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#50 Report | Quote[fr] 

Kiyume
Kalean
Je trouve que c'est une bonne nouvelle de pouvoir conserver les niveaux de ses personnages si on le désire, par contre je suis d'accord avec le fait que ça va tuer la "magie" d'un nouveau départ.

Pourquoi ne pas trouver un compromis, en bloquant d'une certaine façon les personnages haut lvl pour qu'ils ne puissent pas rejoindre le continent tout de suite.
Par exemple, seuls les nouveaux avatars et les téméraires pourraient quitter Silan le premier mois, et fouler le continent sans l'aide de haut lvls.
- Ça inciterait ceux qui hésitent à passer téméraire à le faire
- Ceux qui veulent garder leurs levels intacts pourront toujours jouer avec un reroll pour vivre les frissons du nouveau départ sur le continent
- Tout le monde partirait sur un pied d'égalité pour le concours d'accomplissement, les hauts lvl ne pouvant pas participer.

Une fois le mois passé et le concours fini, on permettra aux persos haut lvl de regagner le continent.

Perso', j'trouve l'idée très bonne. Ça ne me dérange pas d'attendre un mois pour rejoué mes 16 250. Et qui sait, peut-être que de jouer un mois avec un nouvel avatar bas level me donnera envie de continuer avec.


Oui j'aime bien l'idée aussi, c'est un bon compromis.
Sinon je viens de remarquer qu'il est possible de garder les lv de son main, et d'inscrire en temeraire un reroll.

#51 Report | Quote[fr] 

Nepherkaan
Non seulement nous n'aurons pas le loisir de repartir sur une base d'égalité avec nos avatars (même si le reset est inégalitaire pour les joueurs je te l'accorde), mais cela coupera l'envie à pas mal de nouveaux joueurs de venir traîner leurs savates sur Atys.

Coupera l'envie à pas mal de nouveaux joueurs de venir traîner leur savates sur atys, je trouve que c'est plutôt une légende ça.

Tu ouvre un server qui démarre à zéro comme ça c'est fait y a quelques années. Il ne me semble pas que ça ait marché du tonnerre.

Avec un xp doublé faudra pas longtemps pour voir de nouveaux multi 250.
Mais en plus ils seront les seuls, car n'oubliez pas qu'il faudra aussi trouver un équipement pour chasser durant une certaine période, et c'est surement la même catégorie de joueur qui sera avantagée.

Ce nouveau recommencement arrive juste après une période d'activité. Donc question affinités et guildes on retrouvera surement les mêmes personnes ensemble et d'autres se tenant à l'écart même si des transformations sont toujours possibles étant donné qu'on va se retrouver compressé.

Après j'ai pas la prétention de tout savoir mais je pense que revenir à zéro n'aurait surement pas tellement plus influencé ça.
Pour la simple est bonne raison que de nos jours beaucoup de joueurs ont un niveau de connaissance du jeu beaucoup plus élevé que ceux de la première année.

Faudrait redevenir ignorant et se désorganiser volontairement pour que ça reproduise à peu prêt des condition similaires. Et Il ne me semble pas que changer le craft et les stat de mp était prévus dans ce nouveau départ à la base.

Edited 5 times | Last edited by Aladiah (1 decade ago)

#52 Report | Quote[fr] 

pour ma part au départ le fait de repartir a zéro me faisait bizarre aussi mais avec le recule je m'étais dis que c'étais quand même la meilleur solution pour relancer la bécane plutôt que de la laisser mourrir comme c'etait malheureusement le cas et de plus je m'étais imaginer peut être revivre les début de ryry quand nous étions tous au début a en chier dans nos capitales et finalement vous décidez je faire machine arrière en proposant de garder les lvls de certain avatar (histoire d'argent encore une fois) pour nous servir le même plat que actuellement mais seulement sur un seul serveur au lieu de 3 et le multilangue...il est ou le nouveau départ dans tout cà? c'est totalement débile je trouve :s

donc au final je ferais comme certain je passerais en mode temeraire histoire de voir ce que ce bordel donnera

#53 Report | Quote[fr] 

Jezabel
Je soutiens Lurtz pour sa demande de durabilité diminuée. Il n'y a rien de mieux pour soutenir le commerce qu'entretenir une bonne demande. Et cela permettrait aux nouveaux de pouvoir écouler leur production plus facilement.

Rappelons-nous que la tolérance Kami va être abaissée. Attendons peut-être de voir les implications de cette décision, qui induira nécessairement des ressources d'excavation en moins grande quantité.

Ce qui me semblerait judicieux, et j'en avais fait part sur le site de suggestions, ce serait d'avoir des armures qui virent au gris ou au beige au fur et à mesure de leur usure. Je ne sais pas si c'est facile à coder (si les couleurs sont codées en RGB, ce serait simplement un calcul en fonction des points de vie restants), mais cela inciterait les homins à renouveler leurs armures plus fréquemment. Cela permettrait un niveau simple de jeu de rôle lorsqu'on se balade avec une armure d'apparence poussiéreuse, une identification des combattants dont l'armure risque de faillir lors de batailles, et la volonté de garder en réserve une armure propre pour les événements importants. Cela ajouterait aussi une touche de réalisme.

#54 Report | Quote[fr] 

Kiyume
Kalean
Je trouve que c'est une bonne nouvelle de pouvoir conserver les niveaux de ses personnages si on le désire, par contre je suis d'accord avec le fait que ça va tuer la "magie" d'un nouveau départ.

Pourquoi ne pas trouver un compromis, en bloquant d'une certaine façon les personnages haut lvl pour qu'ils ne puissent pas rejoindre le continent tout de suite.
Par exemple, seuls les nouveaux avatars et les téméraires pourraient quitter Silan le premier mois, et fouler le continent sans l'aide de haut lvls.
- Ça inciterait ceux qui hésitent à passer téméraire à le faire
- Ceux qui veulent garder leurs levels intacts pourront toujours jouer avec un reroll pour vivre les frissons du nouveau départ sur le continent
- Tout le monde partirait sur un pied d'égalité pour le concours d'accomplissement, les hauts lvl ne pouvant pas participer.

Une fois le mois passé et le concours fini, on permettra aux persos haut lvl de regagner le continent.

Perso', j'trouve l'idée très bonne. Ça ne me dérange pas d'attendre un mois pour rejoué mes 16 250. Et qui sait, peut-être que de jouer un mois avec un nouvel avatar bas level me donnera envie de continuer avec.
+1, ça c'est une bonne idée !

#55 Report | Quote[fr] 

Glorf
Kiyume
Kalean
Je trouve que c'est une bonne nouvelle de pouvoir conserver les niveaux de ses personnages si on le désire, par contre je suis d'accord avec le fait que ça va tuer la "magie" d'un nouveau départ.

Pourquoi ne pas trouver un compromis, en bloquant d'une certaine façon les personnages haut lvl pour qu'ils ne puissent pas rejoindre le continent tout de suite.
Par exemple, seuls les nouveaux avatars et les téméraires pourraient quitter Silan le premier mois, et fouler le continent sans l'aide de haut lvls.
- Ça inciterait ceux qui hésitent à passer téméraire à le faire
- Ceux qui veulent garder leurs levels intacts pourront toujours jouer avec un reroll pour vivre les frissons du nouveau départ sur le continent
- Tout le monde partirait sur un pied d'égalité pour le concours d'accomplissement, les hauts lvl ne pouvant pas participer.

Une fois le mois passé et le concours fini, on permettra aux persos haut lvl de regagner le continent.

Perso', j'trouve l'idée très bonne. Ça ne me dérange pas d'attendre un mois pour rejoué mes 16 250. Et qui sait, peut-être que de jouer un mois avec un nouvel avatar bas level me donnera envie de continuer avec.
+1, ça c'est une bonne idée !

+1 :)

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Lemra Ma Xue

#56 Report | Quote[fr] 

Et moi -1, je compte continuer mon personnage, qui a 0 niveau 250, c'est pas pour poireauter 1 mois dans une zone sans intérêt et coupée du monde.
J'ai commencé ryzom il y a moins d'un an, pour moi c'est déjà du nouveau, j'aurai continué depuis 0 si on n'avait pas le choix, mais là, j'ai quand même pas envie de tout reprendre à 0 exprès pour pouvoir jouer vraiment, et je compte assumer mon rôle de survivante (relativement) expérimentée : j'aurai du monde à charge.

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu

#57 Report | Quote[fr] 

merci à toute l'équipe, je reste dans l'aventure

#58 Report | Quote[fr] 

Bonjour ici,

Merci l'équipe de proposer une alternative.

Je ne joue à Ryzom que 4 heures au max par semaine (vie irl chargée), je me voyais mal recommencer à zéros et mettre 2 ans à avoir mon premier 250.

Ma joie était de pouvoir faire des rois, kitinière, event... sans forcement devoir chainer du mob avant, ça le restera :)

Merci encore.

Last edited by Fefel (1 decade ago)

#59 Report | Quote[fr] 

Je reste aussi bien sûr, et je repars de zéro...

#60 Report | Quote[fr] 

Merci d'avoir pris notre avis en considération, je vais surement continuer l'aventure avec vous et avec le repeuplement massif à la fusion, ça va être sympa ^_^

Last edited by Manysama (1 decade ago)

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#61 Report | Quote[fr] 

J'aime bien l'idée de bloquer la redécouverte aux débutants (réels ou non) dans un premier temps. Un mois fera peut-etre un peu long pour ceux qui comme Fey-Lin n'ont pas envie de vivre cette expérience (et il en faut pour tous), mais deux semaines ? ça suffit pour avoir le level de descendre de silan et pour se balader un peu, pour voir le jeu autrement. Ensuite, le confort des hauts levels qui débarquent... haaaa ça fera du bien !

Par contre au niveau justification rp, c'est bizarre ^^

De toute façon je démarre de zéro, en payant comme en gratuit, alors bon, pour moi ce sera Silan Powaaa !

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Plus d'histoires ici.

#62 Report | Quote[fr] 

Ulukyn
Pour les objets d'appartement, nous allons faire notre possible pour les conserver dans un garde-meubles propre à chacun de vos personnages. Nous ne pouvons promettre à 100% la conservation de tous vos objets, mais le maximum sera fait pour vous permettre de remeubler votre nouvel appartement comme l'ancien.

C'est malin, ça. Ca veut dire que Krill va devoir faire des tournées pour Rybambel jusqu'à la fermeture du serveur, pour que les survivants aient un minimum de déco dans leur futur chez eux... :)

Sinon, merci d'avoir essayé de satisfaire des avis et demandes inconciliables.
Je ne sais pas encore ce qu'il adviendra de Krill, mais je serai sur Silan à la réouverture.

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Peu importe que la chope soit à moitié vide ou à moitié pleine, tant qu'on a le tonneau.

#63 Report | Quote[fr] 

C'est vraiment dommage, un reset des persos était tellement productif. Certes nous avons les connaissances, on sait a peu près ou passé dans les zones, les différentes techniques lié au jeux mais il y avait tout a reconstruire et un esprit de challenge a relevé.

L'intérêt de reroll téméraire perd tout son sens. Quel intérêt de se défoncé pour monter une branche de craft pour être un des rare nouveau a pouvoir faire tel objet a tel level alors que de toute façon il y aura un 250 pour faire le craft, quel intérêt a être parmis le groupe des premiers téméraire a faire le trajet entre les continents pour aller chercher les TP quand les 250 sillonnent la région en solo comme nous le faisons actuellement. On perd tout le côté magique du renouveau, dommage ça aurait pu être beau...

Les 250 vont arriver les premiers sur le continent et nettoyer les kitins (les téméraires les verront même pas), ils seront avantager pour l'event des templesbis si il est fait trop tôt. Ils auront la main mise sur les AP pendant un bon moment et se rempliront les poches, ils accéderont aux spots de sup en premier et pourront se gaver tranquillement élargissant le fossé sur le matériel.

Au final la horde de 250 aura accès a tout très vite et se gaveront en attendant que les téméraires montent en puissance. Les téméraires n'auront pas leur challenge car tout ce qu'ils feront sera fait sans soucis par les 250.

Ce que je propose (car je me contente pas de raler :p):

- Vous proposez un titre pour les téméraires ? je propose le contraire, un titre dissuasif pour les 250 qu'ils serait obliger de garder définitivement genre "sans courage".
- Le blocage de leur xp (ils ont leur levels, ils ont donc pas besoin d'xp tout de suite) pour 6 mois.
- L'impossibilité de participer aux AP pour 3 mois.
- L'impossibilité d'utilisé leurs branches de craft pour 3 mois

Qu'ils gardent leur foutu perso (pour des raison sentimentale bizarre) au lieu de participer a un renouveau constructif ok, mais limité les pour les encourager a faire des rerolls pour participer a un vrai renouveau intéressant et pas gâcher le plaisir de ceux qui joue le jeux.

Qu'ils reprennent leurs anciens perso une fois que le côté conquête est passé je m'en fiche mais laissez le gout de l'aventure aux téméraires svp !

#64 Report | Quote[fr] 

Mais ! C'est pas possible ! Y'a toujours de quoi râler !

Ksss ksss...

Moi je trouve ça bien. De toute façon, y'aura toujours des premiers et des derniers, ceux qui sont là toute la journée et ceux qui viennent quatre fois par mois... Ce qui compte c'est surtout de continuer l'aventure nan ?

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Plus d'histoires ici.
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