, so sieht das schon wieder anders aus.

Ich persönlich bin noch am überlegen, ob ich Curtos als Wagemutigen eintrage. Der Gedanke erscheint mit gar nicht so abwägig. Mir fehlt noch ein kleiner Schubs, mal sehen was noch passiert. Es sind ja noch ein paar Tage hin...

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Curtos Nizzo, Hoher Offizier der Kamigawas (HO of Kamigawa)

#62 Report | Quote[de] 

Als ich gelesen hatte das es einen kompletten Reset geben wird war mir klar das es wieder an der Zeit ist ernsthaft SoR zu spielen.

In Windeseile wurden alle bekannten wie Messanger etc kontaktiert,eine Gruppe von völlig verrückten traf sich sofort auf Silan um die Strategien zu besprechen (Crafter,Harvester,lvln, Diplomatie etc )

Dann die Schocknachricht des möglichen LvL erhalts.

Inzwischen ist immerhin noch eine Diskussion einiger im Gange ob und wenn ja wie ernsthaft mann die Sache noch einmal angehen möchte ein Teil hat sich auch direkt wieder Verabschiedet.

Das Problem besteht doch darin dass erstmal die OPs und wie verhalten sich die Communitys untereinnander,
wie in einm Post hier zulesen war ,ab Merge haben wir doch alle den selben Gegener (gemein waren hier die Französischen Spieler/inen).

Alle Highlvl Chars stehen vor dem Problem der Wettbewerbs-fähigkeit des ihres Chars und ja ,vll auch insbesondere ihrer Gilde.

Alle ehemaligen Ryzomspieler (auch jene die Ausschliesslich die Beta gespielt haben) haben ein E-mail bekommen der Reiz dürfte sinken etwas anderes wäre es wohl wenn alle von vorne Starten und die STart gebiete wieder übberrant sind,auch würde das die Kommunikatiob zwischen den Servern fördern,von klein an Freund oder doch Feind. So werden die Communitys sicher erstma unter sich bleiben.

Ich würde eigendlich dazu raten das erhalten Chars nach 3 (bezahlten ) Monaten genutz werden können, eingeleitet durch irgend was RP-Eventtechnisches,Reinkarnation durch MA DUK für die Gläubigen Jenas dürftes auch eine hightech Defibrillator aus einem abgestürztem Raumschiff tun.

Ebenfalls 3monatige Sperre der Aussenposten.

In den 3monaten wären die Startgebiete überrannt und Spielerlebnisse gegeben die an den Launch von Ryzom erinnern. All jene die zwischen 04-mitte 05 Angefangen haben werden wissen was ich meine. Es würde helfen den ein oder andern vll auch recht viele mal wieder nen jährchen auf Atys zu binden.

Das verwürfeln der Buddelspots wird Herzlich wenig dazu beitragen Lange zu fesseln das erste Brauchbare equipment wird schon am ersten Tag bereit stehen. Dann werden viele merken das es immernoch nichts zu tun gibt.

Als ich vom Relaunch gehört habe,habe ich alle meine accounts reaktiviert,ob ich mir mehr als das Ende von Leanon antun werde weiss ich derzeit ehrlich nicht. Der Reiz WAR da nun muss mann irgendwo zwischen Wettbewerbsfähigkeit und Spielerlebniss wählen,was mann bezüglich der Mitspieler nicht mal wirklich vorraussagen kann den in einem Leeren verweisten LowLvl bereich habe ich vermutlich mehr Zeit verbracht als die meisten Spieler überhaupt im Spiel und das ist nur langweilig und frustrierend.












Wenn sich ein neues Kapitel öffnet muss sich ein altes schliessen.

#63 Report | Quote[de] 

Also ich sehe weniger das Problem in dem das alle die Level behalten sondern mehr darin das WG was tun muss und den Server auch verbessert mit neuen Gebieten und einer evtl. Levelerhöhung. Wäre jetzt nicht viel anders wie in anderen Spielen aber so schafft man neue Grenzen und neue Gebite. Ich hätte gerne ein Gebiet wo einfach alles 300 ist aber die Spieler nur 250ig nur dann muss auch die Anzahl der Spieler so hoch sein das dieses Gebiet betreten werden klann................usw.

Fazit: Man kann nciht imemr alles zurücksetzen, denn die "Beta-Spieler" haben ja auch aufgehört aus einem bestimmten Grund damals und wenn sie jetzt wieder von neuem beginnen werden auch sie bald wieder an dem Punkt stehen "was nun". Daher werden sich immer befürworter für das eine und das andere finden lassen.

Die Spieler wo nichts mehr zu tun haben können ja gerne den Wagemutigen machen aber es gibt andere wo einfach nicht mehr die Zeit und auch Lust haben alles neu zu beginnen.

Mit viel Fantasie hat WG ja den neuen Server mehr umgestaltet als wir denken .................warten wir mal aber was auf uns zukommen vermag.

Und ich denke nicht das primär ein Krieg unter Gilden entsteht wegen der Sprache aber mit Sicherheit wird es jetzt wieder atraktiver werden, wenn mehr Spieler auf einen Server sind.
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